数字媒体艺术表现特性研究设计.doc
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1、摘要从数字媒体艺术的发展基本特点出发,总结概括了数字媒体艺术的表现元素,探讨了数字媒体艺术独特的表现特性,并就数字媒体艺术的表现体系做出系统的分析。在论述过程中,将自身的创作实践与数字媒体艺术的案例结合起来,从多方面分析论证数字媒体艺术的表现特性问题。一、数字媒体艺术的基本特点研究本部分从语言数字化、表现多样化、制作高效化、艺术大众化四个方面对数字媒体艺术的基本特点进行了探讨。二、数字媒体艺术的表现元素研究是探讨其艺术表现特性的重要理论前提,也是本论文研究的重点之一。三、性研究数字媒体艺术的表现特性是本论文研究的核心内容,从具体的表现元素到抽象的表现特性,是个逐步深入的过程。本论文所探求的数字
2、媒体艺术的表现特性,是对艺术表现元素的提炼和总结. 关键词: 数字媒体艺术发展 基本特点 表现元素 表现特性 AbstractThe development of digital media art from the basic characteristics of, the speech summed up the performance of digital media arts elements of the digital media arts unique performance characteristics and performance of digital media art
3、s to make systems analysis system. In the discussion process, to their own creative practice and digital media art cases combined from the various analysis and appraisal of the performance characteristics of digital media arts questions. First, the basic characteristics of digital media art from the
4、 language of this part of the digital, the performance of diversified, efficient production, artistic aspects of popular four basic characteristics of digital media art are discussed. Second, the performance of digital media arts research is to explore the elements of artistic expression characteris
5、tic of the important theoretical premise, but also one of the focuses of this thesis. Third, study the performance characteristics of digital media art are the core of this thesis, the performance of elements from the concrete to the abstract of the performance characteristics, is a gradual process
6、in depth. This thesis to explore the performance characteristics of digital media art, is the artistic ement of refining and summary . Key Words : Digital Media Arts Developmen Basic Features Performance element Performance characteristics 目 录1 概述.11.1 数字媒体艺术的发展史.11. 2 数字媒体艺术基本概念.22 数字媒体艺术的基本特点.32.1
7、 数字媒体艺术的语言数字化.32.2 数字媒体艺术的表现多样化.4/62.3 数字媒体艺术的制作高效化.72.4数字媒体艺术的艺术大众化.83数字媒体艺术表现元素研究.93.1数字媒体艺术的数字动感.93.2数字媒体艺术的数字音效.93.3数字媒体艺术的数字特技.103.4数字媒体艺术的数字肌理.113.5数字媒体艺术的数字色彩.124数字媒体艺术表现特性研究.134.1数字媒体艺术的虚拟性.134.2数字媒体艺术的交互性.144.3数字媒体艺术的奇观性.154.4数字媒体艺术的融合性.164.5数字媒体艺术的可变性.175数字媒体艺术展望.186 结论.196 致谢.20参考文献.21数字媒
