毕业论文后期特效的实现与应用.doc
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1、福州大学至诚学院本科生毕业设计(论文)题 目: 后期特效的实现和应用 姓 名: 王璐 学 号: 211006076 系 别: 计算机工程系 专 业: 计算机科学与技术 年 级: 2010级 指导教师: 陈磊 陈思喜 2014年 4 月 30 日独创性声明本毕业设计(论文)是我个人在导师指导下完成的。文中引用他人研究成果的部分已在标注中说明;其他同志对本设计(论文)的启发和贡献均已在谢辞中体现;其它内容及成果为本人独立完成。特此声明。论文作者签名: 日期: 关于论文使用授权的说明本人完全了解福州大学至诚学院有关保留、使用学位论文的规定,即:学院有权保留送交论文的印刷本、复印件和电子版本,允许论文
2、被查阅和借阅;学院可以公布论文的全部或部分内容,可以采用影印、缩印、数字化或其他复制手段保存论文。保密的论文在解密后应遵守此规定。论文作者签名: 指导教师签名: 日期: 后期特效的实现和应用摘要现今社会,随着数字技术的发展,以动画,数字电影事业发展为代表的精神生活成为继物质生活需求之外的第二大事,数字电影动画的到来无疑问带给人们带来许多乐趣,使得越来越多的人通过看电影动画来放松自己,解除自身压力的存在。影视动画中特效作为一个很重要的组成部分,为电影动画的发展提供了强有力的技术支持。在美国大片里所创造出来的科幻,魔幻世界里就大量运用了影视后期特效制作的技术。这是艺术与科技的完美结合,才使得一部部
3、好看的影视作品受大众欢迎。然而我国后期特效的制作与国际水平还是相差太多,存在特效不够逼真,缺乏创新性等问题,所以我认为研究角色动作语言的设计与实现具有重要的理论意义和运用前景。 后期特效的发展对于影视制作的有很大作用,后期特效中运用到了三维粒子,光效合成,流体技术等各种技术的设计,通过对剧情的理解来实在出精美的特效,对于影视创作中来说,做好特效是对作品增加光芒。 本文首先介绍了本课题关于后期特效的概念,发展现状,及论文结构。然后是介绍制作环境,包括一些主要与辅助软件。其中运用到的技术,然后通过分析具体的的两个案例来分析其中所要的特效来实现一些特性的设计。最后是整个后期特效的实现内容,包括后期特
4、效中比较常用的插件,灯光特效和不同特效效果的制作的制作,及其最后的剪辑合成内容。本文主要研究动画中后期特效的设计与实现部分。本动画使用3DMAX和After effect软件制作完成。关键词:后期,特效,应用Special effects of the implementation and applicationAbstractNowadays , with the development of digital technology, animation , digital film career as the representative of the spiritual life beco
5、me the material needs of life after the second event, the emergence of digital film animation will undoubtedly bring to peoples daily lives a lot of fun , more and more people as the movie to relax, relieve stress as a tool . The post-production effects as an important part of the film and televisio
6、n work , to provide a strong technical support. Created by the Hollywood sci-fi world of film and television late on extensive use of special effects technology. It is because of the perfect combination of art and technology in order to make a portion of the film and television works pretty popular.
7、 However, effects of post- production and international level is still too much difference , there are not enough realistic special effects , lack of innovation and other issues , so I think the role of action research design and implementation of language has important theoretical significance and
8、application prospects.Development of late effects for film and television production has a great role in the use of late effects to the three-dimensional particles, optical efficiency synthesis, fluid technology and other technical design, through to really understand the story of the beautiful effe
9、cts for film and television creation , the good effects of the work for increased light.This paper introduces the concept of the subject on the late effects , development status and structure of the paper . Then introduce the production environment, including some of the main and auxiliary software.
