旅游管理毕业论文虚拟旅游的应用与发展浅析.doc
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1、存档编号 赣南师范学院学士学位论文虚拟旅游的应用 与发展浅析教学学院 历史文化与旅游学院届 别 2012届 专 业 旅游管理 学 号 姓 名 指导老师 完成日期 2012年5月2日 目录摘要1关键词1Abstract1Key words1一、虚拟旅游2(一) 虚拟旅游的概念2(二) 虚拟旅游的构成要素2二、国内虚拟旅游的发展现状3(一) 虚拟旅游网站的数量迅猛增长3(二) 虚拟旅游网站的建设水平滞后3(三) 虚拟旅游产品的内容单一5(四) 虚拟旅游产品的知名度低6(五) 虚拟旅游产品的更新速度滞后6三、虚拟旅游与现实旅游的相关分析7(一) 虚拟旅游与现实旅游的比较分析7(二) 虚拟旅游对现实旅
2、游的促进作用8四、虚拟旅游的开发建议9(一) 加大政府的扶持力度9(二) 提升虚拟旅游网站的建设水平9(三) 促进虚拟旅游产品的多样化10(四) 实现虚拟旅游产品的品牌化11(五) 加强虚拟旅游的宣传力度11五、虚拟旅游的展望12参考文献13摘要:随着现代信息技术的发展,虚拟现实逐渐步入人们的视野。虚拟旅游作为一种基于虚拟现实技术的新型旅游方式,正在不断打破传统的旅游观念,创造一个崭新的虚拟旅游时代。本文基于众多学者对虚拟旅游的研究成果和目前虚拟现实技术在旅游产业的应用,初步概括了我国虚拟旅游的发展现状,分析虚拟旅游的特点以及在现实旅游中的应用,并结合实际,提出虚拟旅游开发的几点建议,最后对虚
3、拟旅游的发展前景进行了展望。关键词:虚拟旅游 现实旅游 现状 开发Abstract: With the development of the modern information technology, virtual reality gradually into peoples perspective. Virtual tourism as a new tourism based on the virtual reality technology has continued to break the traditional concept of tourism, and create a n
4、ew virtual tourism times. This paper, based on the many scholars to the research results of the virtual tourism and the virtual reality technology in the application of the tourism industry, the author summarizes the development of the virtual tourism in China, analyzes the characteristics of the vi
5、rtual tourism and the application in reality tourism, and connecting with the reality, from my own conclusion, put forward some suggestions of the virtual tourism development, the last of the virtual tourism of the prospect. Key words: Virtual tourism Reality tourism Current situation Development20世
6、纪90年代后期,Williams和Hobson首次提出了虚拟现实技术必然对旅游业产生影响,旅游业将步入一个新的信息时代信息旅游时代,也称之为虚拟旅游时代。 Williams A.P. & Hobson J.S.P.:Virtual Reality and Tourism: Fact or Fantasy? JTourism Management, 1995, 16(6):429-435.随着网络和计算机技术的发展和PC的普及,虚拟世界已成为现代人的一个重要生活空间。与此同时,旅游在现代生活中日益“平民化”,成为被普遍接受和实践的生活方式。 王宁:旅游现代性与“好恶交织”旅游社会学的理论探索J社
