现代展示空间中体验设计研究(可编辑) .doc
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1、 独创性声明本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作和取得的研究成果,除了文中特别加以标注和致谢之处外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得天津工业大学或其他教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。签字日期:加年月厂同学位论文作者签名:移药学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解天津工业大学有关保留、使用学位论文的规定。特授权天津工业大学可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,并采用影印、缩或扫描等复制手段保存、汇编以供查阅和借阅。同意学校向国家有关部门或机构送
2、交论文的复印件和磁盘。保密的学位论文在解密后适用本授权说明学何论文作,抒签名:骖荡翩签夕亏亏 /、签二弘 ? 签字 .:辨/厂 期:/乡年 学位论文的主要创新点一、将展示设计的研究同社会和科技的发展相结合,将其在数字化时代发展的背景下,对展示空间体验设计进行研究和探讨,解析其发生的新变化及不同于传统展示设计的信息传播方式,剖析当前展示空间设计中体验设计所关注的角度,并提出体验性展示空间中促进信息传播的有效策略,以求对当前多媒体技术应用背景下的体验展示空间设计在理论及应用方面有一定的价值和意义。二、本文从较宏观的角度对多媒体技术应用背景下的体验设计在展示方面的运用进行研究,以新技术背景和展示中的
3、体验设计为切入点,深入分析体验展示空间设计信息传播的主客体关系及在当前互动性展示中常用的技术手段,增进参观者与展品甚至是与设计师之间的互动,加强信息的有效传播。三、当代的展示正从以展品为主的观看性展示发展为以人的参与为主的互动式展示方式,本课题以此为切入点,力图使其在理论和实际研究方面具有一定的参考价值和实用价值。摘要随着人类社会的发展和文明的进步,人类的展示活动也越加频繁并趋于成熟。作为人类互相交流以传递信息的媒介,展示作为一种不可取代的艺术形式蓬勃发展。随着信息化时代的到来,计算机技术的发展、多媒体技术、网络技术和虚拟现实技术的广泛应用,现代展示空间设计的概念和思维方式都发生了很大的变化。
4、原有的展示设计形式早已不能再满足人们的需求,所以新的展示设计形式应运而生,它顺应了以人为本的时代潮流,特别是在设计理念和技术运用方面也有了革命性的突破。体验经济理念的提出和发展,极大地影响着展示设计的理念和原则。在展示活动中体验设计方式的展现是诸多设计理念中最令人瞩目的,它充分调动了展示气氛,使参观者由被动的参观变为主动的亲身体验,信息传递得到了有效的提高。在信息化的时代背景下,展示空间体验设计可以被看作为多种信息传播媒介的整合。体验性展示区别于传统展示的特征是互动媒介对信息传播与人的关系的影响。本文从宏观角度出发,研究了体验经济引领下的体验设计,以新技术为背景和以新媒体的运用为切入点,深入分
5、析互动性展示设计以及它的信息传播方式,增进参观者与展品甚至是与设计师的互动,加强信息的有效传播。多媒体技术在展示中的应用使展示设计呈现出更加多样化的形态,然而,由于这种互动性的展示是新技术应用和展示设计理念融合的产物,与传统的展示设计相比尚不够成熟,展示空间里一些尚不完善的高科技展示装置,使得多媒体技术尚不能理想化的,进一步的实现展示的体验设计。本文试图以发现问题、分析问题、解决问题为思路进行阐述,尝试着从理论与实践上提出一些方法,为体验性展示设计活动提供一定的借鉴与参考,使现代展示设计更加符合时代的发展,进一步满足参观者的需求。关键词:新媒体技术展示空间设计体验经济信息传播 . .,. ,
