基于图像的风景旅游模拟漫游系统论文.doc
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1、目 录摘要1Abstract 2第一章 绪论31.1课题背景 3 1.2本文工作 3第二章 相关技术 42.1现有的图像处理技术 42.1.1图像信息的获取 42.1.2图像信息的存储和交换 52.1.3数字图像处理 52.1.3.1 图像变换 62.1.3.2 图像增强 62.1.3.3 图像恢复 62.1.3.4 图像压缩编码 72.1.4数字图像通信 82.1.5图像的输出和显示 82.2全景图技术 82.2.1图像拼接 92.2.2颜色融合 102.2.2.1定义 102.2.2.2颜色融合算法 102.2.3图像平滑度处理 112.2.4图像锐化 13第三章 风景旅游模拟漫游系统的实
2、现 133.1图片管理 163.1.1图片采集 163.1.2图片上传 173.2图片初步处理 173.3平滑度处理 183.4 全景图生成 213.5漫游系统的实现 24第四章 总结与展望 25 4.1完成情况 26 4.2展望 26参考文献 26摘要基于图像的虚拟现实技术是目前虚拟现实研究中最为活跃的研究课题之一。本文主要探索如何运用数字技术、网页制作技术设计一个风景旅游漫游系统。该系统分为三个子系统,即图片管理子系统、全景图生成子系统和漫游子系统。应用结果表明,该系统能对基于图像的虚拟现实环境进行构造并实现快速漫游。关键词:全景图;虚拟环境;全景漫游;数字图像处理AbstractThe
3、virtual reality technology based on picture has become one of the most active research subjects currently. This dissertation mainly concerns how to employ digital technology and homepage designing method to build a virtual touring system. This system is composed of three subsystems including a pictu
4、re managing subsystem, a panorama generating subsystem, and a rambling subsystem. The application experience indicates that this system can be easily used to construct virtual reality environments based on picture and realize fast ramble.Keywords: Panorama, virtual reality (VR), full view navigation
5、; digital picture processing第一章 绪论 1.1课题背景基于图像的虚拟现实技术是目前虚拟现实研究中最为活跃的研究课题之一,虚拟现实就是通过计算机生成与现实环境相适应的图形系统,使人仿佛置身其中。虚拟现实的实现,一般分为图形与图像两种方法,图形方法中,虚拟环境是由各类3D几何体合成的。在虚拟环境中漫游是通过实时绘制3D几何体实现的。对于图像方法,虚拟环境是用全景图集合构成的。在虚拟环境中漫游相当于选择不同的全景图,以360度的视角全面的观看虚拟全景。全景图可以用计算机生成,也可以用全景照相机拍摄,或者用普通相机拍摄而后再加拼接。以图像方式实现的虚拟环境漫游,其关键问题
6、是获取全景图,视点位置固定,而视线方向变化时的所有图像构成的图叫全景图。1.2本文工作由于虚拟景观技术具有很广泛的应用前景,例如风景旅游、地理导航等等方面,都有很大的作用,所以已经成为图像图形学界最为活跃的研究课题之一。虚拟景观漫游是对现实世界中的风景的虚拟漫游,与一般的基于计算机动画或虚拟现实的漫游相比,它具有以下特点:(1)一般的漫游对象往往通过创作或设计想象出来,以人工环境为主;而虚拟景观漫游的对象风景,则是在现实世界中客观存在的,它往往既包含人工景观,又包含自然景观,且以自然景观为主。(2)一般的漫游环境中的视觉效果通常是由人工设计出来的,允许与实际情况不完全吻合;而虚拟景观漫游中的视
7、觉效果则要求尽可能的与实际的视觉效果相一致,才能给人以身临其境的视觉满足感。开发本系统的目的是为了构造一个基于图像的风景漫游系统,具体是以我校园风光为对象,制作一个校园的全景导航系统。系统构造如图一:风景漫游系统图片管理子系统图像输入模块图像初处理模块全景图生成子系统全景图生成模块虚拟空间构造模块全景漫游子系统视点定位模块全景图浏览模块图片综合处理图片平滑度处理图一:风景漫游系统由图一可知,整个系统分为3个子系统,即图片管理子系统,全景图生成子系统和漫游子系统,共6个模块:(1)图像输入模块,能读取标准照片扫描后的格式,或者是数码照片的格式;(2)图像初处理模块,分成两个小块: 图片综合处理和
