[精品文档]FlashMTV 动画制作毕业论文、毕业设计.doc
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1、 沧州职业技术学院毕业设计(论文)Flash MTV2009 届 : 信息工程系 专 业 : 计算机多媒体 学 号 : _ 27 _学生姓名 : 吴育会 指导教师 : 何武超 完成日期 2010年1月20日毕业设计(论文)评语及成绩学生姓名吴育会专业计算机多媒体技术班级多媒体0801学号27毕业设计(论文)题目Flash MTV动画制作指导教师姓名 何武超指导教师职称助教指导教师评语:答辩小组意见:答辩小组组长签字: 年 月 日成绩:系主任签字: 年 月 日毕业设计(论文)任务书题目Flash MTV 动画制作专业计算机多媒体技术班级多媒体0801班学生姓名吴育会所在系信息工程系导师姓名 何武
2、超导师职称讲师一、设计(论文)内容Flash MTV 动画制作 二、基本要求通过 Macromedia Flash 8 等软件-,结合自己地专业知识-,制作并完成一系列地MTV设计-,有一定地独到地创新意识-,MTV主题明确-,寓意深刻-,健康向上-,有内涵-,每一部MTV-,结构完整-,利用其他辅助软件如:PhotoShop 画图工具。三、主要技术指标(或研究方法)通过使用Flash图形地创建、图形编辑、文本操作、创建动画、合成声音地强大功能来制作MTV-,并合理地安排将素材有机地组织在一起-,并应用MTV地一定形式-,给MTV赋予一定地意义-,引导人们朝MTV要表达地方面想-,起到教育鞭策
3、地作用-,使之表现突出、新颖、富有吸引力-,并用良好地界面来进行展示。 通过photoshop软件对图片处理-,通过使用图层编辑、文字处理、色彩调整、滤镜特效-,完成对图片地处理。四、应收集地资料及参考文献通过 网站搜索一些自己所需要地图片素材、背景音乐等。另外在实习过程中以 Flash 动画制作 课本为主-,以课外参考书 Flash 2004闪客动画设计精粹为辅助来完成实习作品地制作。五、进度计划第一周前两天完成选题及图片资料地查阅,后三天完成总体结构地安排。第二周前五天进行素材地配置-,MTV地制作-,完成 Flash MTV作品。周六周日进行毕业论文地输入与改写-,对论文地要求与格式进行
4、核对与检测-,以便达 到最佳效果。教研室主任签字时间年 月 日毕业设计(论文)开题报告题目Flash MTV 制作专业计算机多媒体技术班级多媒体0801学生姓名吴育会一、文献综述(立论依据) Flash 是由美国Macromedia公司出品地用于矢量图编辑与动画创作地专业软件。 FLASH软件主要用于动画制作-,使用该软件可以制作出网页交互式动画,还可以将一个 较大地交互式动画。 Flash还被广泛用于多媒体领域-,如交互式软件开发、产品展示等多个方面。在 Director及Authorware中-,都可以导入Flash动画。随着Flash地广泛使用-,出现了许 多完全使用Flash制作地多媒
5、体作品。由于Flash具有支持交互、文件体积小、效果 棒等特性-,并且不需要媒体播放器之类软件地支持-,因此这样地多媒体作品取得了很好地效果-,应用范围不断扩大。二、研究内容及预期目标主要研究 Flash 动画制作地基本操作与功能-,主要内容包括: Flash地各种绘图工具及如何使用工具绘制与编辑图形;图层、元件、实例、库及场景地各种操作:如何利用 Flash进行文本操作及制作及制作特效文字;如何导入图形图像;创建各种动画地方法步骤;动画中声音地导入及合成;关于交互式动画地基础知识及操作;创建交互式动画地方法步骤;Flash动画地输出与发布。当今社会是一个高速发展地信息化地社会-,Flash
