影视动画之我感毕业论文.doc
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1、毕业论文题目: 影视动画之我感 摘 要动画产业已经成为发展潜力巨大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金集的“朝阳”文化产业,具有当今知识经济的全部特征,并具有完整的产业链,在文化产业中处于龙头地位。在国外发达国家,尤其是美国、日本、韩国及欧洲等国家和地区,影视动画产业已经成为重要的支柱产业。美国是当今世界上最大的动画生产和动漫产品输出国,包括动漫业的文化产业早已名列6大支柱产业之一,在其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二。影视动画产品的出口额甚至超过了汽车和航空航天工业的出口。日本是仅次于美国的第二大动画生产国,动画产品出口额是其钢铁出口额的4倍,包括动画业在内的文化产业成为仅次于旅
2、游业的第二大支柱业。韩国政府十分重视动画产业,专门成立了“文化产业振兴院”,对动画在政策和财政上给予很大的支持,使韩国在短短10年内一跃而成为第三大动画产业园。英国包括动画业在内地文化产业所创造的年产值已超过了任何一种传统制造的产值。中国对动画文化产业的关注程度也急速上升,我由此看到了中国动画的发展机遇、上升空间及其市场环境。但是,统观整个动画市场,人们对动画产业的认识仅停留在感性层面,很多关于动画发展的议论都缺乏足够的理论和实践依据。我研究的背景在于:通过对中国动画市场的系统调研,提出一些理性的思考,试图从理论和实践层面对中国动漫发展进行梳理。动画技术除了在应用二维艺术动画、三维计算机动画、
3、网络动画、四度立体全息影视动画艺术形式外,还逐渐扩大应用到了其他不同汗液及领域之中,如手机游戏、Flash动画彩页、网络多媒体、影视广告、电视节目制作、科技成果演示、教学课件、模型玩具、虚拟漫游。医疗造像、军事、制造业、娱乐休闲等。作为改革开放后动漫产业发展最早的地区之一,深圳及珠三角地区的动画游戏产业已经形成了相当的规模。环球数码、艺能、采菱动画、太阳卡通、翡翠动画、方块动画、唐人动画等企业,已具备成熟的动画原创、设计、加工制作能力。这些企业每年不仅承接来自欧、美、日等国家和地区的动画加工业务,更重要的是自主开发策划了多项原创国产动画作品。目前。深圳动漫产业发展迅猛,成为全国只要的动漫产业研
4、发基地之一。关键词 环境分析 政 策 角色定位 创 新 目 录摘 要.1目 录.2引 言.3第一章 回顾动画的成就.3第二章 影视动画表演的创作方法与流程步骤.4 2.1 、动画人物设定.4 2.2 、画面分镜台本.5 2.3 、动画角色表演.5 2.4 、作品举例.6 2.4.1、千与千寻.6 2.4.2、蜡笔小新.9 2.4.3、喜羊羊和灰太狼.9第三章 影视动画创作中的“影视感”与“动画感”.11 3.1、动画短片创作的现状分析.12 3.2、以生活原来是这样的为例谈动画短片创作.13第五章 动画电影的市场前景15结束语.16谢 辞.17参考文献.18影视动画之我感 前 言动画,作为一个
5、具有巨大发展潜力的产业正在日益崛起,且延伸到现代社会人们日常生活的各个领域之中:影院动画、电视动画、网络动画、游戏动画、建筑动画、手机动画等等。影院动画、电视动画,及部分网络动画等都属于影视动画的范畴,在探讨影视动画创作时,不可回避的会遇到一个重要命题表演,影视动画表演!商业动画公司投入大量资金制作影视动画作品,最终目的是为了获得更大的经济利润。而实现这一点,前提是要有消费者愿意花钱去看这些作品。如何让这些作品做到好看、耐看、值得看,这就要依靠动画角色的”表演”了。首先,通过导演所设计的动画角色生动个性的表演,如人物的形象、角色的动作和语言,以此来吸引观众,引起观众的共鸣,进而引发观众的思考。
