计算机图形学.ppt
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1、第二篇 几 何,第三章 小结,介绍了图形变换和投影中的若干问题:图形变换的基本描述 图形变换的几何化表示 投影变换(深度)和投影视图 透视变换,图形变换的基本描述,所有的变换均基于点的变换;采用向量、矩阵和齐次坐标的形式来描述图形的变换十分方便;一个普通坐标的点P=(Px,Py,Pz),有对应的一族齐次坐标(wPx,wPy,wPz,w),其中w不等于零。把一个点从普通坐标变成齐次坐标,给x,y,z乘上同一个非零数w,然后增加第4个分量w;如果把一个齐次坐标转换成普通坐标,把前三个坐标同时除以第4个坐标,然后去掉第4个分量。,图形变换的基本描述,三维齐次坐标有_个分量。A、2B、3C、4D、5写
2、出下列齐次坐标表示的二维坐标。(6,18,3),(5,8,1),(4,6,8),二维基本变换,5种二维基本变换的变换矩阵都可以用如下的3*3矩阵来描述:,(1)左上角的2*2子块可实现比例、旋转、对称、错切四种 基本变换;(2)左下角的1*2子块可实现平移变换;(3)右上角的2*1子块可实现投影变换;(4)右下角的1*1子块可实现整体比例变换。,二维基本变换,二维基本变换,二维基本变换,二维基本变换,1、在齐次坐标系中,写出下列变换矩阵:(1)整个图形放大2倍。(2)x向放大3倍,y向放大4倍。(3)y方向上移10个单位,x方向上右移5个单位。(4)对称于-45线的坐标变换(5)图形绕原点顺时
3、针旋转90,三维基本变换,旋转、比例、错切、对称,透视投影,总体比例,平移,三维基本变换,1、二维变换中绕原点的旋转相当于三维变换中绕_轴旋转。A、XB、YC、ZD、以上都不是,图形变换的几何化表示,根据仿射变换理论,从几何计算的理论和算法出发,探索了图形变换的几何化表示机制:用有向直线的求解系列函数构筑图形变换齐次矩阵;将图形变换与基本几何有机地联系在一起;统一了平移、旋转、错切、对称和比例等坐标变换。,二维组合变换,1、已知三角形各顶点坐标为(10,10),(10,30),(30,15),试对其进行下列变换,写出变换矩阵,画出变换后的图形。(1)沿X向平移20,沿Y向平移15,再绕原点旋转
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