8、体艺术表现特性研究设计-数字媒体艺术特性研究探讨1. 概述1.1数字媒体艺术的发展计算机的出现对人类的影响和意义超乎想象,无论是在人类的科技史还是艺术史上,都是划时代的里程碑。就数字绘图而言,最早出现的工程图非艺术品。同任何艺术设计形式的发展过程一样,在满足功能需求之后,人们不自觉的开始对数字化创作的艺术追求。在1963年之前,人们称一些科学技术人员用数字算法和电子设备形成的图像作品为“电脑绘图”。1968年,首届计算机美术作品巡回展自伦敦开始,遍历欧洲各地,最后在纽约闭幕。从此宣告计算机美术成为一门富有特色的应用科学和艺术表现形式,开创了艺术设计领域的新天地。从20世纪70年代开始,计算机美
9、术.电脑绘画等书刊在西方工业发达国家应运而生。以电脑画家为职业者也在这一时期出现。20世纪80年代以来,由于电脑硬件和软件技术的日益进步,数码设计与绘画的制作水平也有显著的提高。简单的数值计算作图程序逐渐向丰富的的二维图形图像系统和三维动画系统发展。20世纪90年代之后,随着电脑图形学和电脑产业的发展,数码设计与绘图在世界各地广泛普及的事例则不胜枚举。许多国家从小学到大学都有不少学生能用电脑创作数码设计与数码绘图作品,电脑多媒体和网络技术的介入使数码设计与数码绘图不再仅限于用平面硬拷贝的形式展览与交流,而拥有了更加丰富.高效的创作与观摩的手段,我们把它称为“数字媒体艺术”。 1.2数字媒体艺术
10、的基本概念 数字媒体艺术即运用计算机技术的发展,以及在咨讯.传播.图像.生物科学等领域的研究成果,进行艺术创作的形成与过程。其至少涵盖以下几个方面: 1)数字图像,包括数字绘画.数字摄影.数字矢量图形艺术作品等。 2)只读光盘艺术,即基于CD-ROW DVD-ROW 的多媒体艺术作品。 3)虚拟现实(VR)艺术作品,如基于VR技术的电脑游戏,基于VR技术的场景展示等。 4)网络技术,即基于Internet或其他信息共享网络的数字艺术作品。 5)数字音频艺术.电脑合成音乐.声波艺术等。 6)虚拟生物作品。即数字信息处理技术,人机交互系统,生物工程技术为支撑,在一个数字计算机环境中仿真出特定的生物
11、体,并通过虚拟生物的行为特征体现出创作者表达创意的艺术作品。 7)综合数字艺术.即与戏剧.舞蹈等其他艺术形式结合的数字艺术。 上述几点说明,数字媒体艺术是融合了各种学科元素与艺术元素,派生出了新数字媒体艺术,它既有传统的传承又有对艺术发展的客观而革命性的贡献。 2 数字媒体艺术的基本特点2.1数字媒体艺术的语言数字化在处在一个信息化、数字化的时代,高科技的发展,电子计算机的发明和运用,多媒体,网络的逐渐普及,信息高速公路的建立,它对世界各国的经济、政治、军事、文化教育和艺术都已发生了深远的影响。在信息电器领域展开竞争的美国微软公司和我国凯思软件集团分别将自己的计划命名为维纳斯和女娲。抛开命名者
12、的初衷不论,这两项计划的实施表明电脑技术正通过家用电器日甚一日地渗入我们的生活。数与美有着历史久远的关系。早在公元前六世纪,毕达哥拉斯就把数与美联系起来,将数看作是美的本源,认为“事物由于数而显得美”,一切艺术都产生于数,甚至整个天空都是一个音乐的音阶和一个数。我们今天所说的数字化是建立在0-1的二进制的数的关系的基础之上。数字化时代的到来,对美的创造、美的欣赏和审美教育,对艺术的发展,创造了古人无法想像的有利条件。它使歌德、马克思、恩格斯提出和论述的“世界文学”的预言变成了生活的现实。人类在几千年创造的艺术珍品,真正成了世界各族人民的共同财富。这给作家、艺术家、美学家相互学习、相互对话交流、
13、相互吸取融合,提供了广阔自由的空间。信息数码图像的创造、掌握与普及,大大有益于大众的审美素质和鉴赏水平的提高,大众日益提高的审美需要又可给作家、艺术家创造艺术美以强大的动力,进一步促进艺术的发展与繁荣。2.2 数字媒体艺术的表现多样化 事实上,那被我们称为艺术的东西,原本是据有多重的性格:艺术不只是在不同的时代,地理和文化采取不同的形式,它同时也满足不同的功能并且满足不同的需要。传统的艺术致力于产生美好的事物,而不是新奇的东西,当今的艺术则反其道而行,在则传统的艺术希望取悦于他们的观众,而不是震撼他们,而后现代主义艺术之所以能成功,出了艺术家们本身的才华之外,也应该归功于这种艺术的与众不同的差
14、异,而差异也变成了“后现代”的纲领:现在的它必须跟自己不同,形式的改变是经常性的,几乎年年在变,如形式.纲领.概念.口号.理论.名称.观念等的变化,速度之快,前所未见.数字媒体艺术恰恰是在艺术变革的大潮中诞生和成长起来的。从表现手法上,数字媒体艺术表现手法丰富多样,其造型工具和创意效果也超越了达达派摄影和超越现实主义的摄影表现。2.2.1时空转换。 数字媒体艺术借助图层.蒙版.通道.和三维造型手段,可以产生类似荷兰版画大师埃舍尔的时空幻觉效果,或是达利的多重合理空间组合的不合理性。如数字艺术家Heinrich Hey的Waterfall动画作品,将埃舍尔的图像艺术以动画方式运用于屏幕保护程序上
