基于网络消费文化的体验营销研究毕业论文.doc
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1、毕业论文基于网络消费文化的体验营销研究摘要有关消费文化的公理性假设构成了营销范式与其技术产生的基础,消费文化的变迁必然要求对营销范式及其营销技术进行改良。在网络经济条件下,消费者地位发生了根本的转变,消费文化出现了新的特点,导致传统的营销范式及技术的不适应甚至失败。本文在考察网络消费文化的基础上,提出了网络体验营销策略。本文首先论述了网络空间及网络消费者的特殊性,研究了网络用户消费文化的影响因素,指出了网络用户消费文化的特殊性,然后从理论和实证的角度进行网络体验营销的可行性分析,在此基础上,详细阐述了并构建了网络体验营销策略框架。用户的消费行为特征是制定营销策略的根本依据,本文在对b2c用户进
2、行实证研究的基础上,从文化和体验两个纬度区分了四种网络体验行为,并针对每一种体验行为提出了相应的网络体验营销策略解决方案。关键词:网络体验,网络营销,消费文化,消费主义目录第一章 导论1.1问题的提出1.1.1 网络时代的到来1.1.2 体验消费的兴起1.1.3网络体验营销的现状与不足1.1.4 研究的意义1.2文献综述1.2.1 网络消费文化文献综述1.2.2体验营销文献综述1.2.3 网络体验营销纹线综述1. 3主要内容及思路1.3.1 研究内容1.3.2 研究方法1.3.3 技术路线第二章 网络用户的消费文化分析2.1网络空间的特点2.1.1 网络空间是虚拟和真实交织的双重空间2.1.2
3、 网络空间是流动空间与地方空间的交织2.2 网络用户的基本情况2.2.1 中国网民规模及普及情况2.2.2 中国网民构成与特点2.2.3 网络应用情况2.3 网络用户消费文化特点2.3.1 中国传统消费文化的沿袭2.3.2 消费主义的影响2.3.3 新兴的中产阶层消费文化的影响2.3.4 网络文化的影响2.3.5 网络用户消费的特点2.4 网络用户消费文化特点2.4.1 超现实2.4.2 享乐主义2.4.3 不确定性2.4.4 分裂的自我第三章 网络体验的内涵及网络体验营销的可行性分析3.1网络体验的内涵和特征3.1.1网络体验的内涵3.1.2网络体验的特征3.2 网络体验的可行性分析3.2.
4、1 盈利能力分析3.2.2 网络核心竞争优势第四章网络体验营销框架研究4.1网络用户网上购物体验纬度的实证研究4.1.1客户体验的纬度4.1.2研究方法4.1.3结论4.2网络体验营销策略框架的构建4.2.1产品策略4.2.2服务策略4.2.3沟通策略4.2.4承诺策略第五章 基于网络消费者消费特征的网络体验营销策略研究5.1 网络体验营销目标群体研究5.1.1网络用户的消费模式5.1.2网络用户体验需求研究5.1.3 网络体验消费群体的划分5.1.4 各种上网行为分析5.2网络体验营销策略分析 5.2.1 娱乐消遣型的营销策略5.2.2 功利型的营销策略5.2.3 聚集参与型营销策略5.2.
