网络游戏策划书.doc
《网络游戏策划书.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《网络游戏策划书.doc(12页珍藏版)》请在三一办公上搜索。
1、大型网络游戏星陨策划书星陨作者:杨龙时间:2012/4/29审核:时间:批准:时间:编号:GOD-F-001-20101-0001-000001-07-05/7/22-ON目录第一章:输入文件2第二章:标准规范4第三章:界面设定5第四章:系统设定6第五章:游戏规则7第六章:美工设定8第七章:音响设定9第一章:输入文件输入文件清单序号文件名文件编号备注1项目立项说明书GOM-F-001-20101-0001-000012-07-05/7/22-ON项目立项说明书1游戏类型: FPS2图形外观及要求:1)游戏风格:科幻射击类2)游戏视角:第一人称视角3)图形分辨率:1024*7684)图形颜色:H
2、I COLOR模式3游戏引擎:VOSI网络游戏通用引擎。4数据库:SQL Server5目标客户: 1)目标用户构成:年龄为1535段的人群2)用户需求分析:游戏画面与游戏性,代入感3)用户特点分析:追求刺激,富有探索,冒险精神和好奇心,在线时间比较稳定6客户端平台:操作系统:Windows XP(SP2&SP3) ,Windows Vista,Win7(32bit&64bit)CPU:Intel Dual Core,AMD Athilon 64X2内存:2G显卡:Geforce 8600GT,Redeon HD4600网络连接:宽带7服务器平台:操作系统:CPU:内存:硬盘:网络连接: 8文
3、化主题游戏以宇宙大爆炸为故事背景,讲述了宇宙中的智慧生命一同去到宙外星系,并且同宙外星系生命的战争。为了生存,最后走向胜利。9游戏特点1、文明与文明的对抗。以大宇宙时代为背景; 2、将FPS网游的视觉冲击感提升一个层次,将以更真实的动作和物理反馈给予玩家爽快的战斗。部分模式借鉴雷神中的空中跳跃射击。 3、游戏玩法区别于市面上主流的FPS网游穿越火线和CSOL;4、战斗节奏更真实。在遭遇混战时,玩家移动速度会变慢,但在跑地图时行进速度会变快; 5、提供各类战争模式,如死亡对战、团队死亡对战、等PVE和PVP模式;10竞争性:目前市场上没有同类游戏,此游戏在于创新,相信此类新游会勾起很多人的好奇心
4、,从而吸引玩家来试玩。在保证游戏质量的前提下,将会留下很多因为好奇而吸引来的试玩玩家,让他们成为游戏忠实的拥护者。11可行性分析1)市场可行性分析本游戏在国内甚至全世界立意都是空前的,而且游戏的以第一人称视角有很强的代入感,让玩家有种身临其境的感觉,让玩家热血沸腾。2)技术可行性分析与上面上一般FPS类游戏没有太多差异,只是增加了一些新的系统设定,所以技术上对于游戏的实现是没有问题的。12项目预算(从略)第二章:标准规范规范文件清单序号文件名文件编号备注1网络游戏策划规范VS-G-000236/20052文件命名规范VS-M-000212/2005注:网络游戏策划规范为标准族内分网络游戏策划规
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 网络游戏 策划
链接地址:https://www.31ppt.com/p-4036858.html