第十章--透视投影画法几何及土木工程制图课件.ppt
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1、1,画法几何及土木工程制图,第十章,透视投影,第十章,透视投影,2,目,录,10-1,基本概念,10-2,直线的透视,10-3,透视图的分类及视点、画面和物体相,对位置的选择,10-4,作建筑透视的基本方法,10-5,透视图中的分割,10-6,圆及曲面体的透视,第十章,透视投影,3,10-1,基本概念,用中心投影法在画面上投射得到的立体图,称为透视投影,也,叫透视图,简称透视。透视图经过渲染、配景,图画生动逼真,和,人们观察景物的视觉效果非常接近。,第十章,透视投影,4,10-1,基本概念,透视图与轴测图相比,它有近大远小的表现效果,这和人们观,察景物或实地拍摄的照片是一致的。,第十章,透视投
2、影,5,10-1,基本概念,手工绘制透视图是很费时的,常在建筑设计阶段作为一种辅助,手段向人们提前展示建筑物建成后的形象和装饰效果。,第十章,透视投影,6,10-1,基本概念,通常把建筑物置于水平的地面上,称地平面为,基面,,以字母,H,表示。与基面相交的平面,P,用作画透视之用,称为,画面,。基面与画,面的交线称为,基线,,以字母,P-P,表示。投射中心设在人眼所在的位,置,称为,视点,,以,S,表示。视点在基面上的水平投影叫,站点,,以,s,表示。它在画面上的正投影,叫,主点,,以,s,表示。,第十章,透视投影,7,10-1,基本概念,视点,S,距基面,H,的高度,即人眼的高度,称为,视高
3、,。当画面,P,垂直于基面,H,时,站点至画面的距离为视距,Ss,,,也就是,ss,p,。,通过视点的直线称为,视,线,,其中过视点,S,且垂直于画,面的视线称为,主视线,,用,Ss,表示。通过视点,S,的水平面,hSh,称为,视平面,,它与画面的,交线叫,视平线,,以,h-h,表示。,第十章,透视投影,8,10-1,基本概念,通过空间,A,点的视线,SA,与画面的交点,A,,,就是点,A,的,透视,。,a,是,点,A,的水平投影,称为,A,点的,基点,。通过基点,a,的视线与画面的交点,a,,,称为点,A,的,基透视,或,次投影,。,第十章,透视投影,9,10-1,基本概念,具体作图时,为了
4、清晰起见,常把画面与基面分开画出。画面,P,上的,ox,与基面,H,上的基线,p-p,是同一条线。基面可以画在画面的下,方或上方,并且通常总是去掉边框线不画。,第十章,透视投影,10,10-2,直线的透视,一、直线的迹点和灭点,空间有两条互相平行的直线,AB,、,CD,,将它们延长使与画面相交,交,点,T,1,、,T,2,就是它们的,迹点,。,直线向另一方向延长至无穷远,时,过无穷远点的视线将与已知直线,平行。过视点且平行于已知直线的视,线与画面的交点,称为该直线的,灭点,,,用,V,表示。所以,灭点是直线上无穷远点的透视。一个方向的一组,平行线,共同拥有一个灭点。,第十章,透视投影,11,1
5、0-2,直线的透视,画面平行线如,GE,,没有迹点,,也没有灭点,其透视与直线本身平,行,但长度会有变化。位于画面内,的直线,其透视就是直线本身。,空间直线从迹点到无穷远点是无限长度的,其透视图则是从迹,点到灭点的有限长度的线段。所以这条,有限长度的线段称为空间直线的,全长透,视,。,第十章,透视投影,12,10-2,直线的透视,二、基面上与画面相交的直线的透视,(,1,)基面上与画面斜交的直线,基面上倾斜于,画面的直线,AB,,,迹点,T,1,在基线上,,灭点在视平线上。,第十章,透视投影,13,10-2,直线的透视,2.,基面上与画面垂直的直线,基面上垂直于画面的直线,CD,,迹点,T,2