5、4 追求认同型营销策略第六章 总结第一章 导论1.1 问题的提出消费作为一种社会文化的过程,与文化是紧密联系在一起的。巴塞斯(Barthes,1972)指出,消费具有两重性:它既满足物质的需要,又根植于社会、文化和象征的结构之中1。类似地,费瑟斯通(1991)也认为:消费是“文化渗透的”2。消费文化是人们在长期的经济生活中所形成的对消费的一种相对稳定的共同信念,即支持人们消费什么和如何消费的意识形态基础结构。有关消费文化的公理性假设则构成了营销范式与其技术产生的基础( Holt ,2002)。一个社会主流的消费文化会拉动企业商业模式的创新,消费文化与营销范式之间是一种动态的辩证关系3。消费文化
6、的变迁必然要求对营销范式及其营销技术进行改良。在网络经济条件下,消费者地位发生了根本的转变,消费文化出现了新的特点,导致传统的营销范式及技术的不适应甚至失败。因此,研究网络用户消费文化,对于企业的网络营销实践,具有重要意义。1.1.1 网络时代的到来美国的管理学大师、经济学家彼得杜拉克将现代经济的发展历史分成自然资源时代、工业生产时代、大众市场时代、信息时代和网络时代等五个时代。 自然资源 工业生产 大众市场 信息时代 网络时代图1.1杜拉克的经济时代划分示意图1875 1915 1955 1995 2035 目前,人类社会正在向以信息服务为主导,以自组织化为特征的网络经济时代发展。网络经济的
7、出现和发展,对待当人类文化产生了重大而深远的影响,形成了独具特色的网络族群(net.society)和网络文化(net.culture)。这些网络族群中成员的消费文化和消费行为有着自己鲜明的特色。 1.1.2 体验消费的兴起体验消费是伴随着经济的快速发展,消费者可支配收入的增加、个性化需求的回归而出现的一种新的消费方式。1999年约瑟夫派恩和詹姆士吉尔摩合著的体验经济和伯恩施密特(美)的体验营销两本专著,宣告了体验经济时代的到来。在体验经济时代,体验成为继产品、商品、服务后的第四种经济提供物。当顾客购买一种体验时,“他是在花费时间享受某一企业所提供的一系列值得记忆的事件就象在戏剧中演出那样使他
8、身临其境”。企业从“商品、服务的提供者”转变为“体验策划者”。现代网络技术在很大程度上满足了人们网络体验的需要。现在人们接触到的很多体验,如互动游戏、视屏聊天等都是借助了网络技术。同时,互联网还是传递其他许多体验的平台,因为它充分满足了人们个性化、自由化的消费需求。所以,网络和体验具备天然的兼容性。1.1.3 网络体验营销的现状与不足目前中国商业网站数量已达42.7万个,比去年下半年39.9万个半年内增加了2.8万个。但如何充分利用互联网,对许多企业来说却是一个难题。网络提供了一个低成本的供需双方交流的平台,使企业了解消费者的消费心理、挖掘消费者的需求、满足消费者个性化的需求成为可能。然而,从
9、网络营销的现状来看,很多企业只是把网络作为一个新的销售平台或者销售渠道来经营,而缺乏对网络用户的消费文化特点的把握,对网络用户的消费行为及消费心理的研究,无法采取针对性的营销策略,使网络营销在很大程度上等同于打折、让利优惠的促销活动,使网络沦为廉价商品的专卖场。网络用户常常是基于便宜、便利等动机参与网上购物,消费体验也大多停留在方便、便宜等浅层次的体验上。加上基础设施建设不足、物流配送、网络支付等手段落后,企业利用网络开展商务活动进展不大。1.1.4 研究意义信息技术的发展使因特网深入的影响到了人们的生活,越来越多的人接触网络,利用网络,网络市场成了一个新兴的潜力无限的市场。而网络用户具有年轻
10、化、知识化、个性化、感性化等特点,又受西方后现代思潮的影响,消费文化呈现出鲜明的后现代特征。体验消费是伴随着经济的快速发展,消费者可支配收入的增加、个性化需求的回归而出现的一种新的消费方式。现代网络技术在很大程度上满足了人们追求消费体验的需要,网络和体验具备天然的兼容性。然而,就已有的文献来看,对于网络用户的消费文化特征,缺乏系统的理论研究,许多文献只是在研究后现代消费文化时间接的提及。如何针对网络用户的消费文化特征,利用网络工具为网络用户创造、保持消费体验,理论研究并不深入,多是一些零散的感性的经验总结。因此,将网络用户消费文化特征与网络体验营销结合起来,在学术上及商业应用上,都有一定意义。
