趣味知识竞赛策划.doc
《趣味知识竞赛策划.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《趣味知识竞赛策划.doc(18页珍藏版)》请在三一办公上搜索。
1、趣味知识竞赛策划 趣味知识竞赛策划1为普及公众防灾避险应急知识,进一步增强全社会公共安全意识和社会责任意识,根据_省实施中国人民共和国突发事件应对法和_省应急管理科普宣教工作方案的规定,结合全县应急知识宣传月,经镇政府研究决定开展20_年_镇应急知识宣传月活动,特制定本方案。一、时间安排活动时间为20_年X月11日至X月10日。二、活动主题应急知识进万家、平安幸福你我他。三、活动内容宣传突发事件的种类、特点和危害,普及防灾减灾的基本技能;宣传突发事件相关法律法规和各类应急预案;宣传公众应急手册、公众应急知识动漫片等内容,介绍应对突发事件的处置方法、措施。四、活动形式1、开展一次集中宣传。X月2
2、1日开展集中宣传,在_超市旁设立集中宣传点,采取设置宣传展板、发放宣传资料、组织现场咨询等形式,开展应急知识集中宣传活动。2、积极开展主题宣传。结合“应急知识进万家”活动主题,进一步加强对村应急工作的指导,在各村设立应急知识宣传栏,向群众发放宣传资料,利用广播、微信等方式,积极宣传应急法律法规、公众应急知识,在村民聚集点、人流量大地段和应急避险场所悬挂应急宣传标语,不断提高广大群众的应急意识。3、加强风险隐患排查。结合安全生产隐患排查工作,重点做好消防、校车、地质灾害、农用车(工程车)载客、烟花爆竹等领域风险隐患排查整治活动。4、组织应急演练和培训。宣传月活动期间,要紧围绕防灾减灾宣传主题,结
3、合实际,有针对性地组织应急救援分队开展一次应急演练和培训。五、工作要求1、加强领导,精心组织。成立_镇20_年应急知识宣传月活动领导小组,由镇长李_组长,党委副书记周_、政协联络组长杨_、组织委员吴_、武装部长柳X为副组长,相关部门工作人员为成员,领导小组办公室设在党政办,由吴城莲同志任办公室主任,负责日常事务。2、细化方案,扎实推进。各村要认真研究制定应急知识宣传月活动和基层应急管理规范化建设方案,明确分工。要在宣传月期间,通过各种形式开展应急知识宣传,着力提升全区百姓的应急意识。3、强化督查,总结评估。宣传月期间,我镇将对各村应急知识宣传月活动开展情况进行评估验收,各村应急知识宣传月活动开
4、展情况将作为各村绩效考核重要内容,对工作推进不力、不达标的村进行扣分。趣味知识竞赛策划2为加强知识产权宣传普及,庆祝第18个世界知识产权日,提升全市的知识产权意识,根据_省知识产权局转发国家知识产权局关于开展2020年全国知识产权宣传周活动的通知(x知发【2020】x号)要求,结合我市实际,决定开展知识产权宣传周活动:一、活动主题倡导创新文化尊重知识产权二、活动时间2020年三、活动内容(一)进企业活动内容:进入省“五个100”、市“五个一批”、四个十等项目实施单位,宣传我市在提升知识产权质量和运用效益方面出台的政策和举措,宣传我市各级党委政府加强知识产权保护的重大决策部署,以及在提高知识产权
5、创造质量、运用效益、管理能力和服务水平方面的典型案例,引导企业更加注重知识产权质量、价值和效益。(二)进学校活动内容:围绕2020年知识产权宣传周活动主题,进学校开展宣传互动活动。(三)进社区活动内容:发放宣传资料,宣传国家知识产权法律法规和基本知识,宣传知识产权各领域的专业知识,把宣传普及提升到传播以“尊重知识,崇尚创新,诚信守法”为核心理念的知识产权文化层面,增强全社会知识产权意识。(四)知识产权讲座内容:知识产权实务、PCT国际专利申请、专利权质押贷款流程讲解、行政执法与刑事司法衔接工作信息共享平台应用等。(五)开展打击侵权假冒联合执法专项行动内容:大型批发市场、超市。同时宣传县市区在打
6、击侵权假冒等加强知识产权保护方面采取的行动和取得的突出成果,树立我市在知识产权保护方面的良好形象。趣味知识竞赛策划3活动目的:1、巩固已学的成语,扩大词汇积累,提高学生对成语的理解能力和运用能力。2、让学生感受合作竞争的热烈、紧张与欢乐,培养健康向上的积极情感和团结协作的精神。活动过程:一、主持人致词,并导入。二、开始比赛:第一站:成语听写,共听写20个成语。每个成语对了2分,错了不给分,分数以组为单位。一组有四个同学,若一个成语,四名同学全部写对,则累计得分八分,有一名同学写错,将不记其成绩,组所得为六分,以此类推。第二站:成语数字园,共分两场比赛。添砖加瓦和能者多劳。第一场为添砖加瓦。需要
7、同学在括号里填上合适的数字,使等式成立。先请小组派一名代表上台抽取题目,再在白板上完成答题任务。一个题十分。第二场为能者多劳。这道题需要发挥集体智慧,写得越多分数越高,一个二分,写错不扣分。2分,时间到,停笔,派代表展示。答案需在小组讨论后由一名学生填写。试题有各小组组长上台抽取。第三站,成语动物园,分两场比赛。第一场,动物巧进成语笼。如上,小组派代表上台抽取题目,并答题。一题五分,每组两题,写完后展示。第二场,根据动物说成语。各组组长上台抽取题目,小组讨论后派代表说,说的越多,分越高,一个2分。两分钟。第四站,成语趣味园,有三场比赛。第一场比赛,巧填人体部位。每组派代表上台抽取题目,并做题。
8、每组四题,一题二分。错误不给分。第二场比赛,你追我赶,分别有成语碰碰对、成语补充完整和根据意思填成语。这部分需要抢答,第一位抢答者需在一分钟内回答,超时则算放弃,其他组继续抢答。连续三轮无答对者,则由主持人公布答案。抢答对一次给五分,答错倒扣2分。第三场比赛,反败为胜,有两个环节。写成语,猜成语。写成语由组长上台抽取题目,并书写。答对一题给5分,答错不给分。猜成语环节则由主持人放幻灯片,参赛人员看图猜出成语,并抢答。答对一题给八分,答错不给分。三轮出错则由主持人公布答案,此题作废。三、比赛结束,由记分人员计算总分,并宣布冠军得主,颁发奖品。四、计分人员:略注:每场比赛后主持人会宣布答案,以标准
9、答案为准。趣味知识竞赛策划4活动目的:1、巩固已学的成语,扩大词汇积累,提高学生对成语的理解能力和运用能力。2、让学生感受合作竞争的热烈、紧张与欢乐,培养健康向上的积极情感和团结协作的精神。活动准备:1、成语故事“刻舟求剑”录相。2、音乐磁带一盒、录音机一台(比赛过程中播放)。3、头饰若干个(每队队员戴在头上);信封8只(装参赛题目);彩纸片若干(用于抛撒获胜队伍)。活动过程:一、观看录相,导入活动。1、播放成语故事录相(刻舟求剑)。2、导语:多么有意思的成语故事呀!我想,大家伙的记忆仓库中,一定也储存了许多有意思的成语。今天,让我们打开记忆的闸门,让这些成语和我们的思维一起放飞。比一比、拼一
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 趣味 知识竞赛 策划

链接地址:https://www.31ppt.com/p-407165.html