浅谈中国动漫的发展史毕业论文.doc
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1、目 录摘要2关键词2引言2一、 中国动漫的发展史21. 蓬勃发展期22. 白银时代33. 黑铁时代3二、 中国动漫在世界动画市场的现状41. 市场42. 市场化操作43. 影视合流动画力量积聚4三、 当前中国动漫产业存在的问题及原因51. 主观原因52. 客观原因53. 网友评论6四、 促进中国动漫动漫产业发展的对策61. 优化动漫产业市场环境62. 推动动漫产业链的形成73. 提升动漫产业原创力74. 加大产权力度85. 大力培养动漫人才8致谢9参考文献9 浅谈中国动漫的发展史 摘要:我国的动画片历史渊源流长,从60年代开始一直到80年代中期,不仅种类繁多,而且内容和艺术性都远高于同一时期的
2、日本和美国,特别是日本很多的早期动画都受到我国动画的影响。但是从90年代起,我国的动画开始走向衰落,现在充斥在中国动漫市场上的几乎全是日本和美国的动画。希望现在对日本动画津津乐道的青少年能够了解中国动画曾有的辉煌历史。 动漫产业是21世纪的新兴产业,它的市场极大,消费群体也极大,产品的生命周期也极长;然而,动漫产业作为新兴产业,不少国家将其作为自己国家的一个产业支柱。但是,在我国动漫却落后到一定程度,这是为什么呢?这篇论文,从我国动漫市场的现状出发,综合了2005年到2008年我国一些重要动漫代表人物对于我国动漫产业落后的原因进行阐述。本文从几个方面整理归纳,首先,介绍了学者们对动漫及动漫产业
3、的相关概念的一些权威界定,其次,总结了我国动漫产业的发展状况,再次与日本进行对比,显示日本动漫如此强大的原因,最后总结出我国动漫如此落后的一系列原因,从政策环境、产业链发展、动漫原创力、动漫人才等方面概括。文章最后发表了自己的一些观点及看法。关键词:动漫 发展 对策Discussion on the history of the development of ChineseDesign and production of cartoon Shi YanyanTutor Dai ChuanweiAbstract: : the cartoon history a long, begin from
4、60 time until the mid 80s, not only a wide variety, but the content and artistry are far higher than the same period in Japan and the United States, especially in Japan many early animation are Chinas animation effects. But since 90 time, our country animation began to decline, now filled in Chinese
5、 animation market is almost entirely of Japanese and American animation. Hope now to Japanese animation indulge in elaborating on adolescents to understand Chinese animation had a glorious history.Animation industry is the burgeoning industry in twenty-first Century, its market greatly, consumer gro
6、ups also greatly, the product life cycle is very long; however, the animation industry as an emerging industry, many countries as their countrys a pillar industry. However, in Chinas animation is backward to a certain extent, this is why? This paper, from the Chinese animation market present situati
7、on, synthesis of the 2005to 2008 our country some important anime representative for Chinas animation industry is backward reason of. This paper summarized from several aspects, firstly, introduces the scholars to the animation and cartoon industry related concepts with some authority to define, sec
8、ondly, summarizes the Chinese animation industry development situation, again with Japan were compared, showing anime so powerful reasons, most summed up the Chinese animation so behind a series of the reason, from the policy environment, industry chain development, original animation, animation tal
9、ents generalized force. The article finally released some of their own views and opinions.Key words: animation development countermeasure引言:在动画发展到20世纪90年代至今,中国动画创作相对于世界动画发展出现缓慢趋势。在美国动画和日本动画的冲击下,同时也由于缺乏市场化操作,动画的回收相对较慢,中国动画以往是纯国家投资,私人不愿投资,从而导致动画者的流失和中国动画业的发展缓慢。中国动画要改变以往的操作方式。为重振国产动画,美影厂历时四年摄制了动画片宝莲灯,这