8、图片平滑度处理。图片综合处理主要是用Photoshop对拍摄的图片初步处理,包括明暗、大小裁剪、清晰度等方面的处理;图片平滑度的处理,是指对图片进行适当的模糊处理,使图像拼接后更平滑。图片的初处理生成了构造全景图的素材;(3)全景图生成模块,将同一视点和同一视角的图片进行拼接生成全景图;(4)虚拟空间构造模块,将一个视点的全景图组合,同时记忆视点的位置,多个视点信息组合起来,建立空间链,构造全景虚拟空间;(5)视点定位模块,在用户发布漫游命令后,快速选择视点,取定视点视角,进而确定全景图;(6)全景图浏览模块,实现全景图360o 或广角浏览。第二章 相关技术2.1现有的图像处理技术数字图像处理
9、计算机,通俗的讲是指应用计算机以及数字硬件设备对图像进行加工处理的技术。大体上可以包括以下几个方面的内容。2.1.1图像信息的获取为了在计算机上进行图像处理,必须把作为处理对象的模拟图像转化成数字图像信息。图像信息的获取一般包括图像的摄取、转换及数字化等几个步骤。数字化(digitizing)是指将一幅图像从其原来的形式转换为数字形式的处理过程。“转换”是非破坏性的,因为原始图像未被破坏掉。常见的图像摄取方式有扫描(Scanning),扫描指对一幅图像内给定位置的寻址,在扫描过程中被寻址的最小单位是图元像素(picture element)即像素(pixel), 对摄影图像的数字化就是对胶片上
10、一个个小斑点的顺序扫描。扫描从不太严格的角度讲,可以说是数字化的代名词。矩形扫描网格常称为光栅(raster )。采样(sampling)是指在一幅图像的每个像素位置上测量灰度值。采样通常是由一个图像传感元件完成,它将每个像素处的亮度转换成与其成正比的电压值。量化(quantization)是将测量的灰度值用一个整数表示。由于数字计算机只能处理数字,因此必须将连续的测量值转化为离散的整数。在图像的传感器后面,经常跟随一个电子线路的模数转换器(ADC),将电压值转化为一个整数。扫描、采样和量化这三个步骤组成了图像的数字化过程,经过数字化得到的图像即数字图像。2.1.2图像信息的存储和交换由于数字
11、图像信息量大,且在处理过程中必须对数据进行存储和交换,为了解决大数据量及交换与传输时间的矛盾,通常采用大容量机内存储器进行并行传送,直接存储访问外,还必须采用磁盘,光盘及磁带存储方式,从而达到提高处理速度的目的。2.1.3 数字图像处理图像信息输入数字化(光电变换、A/D)数据压缩(变换、编码)像质改善(增强、复原)模拟化(变换、D/A)图像输出(打印、显示)特征分割、选择图像分析、分类数字图像处理即把在空间上离散的,在幅度上量化分层的数字图像,经过一些特定数理模式的加工处理,以达到有利于人眼视觉或某种接受系统所需要的图像的过程。广义地说,一般数字图像处理的方法主要包括:图像变换,图像增强,图
12、像恢复,图像压缩编码,图像分析,模式识别等内容。由于数字图像处理技术发展很快,可认为图像分析和模式识别是相对独立的另两个方面,最基本的特点是输入的是图像,输出的不为图像,而是对图像的分析和特征分类,或对图像的描述和解释。前面几个部分也可称作数字图像的预处理方法。这部分最基本的特点是输入和输出均为图像,但因为这些内容之间在理论基础和处理方法上各有异同,在技术上既相互渗透,又分别和不同学科相结合,因此很难严格地划分,但又可保持相对的独立性。图二表示了数字图像处理的内容和相互关系。(a)图像图像特征数据图像分析、分类、识别计算机制图编码、增强、复原(b)图二:数字图像处理内容和关系2.1.3.1 图
13、像变换在数字图像处理中,图像增强、图像恢复、图像编码压缩、图像分析与描述等每一种处理手段和方法都要用到图像变换。例如,在进行图像低通滤波、高通滤波中,可以借助于傅立叶变换把要在空间域中解决的问题转换到空间频率域中去解决。常用的图像变换过程有连续函数的傅立叶变换、卷积和相关、离散傅立叶变换、二维离散傅立叶变换、离散卷积和离散相关、快速傅立叶变换等等。其中傅立叶变换是数字图像处理中应用最广的一种变换,它除了具有许多非常独特的性质之外,更重要的是它的快速算法即FFT。2.1.3.2 图像增强在图像的产生、传输和变换过程中,由于多种因素的影响,往往使图像与原始景物之间或者与原始图像之间产生某些差异。这
