量子计算机发展带来的思考(论文资料).doc
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1、量子计算机发展带来的思考科学技术的创新与发展2010量子计算机发展带来的思考 科学技术的创新与发展一、引言自从20世纪30年代以来,图灵机、计算这些重要的概念在科学的天空中就一直闪烁着无限的光彩。尤其是近年来量子计算机、生物计算机、DNA计算等领域的创新工作引起了了世人的广泛关注。我们不禁问这样的问题,国外究竟为什么能发明出这些各式各样的计算机呢?这些意味着什么呢?作为即将腾飞的的大国怎样学会这种创新,怎样在量子信息发展的初期占领这块高地,成为世界科技的引领者?在阅读一些文献、论文和熟悉量子信息特别是量子计算机的发展的基础上我做了一些总结和思考,希望和大家共同分享、探讨上面提出的问题。二、伟大
2、的创新源于理论1、计算理论1.1什么是计算广义上讲,一个函数变化如把x变成了f(x)就是一个计算!如果我们把一切都看作是信息,那么更精确的讲,计算就是对信息的变换!如果采用这种观点,我们会发现,其实自然界充满了计算!也可以说,计算就是某个系统完成了一次从输入到输出的变换! 这样理解不要紧,你会发现,现实世界到处都是计算了!因为我们完全可以把所有的自然界存在的过程都抽象成这样的输入输出系统,所有的大自然存在的变量都看作是信息,因而计算无处不在!也的确,正是采取了这样的观点,国外才有可能发明什么DNA计算机、生物计算机、量子计算机这些新鲜玩艺!因为人家把DNA的化学反应、量子世界的波函数变换都看作
3、是计算了,自然就会人为地把这些计算组合起来构成计算机了。1.2图灵机 所谓的图灵机就是指一个抽象的机器,它有一条无限长的纸带,纸带分成了一个一个的小方格,每个方格有不同的颜色。有一个机器头在纸带上移来移去。机器头有一组内部状态,还有一些固定的程序。在每个时刻,机器头都要从当前纸带上读入一个方格信息,然后结合自己的内部状态查找程序表,根据程序输出信息到纸带方格上,并转换自己的内部状态,然后进行移动。它工作的时候是这样的:从读写头在纸带上读出一个方格的信息,并且根据它当前的内部状态开始对程序进行查表,然后得出一个输出动作,也就是是否往纸带上写信息,还是移动读写头到下一个方格。程序也会告诉它下一时刻
4、内部状态转移到哪一个。因此,图灵机只要根据每一时刻读写头读到的信息和当前的内部状态进行查表就可以确定它下一时刻的内部状态和输出动作了。对图灵机的计算能力的估价目前一般以强Church-Turing论题为据:任何算法过程都可以用图灵机进行有效模拟。由于随机算法的引人Church-Turing强论题后来被修改为更强的论题:任何算法过程都可用概率图灵机进行有效模拟。在这个问题的启发下, Deutsch与其他一些物理学家认识到, 一个数学问题的计算复杂性的P与NP分类没有绝对性, 而在此之前人们一直认为这种分类不依赖具体使用的计算系统。正是这个认识, 使得量子计算的研究得到广泛关注。随后, Deuts
5、ch 提出是否可以用物理学定律推导出任何更强的Church-Turing论题的问题, Deutsch选用被认为是物理学最基本规律的量子力学理论进行考虑, 提出了通用量子计算机的概念。1.3量子图灵机正如经典计算机建立在通用图灵机基础之上,量子计算机亦可建立在量子图灵机基础上量子图灵机可类比于经典计算机的概率运算前面提到的通用图灵机的操作是完全确定性的,用q代表当前读写头的状态,s代表当前存储单元内容,d取值为L,R,N分别代表读写头左移、右移或不动,则在确定性算法中,当q,s给定时,下一步的状态q,,s,及读写头的运动d完全确定我们也可以考虑概率算法,即当q,s给定时,图灵机以一定的概率(q,
6、s,q,,s,,d)变换到状态q,,s,及实行运动d概率函数(q,s,q,,s,,d)为取值O,1的实数,它完全决定了概率图灵机的性质经典计算机理论证明,对解决某些问题,概率算法比确定性算法更为有效量子图灵机非常类似于上面描述的经典概率图灵机,现在q,s,q, ,s, 相应地变成了量子态,而概率函数(q,s,q,,s,,d)则变成了取值为复数的概率振幅函数(q,s,q,,s,,d),量子图灵机的性质由概率振幅函数确定正因为现在的运算结果不再按概率叠加,而是按概率振幅叠加,所以量子相干性在量子图灵机中起本质性的作用,这是实现量子并行计算的关键量子计算机可以等效为一个量子图灵机,但量子图灵机是一个