7、会学研究,1999,(6):93-102.虚拟世界与旅游的结合体虚拟旅游正用全新的旅游形式影响着传统的现实旅游,并将改变人们的旅游观念。一、 虚拟旅游(一)虚拟旅游的概念虚拟旅游(Virtual Tourism)这一概念最初是由国外翻译而来,目前国内虚拟旅游的发展还不是很成熟,对其的研究时间还比较短,人们对于虚拟旅游的定义还没有形成共识。但是随着研究的深入,其基本理念、概念范围的界定等越来越清晰,国内学者对虚拟旅游所下的概念性定义也有很多。其中具有代表性、在虚拟旅游研究中流传较广的定义是2008年于萍在虚拟旅游初探一文中给出的,她把虚拟旅游的定义分为广义虚拟旅游和狭义虚拟旅游两种。广义虚拟旅游
8、是指任何以非身临其境的方式获得旅游景点相关知识和信息的过程;狭义虚拟旅游则源于虚拟现实,指以包括虚拟现实在内的多种可视化方式,形成逼真的虚拟现实景区,使使用者获得感性、理性等多种有关旅游景点知识和信息的过程。 于萍:虚拟旅游初探J.新乡学院学报(社会科学版),2008,22(1):70.这是目前旅游界公认比较科学全面的一种解释,而本文主要是从虚拟旅游的狭义概念出发来展开论述的。(二)虚拟旅游的构成要素传统现实旅游的三个基本要素包括旅游主体(旅游者)、旅游客体(旅游资源)和旅游介体(旅行社、交通和接待设施),这就是现实旅游的“三体说”。而在虚拟旅游中,由于网络的存在,数据、信息现代空间位移代替了
9、旅游者的空间位移,因此,旅游的介体演变为承载虚拟旅游的载体,如计算机或虚拟头盔、数据手套等,而旅游客体则演变为包含了虚拟旅游景区的虚拟旅游系统。 于萍:虚拟旅游初探J.新乡学院学报(社会科学版),2008,22(1):70-71.虚拟旅游对现实旅游的六要素也进行了游选择性的发展。传统的现实旅游六要素包括:食、住、行、游、购、娱。而在虚拟旅游中,由于参加旅游活动的主体旅游者并未发生空间上的位移,也就不再发生食、住、行的行为,因此,游、购、娱三要素是虚拟旅游的重点。对于旅游者而言,其旅游活动的消费重点也将发生转移。传统现实旅游活动食、住、行方面在旅游消费中占据了相当大的比重,而在虚拟旅游中旅游者则
10、可以将这部分花费全部转移到能够真正给旅游者带来旅游快感的游、购、娱层次上,虚拟旅游中旅游者消费重心的转移将彻底打破传统的旅游观念并促进旅游业经营方式和理念的变革。二、 国内虚拟旅游的发展现状(一)虚拟旅游网站的数量迅猛增长根据2012年1月16日中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第29次中国互联网络发展状况统计报告显示,截至2011年12月底,我国域名总数达775万个,网站总数为230万个。而网络真正进入我国只有10年左右的时间,我国的虚拟旅游网站正在积极的向前发展。CNZZ CNZZ是国际著名风险投资商IDG投资的网络技术服务公司,是中国互联网目前最有影响力的免费流量统计技术服务提供商
11、,专注于为互联网各类站点提供专业、权威、独立的第三方数据统计分析。统计表明,2009年上半年,旅游行业的网站数量增长了31.74%,总数量逼近5万,其中从事虚拟旅游业务的旅游网站占三成之多,这一速度并不弱于其它热门行业的网站成长速度。(二)虚拟旅游网站的建设水平滞后旅游网站是旅游者进行虚拟旅游的窗口,网站的建设水品直接影响旅游者的虚拟体验。在全国旅游网站迅速增长的浪潮中,如何保证网站的质量是其存活的关键。通过对欣欣旅游网(表1 我国十大热门旅游景点的网站调查表景点首页速度导航系统错误链接景点信息虚拟旅游景点配套新闻更新广告形式游客反馈网站推广 网站推广就是通过网络手段,把你的信息推广到你的受众
