毕业论文一种视频加密方法中.doc
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1、东 莞 理 工 学 院本 科 毕 业 设 计 毕业设计题目:一种视频加密方法中测试比较模块的设计学生姓名:李炳深 学 号:20041408130系 别:软件学院专业班级:计算机科学与技术(师范) 指导教师姓名及职称:李环讲师起止时间:2008年3月 2008年6月摘 要随着计算机的不断普及和网络技术的飞速发展,多媒体信息广泛流传。人们对信息安全的要求越来越高,而信息加密方法则是保护信息安全的一种重要手段。视频是人们生活中的一种重要信息资源。资源的共享给安全性带来了很多隐患,为了防止他人盗取信息或者伪造信息,保护知识产权,在信息传输的过程中,有必要对视频的安全性进行保障。本论文研究的方向就是要设
2、计开发一种视频加密系统。这个系统是基于Matlab7平台,利用数字水印技术原理开发的,它可以实现对avi视频进行加解密,还设置有多种攻击方法,并对于攻击后的视频的鲁棒性进行多方面的检测,进而提高水印算法的稳定性。系统设计完成对于avi视频安全性的保障具有一定的意义。关键词: 数字水印 信息安全 鲁棒性 Matlab7AbstractWith the popularity of computer network technology and the rapid development, a wide range of multimedia information are in the world
3、. The people has higher requirements on the safety of information, and information encryption is an important tool to protect information security. Video informations are major resources in peoples living. The resources sharing has brought a lot of hidden dangers. In order to prevent others to steal
4、 information or false information, and in order to protect of intellectual property rights, in the process of information transmission, it is necessary to protect the security of video.This paper is to develop a video encryption software. The software is based on Matlab7 platform. We use digital wat
5、ermarking technology as developing principles. The system can achieve the avi video encryption, but also set up a variety of attack methods. We can detect of the robustness of attacked video, and increase Watermarking algorithm stability. The systems design is significant for avi video security prot
6、ection.Keywords: Digital Watermark, Information Security, Robust, Matla7目 录1绪论111开发背景及意义112开发环境213论文组织22相关知识321 Matlab7322数字水印技术323 GUI工具524视频压缩525 StirMark测试53系统概要设计731可行性分析732系统需求733系统模块概述8331加解密模块:9332攻击模块:10333测试比较模块:1134系统流程134系统详细设计1541测试比较模块15411误码率(BER)15412均方差(MSE)17413信噪比(SNR)和峰值信噪比(PSNR)1