10、是中国迄今投资最大的一部影院动画长片,故事取材于中国的民间传说,在画面、人物造型上都精心设计,音乐制作极为考究,同时现代高科技的运用也为影片增色不少,给人以耳目一新之感,获得了观众的好评。同时还有气球上的五星期、马可波罗回香都、哎哟,妈妈等一批优良的动画片诞生,给动画注入了新的活力,动画片呈现出欣欣向荣的景象。 综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本国特色的道路,在改革开放以后,在世界动画的大潮中也未放弃这一宗旨。动画片中洋溢着活泼清新的气息,给人以美的启迪。同时又十分注重教化意义,在动画片的创作中秉承”寓教于乐”,使动画片不致流于肤浅的纯娱乐搞笑。中国动画片经过几十年的
11、苦心经营,营建了一个动画王国。 中国第一部剪纸片 1958年万古蟾导演我国第一部剪纸片猪八戒吃西瓜,为美术影片增添了一个新品种。 中国第一部动画片 1926年,万氏兄弟克服了资金、场地、资料等多方面的困难,终于研制成功了中国第一部动画片大闹画室;它也是中国美术片的开始。 一、中国动漫的发展史 (一)蓬勃发展期(建国到1965年)建国后,中国的动画事业可以说是得到了非常快速的发展,不但作品多,而且精品也多。从1950年的一部动画,发展到60年代已经每年都能制作十多部动画,其中特别值得一提的就是19611964年制作的大闹天宫。大闹天宫可说是当时国内动画的颠峰之作,从人物、动作、画面、声效等达到了
12、当时世界的最高水平。1947年,我国制作了第一部木偶动画皇帝梦;1958年,我过拍摄第一部剪纸动画猪八戒吃西瓜;1960年,完成了第一部水墨画动画片小蝌蚪找妈妈;1962年,第一部折纸动画一棵白菜完成。新的动画形式的加入,中国的动画事业也达到了一个顶峰。(二)白银时代(19761990)经历了文革后,动画行业自然也受到了很大的冲击,而且上美影19721976年间拍摄的17部动画如小号手、小八路、东海小哨兵等给后来的动画创作历年投下了一个严重的阴影!写实主义和教育目的,这使动画片被定位给小朋友看的充满教育意义的课外教材,这种思想不仅延续下来而且还在大部分人心里深深地扎根,也就是这个观念才造成了后
13、来的动画片的尴尬地位。在文革开放之后,动画片制作进入繁荣时代,在1978年到1989年的十年间,这些制片单位就制作了219部动画片,例如哪咤闹海、金猴降妖、天书奇谭等优秀作品都是从这个时段制作的,而且电视动画片也在这个时候有了葫芦兄弟、黑猫警长、阿凡提的故事等等给人留下了深刻的印象的作品,从整体上看,这是个比较平均的时代,既有少量全年龄的艺术片,又有大量类似黑猫警长这样纯粹给儿童看的主流求教育的动画片,而且制作手法基本沿袭上美影万氏兄弟开创的流派。没有太多创新,也没有吸取外部世界的先进经验,而这一段的多产量恰恰造成了作品的制作不够精细,更由于制作出发点是给孩子们看的,所以在配音配乐方面也明显不
14、如以前用心,而同一时期,日本正从欧美动画做做简单来料加工的阶段稳步发展,并逐渐学习和吸取欧美经验并创造出自己独有的风格。 (三)黑铁时代(19902002)首先是90年代各大动画制作厂家开始与国际动画业展开交流与合作,白银时代的那种固有自封的局面停止了,数字生产手段取代了以往的手工绘制方式,大大提高了制作效率,各种体制制作单位的多元化发展,制作的数量有所增加,各种专业和多能人才进入这个行业,便制作数量比以往也有较大提高,但是即使数量和质量都增加了,由于制作动画片主要给孩子看的这种理念问题,在题材内容上并没有太大的突破。其次是1995年起中国电影放映公司对动画片不再采用统购统销的计划政策,把动画
15、推向市场,改变了动画片的生产状态和经营方式,确立了社会效益和经济效益双赢的观念,原来这是个动画行业商业化和发展的绝好机会,但是同样局限于上面所说的制作理念问题,制作方只能适合儿童的富有教育意义的东西却不敢又不能有所突破,在有关教材里甚至自豪的宣称”中国动画与日本美国的相比,内容是健康的,精神想上的,是适合对孩子进行教育的作品”。二、中国动漫在世界动画市场的现状(一)市场在世界动画的发展中,动画更多是作为一种产业来发展。特别是美国在它的创始初期就很快进入产业化操作,在商业上获得巨大成功。虽然当时也出现了纯艺术追求的实验动画,但占主流的还是商业动画。美国在它的第一部大型动画片白雪公主获得空前成功后
16、,在动画片的制作上更为投入,制作了阿里巴巴和四十大盗、美女和野兽、灰姑娘、狮子王、泰山等一系列的动画长片,且获得不菲的市场回报,形成一个动画操作体系。后发展起来的日本动画借鉴美国动画的操作模式也很快地在商业上站稳脚跟。(二)市场化操作1995年,上海美术电影厂首次尝试以社会集资、市场运作的方式拍摄了百集动画系列片自古英雄出少年,进入市场初战告捷,并且得到社会好评,为以后动画创作的市场运作开了先风。1.制作体系的改变。宝莲灯的制作过程与我国以往动画片最大的区别在于:它采用了与国际接轨的动画电影的制作方式,对每一道工序都细化分工。从剧本编写到对白设计,从造型设计到电脑特技,从整体音乐到舞蹈创作,从
17、先期对白录音到后期全数码制作,无不是市场化运作。2.市场宣传的注重。以往对影片的宣传不是很强调,如今市场化运作加大了影片宣传力度。比如宝莲灯在市场宣传上就极为成功,影片还未放映就已经制造了良好的社会效应。影片最终获得了很好的市场回报。3.衍生品的开发。电影电视后期产品,是动画片获得良好经济效益的渠道,拓展了动画产业的综合开发,录像带、VCD、文具、玩具、挂历、连环画等动画片衍生品的发行制作,提供了新的经济增长点。宝莲灯在后期产品的开发下就获得不小收益,而且也扩大影片的影响力。4.与国外动画公司合作。动画片的制作可以和国外公司联合,取其所长为己所用。马可波罗回香都便是中国大连阿凡提国际动画公司和
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