第一章视听语言概论课件.ppt
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1、视听语言,王雪儒,第一节,视听语言概论,视听语言是一种独有的语言,它通过连续的画面和声音组接在一,起,能达到叙事及审美的要求,其中包含用影视表情达意的特殊,规律。,视听语言与其他艺术的关系,电影中的绘画、声音元素与绘画艺术和音乐艺术存在着差异化。,当电影被冠以“第七艺术”的称谓时,它和已出现的前六种艺术,有着密不可分的联系。这其间联系最为紧密的是,绘画、音乐、,戏剧、文学。,一、视听语言,电影与绘画,的关系,?,“电影的确是绘画,但它是一种活动的画”。“因此所谓电影,的美,实际就是绘画美,而和绘画不同的就在于它是动的。”,?,电影之所以能够成为一种独立的艺术形式,其中的一个物质条,件是很重要的
2、因素之一:摄影机。,?,法国电影艺术家雷内克莱尔说:“如果确实存在一种电影美学,的话,那么这种美学是在法国,在卢米埃尔兄弟发明摄影机和影,片的同时诞生。这种美学可以归结为两个字:即运动。”,电影与绘画,的关系,?,电影从绘画里借鉴了许多东西,比如绘画的色彩及光影的变,化规律等,只是这种借鉴已经不是简单的照搬和拿来了,它们,在电影的叙事中更带有了电影的影子,即电影化。,?,“只有当影片中的色彩表现出某些纯粹电影化的东西时,它,才是具有艺术意义的。如果色彩片只是想和油画的艺术效果比,赛,那肯定是一败涂地。彩色之所以存在,从艺术上看,仅仅,在于动的色彩具有一定的表现力和感染力”。巴拉兹,电影美学,电
3、影与音乐,的关系,?,当声音进入到电影里的时候,电影在表达对世界看法的表现,手段,更加丰富起来。,1896,年,卢米埃尔兄弟的影片在英国放映时,就有钢琴师现场,伴奏了。,?,爱森斯坦把电影音乐的功能释义为“解析性”由此提出“音,画对位”的主张,强调音乐的主题必须与视觉画面的情绪严格,对位,他还提出应该先确定音乐的分镜头,再进行画面的分镜,头。,电影与音乐,的关系,?,电影大师普多夫金却与其相反,他认为这是一种“幼稚的自,然主义”,它提出:“在有声电影里,音乐绝不能是一种伴奏,,它必须保持自己的作用”。,?,在早期电影中,这两种电影音乐的主张,在本质上并没有不,同,音乐对于电影而言,主要作用是对
4、画面及主题具有解释、,烘托和揭示的作用;它在电影中的地位,相对于画面这个电影,最基本的构成元素而言,它一定是从属地位,它是一个辅助性,因素。,?,赫尔曼说“音乐实际上为观众提供了一系列无意识的支持。,它不总是显露的,而且你也不必知道它,但是它却起到了作,用”。,戏剧与电影,的关系,?,一是强调二者之间的近亲关系;,?,二是强化两者的差异化和对立化。,?,在电影发展的某个时期,电影基本上是采用了戏剧的形式,是,戏剧为电影提供了一种结构形式。就结构本身而言,电影与戏剧,存在着根本性的差异。,?,电影与戏剧的共知的点:,两者虽然都把演员的表演艺术作为综,合艺术的成分之一,但是,戏剧演员在舞台上当众表
5、演;而电影,中的演员却是在摄影机前表演,观众看到的是摄影机录制下来的,影像。这个区别,引出了两种艺术形式的一系列不同。,戏剧与电影,的关系,?,两种艺术虽然都是综合性艺术,但二者在时间和空间上的表现,却有着极大的不同。戏剧舞台决定了它特有的容量;但是摄影机,却使电影的空间容量变得无限。,?,当电影的趋势越来越成熟的时候,戏剧也在不断的地向电影汲,取着大量的表现手段,以丰富和强化自己。代表人物是苏联的戏,剧导演梅耶荷德。他提出过戏剧“电影化”的主张,并且在实践,中进行过大量的尝试,比如他的多场景结构,场景的快速转换、,在剧中插入字幕、运用灯光的变化体现淡隐淡出等。,?,影视作品作为视听结合的艺术
6、门类,要让观众真正感受鲜活立,体的艺术形象,就必须完成两个方面的基本创作:,1.,从视觉上要能够塑造出眼睛可直接感知的生动具体的形象,也,就是银幕形象构成的基础影像的塑造,2.,从听觉上要能够营造出耳朵可审美接受的美妙动人表现力强的,声音形象,视听语言与,电影的关系,视听语言的发展历史和电影的发展历史紧密相连。,电影最初是一种电影演出或者是现实的简单再现,以后便逐渐变,成了一种语言,也就是说,成为一种叙述故事和传达思想的手段。,当电影制作者开始意识到,把各种不同状态下活动的小画格随意,接到一起,和把这一系列画面彼此有机地接到一起的做法,二者,之间是有区别的时候,视听语言就这样诞生了。变成了一种