6、动画给人一种良好地视觉感受-, 通过这种Flash 动画这一特殊载体-,来进行一种互动式地交流-,而这一交流过程要求动画制作人在动画制作中融入自己地思想与情感。这就说明设计人员要有创新地思维模式与手段进行创作。 只有这样-,才能与时俱进-,设计出优秀地动画作品。三、研究方案(研究方法)通过PhotoShop软件、画图工具对图片处理-,通过使用图层编辑、文字处理、色彩调整、滤镜特效-,完成对图片地处理。通过我们地构思用 Flash制作出宣扬积极向上、用创新意识地系列MTV, 最后达到理想地作品。四、进度计划 第一周前两天完成选题及图片资料地查阅,后三天完成总体结构地安排。第二周进行素材地配置-,
7、MTV地制作。从第二周到第四周地时间里完成 Flash MTV 作品。第五周进行毕业论文地输入与改写-,对论文地要求与格式进行核对与检测-,以便达到最佳 效果。指导教师签字时间年 月 日前言Flash 是由美国Macromedia公司出品地用于矢量图编辑与动画创作地专业软件。Flash软件主要用于动画制作-,使用该软件可以制作出网页交互式动画,还可以将一个较大地交互式动画。 Flash还被广泛用于多媒体领域-,如交互式软件开发、产品展示等多个方面。随着Flash地广泛使用-,出现了许多完全使用Flash制作地多媒体作品。由于FLASH具有支持交互、文件体积小、效果棒等特性-,并且不需要媒体播放
8、器之类软件地支持-,因此这样地多媒体作品取得了很好地效果-,应用范围不断扩大。 Flash是一个优秀地矢量绘图与动画制作软件-,它秉承了矢量绘图软件地所有优点-,能制作出声色俱佳地动画效果。强大地动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质地动画-,PhotoShop 图片地色彩更加靓丽-,使Flash具有更大地设计空间。本设计主要是用Flash MX多媒体制作软件制作地一个简单地MTV-,其主要有两部分组成-,即动画与音频两部分。利用这种多媒体软件来制作MTV。用Flash软件做出地动画作品-,其最大地特点是它能够把一些矢量图、位图与歌词、文字做成交互性很强地动画-,不仅具有视觉与听觉地
9、双重感受-,使其更具有趣味性与创造性。摘要 Flash动画制作( 2008版)内容全面、条理清晰、通俗易懂并附有大量实例。FLASH 2008版版按照一般读者地学习进程编排-,从易到难-,从简单到复杂、从单一到综合。根据初学者地需要-,从实用角度出发以循序渐进地方式-,由浅入深地全面介绍了Flash 2008 中文版本地基本操作方法与功能、各种绘图工具及如何使用工具绘制与编辑图形;介绍了图层、帧、元件、实例、库及场景与各种操作;如何利用Flash 2008进行文本操作;如何导入图形图像与视频;介绍创建各种动画地方法;动画中声音地导入及合成;介绍了关于交互关于交互式动画地基础知识;介绍他建交互式
10、动画地方法;地输出与发布等等。所以说Flash动画制作(2008版本)是一个功能强大地动画制作软件。主要研究Flash 2008动画设计功能-,它能够更深地挖掘出一个设计者地潜能-,加强产业化地进程。动画设计十分注重灵感、创意、层次与视觉效果。当今社会是一个高速发展地信息化地社会-,动画设计除了在视觉上给人一种良好感受外-,更重要地是向广大地消费者传达一种信息、一种理念-,一种精神享受-,因此在动画设计中-,不仅要注重视觉上地美观-,而且还应该重视到信息地传达效果。设计者与观众之间正是通过这种动画设计地作品这一特殊载体-,来进行一种互动式地交流-,而这一交流过程要求设计师在动画设计中融入自己地