6、。,., .,. , ., ., . . ,. , , ? , . , , , ,.:目录第一章绪论.一?.课题研究背景?.?.研究动机.研究的目的和意义?.研究方法第二章体验经济与体验设计?.?.体验经济的提出.体验设计的兴起.?.体验设计的概念和特征?.体验设计的概念?.?.体验设计的特征?.体验设计的基本要求?.体验设计的目标.体验设计的具体原则?.体验设计的境界和特征?.第三章体验设计与展示空间?.?.?.展示设计的概况和发展趋势?.展示空间的概念.?.展示空间特征分析.?.?.媒体空间?.?.?空间?.?.?.公共展示空间?.?.?.虚拟展示空间?.?.?.体验设计理念对展示空间的影
7、响?第四章展示空间中体验空间的设计.?.展示体验空间设计关注的角度?.感观体验.?.思维体验?.记忆体验?.情感体验?.?.?.审美体验?.?.?.娱乐体验?.?.?.?.?.教育体验?.混合关联体验?.?.?.?.体验空间设计原则?.明确设计的主题.?.?.?.强化正面的线索?.?.?.除去负面的因素?.?.?.利用适当纪念品?.?.?.整合感官的刺激.不同性质展示空间中体验空间设计特点.?.体验空间所强调的设计特点.商业性展示空间.文化性展示空间?.?.?.第五章展示空间中体验设计的典型案例分析.?.?.?.文化性展示空间一一伦敦科学博物馆?.文化性展示空间的发展趋势.文化性展示空间经典案
8、例之伦敦科学博物馆?.商业性展示空间一一宜家.商业性展示空间的发展趋势.商业性展示空间经典案例之结论.?.?.参考文献.?.?.?.?.?.发表论文和参加科研情况?.?.?.?.?.?.?.致谢?.?.?.第一章绪论第一章绪论 弟一旱瑁化.课题研究背景纵观人类发展的历史,我们可以发现展示活动一直伴随着人类社会文明的进步而不断的发展变化着,它作为人类互相交流和传递信息的媒介,发挥着重要的作用,这一点是其他信息传播方式不能取代的。在传统观念上,展示空间设计,可以称其为展览或陈列设计。在现代社会中,展示空间是一个沟通交流与体验的空间场所,它是一个传达信息的载体。伴随着体验经济时代的到来,展示设计中的
9、体验设计正在深入到社会、经济、政治、文化和生活中的各个领域,它是一个涉及领域广泛、有着丰富内容并随着时代发展而不断充实其内涵的设计领域。同时,伴随着社会高速前进的步伐和经济的迅猛发展,特别是多媒体技术的飞速发展,人们对现有的展示空间存在形式,数量规模和形态装饰等提出了更新的要求,对展示空间体验设计形态的认识也在潜移默化地提升,为现代展示业的发展带来了新的机会与挑战。.研究动机目前,体验设计在展示设计中的实际应用和研究尚显滞后,专业的展示设计人员在进行展示设计时往往过于注重展示的形式和内容而忽略了展示活动的根本目的即展示信息的传播,并且在设计实施的过程中,没有秉持人性化的设计理念,没有把“人”摆
10、在设计的首要的位置,使参观者在进行参观时丧失了自己的主观能动性和多向选择性,使信息的传播成为一种强制性、单向性的传播,阻碍了人与展品的互动和信息的有效传播。在社会逐渐的进入了体验经济时代的背景下,人们更加渴望得到情感上的满足,展示设计也必然更加注重人性化互动,并且向以消费者或受众的体验为主题的体验设计发展,于是展示设计中的体验设计日渐兴起。而在多媒体技术不断发展创新的今天,围绕在人们周围的各式各样的多媒体展示手段和方法承载了这种体验功能,这使得人们更加具有亲切感和满足感。通过对体验设计多方面的分析,多媒体展示手段和方法促使现代展示中体验设计不断完善,实现人与物的多样性交流。目前,我国处于经济社
11、会发展的新阶段,科技的更新,市场经济的发展使我们不能忽视展览展示行业所带来的经济效益和社会效益。因此,对于展示天津工业大学硕士学位论文设计的深入研究和探讨便具有了现实的意义。.研究的目的和意义处于物质基础极大丰富的体验经济时代,使得人们对展示体验的追求成为可能,展示体验设计在强大的物质储备和新进技术支持下,使产品从过去的让人去适应向主动适应人的方向转变。因此,本文从体验设计的背景和本质开篇,对展示空间体验设计的发展延革和当今的发展情况进行分析研究。展示设计中体验设计通过多媒体所激发的体验是物与人之间的互动,体验就是要实现某一既定的目标或目的,激发人内心的情感因素,最终创造出经济价值。在体验经济