11、本文从分析网络用户的消费文化特征出发,从体验营销的视角,整合网络营销理论和体验营销理论,并根据网络体验对网络用户进行分类,针对每一个细分群体提出了相应的营销策略。1.2文献综述1.2.1网络消费文化文献综述人们对“消费文化”理解一直存在许多分歧。许多学者认为,消费文化是引导和约束消费者消费行为与偏好的文化规范。人们的消费举止主要受他们的文化影响。它通过人们的消费行为体现两个层面的内容:一是人们的社会生活方式,二是社会群体关系。第一种含义中,消费作为一种个人的需求和选择,直接体现消费者的个性特征。正如在费瑟斯通所说,消费文化指出商品在我们日常生活中扮演一个重要的角色。消费文化诚如它一贯的承诺,能
12、更明显地养成人们的个性与他人的差异。第二种含义则意味着消费并不仅仅是个体的行为,它已成为身份辩析和社会群体认同的方式。道格拉斯和伊斯伍德认为,任何对物品的选择本身,都是文化的结果,也就造就了文化。人们透过消费与其他消费者沟通,而这些文化消费的行为累积起来就构成了文化的创制。这个系统根本的基础与意义来源,以及消费文化所要真正传达的,乃是一个潜藏的认知秩序。学者们颇为一致的看法是,消费文化是伴随消费社会而出现的文化现象。当鲍得里亚创建性地提出消费社会的概念,文化与经济的结合就开始从生产领域转向消费领域,消费文化亦引起人们的热情关注。费瑟斯通认为,消费文化,顾名思义,即指消费社会的文化。根据皮特N斯
13、蒂恩斯(PeteN.Stearns) 的定义,消费社会是“描述一个社会, 在这个社会里, 很多人的生活目标是部分地构建在获取他们显然根本不需要的物质或不是传统地需要展示的东西上。他们投身于获取东西的过程买东西中。他们的身份, 部分的是由他们所拥有的新买的东西或新展示的东西决定的。在这样的社会里, 诸多机构鼓励并服务于消费文化, 从热忱地招徕生意的店主企图诱导顾客买其并不需要的东西, 到产品设计人员对现有的产品变换新的花样, 到广告商们寻求创造新的需求”。斯蒂恩斯的上述定义, 是描述性的定义。这个定义描述了一个现象, 那就是很多人靠买东西和拥有很多东西来找存在的感觉和生活的意义。 英国学者卢瑞(
14、Celia Lury)认为“消费文化是20世纪后半叶出现在欧美社会的物质文化的一种特殊形式。”2 物质文化领域里的消费不限于商业系统。商品由文化环境确定用途,日用品也有文化含义。卢瑞援引另两位学者的话进一步阐明自己的论点:“商品都具有价值,其价值取决于消费者的价值观每个人既是价值的评判者也是被评判的对象人们之所以选择这些商品,是因为它们有相应的等级”3消费体现个人身份。消费在20世纪显得格外重要“表明了资本主义一种重大的变迁资本主义开始需要确保人们积极地和以各种特殊的方式参与到消费社会中去。”4消费文化的前提是资本主义商品生产的扩张,生产扩张的结果是闲暇和消费活动的增长。“当人们消费商品的时候
15、,社会关系也就显露出来。”5对网络文化的研究文献较少,一般认为,资源共享是网络文化的第一伦理原则,其他原则是在这个原则的基础上随着互联网的发展而逐步发展起来的,比如网络礼节(netiquette)、对开放和自由的信仰以及对创新和独特的事物的偏好等等。台湾学者翟本瑞认为,网络引发了人类结构的重大调整,改变了人际关系的互动模式,改变了组织与个人的关系模式,使网络文化呈现出后现代主义的特征。网络消费文化则呈现出后现代消费文化的特点:超现实、享乐主义、不确定性、分裂性等。1.2.2 体验营销文献综述 1999年约瑟夫派恩(BJoseph Pine ) 和詹姆士吉尔摩(James HGilmore)合著
16、的体验经济和伯恩施密特(美)的体验式营销两本专著的出版,首次构建了体验消费的基本理论研究框架。 从众多参考文献对体验、体验消费研究的视角来看,对于体验的研究可分为经济提供物、消费者需求两种视角。绝大部分研究是从经济提供物的角度来进行的,主要代表人物有约瑟夫派恩(BJoseph Pine )和詹姆士吉尔摩(James HGilmore) ,国内的主要代表著作有体验经济(姜奇平,社科文献出版社,2002年),体验经济全新的财富理念(边四光,学林出版社,2003年)。早在1998年约瑟夫派恩(BJoseph Pine )和詹姆士吉尔摩(James HGilmore)就在哈佛商业评论上撰写道:”随着服
17、务像它以前的货品一样越来越商品化,比如只有价格的长途电话服务,体验逐渐成为所谓的经济价值的下一步 欢迎来到体验式经济时代”。真正从消费者需求的视角来进行研究的代表人物主要有伯恩施密特(美),代表作为体验式营销。作者主要从战略角度提出了体验营销和传统营销的不同之处,提出了体验营销是站在消费者的感官(sense、情感feel、思考think、行动act、关联relate)五个方面,重新定义、设计营销的思考方式,突破了传统的“理性消费者”的假设,认为消费者是理性和感性兼备的,消费者在消费前、消费中、消费后的体验,才是研究消费者行为和企业品牌经营的关键。并将感官、情感、思考、行动、关联五个不同的体验形