6、,在基线上,灭点为主点,s,。,第十章,透视投影,14,10-2,直线的透视,例,10-1,求作基面上方格网的透视。,第十章,透视投影,15,10-2,直线的透视,解:,(,1,)由视距,ss,p,=50,视高,s,p,s,=20,定出画,面迹线,p-p,、视平线,h-h,、基线,ox,和站点,s,及主点,s,;,(,2,)求出方格网两,方向的灭点,V,x,、,V,y,;,(,3,)延长方格网各,格线,求得它们的,迹点并上移到,ox,上;,(,4,)连接各迹点和相应的灭点,交出方格网的透视图。,(点击鼠标,4,次看步骤),第十章,透视投影,16,10-2,直线的透视,例,10-2,求作下图所示
7、基面上方格网的透视。,解:,平行于画面的格线没有迹点和灭点。垂直于画面的格线,,其灭点为主点,其迹,点在本题中为已知。,以方格网的一条对角,线为辅助线,作出它,的全长透视,借此可,作出各网格的透视。,第十章,透视投影,17,10-2,直线的透视,三、透视图中高度的确定,位于画面内铅垂线,其透视图反映真实高度,称为,真高线,。距,离画面不同远近的铅垂线,其透视高度可借助于真高线确定。,设,b,是直立于地面上的铅垂线的基透视,要求作出该线透视。,可在,h-h,上任取一点,V,,作为,辅助水平线的灭点,连,Vb,,,交,ox,于,a,,作真高线,Aa=H,,,连,VA,,过,b,作竖直线,与,VA,
8、交得,B,,,Bb,即为所求。,第十章,透视投影,18,10-2,直线的透视,如果有多条高度相同但离画面远近不同的直线,可以利用集中,的真高线作图。,第十章,透视投影,19,10-3,透视图的分类及视点、画,面和物体相对位置的选择,一、透视图的分类,建筑物有长、宽、,高三组主方向的棱线,,主方向棱线的灭点称为,主向灭点,。建筑物与画,面的相对位置不同,主,向灭点的数量就可能不,同。透视图可用主向灭,点的多少来分类。,第十章,透视投影,20,10-3,透视图的分类及视点、画,面和物体相对位置的选择,物体只有宽度方,向的直线与画面相交,时,只有一个主向灭,点,所得的透视图称,为,一点透视,或,平行
9、透,视,。,第十章,透视投影,21,10-3,透视图的分类及视点、画,面和物体相对位置的选择,物体的长宽两个方,向的直线与画面相交,时,有两个主向灭点,,所得的透视称为,两点透,视,或,成角透视,。,第十章,透视投影,22,10-3,透视图的分类及视点、画,面和物体相对位置的选择,画面倾斜于,基面、物体上有,三组主向直线与,画面相交时,有,三个主向灭点,,所得的透视称为,三点透视,或,斜透,视,。,第十章,透视投影,23,10-3,透视图的分类及视点、画,面和物体相对位置的选择,三种透视的效果:,一点透视,两点透视,三点透视,第十章,透视投影,24,视点、画面、物体是透视成图的三要素。它们间的
10、相对位置关,系决定了透视图的形象和效果。,1.,视距和视高的选择,10-3,透视图的分类及视点、画,面和物体相对位置的选择,二、视点、画面和物体相对位置的选择,人的单眼可见范围接近近于以眼,睛为顶点、水平视角,120,148,、竖,直视角,110,125,的椭圆锥,其中,清晰可见的视域近似地为,60,顶角的,圆锥,但顶角,28,37,时最佳。,第十章,透视投影,25,10-3,透视图的分类及视点、画,面和物体相对位置的选择,根据视角可以确定视距:设画面宽,度为,B,,将主点置于画面的中央,1/3,范围,内,则视距取,(,1.52,),B,时视角就能满,足大致,28,37,的要求。,第十章,透视
11、投影,26,10-3,透视图的分类及视点、画,面和物体相对位置的选择,视高即视点的高度,取人的自然高度,1.51.8,m,为宜,这时可获,得切合实际的效果。,但有时为了取得透视图的特殊效果,可将视点按需要升高或降,低。升高视点,能产生俯视效果;降低视点能产生仰视效果。,俯视,仰视,第十章,透视投影,27,10-3,透视图的分类及视点、画,面和物体相对位置的选择,但视点的升高或降低,还应符合前述对视角大小的要求,,垂直方向上还是以,60,为控制角度。,第十章,透视投影,28,10-3,透视图的分类及视点、画,面和物体相对位置的选择,2.,方位的选择,这是指建筑物与画面间的相对位置的选,择。,当建
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