7、842图形比较2143系统界面设计245系统测试2651系统测试2652设计中遇到的问题及解决办法266总结2861系统运行环境2862系统运行结果2863系统改进2964个人总结29参考文献:31致 谢321绪论11开发背景及意义随着网络技术及社会信息化的飞速发展,信息在社会中的地位和作用越来越重要。信息媒体的数字化为信息的存取提供了极大的便利性,同时也显著提高了信息表达的效率和准确性。特别是随着计算机网络通讯技术的发展,数据的交换和传输变成了一个相对简单的过程,人们可以借助于计算机、数字扫描仪、打印机等电子设备,方便、迅速地将数字信息传输到所期望的地方。随之而来的副作用是这些数字形式的数据
8、文件或作品使有恶意的个人和团体有可能在没有得到作品所有者的许可下拷贝和传播有版权的内容,例如,现代盗版者仅需轻点几下鼠标就可以获得与原版一样的复制品,并以此获取暴利;而一些具有特殊意义的信息,如涉及司法诉讼、政府机要等信息,则会遭到恶意攻击和篡改伪造等等。人们如今可以通过因特网发布自己的作品、重要信息和进行网络贸易,数字作品传播和拷贝变得越来越方便,同时使得数字作品的信息安全保护和版权保护也成为迫切需要解决的实际问题。以前解决数字产品安全的问题是通过密码学方法完成的,即首先将数字产品加密成密文然后发布,使得网络传输过程中的非法攻击者无法从密文中获得机密信息,从而达到信息安全的目的,但这并不能完
9、全解决问题,一方面加密后的文件因其不可理解性而大大妨碍了信息的传播,另一方面文件解密后内容完全透明,将不再受到保护,无法幸免于盗版和侵权。因而传统的密码学方法已经受到了十分严峻的挑战。近年来国际上提出了一种新型的版权保护技术数字水印(digital watermark)技术。利用人类的听觉、视觉系统的特点,在图像、音频、视频中加入一定的信息,使人们很难分辨出加水印后的数字作品与原始数字作品的区别,而通过专门的检验方法又能提取出所加信息,以此证明原创作者对数字媒体的版权。数字水印技术通过将数字、序列号、文字、图像标志等信息嵌入到媒体中,在潜入过程中对载体进行尽量小的修改,以达到最强的鲁棒性,当嵌
10、入水印后的媒体受到攻击后仍然可以恢复水印或者检测出水印的存在。水印与原数据(如图像、音频、视频数据)紧密结合并隐藏其中,成为不可分离的一部分。数字水印主要应用领域包括:数字产品版权保护、原始数据的真伪鉴别、数据侦测与跟踪等1。数字水印版权保护的基本手段是将版权、产品的标识码以及购买者的信息等(称为水印信号)嵌入到数字产品中。嵌入的水印信号应当不降低原数据的质量、且在感觉上不易察觉(即不可见水印,可见水印由于容易受到攻击,目前已不是研究的主流方向),能够经受一定的攻击而不被清除,需要时可以通过检测(提取)嵌入的水印信息来鉴别数字产品的版权、认证该数据的真伪或辨识该产品的原购买者、进行完整性鉴定等
11、等2。数字水印属于信息隐藏的一种,它是将具有确定性和保密性的信息(水印)嵌入到数字产品(静止图像、语音、文档、视频等)中,使之作为原始数据的一部分而保留在其中,从而实现隐藏传输、存储、标注、身份识别、版权保护等功能。可见,一方面,它可以被用来证明原创作者对其作品的所用权,作为鉴定、起诉非法侵权的证据;另一方面,作者还可以通过对其数字产品中的水印进行探测和分析来实现对作品的动态跟踪,从而保证其作品的完整性,因而数字水印已经成为了知识产权保护和数字产品防伪的有效手段。正因为如此,利用数字水印技术对avi视频添加水印实现加密的功能,从而保护了avi视频的产品所有权,和在传输过程中更加安全,更有效地实
12、现了信息隐藏的功能。12开发环境 本系统利用Matlab7编程语言开发,并采用Matlab7平台中的GUI实现界面的设计和连接。软硬件环境:操作系统:Microsoft Windows XP系统管理要求:Matlab7硬件要求: Pentium 3,512M RA13论文组织本论文主要围绕一种视频加密系统的设计与实现为中心展开,主要介绍了系统的各个功能的实现。具体的章节组织如下:一、绪论。主要介绍了本系统开发的背景及意义。二、相关知识。主要介绍了MATLAB7;数字水印技术;工具GUI和视频压缩等的概述。三、系统概要设计。本章主要讲述了可行性分析;系统需求;系统模块概述和系统流程。四、系统详细
