第三章GIS数据结构.ppt
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1、2023/3/29,1,数据结构即指数据组织的形式,是适合于计算机存储、管理和处理的数据逻辑结构。对空间数据则是地理实体的空间排列方式和相互关系的抽象描述。在地理系统中描述地理要素和地理现象的空间数据,主要包括空间位置、拓朴关系和属性三个方面的内容。,2023/3/29,2,空间数据结构网格数据结构(显式表示)矢量数据结构(隐式表示),2023/3/29,3,显式描述,显式表示:就是栅格中的一系列像元(点),为使计算机认识这些像元描述的是某一物体而不是其它物体。注:“c”不一定用c的形式,而可以用颜色、符号、数字、灰度值来显示。则得到椅子的简单数据结构为:椅子的属性符号颜色像元x,2023/3
2、/29,4,隐式表示,隐式表示:由一系列定义了始点和终点的线及某种连接关系来描述,线的始点和终点坐标定义为一条表示椅子形式的矢量,线之间的指示字,告诉计算机怎样把这些矢量连接在一起形成椅子,隐式表示的数据为:椅子的属性一系列矢量连接关系,2023/3/29,5,栅格数据结构,栅格数据:栅格数据结构实际就是像元阵列,每个像元由行列确定它的位置。由于栅格结构是按一定的规则排列的,所表示的实体位置很容易隐含在网络文件的存储结构中,且行列坐标可以很容易地转为其它坐标系下的坐标。在网络文件中每个代码本身明确地代表了实体的属性或属性的编码。栅格数据结构就是像元阵列,每个像元的行列号确定位置,用像元值表示空
3、间对象的类型、等级等特征。每个栅格单元只能存在一个值。,2023/3/29,6,点,线,面,对于栅格数据结构点:为一个像元线:在一定方向上连接成串的相邻像元集合。面:聚集在一起的相邻像元集合。,2023/3/29,7,栅格数据结构:坐标系与描述参数,Y:列,X:行,西南角格网坐标(XWS,YWS),格网分辨率,2023/3/29,8,栅格数据单元值确定,百分比法,面积占优,重要性,中心点法,A连续分布地理要素,C具有特殊意义的较小地物,A分类较细、地物斑块较小,AB,为了逼近原始数据精度,除了采用这几种取值方法外,还可以采用缩小单个栅格单元的面积,增加栅格单元总数的方法,2023/3/29,9
4、,栅格数据压缩存储的编码方法,起点行列号,单位矢量R:(1,5),3,2,2,3,3,2,3,链式编码,游程长度编码,逐行编码数据结构:行号,属性,重复次数1,A,4,R,1,A,4,块状编码,正方形区域为记录单元数据结构:初始位置,半径,属性(1,1,3,A),(1,5,1,R),(1,6,2,A),四叉树编码,2023/3/29,10,栅格矩阵(Raster Matrix),Raster数据是二维表面上地理数据的离散量化值,每一层的pixel值组成像元阵列(即二维数组),其中行、列号表示它的位置。例如影像:A A A A A B B B A A B B A A A B在计算机内是一个4*4
5、阶的矩阵。但在外部设备上,通常是以左上角开始逐行逐列存贮。如上例存贮顺序为:A A A A A B B B A A B B A A A B当每个像元都有唯一一个属性值时,一层内的编码就需要m行n列3(x,y和属性编码值)个存储单元。数字地面模型就属此种情况。,2023/3/29,11,链式编码(ChainCodes),又称为弗里曼链码(Freeman)或边界链码。基本方向可定义为:东0,东南l,南二2,西南3,西4,西北5,北6,东北7等八个基本方向。如果再确定原点为像元(10,1),则该多边形边界按顺时针方向的链式编码为:10,l,7,0,1,0,7,1,7,0,0,2,3,2,2,1,0,
6、7,0,0,0,0,2,4,3,4,4,3,4,4,5,4,5,4,5,4,5,4,6,6。,2023/3/29,12,游程长度编码(RunLengthCodes),游程长度编码是按行帧序存储多边形内的各个像元的列号,即在某行上从左至右存储属该多边形的始末像元的列号。问:对左图的进行游程长度编码。,2023/3/29,13,块式编码(BlockCodes),块式编码是将游程长度编码扩大到二维的情况,把多边形范围划分成由像元组成的正方形,然后对各个正方形进行编码。如图:,块式编码的数据结构由初始位置(行号,列号)和半径,再加上记录单元的代码组成。根据这一编码原则,上述多边形只需17个单位正方形。
7、9个4单位的正方形和1个16单位的正方形就能完整表示,总共要57个数据,其中27对坐标,3个块的半径。,2023/3/29,14,四叉树编码(Quadtree Encoding),四叉树编码又称为四分树、四元树编码。它是一种更有效地压编数据的方法。它将2n2n像元阵列连续进行4等分,一直分到正方形的大小正好与象元的大小相等为止(如下图),而块状结构则用四叉树描述,习惯上称为四叉树编码。,2023/3/29,15,八叉树编码,八叉树结构就是将空间区域不断地分解为八个同样大小的子区域(即将一个六面的立方体再分解为八个相同大小的小立方体),同区域的属性相同。八叉树主要用来解决地理信息系统中的三维问题
8、。,2023/3/29,16,栅格数据组织,2023/3/29,17,栅格数据组织,2023/3/29,18,栅格数据结构特点,离散的量化栅格值表示空间对象位置隐含,属性明显数据结构简单,易于遥感数据结合,但数据量大几何和属性偏差面向位置的数据结构,难以建立空间对象之间的关系,2023/3/29,19,几何偏差,属性偏差,如以像元边线计算则为7,以像元为单金大会则为4。三角形的面积为6个平方单位,而右图中则为7个平方单位,这种误差随像元的增大而增加。,2023/3/29,20,矢量数据结构,矢量数据结构是通过记录坐标的方式,尽可能地将点、线、面地理实体表现得精确无误。其坐标空间假定为连续空间,
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