18、式称之为战略体验模块(strategic experiential modules),认为为了达到体验营销目标,可以使用体验媒介(experiential providers),作为体验式营销执行工具的体验媒介主要包括:沟通(communications)、视觉和口头的识别(visual&verbal identity)、共同建立品牌(co.branding)、产品呈现(product presence)、空间环境(spatial environments)、电子媒体与网站、人员等。对于企业如何执行自身的体验营销战略,伯恩施密特认为,战略体验模块一般可以分为两类:一种是消费者在心理上和生理上的
19、独自体验,即个人体验,例如:感官、情感、思考;另一种是必须有相关群体的互动才可以产生的体验,即共享体验,例如:行动、关联,一般情况下单一体验的营销活动不多,较多的是几种体验活动的结合使用,对于这种体验杂型,伯恩施密特提出在使用五种战略体验模块是应遵循其自然的顺序:感官情感思考行动关联,感官可以应起人们的注意,情感是体验个性化,思考加强消费者对于体验的认知,行动唤起对体验的投入,关联最终使得体验在更广泛的背景下产生意义。对于不同的企业,可以通过将战略体验模块和体验媒介的结合使用,形成体验矩阵来规划企业的体验式营销战略。除此之外,伯恩施密特和亚历克斯戴维斯合作的市场美学:品牌、形象、识别的管理策略
20、则从实证的基础上,论证了体验营销在实战中的应用。约瑟夫派恩和詹姆士吉尔摩合作的大规模定制的四个方面和若尔s 斯派拉合作的大规模定制则从定制的角度阐述了如何增加顾客的个性化体验。除伯恩施密特对体验式营销的巨大贡献外,学者还较多对于教育、艺术行业的体验式营销也有一定的研究以及从情感、消费过程、顾客满意度等方面对消费体验进行了相应的研究。Ed Petkus Jr 就艺术行业如何应用体验式营销提出了6个步骤。Donald Cowell对于如何在营销学课程的教学上采用体验式教学进行了实证研究:对于消费体验的影响因素方面,Marsha L.Richins从情感体验进行了研究,Ramya Neelamegh
21、am和Dipak Jan从数量经济学研究的角度对体验产品的消费过程进行了实证分析。国内对于体验、体验消费的研究多集中在体验营销的对策研究方案上,缺乏对体验、体验消费的理论研究。郑卫星提出了情感模式、节日模式、美化模式、个性模式、服务模式、环境模式和多功能娱乐模式。王龙则从体验消费的营销学视角进行了相应的理论探讨:在体验消费心理行业模式分析的基础上,对体验消费心理的过程进行了相关研究,并就国内经济发展的基本水平,提出了体验消费适用的娱乐(游戏、音像、体育、主题公园等)、时尚(时装、家具等)、服务(餐饮、酒店、旅游、教育等)领域。1.2.3网络体验营销文献综述网络营销的研究多集中于网络消费行为和网
22、络营销策略.在检索到的文献中,有一部分是对于网络体验的研究。 国内对于网络消费行为方面的研究成果不多,多从营销学的角度进行一定的探讨。梅绍祖在其所著的网络营销一书中提到:随着目前市场由卖方垄断向买方垄断过渡,消费者主导的时代已经来临,消费者价值观发生很大的改变:个性消费的回归,消费者主动性增强,对购物方便性和娱乐型的追求并存等,他认为正是这些消费观念的变化使得企业实行网络营销成为可能,对追求个性消费、互动沟通等网络消费行为的出现正是建立在消费者观念的变化的基础上。在对于网络营销策略的研讨中,国内的学者较多的涉及到了目前国内网络营销策略的不足之处。常相全从当前网络消费心理中存在的问题的角度进行了
23、相应的探讨,他认为:网络消费认知的心理障碍,物流配送设施落后,付款方式单一,营销手段不足、过多采取打折等激励手段等原因导致当前网络消费存在不足的原因。目前对于国内网络用户上网行为最权威的实证研究来自中国互联网信息中心所每年进行两次的CNNIC调查,最新第18次中国互联网络发展状况统计报告显示:获取信息、休闲娱乐、学习、文化、郊游、对外交流等依次为国内网络用户主要的网络行为。国外对于网络体验的研究较多,多从网络心理学的视角对虚拟体验、虚拟现实进行了相应研究,研究成果多见于等学术刊物上。Chuan.Fong Shih在综合前人研究的基础上,认为消费者的网络体验分为两部分:空间存在感和互动,存在感来
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