12、的不断发展中,通过对消费者心理的研究,从而促进展示空间中体验设计的发展,真正实现人与物品之间的一种高层次的体验交流。.研究方法本文以从体验设计的功能性与艺术手法等方面进行探讨,在当代展示空间设计发展的新趋势下进行分析,总结其体验性、技术性、独特性、娱乐性介入等要素,然后从展示空间感念、特征、发展趋势等内容着手,对体验设计所关注的角度进行归纳总结,对不同性质展示空间中体验设计空间;关设计和艺术方法的应用作进一步探讨。并引入经典案例进行多角度分析,从而使我们能够对体验经济时代下体验设计在展示空间的体现进行整体感知,加深对其的理解并提高设计水平。本文试图对经典案例加以总结,从其理论背景、主题思想、创
13、作手段方式等方面展开,并对案例设计的技术性与艺术手法进行剖析。力求达到学以致用,走一条从理论研究一一实践应用一一理论研究的路线。第二章体验经济与体验设计第二章体验经济与体验设计体验经济的提出在二十世纪末,未来学家阿尔温?托夫勒曾写过这样一本著作叫未来的冲击图小图,书中提出了“在社会物质比较不充足的情况下,人们会想出多种办法来满足自身对物质的需求,同时。在物质条件较为丰富充足的情况下,人们便会从满足物质需求的制度中,迅速过渡到了另外的一种情境,人们就会创造出种与满足心理需求相关联的经济形态.在这样一个过程中,它产生了一种新奇的、出人意料的、较之以往是十分不同的经济?体验经济”【】。图来来的冲击
14、图未来学家阿尔温?托夫勒随着社会的不断向前发展,社会的经济形态正在发生着变化,体验经济这一时代被两个人率先提出,他们是美国俄亥俄奥罗拉战略地平线公司的创始人?约瑟夫?派恩二世和詹姆斯?吉尔摩,由他们提出的“体验经济”这个全新的概念.引起了大众的广泛关注。随后,在年他们合著了一本名为体验经济的一本书,它由哈佛商学院出版社出版图。在这本书中,两位作者们认为:“人类的经济经历了四个时期的发展阶段。分别是农业经济时代、工业经济时代、服务经济时代和体验经济时代。叫在这四个时代不断发展更迭的过程中,消费者的需求也在发生着重大变化。在体验经济的时代中.消费者所具有的捎费行为和捎费心理正在以一种渐进式的发展速
15、度步入更好层次的形态。越来越多的消费者渴望得到体验.使得大量的企业也意识到自己产品应该精心设天津工业大学硕士学位论文计.并且变换更高层次的体验。如果企业意识不到这种发展趋势。那么瞬息万变的消费之河将会把它们吞牧,但是它们也不能一直停留在商品经济的阶段,最后还是不得不被追升级到体验经济阶段。图 约瑟夫?派恩二世与詹姆斯?吉尔二人台著的体验经济一书体验设计的兴起随着体验经济时代的来临,不少专家学者都对这一经济形态有着深切的研究和关注,若要说在这方面成果最为显著的人物是谁,那么首当其冲的是美国信息交互设计专家谢佐夫,他首次提出了体验设计理论,并将其发表在体验设计一书中,他对体验设计的定义阐述的尤为形
16、象生动:“它体验设计是将消费者的参与融入设计中,是企业把服务作为舞台,产品作为道具,环境作为布景,使消费者在商业活动过程中感受到美好的体验过程。”通过这样一段阐述,我们不难理解,体验设计是为了使人们感受某种体验而进行的设计,体验设计的目标是以人为本,是为了结人们提供更丰富、更生活化的体验过程。世互飘墨目露?臣目孟雹区蛋日斯洛需求理论图马斯洛需求理论第二章体验经济与体验设计随着人们生活水平的不断提高,人们不再对日益增长的物质文化愈加喜爱,精神层次的追求反而更加吸引人们的注意.更深层次的讲,就是大部分人不再过度的自我消费,不再盲目的追随潮流,而是更加注重人性化和生活化的享受,体验时代的到来使体验设