13、说明。本章主要讲述了测试模块比较:误码率(BER)、均方差(MSE)、信噪比(SNR)和峰值信噪比(PSNR);图形比较和系统界面设计。五、系统测试。本章主要讲述了系统的测试;设计中遇到的问题和解决办法。六、总结。主要讲述了系统运行环境和结果;系统改进和个人总结。2相关知识21 Matlab7MATLAB软件是由美国Mathworks公司推出的用于数值计算和图形处理的科学计算系统环境。MATLAB是英文MATrix LABoratory(短阵实验室)的缩写。新的版本集中了日常数学处理中的各种功能,包括高效的数值计算、矩阵运算、信号处理和图形生成等功能。在MATLAB环境下,用户可以集成地进行程
14、序设计、数值计算、图形绘制、输入输出、文件管理等各项操作。 MATLAB提供了一个人机交互的数学系统环境,该系统的基本数据结构是矩阵,在生成矩陈对象时,不要求作明确的维数说明。与利用c语言或FoRTRAN语言作数值计算的程序设计相比,利用MATLAB可以节省大量的编程时间。Matlab7的界面并没有太大改变,命令(Command)窗口仍然是用户主界面,图形(Figure)窗口用来显示图形信息和创建图形用户接口(GUI),文本编辑器用来创建和编辑Matlab代码。Matlab桌面用来调整其他一些窗口的位置和可视性,如工作区(Workspace)窗口、编辑器(Editor)窗口、帮助(Help)窗
15、口、命令行历史记录(Command History)窗口等3。最初的MATLAB只是为了方便地解决工程计算中的问题,现在的MATLAB新版本的功能更加丰富,它由主包、Simulink以及功能各异的工具箱组成,以矩阵运算为基础,把计算、可视化、程序设计融合到了一个简单易用的交互式工作环境中。可实现工程计算、符号运算、建模和仿真、原型开发、数据分析及可视化、科学和工程绘图等功能。使用MATLAB来实现数字水印算法主要是因为以下两点:(1)信息隐藏的载体基本上为图像、音频和视频信号,MATLAB处理这些信号非常方便,尤其是图像矩阵运算更是方便快捷。(2)MATLAB内置有数量庞大的函数工具箱,在信号
16、处理等方面能帮助我们快速完成实验。利用这些内置函数可以避免对一些信号基本操作编程,将实验的注意力完全放在信息隐藏算法的实现和性能分析上,提高了实验效率1。22数字水印技术 数字水印(Digital Watermark)技术是将与多媒体内容相关或不相关的一些标示信息直接嵌入多媒体内容当中,但不影响原内容的使用价值,并不容易被人的知觉系统觉察或注意到。通过这些隐藏在多媒体内容中的信息,可以达到确认内容创建者、购买者,或者是否真实完整。数字水印是信息隐藏技术的一个重要研究方向。作为数字水印技术基本上具有几个方面的特点:(1)安全性:数字水印的信息应是安全的,难以篡改或伪造,同时,应当有较低的误检测率
17、,当原内容发生变化时,数字水印应当发生变化,从而可以检测原始数据的变更;当然数字水印同样对重复添加有强的抵抗性。(2)隐蔽性:数字水印应是不可知觉的,而且应不影响被保护数据的正常使用;不会降质。(3)鲁棒性:是指在经历多种无意或有意的信号处理过程后,数字水印仍能保持部分完整性并能被准确鉴别。可能的信号处理过程包括信道噪声、滤波、数/模与模/数转换、重采样、剪切、位移、尺度变化以及有损压缩编码等。主要用于版权保护的数字水印易损水印(Fragile Watermarking),主要用于完整性保护,这种水印同样是在内容数据中嵌入不可见的信息。当内容发生改变时,这些水印信息会发生相应的改变,从而可以鉴