12、目标,其最终目的是让更多的客户知道你的网站在什么位置。婺源10秒有1处图文无住有少有有故宫4秒无1处图文有行有无无无承德避暑山庄41秒有无图文视频无无有大量图片有无九寨沟14秒有无图片无住行有少有无桂林山水9秒有无图文视频无住行有无有有颐和园8秒有无图文视频视频讲解住有无有无黄山15秒有无图文视频无住行有大量图片有无西湖21秒有1处图文无住行无杂乱无无西双版纳12秒有无图文无住行有少无无庐山6秒有无图文360全景吃住行游购娱有无有有调查结果表明,大部分网站都具有网站导航功能,并提供旅游景点信息,但总体上水平的滞后严重制约了虚拟旅游的发展,有些网站不仅没能提升景点的影响力还严重影响了景点在旅游者
13、心中的形象。第一,网页打开速度过慢。雅虎的创始人杨致远说过,为打开一个网页,浏览者最大的忍耐时间为8秒,如果超过这个时间就会走掉。按照这个标准,以上有70%的网站是不合格的。从表1中可以看出,打开速度过慢的网站都是因为植入了大量的广告,或者为了追求网页的美观而使用了大量的图片。为了保证旅游者的虚拟旅游体验,网站的数据下载速度是摆在首位的,各网站应尽量避免无关的链接和过度追求网页的华丽,从而拖慢了网页的打开速度降低了其实用性。第二,互动性差。以上十家景点网站虽然有七家提供游客的反馈信息,但是其中四家网站的游客反馈信息中是没有任何内容的,游客与景区、游客与游客之间缺乏互动,而虚拟旅游的互动性却是最
14、吸引人的地方。而且,游客是景区旅游的直接体验者,能够提供最真实的体验数据和最具价值的意见,相对景区网站提供的信息,大部分网民更愿意相信游客的真实反馈。第三,景区相关配套信息不足。旅游者到目的地旅游除了景点游览的基本需要之外,还有餐饮、住宿、交通、购物、娱乐等相应的需求。因此,各旅游网站应增加各类旅游配套服务设施的相关信息。第四,虚拟旅游产品缺乏。在以上的十家景点网站中只有三家是提供虚拟旅游服务的,而且,其中的故宫的虚拟旅游纯粹是图片和文字的简单组合,从某种意义上来说,这并不能算是真正的虚拟旅游。第五,网站宣传力度不够。调查中的网站中只有三家做了网站推广,其他的景点网站都很难在搜狐、网易、百度、
15、雅虎、谷歌等搜索引擎以及大型旅游门户网站中找到链接。(三)虚拟旅游产品的内容单一目前我国虚拟旅游网站大多数都流于形式,仅仅停留在单一景点的图片、文字介绍方面,而对餐饮、交通、住宿、购物、娱乐等信息涉及较少,对旅游者重点关注的景点景区的介绍不够详细。有一小部网站能够提供单个景点的360全景视图,但却没能够把图文结合起来,让旅游者不知所谓,沉浸感较差。从某种意义上来说,这些网站提供的业务并不是真正的虚拟旅游。真正的虚拟旅游强调immersion(沉浸)、interaction(交互)、imagination(构想), 汪成为,高文等:灵境(虚拟现实)技术的理论、实现及应用 M 北京 清华大学出版社
16、,第8页。能够为旅游者提供详细、精确和实用的信息。例如景区的展示方面,不能停留在对其总体的简单文字和图片描述,应在整个旅游线路的展示中实现单个景点的图文链接,并提供旅游者对特定旅游景点现实体验的反馈信息。其次,虚拟旅游网站不仅要给旅游者身临其境的感受,还要提供全方位的服务。大到景区、景点、交通、住宿信息的介绍,小到商铺、特色小吃地点信息、货币兑换地点、特殊景点开闭馆时间,甚至景区内厕所的位置和距离,给旅游者在虚拟体验中一种强烈的现实代入感。 (四)虚拟旅游产品的知名度低我国的虚拟旅游产品还没有实现区域、国家的旅游产品整合和品牌效应。主要集中在孤立地介绍个别著名的景点上,景点之间缺乏有效联系,地
17、区、国家的旅游景点没有整合,使得我国的虚拟旅游产品很难形成规模。就目前在虚拟旅游业务方面做得比较突出的网站“城市吧”而言,其中已经开通了40多个城市的实景旅游地图,并且提供城市“周边游”的链接,但这只是小范围景区之间的地域链接,并没有实现大区域和国家旅游景区上的整合,难以打造具有影响力的品牌。真正的整合可以从旅游产品的分类上入手,如宗教旅游、度假旅游、生态旅游等分类项目上的区域整合。再者,网站的宣传力度不够。通过对身边50位同学的调查发现,只有2%的人了解虚拟旅游这一概念,对于国内的虚拟旅游网站如“城市吧”、“虚拟紫禁城”等几乎闻所未闻,而体验过外国的Google Earth的同学比例接近70
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