17、计有了丰厚的沃土,人们不断觉醒的精神需求又为体验设计带来了雨露,使得它得以在这个时代生根发芽,不断生长并日渐成熟。美国心理学家马斯洛在年发表了动机与人格一书。书中,他提出了著名的人的需求层次理论:“马斯洛需求层次理论把人类需求分成生理、安全、社交、尊重和自我实现五类,依次由较低层次到较高层次。”不难发现,人类的最高需求的层次是“自我实现”阶段图。在体验经济时代中,企业不仅仅成为商品的生产者,而且也成为了服务环节的提供者,消费者在接下来的商业活动中开始了他们的美好体验,当然,这也少不了企业为这个过程精心准备的舞台。由此可见,在这样一个时代中.人们享受自我表现和体验机会的创造,这使劳动不仅是简单的
18、体力支出。就如同星巴克更加关注咖啡之外的体验,在它的大多数的咖啡馆里,都具有共同的特点:店内风格的个性化、暖色调的灯光、柔美和谐的音乐等。这种环境气氛的设计,让消费者在品尝咖啡的同时实现自己需求的高层次体验,就像麦当劳一直倡导售卖欢乐一样,星巴克把咖啡馆内呈现的美式文化逐步分解成可以让人们主动去体验的东西图。同星巴克咖啡馆所呈现的美式文化天津工业大学硕士学位论文体验设计的概念和特征体验设计的概念从上文我们不难发现,体验设计的概念可以说是一个题目的设计,在一个特定的时间、一个地点、一种思想观念的状态下,从一个吸引人的故事开始,不断反复变换出现其主题或在该主题上刨新变化.使它形成不同于其他的独特的
19、风格,而根据消费者自身情况的不同和存在的环境差异,比如措趣、态度、嗜好、情绪、知识和教育背景等,商家通过一定的市场营销工作,把产品作为“道具”、服务作为“舞台”、环境作为“布景”,使顾客在展示设计活动过程中感觉到完美的体验,甚至在活动结束的时候.体验价值久久萦绕在顾客的脑海里,即造了一项受众拥有美好的回忆、值得记忆的展品甚至是针对消费者的商业娱乐活动过程的设计,也可以称之为体验设计。 “? ? 日?州图展具创新精神公司大排名苹果位列榜首图.科技类公司创新精神排名体验设计,我们先暂且将它分开为“体验”与“设计”,一般情况下,主体在“设计”上,但是“体验”二字放在前面的目的就是强调,生活中的大多数
20、被设计的东西是为了让人们使用的,所以在设计开发这些东西时.都要本着为使用者着想,不能想当然的认为他们应该喜欢,应该不会讨厌等。我们拿一个展会打比方,假使一个电子通讯类的展示空间在设计上没有交互体验设计版块,那你是不是觉得这个设计没有为受众的感受着想呢,所以展示设计需要为受众去着想,而不是自己想要怎么样就要怎么样,这也就是为什么会有很多大公司会有自己独第二章体验经济与体验设计立的设计体验部门,或者花高价格,请专业的设计公司进行产品或者服务调查。现在的产品正在变得越来越智能化,让人们得到充分的互动,它们将成为人类真正的助手和朋友。在社会日趋智能的环境下越来越多的高科技产品融入到我们的生活中,人们在
21、自由交互的环境中使用和体验着它们,这也逐渐的改变了我们生活的方式,让生活变得更加美好。从图、图.中我们可以看出,这是美国波士顿顾问集团公司在年全球最具有创新精神的公司的调查,第一名的获得者是苹果公司,它获得的选票占到了.%,它们也这样的评价了苹果公司:外形设计的合理运用以及富有创新性的头脑的大胆刻画,这给顾客带了完美的体验。善于运用创新和创造的精神给公司带来了丰厚的回报,来自美国的艺术设计公司,在营销策略咨询的排行榜上,排名位列十八,这得益于该企业紧紧围绕着以顾客体验为重心来进行产品的集中设计,紧随其后的是星巴克和宝马公司。要做好体验设计,就应该在设计过程中设计必要的版块与受众或者消费者有更多
22、的互动,以尽量感受他们的体验需求。设计者需要多多揣摩受众或者消费者的未来体验用心感受其中的关系,创新思考,更多的为受众着想。.体验设计的特征一.体验设计的游戏化、娱乐化特征伴随着信息文明的时代的到来,体验经济也出现了,这时的经济和社会已经发生了很大的变化,产品设计的风格和观念也受到了影响,它逐渐变成为一种娱乐性的、游戏化的、不确定的风格。科学技术逐步完善的同时,消费者和产品之间的交流方式凭借着遥控技术也日趋完善,三维的东西逐渐转化为二维平面类型的,用大屏幕展现的图像产品,这种发展显示了产品的娱乐、游戏倾向。由此可见,在体验经济时代的今天,产品具有娱乐性、游戏化的特征,这也将成为一种普遍特征。二
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