6、其次,表演的核心是实现演员与观众的互动,对应到影视动画中,就是动画角色与动画观众的之间互动,即思想、意识、情感与观念之间的交流。 第一章 回顾动画的成就19世纪-20世纪初,国际动画吧中国的“水墨动画” 誉为中国电影走向世界的第一个片种。1960年,上海美术电影制片厂的第一部水墨动画片小蝌蚪找妈妈诞生,该片一问世便轰动全世界。1988年,由上海美术电影制片厂拍摄的山水情成了中国水墨动画片的绝唱,也成了中国动画彻底商业化之前的最后一部艺术精品。现代电影如:恋人曲海之歌是典型的绘画诗;红气球是靠造型造成了诗的旋律;人与兽湖畔是具有散文哲理的电影;这里的黎明静悄悄就用黑被和时空交叉方式象散文抒情诗来
7、表现诗意的哲理。 从20世纪20年代开始,德国电影界开始了一场被称为表现主义的运动,这个运动的起点来自于绘画界,自法国印象派进入后印象主义之后(这个绘画运动同样延续到法国电影艺术家对电影的探索中,法国电影也曾经历了短暂的印象主义电影运动),由于多个原因,比如美国电影的商业化运作的成功严重挤压了欧洲电影市场,此外, 具有深厚艺术底蕴的欧洲艺术家从电影诞生之初几乎就没有停止过使电影转变为“艺术”的努力。随着摄影术的诞生与艺术发展进程的现代化,欧洲绘画自印象主义开始,逐渐地拚弃了绘画对于自然的模仿,从对自然写实的描摹上进而转入描绘内心、个人情绪的探索,这种倾向我们可以从后印象主义大师梵高的成熟作品中
8、有所感悟,无论是技巧、用色还是构图,我们已经很难再从他的画中看到自然,转而体会到的是艺术家心中对生命的渴求与对命运的抗争,因此,梵高在绘画史上被许多人认为直接影响了德国表现主义绘画的出现。 第二章 影视动画表演的创作方法与流程步骤在动画创作过程中,前期创意阶段对于动画表演起着主要的影响作用。前期创意要确定动画作品的美术风格,人物、场景和道具的设定以及画面分镜台本的设计。动画的美术风格、场景和道具设计,尤其是人物设定为后面动画角色的动画性表演打下了基础;而画面分镜台本的设计则直接为动画的影视性表演来服务。2.1、动画人物设定动画的美术风格主要体现在动画场景设计上,而动画人物设定则是动画表演的前提
9、和基础。如果你的动画人物设定是随意、草率的,没有经过反复推敲,那么你的动画角色将极可能会是“纸片人”似的没有性格、没有情绪。将来你设计的人物在表演的时候,即使动作再真实、再流畅,也不会为观众所认可并产生共鸣。动画表演不同于真人表演,它是“画”或“做”出来的角色在表演。因此,首先要使人物变得鲜活,要赋予其性格和情绪,使其成为一个“活生生的人”。在前期人物设定阶段(以动画片的主人公为例)需要考虑诸如以下这些问题:所要叙述的故事发生在什么年代?什么季节?什么地点?动画中的主人公的年龄是多大?他生活环境和经历是怎样的?性格是什么,他为什么会有这样的性格?以及由这个性格所产生的他的“标志性动作”和“标志
10、性姿态”是什么?爱穿什么款式和颜色的衣服?他有哪些爱好?(这些都是为了使主人公的形象能够鲜活起来,而不是“纸片人”,使得动画的表演具有更强的动画性。此外一个人的性格不仅决定了他会做什么,而且决定了他怎么去做。)动画中主人公由于其性格都做了些什么?遇到了哪些阻力7最后是怎么解决的?(这是为解决动画的影视节奏而服务的,强调人物与人物、人物与环境之间的戏剧冲突,推动情节的发展,从而加强了动画的影视性。)总之一句话,就是要立体“圃雕”地来塑造人物。2.2、画面分镜台本好的画面分镜头台本,是动画表演关键性的一步,这要求创作者巧妙地运用视听语言元素来“讲故事”。如何创作出好的画面分镜头台本呢?首先,要有影