18、定原始数据是否被篡改2。变换域水印技术是先将图像变换到频率域,改变图像的频率域系数,然后进行反变换得到加入水印的图像。几种最常见的变换是离散傅立叶变换(DFT),离散余弦变换(DCT),离散小波变换(DWT)等。Koch等人提出了一种基于分块DCT变换的数字图像水印算法,该算法将图像先分成88块,并对每一块做DCT,然后选择其中的一部分作为修改的对象。接着在所选块中,根据一定的规则挑选一些位于中频的DCT系数嵌入水印。Bors给出了一种基于Gaussian网分类器的图像水印算法,然后修改其中选定的像素点,使得它们的DCT系数满足一定的约束条件,该算法抗JPEG压缩能力非常好。Piva等人提出了
19、一种基于DCT域的水印算法,他们将一串随机序列加到选定的图像的DCT系数中,并在算法中利用了HVS的屏蔽性,从而更好地满足了水印的不可见性,这种算法在提取水印时不需要原始图像。伯晓晨等人提出一种新的盲图像水印检测算法,在DCT域嵌入水印,采用符号相关检测来检测水印。为了提高水印的鲁棒性,人们研究人的视觉特性,实现水印的自适应嵌入,如Podilchuk等人提出一种基于DWT的自适应水印方法。Barni等人考虑人眼的视觉分布,根据Lewis等人提出的视觉掩盖模型实现水印的自适应嵌入,该方法考虑了视觉对各子带方向的敏感特性,各子带的亮度特性和纹理特性,具有很好的效果3。Kundur等人利用多尺度融合
20、技术,结合人类视觉模型提出一种静止图像水印技术,该方法将Dooley提出的对比敏感特性模型扩展为二维模型,根据此模型计算每个自带的对比敏感系数,从而实现水印的嵌入,在提取水印时需要原始图像。随着水印算法研究的逐渐深入,对水印的鲁棒性要求也越来越高,因此水印算法的研究也与更多的学科相结合,如通信与信息理论、图像与语音处理、信号检测与估计、数据压缩技术、人类视觉与听觉系统、计算机网络与应用、电波传播等。从国内外对水印的研究来看:变换域的水印技术是当前数字水印技术研究的主流4。23 GUI工具图形用户界面(GUI)是用户与计算机程序之间的交互方式,是用户与计算机进行信息交流的方式。计算机在屏幕显示图
21、形和文本,若有扬声器还可产生声音。用户通过输入设备,如:键盘、鼠标、跟踪球、绘制板或麦克风,与计算机通讯。用户界面设定了如何观看和如何感知计算机、操作系统或应用程序。通常,多是根据悦目的结构和用户界面功能的有效性来选择计算机或程序。图形用户界面或GUI是包含图形对象,如:窗口、图标、菜单和文本的用户界面。以某种方式选择或激活这些对象,通常引起动作或发生变化。最常见的激活方法是用鼠标或其它点击设备去控制屏幕上的鼠标指针的运动。按下鼠标按钮,标志着对象的选择或其它动作。24视频压缩 视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术。为了提高压缩比,帧内图像数据压缩和帧间图像数据压缩技术必须同时使用。帧内压
22、缩算法与压缩算法大致相同,采用基于的变换编码技术,用以减少空域冗余信息。帧间压缩算法采用预测法和插补法。预测法有因果预测器和非因果预测,即插补编码。预测误差可再通过变换编码处理,进一步压缩。帧间编码可以减少时间轴方向的冗余5。运动补偿是减少帧序列冗余信息的有效办法。运动补偿是基于16*16子块的算法。每个子块可以作为一个二维的运动矢量处理。运动补偿实际上是一种广义的预测技术,它使用域单纯性预测(因果预测)和非因果预测。运动补偿预测是以子块为预测单元,把当前子块认为是先前某一时刻图像子块的位移,位移的内容包括运动方向和运动幅度。所以运动补偿预测是用先前的局部图像,来预测当前的局部图像,16*16
23、的运动矢量块是预测误差,它必须进行编码传送,传送,供解码是恢复图像用。运动补偿中的非因果预测,即插补编码是基于时间轴上的多分辨率技术。是对时间轴(帧序列)方向上低分辨率的子信号进行编码。运动补偿插补编码,也叫双向预测编码。通过双向预测编码可以获得一个高的压缩比。25 StirMark测试基准测试程序是用于测试硬件或软件性能的程序。硬件基准程序可测试设备的性能,如:执行指令的速度;软件基准程序确定程序在执行特定任务时的效率、准确性或速度。测试每个程序时都使用同样的数据,从结果中可以比较出运行效果更好的程序以及程序运行效果更好的区域6。数字水印基准测试程序作为一种软件基准测试程序,是通过对水印作品
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