7、交流,沟通手段、一种信息传播手段。,二、视听语言的特性,(1),视听语言是一种信息沟通中的符号编码方法。,它利用画面和声音发出信息,视听语言主要是依赖于类似性的编,码原则,而不是按日常语言中随意性的编码原则。,(苹果,=apple,),视听语言是以画面思维为基础的,电影画面和口头语言相比非常,明确,电影中的人与物同电影观众之间并不存在中间人,任何接,触都是直接的。,(2),视听语言是复现,展示影像的中介环节。,对影像的这种本质,让米特有一段确切的表述,“现实的影像,不是现实,而仅是其影像,我可以坐在一把椅子上,但是我不能,坐在一把椅子的影像上”。,二、视听语言的特性,(3),视听语言中的元素,
8、视听语言中的元素与语言系统中的元素是不同的,一般的语言学,中由音调,字词,语素等构成元素,这些元素在视听语言中是不,存在的。,视听语言由场景、灯光、音乐、色彩等元素构成,这些都能作为,独立的表意元素,象升起的太阳,激扬的乐曲,明亮的灯光,这些元素可以相互叠加构成了完整的影片。,二、视听语言的特性,(4),视听语言有强烈的象征,暗示等延伸作用。,视听语言是以画面思维为基础的,电影画面中人与物同我们之间,并不存在中间人,任何接触都是直接的。同时,电影画面又含有,很多言外之意,又有各种思想延伸,因此视听语言又往往带有诗,一般的象征、韵律和氛围。正是这种基于画面的联想为电影带来,了电影存在的可能性和丰
9、富性。今天的视听语言是一种极其复杂,和丰富多彩的语言,它不仅能够灵活而准确地重现事件,而且还,能够同样灵活而准确地重现感情和思想。一朵鲜花的开放和枯萎,可能暗示着生命的延续和终结,一轮皎洁的明月可能象征着舒适、,浪漫,也可能象征孤独、冷清。很少有其他的语言形式像视听语,言这样具像而又可以表示出其画面形态以外的多种含义。,二、视听语言的特性,影片欣赏,三、动漫语言的特性,动漫语言作为视听语言的一个分支,其内在规律,和电影视听语言非常接近,但是动漫的角色是人,们创造出来的,而不是由特定的演员表演的,所,以动漫语言是一种更加超越现实的视听语言。虽,然说传统的视听语言在动画创作过程和传统电影,相比,动
10、漫语言的超现实性在场景、角色和动作,设计方面都有所体现:,三、动漫语言的特性,1,、场景的超自然性,传统电影的场景实拍的,比较接,近自然。,动漫的场景创作的,模仿现实场,景,具有超越自然的魅力。动画的场,景可以复杂如真实世界的影像也可以,简化到单纯的颜色。可以像一幅工笔,重彩的装饰画,也可以如轻灵飘逸的,水墨画。,相比传统电影,动漫的场景,更富有艺术性,。,三、动漫语言的特性,2,、角色的多元性,传统电影的主角人,,动漫的主角动物、实物或,者怪物。,动漫可以赋予不具有生命的物,体以人性的个性。例如玩具总,动员中的玩具,汽车总动员中,的汽车,任何东西都可以成为,动画的主角,只要你有足够的,想象力
11、。,三、动漫语言的特性,3,、动作的夸张性,由于传统电影的主角一般是人,即,使加入了后期处理的特技,其动作,还是具有一定的局限性。,而动漫的角色即使是人,也可以通,过夸张的设计达到戏剧性的动作效,果。而且动漫的主角大多是拟人化,的动物、怪物等,这些角色在继承,了本身的动作特色的基础上,加入,了拟人化的表情和动作,动作更加,夸张有趣。,一、动画电影的起源,第二节,动画视听语言发展史,动画电影的发展历史很长,远古人类各种形式图像的记录,已,显示出人类潜意识中表现物体动作过程的欲望。法国考古学家,普度欧马在,1962,年的研究报告中指出,二万五千年前石器时代,洞穴画上就有系列的野牛奔跑分析图,这是人
12、类试图用笔,(,或石,块,),来捕捉动作的尝试。,一、动画电影的起源,第二节,动画视听语言发展史,1.,洞穴壁画,(,阿尔塔米拉野牛,),法国考古学家普度欧马,(Prudhommeau),在,1962,年的研究报告指出,两万五千,年前的石器时代洞穴画上就有系列的,野牛奔跑分析图,是人类试图用笔,(,或,石块,),捕捉凝结动作的滥觞。其它如埃,及墓画、希腊古瓶上的连续动作之分,解图画,也是同类型的例子。在一张,图上把不同时间发生的动作画在一,起,这种“同时进行”性的概念间接,显示了人类“动着”的欲望。,一、动画电影的起源,第二节,动画视听语言发展史,2.,“魔术幻灯”,动画的故事,(,也是所有电
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