11、视意识和影视思维,这样可以从宏观上把握剧情,安排情节,使得情节流畅、不拖泥带水,从视听的角度来细化每一场戏、每一个镜头,使得每个镜头都有一定的预知性和象征性。其次,要有剪辑意识。要十分巧妙地设计镜头与镜头之间的衔接,使之产生符合剧情需要的新意义。有时这种衔接可以造成大幅度的时空跳跃却又十分合情的合理,有时把动画人物动作的转折点作为一个“动作剪辑点”,以此来分切成两个镜头,很好地避免因动作过于复杂而造成制作的不到位。这也就是在影视中常用到的“动作剪辑”,在动画创作中也同样适用。此外,道具转场也十分普遍地出现在各类动画作品中。第三,无论在设计哪一个具体的镜头时,都要考虑到这部动画作品整体的影视节奏
12、,什么时候该加快节奏,什么时候要放慢节奏。试想,细节设定的再好,没有整体性怎么行呢。 2.3、动画角色表演动画角色表演是动画表演的创意关键与直观反映。有了满意的动画角色,就需要解决其如何“表演”的问题了。与电影真人表演不同,动画角色和形象是“画”或“做”出来的,所以首先要解决其“动起来”、“动得对”的问题,即角色的动作要符合基本的运动规律,动作要流畅自然。在此基础上,就可进入动画表演的核心动画角色的动画性表演。将这种动画性很好地表现出来则需要动画角色带有夸张性的表演,即通过丰富的表情和夸张的动作来塑造动画角色的性格和情绪。除了在动画角色的造型上设计的夸张外,还需要下大工夫在其动作设计和人物表情
13、上。当然,动画的时间掌握就显得尤为重要。通过对时间的掌握和控制可以很好地表现人物的性格和情绪、人物动作的力度和物体的质感。利用对时间、张数、间隔距离、速率之间的调控,可以控制好动画角色表演的节奏。需要注意的是,夸张并不意味着角色动作幅度的无限放大,而是经过反复推敲之后所挑选出来的能够精彩传递角色性格、情绪的动作。这才是动画角色表演的精髓。2.4、作品举例2.4.1 千与千寻宫崎骏所创造的千与千寻图1梦幻世界并没有局限于日本的传统,而是一个东洋和西洋文化融合,虚化了文化界线的世界。千与千寻,可以发现和洋结合的地方比比皆是。图1千与千寻首先是建筑。汤婆婆的浴场外部和浴场、职员的住处都是日本固有的建
14、筑样式,但进入汤婆婆的房间,却可以看到来自世界各地的摆设:走廊两旁排列着日本古伊万里的彩绘群花纹壶,墙上挂着油画,也装饰着和扇,地上铺着豪华的波斯地毯。另外欧式壁炉里燃着火苗,书桌上的巴基斯坦产骆驼皮手工台灯透着暖色的光。这完全是个和洋结合的世界。其次是出场人物也是和洋结合的。出入温泉浴场的神灵们、千寻、小白、小玲和一众侍者等都是日本传统形的,但汤婆婆却完全是西洋女巫的样子。她长着鹰钩鼻,画着浓妆,佩戴着华丽的首饰,穿着轻飘飘的长裙,性格强硬、贪婪,是西方传说中典型的魔女模样。但她的孩子又是典型的被宠坏的日本小孩。还有她对待孩子的态度也与西方的习惯迥然不同,完全是东方式溺爱。 这样的构思正显示
15、了日本民族对外来文化的兼容并包。但电影同时又保持了对本民族传统文化的传承。比如汤婆婆的温泉浴场是以服务八方神灵为宗旨的,那不管客人是哪种神灵,都一律平等礼貌地接待。即便是“腐烂神”光临,走近他的人纷纷被他身上的恶臭熏晕,也没人理所当然地要把“腐烂神”赶出去。而且在小千发现他身上有刺时,汤婆婆还命令大家一起来帮忙拔,也无人露出嫌弃的神色。这种只要是来客就必定会彬彬有礼、周到服务的意识正是日本民族所特有的。因此这样的情节设计具有典型的日本式思维。 看了千与千寻他所讲述的是年仅10岁的荻野千寻是一个看起来非常普通的四年级小学生,她随父母搬家来到一个陌生的城镇准备开始一个全新的生活。在途中父母因好奇而
16、走入了一条隧道,来到了一个人类不应该进入的灵异小镇。千寻的父母因贪心,吃了进贡给各种神的东西,而变成了猪,为了拯救父母,千寻便开始了冒险。在这里,千寻遇到了忘记名字而回不去的小白,好心的锅炉爷爷和小玲,可怜的无面人,夺人名字而控制他人干活的汤婆婆,还有宝宝,慈祥的钱婆婆,在这里,千寻遇到了形形色色的人物。在被夺去名字,成了“小千”之后,千寻又将如何面对?千寻,那是坚强、善良、自我的象征。我敬佩千寻的坚强,那给我的是“一一风荷举”的感觉。面对父母变成猪、自己被夺名、身边处处危险,千寻从来都没有放弃。她不放弃一丝希望去找锅炉爷爷,他不怕累合煤虫一起工作,她不怕苦帮众人避而远之的河神沐浴这一切无一不