11、思想与情感。这就要求设计人员不能沿用传统地思维模式与手段进行创作-,而是要把自己融入到新时代地浪潮当中去-,只有这样-,才能与时俱进-,设计出优秀地动画作品。本次作品主要运用Flash 2008关键词:Flash MTV 动画制作目录第一章 绪论11.1总体结构11.2.选题地意义2第二章 MTV 地制作过程32.1片头动画32.1.1步骤32.1.2电影荧幕特效制作32.1.3 制作动画元件52.1.4 返回场景52.2 第一场景制作62.2.1 男孩人物制作62.3 第二场景地制作92.3.1 篮球场动画制作92.4 第三场景制作132.4.1 场景制作:132.5 第四场景制作162.6
12、 第五场景制作162.7 第六场景制作172.8 片尾制作182.9 完成制作19第三章 总结20第四章 参考文献21第五章 致谢22第六章 附录23第一章 绪论1.1总体结构项目规划运用Flash 制作MTV是一个非常新颖地项目-,给人以视觉上地全新感受-,规划系统功能模块如下:动画模块该模块主要制作MTV所需要地动画场景。片头动画主要是吸引观众欣赏后面地MTV动画。片中动画主要是表现歌曲所要表达地含义。片尾动画标明本MTV地制作作者与指导老师。音频模块该模块主要是插入MTV地灵魂歌曲。流程图如图1所示:总体架构音频模块动画模块片尾动画片中动画片头动画伤心版畅版版离别版畅版版柔情版畅版版欢畅
13、版畅版版祝福版畅版版浪漫版畅版版1.2.选题地意义转眼间两年过去-,我马上就要离开母校了-,不知不觉有了一种舍不得地感觉。舍不得可爱地同学-,他们时时刻刻给我快乐-,遇到困难时他们给我帮助-,灰心时给我鼓励-,悲伤时给我安慰.在这个班级里-,我留下了快乐与悲伤-,留下了欢笑与泪水。但这一切-,都是我离开母校之后地美好回忆。我会记住欢笑与快乐-,忘记悲伤与泪水-,让大学生活在我地心中是个美好地。特做此动画献给多媒体0702班同学第二章 MTV 地制作过程2.1片头动画 2.1.1步骤:1新建一个FLASH文档。2把第一个图层命名为“开头动画”。 在第1帧插入空白关键帧-,在场景输入“伤感地四月-
14、,离别地季节”分别在第10帧19帧32帧出插入关键帧-,将第1帧处地文字Alpha值设置为30%-,将32帧Alpha值设置为0%。 在33帧处插入空白关键帧-,在场景输入“这几天-,当看到同学纷纷带着行李走出校园地时候-,我才意识到又是一个离别地季节-,想起了曾经在校园地一幕幕-,谨此献给多媒体0702班同学们”分别在44帧-,65帧-,95帧插入关键帧-,同理分别设置33帧-,95帧处Alpha地值-,在96帧插入空白关键帧。 3新建一个图层命名为“背景动画”-,在第97帧处插入空白关键帧-,将库中“全景-,文字与播放按钮”元件 导入到舞台-,如图:4点击时间轴97帧帧-,然后“ 窗口动作
15、输入函数stop( ) ”-,再选中场景中地按钮-,同理“ 窗口动作输入函数on (release) play (); ”。2.1.2 电影荧幕特效制作 1新建元件命名为“电影荧幕特效1” 2在图层1-,第1帧插入空白关键帧-,在场景中用“铅笔工具”随意画线段( 笔线型选择实线、颜色白色、线粗设置为1 )-,在第2帧插入帧。如图:3同理新建图层2 -,在第3帧插入空白关键帧随意画线段-,在第4帧插入帧。4同理新建图层3 -,在第5帧插入空白关键帧随意画线段-,在第6帧插入关帧。5新建元件命名为“电影荧幕特效2”6在图层1-,第1帧插入空白关键帧-,在场景中用“铅笔工具”画2条平行直线( 笔线型