7、抽象的数学模型,如何在物理上构造出量子计算机呢?2、物理学基础(量子力学)从物理观点看, 计算机是一个物理系统, 计算过程是一个物理过程。量子计算机是一个量子力学系统, 量子计算过程就是这个量子力学系统内量子态的演化过程。量子力学中与量子计算关系最为密切的两个特性是叠加态与纠缠态。由于量子态具有量子叠加和量子纠缠的性质, 使得量子计算有许多不同于经典计算机的新特点。信息一旦量子化,描述“原子水平上的物质结构及其属性”的量子力学特性便成为量子信息的物理基础。此时由于信息载体量子的微观特征,量子化的信息也变得多姿多彩。这些微观特征主要表现在:1)量子态相干性:微观系统中量子间相互干涉的现象成为量子
8、信息诸多不可思议特性的重要物理基础;2)量子态纠缠性:N(大于1)个量子在特定的(温度、磁场)环境下可以处于较稳定的量子纠缠状态,对其中某个子系统的局域操作会影响到其余子系统的状态;3)量子态叠加性:量子状态可以叠加,因此量子信息也可以叠加,所以可以同时输入或操作 N个量子比特的叠加态;4)量子不可克隆定理:量子力学的线性特性确保对任意量子态无法实现精确的复制。量子不可克隆定理和测不准原理构成量子密码技术的物理基础。 利用量子信息实现通信的过程是使每一个微观粒子,通过自身的物理特性携带经典信息0和1的叠加信号后实现的数据传输的技术。事实上,经典计算机也是量子力学的产物,它的器件也利用了诸如量子
9、隧道现象等量子效应。但仅仅应用量子器件的信息技术,并不等于现在所说的量子信息。目前的量子信息主要是基于量子力学的相干特征,重构信息密码、信息计算和信息通讯的基本原理。3、第一次的融合(量子计算机与可逆计算)量子计算机的概念源于对可逆计算机的研究,而研究可逆计算机是为了克服计算机中的能耗问题早在六七十年代,人们就发现,能耗会导致计算机芯片的发热,影响芯片的集成度,从而限制了计算机的运行速度LandauerTM最早考虑了这个问题,他考察了能耗的来源,指出:能耗产生于计算过程中的不可逆操作例如,对两比特的异或操作,因为只有一比特的输出,这一过程损失了一个自由度。因此是不可逆的,按照热力学,必然会产生
10、一定的热量但这种不可逆性是不是不可避免的呢?事实上,只要对异或门的操作如图1所示的简单改进,即保留一个无用的比特,该操作就变为可逆的因此物理原理并没有限制能耗的下限,消除能耗的关键是将不可逆操作改造为可逆操作(见图1)Bennett 后来更严格地考虑了此问题,并证明了,所有经典不可逆的计算机都可以改造为可逆计算机,而不影响其计算能力因为计算机中的每步操作都可以改造为可逆操作,在量子力学中它就可以用一个幺正变换来代表BenioffCs 最早用量子力学来描述可逆计算机在量子可逆计算机中,比特的载体成为二能级的量子体系,体系处于0和ll上,但不处于它们的叠加态量子可逆计算机的研究,其核心任务为,对应
11、于具体的计算,寻找合适的哈密顿量来描述早期的量子可逆计算机,实际上是用量子力学语言表述出来的经典计算机,它没有利用量子力学的本质特性,如量子叠加性和相干性Feymann首先指出l6,这些量子特性可能在未来的量子计算机中起本质作用,如用来模拟量子系统Deutsehl7 找到一类问题,对该类问题,量子计算机存在多项式算法”,而经典计算机则需要指数算法但最具轰动性的结果却是Shor给出的关于大数因子分解的量子多项式算法81(见第三节),因为此问题在经典公钥体系中有重要应用Shot的发现掀起了研究量子计算机的热潮,从此后,量子计算机的发展日新月异另外值得指出的是计算与能量的关系。由热力学定律知, 计算
12、的另一个资源是能量。经典计算作为一种机械的过程与能量的消耗是有关联的。在现代的经典计算中, 计算机消耗电能看似平常, 亦很少有人研究经典计算与能量的关系。然而在量子计算当中, 理论上计算是不消耗任何能量的。热力学第二定律描述为一个封闭系统的嫡绝不会减少。一个系统的嫡是该系统的状态函数直觉地说嫡是系统混乱程度的度量若系统越是无规律的混乱则其嫡高若系统越是有规律的整齐, 则其嫡越低。对于计算机擦除位信息与能量或嫡的关系有,原理 , 第一形式假设计算机擦除位的信息, 散发到环境中的能量的总量至少是, 其中, 称为常数,是计算机所在的环境温度。原理第二形式假设计算机擦除位的信息, 环境的嫡增量至少是,
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