10、 Finally, late effects throughout the design and implementation of content, including the more common late effects plug-ins , lighting effects, special effects make expression , Goof modify the lens, its contents clips synthetic late . This paper studies the design and implementation of the animatio
11、n part of the role of action language. The animation software produced using After effect .Keywords: After Effects, Special effects, applications目 录第1章 绪论11.1 后期特效合成的概念11.2 研究现状11.2.1研究背景11.2.2 国内的发展情况11.2.3 研究的目的和意义21.3 论文结构2第2章 相关技术介绍32.1 软件介绍32.1.1 After effects软件介绍32.1.2 Autodesk 3Dmax软件介绍32.1.3
12、 realflow软件介绍42.2 后期特效相关的技术42.2.1 光效创建技术42.2.2 键控及跟踪技术62.2.3 粒子特效技术62.2.4 流体技术7第3章 后期特效的案例分析93.1 灯光特效研究分析93.2粒子系统案例分析123.3 流体案例分析163.3.1 3.3d max中FumeFX制作水墨效果163.3.2 realflow软件制作简单的流水效果18第4章 勇敢者日记特效的实现214.1 流体技术特效制作的实现214.1.1 FumeFX插件制作变身特效214.1.2 realflow制作眼泪234.2 AE中后期特效的制作254.2.1 后期喷火特效制作254.2.2
13、千幻藤变化特效制作264.2.3 炎黄戒变身特效29结论32参考文献3333后期特效的实现与应用第1章 绪论1.1 后期特效合成的概念特效是特殊效果的简称。是指用专门的数码特技效果软件做出来的特殊效果,它包括对自然属性的数字化模拟,例如通过集群动画、粒子动画等制作出大自然雨、雪、云、雾灯效果,也包括各种光电、弧光、闪电、水波、爆炸、烟火、镜头光斑等人工效果。有用渲染软件制作的特效,也有用后期软件制作的特效。【1】合成,是通过运用计算机图形图像学的原理和方法,将各种素材采集到计算机里面,并使用计算机将其无缝结合,然后输出到来。以渲染,与三维特效相结合,用maya,3dmax等常用的三维软件,合成
14、主要软件After effects等软件。1.2 研究现状1.2.1研究背景随着现今人们生活水平的提高,电影动画使用也发展很快,以影视动画事业发展为代表的精髓生活成为继物质生活需求之后第二大事影视动画中后其他特效作为一个很重要的组成部分,为其提供了强有力的技术支撑。在美国大片里所创造出来的科幻,魔幻世界里就大量运用了影视后期特效制作的技术。这是艺术与科技的完美结合,才使得一部部好看的影视作品受大众欢迎。近年来各种好莱坞迪斯尼的动画大片都有绚丽的特效场景,如近期上映的急速蜗牛、疯狂原始人、精灵旅社冰雪奇缘等,通过对三维动画与特效合成的结合,构造出一个个奇幻的世界。票房的很高,证明了三维特效的好坏
15、直接关联这一部影片是否成功。1.2.2 国内的发展情况目前国内的影视行业发展速度很快,但是在特效的真实性和创新性上与国际水平还相差较大的差距,国内的著名导演们纷纷重金谋求好莱坞等国外的顶级特效团队合作。然而一些资金投资不足的剧组只能回避好的特效,视觉效果只能大打折扣,这也是国产影片在国内观众心目中大打折扣的原因之一,国内的特效发展的道路还有很长,发展我国特效制作水平对于我国影视行业的发展面临一个刻不容缓的形势。1.2.3 研究的目的和意义随着现代科技水平的越来越高,科技在影视作品占有的含量越来越明显,而后期特效也随之在影片中的影响大大提升,涉及的领域越来越广,发挥着越来越重要的作用,因而受到广
16、泛的关注。国内的特效制作与欧美等发达国家的制作水平还是有较大差距的,不只是特效的制作精细度上和逼着度上都有着较大的差别,主要问题在于对软件的使用和特效表现的手法有待进一步的升华,因此,我们需要在特效的表现手法的研究上进行不断的深入探究,并且随着软件硬件的进一步提升们使用各种新的方式来表达更加绚丽的画面,为过程影视剧制作增加新的生命力和灵魂。为谋求中国影视行业的快速提升,制作特效的水平需要增强,作为影视作品中的重要组成部分,特效表现完美展现了现代特效给影视动画带来的美艳惊奇的效果,不单单只是吸引观众眼球而且同时也紧紧抓住其心理。希望通过此次的研究来为将来进入影视后期制作行业的发展做出一点研究。1