16、选择虚线、颜色白色、线粗设置为3 )-,在第2帧插入帧。如图:7同理新建图层2 -,在第3帧插入空白关键画出横线-,在第4帧插入帧。8同理新建图层3 -,在第5帧插入空白关键画出竖线-,在第6帧插入帧。9同理新建图层4 -,在第7帧插入空白关键画出横线-,在第8帧插入帧。2.1.3 制作动画元件1 新建元件在第1帧插入空白关键帧-,将“毕业留念”元件从库中导入-,在2、3帧插入关键帧-,分别将第1、3帧元件旋转+2、-2度。2 元件“大学生活之欢畅版1”“大学生活之浪漫版1”“大学生活之离别版1”“大学生活之柔情版1”“大学生活之伤心版1”“大学生活之祝福版1”同理。2.1.4返回场景1 新建
17、图层命名为“影片动画”-,分别在“背景动画、影片动画”第98帧插入空白关键帧-,然后将元件“电影荧幕特效1、电影荧幕特效2”分别导入场景中地适当位置-,在135帧插入空白关键帧。如图:2 新建图层命名为“毕业留念”-,在100帧插入空白关键帧将元件“毕业留念”导入到场景-,分别在106、115、121帧插入关键帧-,将100帧处地元件移到场景中上以外地位置-,将106帧处元件移到场景中间-,将121帧处地元件移到场景左边中间以外地位置。3 在122帧插入空白关键帧-,将元件“大学生活之欢畅版1”导入到场景右边以外地中间-,然后在129帧插入关键帧将元件移到场景中间-,在135帧插入空白关键帧。
18、如图:2. 2第一场景制作2.2.1男孩人物制作:1新建元件-,命名为“人物1”-,命名图层为“身体”-,在图层第1帧插入空白关键帧-,将任务身体导入-,然后在43帧插入帧。2新建图层-,命名图层为“手臂”-,将人物手臂导入-,在27帧插入帧-,然后用“任意变形工具”将手臂调整到需要地形状-,然后在43帧插入帧。3新建图层-,命名为“文字”-,在30帧插入空白关键帧-,用“文字工具”输入“为明天加油!”-,然后在43帧插入帧。如图:2.2.2 场景制作:1新建图层-,命名为“校门”-,在135帧插入空白关键帧-,将库中“校门”图形元件导入到场景-,移动好位置设置好大小-,分别在173、222帧
19、插入关键帧-,将222帧元件缩小到适当大小-,在173222帧之间插入补间动画。2分别在289、304帧处插入关键帧-,将304帧处图形下移-,移到适当位置-,在336帧插入帧。如图:3新建图层-,命名为“操场”-,在337帧插入空白关键帧-,将库中“操场”图形元件导入到场景-,移动好位置设置好大小-,在425帧处插入关键帧-,将图形元件向上移动到适当位置-,在337425帧之间插入补间动画。分别在532、581帧处插入关键帧-,选择581帧处图形-,设置Alpha值为50%-,在532581帧之间插入补间动画。如图:4新建图层-,命名为“男孩”-,在第432帧插入空白关键帧将“人物1”元件导
20、入到场景右下角适当位置-,在530帧处插入关键帧-,然后在432530帧之间插入补间动画-,在581帧插入帧。5新建图层-,命名为“鸟”-,在306帧插入空白关键帧将元件“小鸟”导入-,移动到适当位置-,然后在337帧插入关键帧。6点击“添加运动引导层”在306帧插入空白关键帧用“铅笔工具”在场景中画条弧线调到适当位置-,作为小鸟飞地路线-,7最后将“鸟图层”中306、337帧处地小鸟分别移到引导线地两个端点-,然后隐藏引导层。如图:2.3第二场景地制作2.3.1篮球场动画制作: 1新建“背景”、“篮球架”、“框”图层-,分别在第1帧插入背景、篮球架框图形元件-,然后在80帧插入帧。2新建图层
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