15、,产生空间上的冲突,呈现不可能存在的三角形空间。这种空间错觉表现手法目前在数字媒体艺术中成为制造幻觉的普遍手段。2.2.2意识与潜意识 源于对超现实主义的理解,数字媒体艺术不但重视人类意识的思考,更重视潜意识的范畴,是一种超理性.超意识的艺术。数字艺术家Kathy Smith 通过作品 Indefinable Moods表现难以说明的心情,在整段动画作品中,运用超现实主义的创作方法,成功的将文艺复兴及法国浪漫主义的传统绘画与三度空间的科技结合,潜意识里似曾相识的影像浮现,传递出超现实梦境的世界2.2.3拼贴重组 源于对达达主义艺术的继承和扬弃,数字媒体艺术家通过拼贴组合不同质感或不同类型的物体
16、于一创作作品上,以非理性拼贴与矛盾并置的结构原则,往往可产生出乎意料的震撼效果。如法国数字艺术创作家Correia Emmanuel的数字作品大部分以超现实的绘画风格为主,在Gravite作品里,将原本毫无关联的物体拼贴起来,创造出怪诞的场景。2.2.4气氛铺陈 许多数字媒体艺术家喜欢用彩度和明度制造特殊的气氛效果或怪异的空间环境。例如Surreal Studios的作品Times Change述说经历一段漫长的时光后,大地又转换为另一时空境界,为营造不同的自然景观,整件作品以海水的蓝色为基础,创造出不同情境的超现实主义视觉效果。2.2.5制造矛盾和荒诞 数字媒体艺术家通过利用物体的比例.质感
17、产生矛盾感,强调宏观与微观,产生视觉上的奇特感官。这种荒诞视觉效果往往应用在广告创意上。意大利超现实主义数字艺术家Domen Lombergar的电脑合成创作就是一系列的荒诞视觉表现,表现出物体本身的不可行性,画面对生物.时空.媒材进行了大胆的组合制造出多重的矛盾性,使其作品充满荒诞和神奇的意境。2.2.6幻觉与真实 视觉上产生真实的物体造型,而实际却只是科技产生的幻觉影像,观者在真假.虚实之间游走。这些作品往往采用类似尤斯曼的摄影后期处理手法,通过Photoshop等软件将不同类型的图像融合成为一体,由此产生恐怖的.幻觉的.超现实主义般的幻觉体验。例如Erin Brooke Harris的作
18、品 Slough将图像以泥沼的质感,来表达自我潜在意识所面对的问题,其作品的语言与张力相当强烈。2.2.7抽象的意象 将有机物或无机物的形体结构重新组合成另一个形态,形成另一种超现实的抽象意境。例如由数字艺术家Eric J.Heller通过计算机程序创造出的数字抽象艺术创作Exponential,其灵感来自于对宇宙万物无法直接看透的电子.原子和分子这个奇怪混乱的自然科学现象,产生出作者创作的思考模式,运用最基本的物理元素转换成神秘的量能图像,将原子世界的美和神秘揭露出,产生多样的视觉效果。2.3 数字媒体艺术的制作高效化 数字媒体艺术制作高效化具有丰富的内涵。数字媒体艺术之多包括文本,视频,音
19、频,图片,图像,动画等多种媒体内容,并通过整合和集成,形成包括电影,电视,广播,音乐,动画,游戏,学业,工艺,时尚设计,广告,建筑设计等内容产业。数字媒体艺术制作高效化具有数字化,交互性,趣味性,集成性,技术于艺术的融合:数字化:过去我们熟悉的媒体几乎都是以模拟的方式进行存储和传播的,而数字媒体却是以比特的形式通过计算机进行存储、处理和传播交互性:交互性能的实现,在模拟域中是相当困难的,而在数字域中却容易得多。因此,具有计算机的“人机交互作用”是数字媒体的一个显著特点。趣味性:互联网,IPTV,数字游戏,数字电视,移动流媒体等为人们提供了广阔的娱乐空间,媒体的趣味性被真正体现出来。集成性:数字
20、媒体系统能够处能结合理文、图、声、像等多种信息,适合人类交换信息的媒体多样化特性。多媒体的实质不仅在于多种媒体的表现,而且在于媒体(比特流)的可重复使用和相互转换。2.4 数字媒体艺术的艺术大众化 科技对艺术的挑战是不以艺术家的意志为转移的:它的结果是把更多的“门外汉”吸引进艺术之门,艺术被简化成一个“工具箱”,使用者需要时便拿来使用,这种艺术的技术与工具化的倾向,在数字媒体艺术里,使更多的人能加入行列,使大众气息的艺术氛围,表现平民生活的数字化作品应运而生。 任何艺术,都需要长期的训练和精湛的技艺支撑,非一朝一夕所能成就,达成了艺术的神圣而高不可攀的倾向,然而,数字科技的普及趋向衔化,使艺术
21、日益走向村技术倾向,只经过一定的重复性操作以及提高熟练程度,人人都能制作出“像模像样”的作品。艺术家们不再发更多时间去作品中“惨淡经营”,渐渐学会了“偷懒”在创作中走“短平快”的捷径,因此,大众化,在以通俗的数字处理技术和互动艺术创作模式的依托中,构成数字媒体艺术的又一鲜明的美学特征。 数字技术的人性化设计,规模化复制,快速传播工具和载体,都在根本上解放了艺术的“劳动生产力”消解了艺术的高难度。数字艺术作品作为最普及的艺术与现实关系的媒体始终与大众媒体携手共进。从当今“第四媒体”的网络艺术而言,其中的交互性及双向互动传播而论,诸如开设电子论坛(BBS)公布记者电子邮件,在每篇报道之后设置评论区
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