17、.3 论文结构第1章:介绍后期特效的概念、后期特效发展现状、及论文的主要结构。第2章:介绍后期特效中的相关技术。介绍3dmax和ae中需要用到的后期特效第3章:介绍后期特效的具体实现案例,通过不同软件制作的不同后期特效分析具体软件的好处。第4章:介绍后期特效在动画片中的具体实现过程。第2章 相关技术介绍2.1 平台介绍2.1.1 After effects软件介绍After effects(图2-1),简称AE,由国际著名的Adobe公司制作开发,是当前主流的后期特效合成软件,是一款非线性编辑软件,主要侧重于影片的合成和特效处理。图2-1 After effects软件界面图2.1.2 Aut
18、odesk 3Dmax软件介绍3Dmax(图2-2)作为Autodesk公司的核心产品历年来都备受关注。是其出品的顶级三维动画软件,主要应用于专业的影视广告,角色动画,电影特技等。因为操作的和效果的出色现已经被主流的影视制作商所应用。图2-2 Autodesk 3dmax软件界面2.1.3 realflow软件介绍Realflow(图2-3)是由西班牙Next Limit公司出品的一款独立的模拟软件,可以很真实的计算出真实世界物体的运动,包括液体的制作,可以很真实的提流体的模拟。Realflow提供给影视制作者们一系列精心设计的工具,如流体模拟,网格生成器,带有约束力的钢体动力学、弹性、控制流
19、体行为的工作平台和波动、浮力等功能。图2-3 Realflow 开启画面2.2 后期特效相关的技术2.2.1 光效创建技术根据剧本或者剧情需要,要设计特殊光效需要运用到AE中光效插件Optical Flares(图2-4),这款插件是VideoCopilo2010年出品的一款光晕累插件,来实现大众的一些光效效果。与其类似的光效插件还有Knoll Light Factory灯光工厂插件,特殊的效果需要使用不同的光效情况,可以给画面增添不同的效果,比如一些魔幻的效果(图2-5),可以让灯光跟随着动画的变化产生不同的效果,更加逼真。如果希望一部影视作品提高档次,就需要在色彩、光效、构图等方面制造出彩
20、点。而光对于特效来时很重要的元素之一,靓丽的光效可以使整个作品大为增色,更可以推进故事情节的发展。光在影视艺术中的运用主要有正确曝光,光的造型任务,环境气氛的营造等机构方面,需要根据具体的情况进行具体的分析。【2】从某种角度来说光可以称的上影视艺术的第一要素,是影视艺术赖以生存的基本媒介,光的表现效果,手法在影视作品中也不断的演变,通过越来越发达的计算机系统的提升,光效的表达也表达越来越丰满起来,通过这些插件使得光效与影视做到了完美匹配,使得虚拟的艺术更加逼真。图2-4 插件Optical Flares界面 图2-5增加简单的画面光效2.2.2 键控及跟踪技术 抠像和跟踪技术(图2-6光效的跟
21、踪运动)是影视后期合成中比较常使用的功能。在After effects中抠像又称作“键控”。键控技术是在影视制作领域被广泛采用的技术手段,一无法实地拍摄的画面一般都是通过演员在绿色或者蓝色构成的背景前表演,但是这些背景在最终的影片中是看不到的,这就是抠像技术,抠像技术的出现使得影视技术得到很大的发展,把一些想象中的场景可以合成到影片中来。【3】 运动跟踪,就是指基于对指定区域跟踪和运动分析,然后自动创建出关键帧,把跟踪结果适用于其他层或者效果上,从而创建出动画特效。从某种意义上,运动跟踪相当于合成中的动态抠像。在动画合成中,我们有时会需要为某个运动中的物体或者人物上附加一些东西,就像为某些人或
22、者动物附加上光环等等效果,如图中的神奇发光效果就是通过运动跟踪技术实现的。通过这样可以使合成后的影视片段产生更加强烈的视觉效果。实现运动跟踪的基本原理是:在一个需要进行运动跟踪的时间段中定义一个需要跟踪的区域,根据该指定区域中的像素与整个时间段内的每个后续帧的像素进行匹配来实现跟踪的。图2-6光效跟随神器运动2.2.3 粒子特效技术粒子特效技术是里维斯在1983年提出来的,他的基本思路是使用大量的具有一定生命和属性的微小粒子图元作为基本元素来表示不规则模糊物体。粒子系统并不是一个简单的静态系统,而是随着时间的推移,系统中的已出现的粒子不断更改形状并且运动,是计算模型构造模糊的一种方法。3统不单
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