14、种差异称为变劣或退化。图像的变劣使从图像中获取各种信息造成困难和不便。因此,有必要对变劣的图像进行恰当的处理,使处理后的图像更适合于人眼观察或有利于从图像提取信息。这个处理称为图像增强处理。常用的图像增强处理方法有灰度修改技术能有效的提高图像的对比度;图像平滑技术能去除或衰减图像上的噪声和假轮廓,即衰减高频分率,增强低频分量;图像锐化技术能补偿图像的轮廓,使图像较清晰。2.1.3.3 图像恢复由于光学系统、运动等原因,图像通常存在各种不同的畸变,校正这种畸变的处理过程称为图像恢复,或者说图像恢复是为了去除或减轻在获得图像过程中发生的图像质量下降。图像恢复和上面讨论的图像增强的目的都是改善图像质
15、量,但改善的方法和评价的标准是不同的。图像增强是突出图像中感兴趣的特征,衰减不需要的信息,因此它不考虑图像退化的真实物理过程,增强后的图像也不一定去逼近原始图像;而图像恢复则是针对图像的退化原因设法进行补偿,首先需要对图像的退化原因有一定的了解,然后利用图像退化的逆过程去还原图像,使复原后的图像逼近真实的图像。常用的图像恢复技术主要有以下几种:经典复原滤波器,线形代数复原法,限制较少的退化复原等等。2.1.3.4 图像压缩编码图像数字化的关键是编码。在满足一定图像质量要求的前提下,能获得减少数据量的编码可称为压缩编码。研究最佳的压缩编码的数理模型和方法,是人们追求的目标。按压缩技术所依据和使用
16、的计算方法可将压缩技术分为统计编码(Statistical Coding)、预测编码(Predictive Coding )和变换编码(Transform Coding)三大类。统计编码是指一类建立在图像的统计特性基础上的压缩编码方法。常见的统计编码有以下几类:l 霍夫曼(Huffman)编码,它完全依据信源字符出现的概率来构造平均码子长度最短的异字头码字。其基本步骤如下:1) 将信源符号出现的概率按由大到小的顺序加以排列;2) 将两个最小的概率进行组合相加,并继续这种步骤,始终将较高的概率分支放在上部,直 到概率达到1.0为止; 3) 对每对组合上边的一个都指定为1,下边的一个指定为0(或相
17、反,指定上边一个为0, 指定下边一个为1);4) 画出由每个信源符号到达概率为1.0处的路径,记下沿路径遇到的各个1和0;5) 对于每个信源符号都写出1和0序列,最后便得到了霍夫曼码。l 算术编码(Arithmetic Encoding,AE)算术编码方法没有沿用一般数据编码技术中的用一个特定代码代替一个输入符号的做法,而是把要压缩的整段数据一起映射到一段实数半开区间0,1内的某一区段上,构做出小于1且大于或等于0的数据。这个数值是输入信源数据序列的唯一可译代码。l 子块编码(Block Truncation Coding,简称BTC)BTC编码是把图像划分成一些大小为N*N的子块,在每个子块
18、里找出两个代表性的亮度来近似地代表该子像块的各像素的亮度,然后指明该块内每个像素属于哪个代表亮度,据此进行编码。预测编码是数据压缩技术的一个主要分支。其理论是建立在现代统计学和控制论基础之上的。其基本方法的思路是:在图像编码过程中,可以利用图像像素间的相关性,根据某一像素的值来预测相关下一点的取值,然后将像素的实际值和预测值相减得到一个误差值,对该误差值进行编码,就是预测编码。常用的预测编码有差分脉冲编码调制(DPCM)和自适应预测编码。图像变换编码的基本概念是将原始空域的图像经过某种变换,诸如离散傅立叶变换(DFT)、离散余弦变换(DCT)、卡洛变换(KLT)、离散沃尔什-哈达玛变换(DWH
19、T)等转换到频域内,从而在频域内进行描述,达到去相关的目的,再经过适当的方式量化编码,进一步压缩图像的编码比特率而得到的。2.1.4 数字图像通信随着Internet的飞速发展,使得数字图像的通信技术也高速广泛发展。因为图像通信具有形象直观、可靠、高效率等一系列优点,尤其是数字图像通信比模拟图像更具抗干扰性,便于加密等优点。数字图像通信的过程是指把数字化的图像信号经过预处理(包括去噪声、低通、高通、带通波等),再经过编码器(信原编码和解决纠错码的信道编码)、调制器(目的在于使数字基带信号变换成更适合于信道传输的形式)及通过信道传输图像,即完成了图像的发送,而在接受端则要完成与发送端相应的逆过程
20、,即图像解调、信道解码、信源解码、最后致终端显示图像。以上诸多环节的核心是基于图像压缩编码和实验基础之上的软硬件相结合的编码技术。 2.1.5 图像的输出和显示数字图像处理的最终目的是为了提供便于人眼或接受系统解释和识别的图像,因此图像的输出和显示很重要。一般图像输出的方式可分为硬拷贝,诸如照相、打印等等,还有所谓的软拷贝,诸如CRT监视器及平板监视器等等。 2.2全景图技术人类的交流方式随着网络信息的发展,进入了全新的领域。文字、图像很难全面的表现事物,更不能说明事物动态的过程,而纯粹的三维、动画方式又不能完全体现事物的实际现象,全景漫游与虚拟现实技术应运而生。它对图形进行“实时”渲染,使计
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