17、让我顿生钦佩之心。想到自己在生活中的退缩,真该向千寻学习。我喜欢千寻的善良,喜欢她的善解人意。千寻刚开始工作的时候他在下雨的时候关心了从来没有人关心的无面人。无面人总是不被理解的,他很孤独,但他喝望友情。千寻关注到他了,给他留了一扇避雨的门。千寻用她的爱打开了的是一颗孤单的心灵。除此之外,她那颗童真的、无贪的心也是我喜欢的。人类最大的缺点冷漠、自私、贪婪,在千寻身上都没有。那是最空的灵魂。他的到来让这个冷漠的神秘世界增添了许多温暖,“有不明白的就来问我”,这句话出自小玲之口,而小玲第一次见到千寻的惊讶又讨厌地叫,“怎么会有人类!”那便是千寻善良的力量,同化了小玲的心。我始终相信,拥有可善良的勇
18、敢的心,一个人就不会沦为平庸之辈,终于,千寻,你的机会来了。但是机会重来都不会号召天下,或许它披着一层坑脏的外衣,或许它是别人不削一顾或躲之不及的劳累事,但是千寻你是不一样的你会认真、用心去做每一件事,所以你拥有了别人不曾有却梦寐以求的海神丸,你的世界似乎明亮了。但这个世界绝对不会永远安定,这是规律。这个世界在变,不周围的人也在变,包括你的朋友,因为诱惑无处不在。但千寻是不俗的,否则千寻也回不了自己的世界,或许他会变成一头小猪,一颗煤屎,或者停留在出口处的石像。譬如那颗珍贵的海神丸,你没有独享,而是救治了你的朋友,你可以不顾及自己的前方,你可以倾尽所有,只因自己的朋友陷于为难,也正因为你的这种
19、性格,你才可以存活。我欣赏千寻在这样的情况下仍一直不忘自我,在这样一种环境下仍拥有自己内心的自我世界。神隐世界对千寻来说是一个完全陌生的世界,就像孩子眼中的现实世界一样。其实名字的被夺正式呆,表了人类发展的迷失,但总会有这么几个像千寻这样的睁眼看世界的人。她不会忘记自己的初衷,也不会在忙碌中找不到方向。同时,正因为她的出现,白龙也开始了他的找寻自我的旅程。接近片尾部分。千寻和白龙在回忆往事的时候,白龙说“千寻,谢谢你,我想起来了!我的名字是赈早见琥珀川!”和他们那时喜悦的样子叫我不禁拍手起来。或许也是因为我自己经常会忘记自我吧,经常会被生活中琐碎的繁忙所淹没。所以当再次提醒自己不要忘记初衷的时
20、候,会有很强烈的共鸣。不仅仅是这些,还有千寻的无贪心(对无面人给她的大把的金钱、)宽容大度(对汤婆婆)、会感恩(对一直帮助她的白龙)、乐观(对周围环境以及自己的遭遇),还有那些令人感动的神情、画面都让我拍手叫好。正如宫崎骏所说:“比起无脸男大闹或者和汤婆婆交战,对孩子面而言,最重要的是一个人坐上电车,展开充满期待的旅程。”所以,让我们怀着自己的梦想,发展属于我们自己的充满期待的旅程吧!日本动漫,是日本动画和日本漫画的合称,日本动漫基本上不如美国动漫特效那么悬目,但凭着剧情的创新和趣味性在全球都有很重要的地位。 2.4.2 蜡笔小新蜡笔小新图2(日语:,英语:Crayon Shin-chan)是
21、日本已故漫画家臼井仪人的一部非常有名的日式漫画和动画,在全球各地极具有影响力和知名度,1992年在日本朝日电视台首播,成为全球最受欢迎的动画片之一,2009年9月11日,臼井仪人身故后,本漫画成为未完成之遗作。其主角野原新之助(小新)被称为“最无耻的小孩”,也是最个性张扬的时代卡通人物之一,深受小朋友和童心未泯人士的欢迎。 小新是一个年仅5岁,正在幼儿园上学的小男孩。他内心早熟,喜欢欣赏并向美女搭讪。最初小新与父亲广志和母亲美伢组成一个三人家族。随后又添加了流浪狗小白,日子频繁琐碎却不乏温馨感动。随着故事展开,又加入了新的成员妹妹野原葵。作者臼井仪人从日常生活中的故事取材,叙述小新在日常生活中
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