人机界面系统毕业设计.doc
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1、第1章 绪论1.1 人机界面简介由于受传统观念的影响,很长一段时间里,人机界面一直不为软件开发人员所重视,认为这纯粹是为了取悦用户而进行的低级活动,没有任何实用价值。评价一个应用软件质量高低的唯一标准,就是看它是否具有强大的功能,能否顺利的帮助用户完成他们的任务。近年来,随着计算机硬件技术的迅猛发展,计算机及的存储容量、运行速度和可靠性等技术性能指标有了显著的提高,计算机硬件的生产成本却大幅度下跌,个人计算机日益普及。新一代的计算机用户,在应用软件的可操作性以及软件操作的舒适性等方面对应用软件提出了更高的要求除期望所用的软件拥有强大的功能外,更期望应用软件能尽可能的为他们提供一个轻松、愉快、感
2、觉良好的操作环境。这表明,人机界面的质量已成为一个大问题,友好的人机界面设计已经成为应用软件开发的一个重要组成部分。 “人机界面”是指人机间相互施加影响的区域,凡参与人机信息交流的一切领域都属于人机界面。而设计艺术是研究人与物关系的学科,对象物所代表的不是简单的机器与设备,而是有广度与深度的物;这里的人也不是“生物人”,不能单纯地以人的生理特征进行分析。“人的尺度,既应有作为自然人的尺度,还应有作为社会人的尺度;既研究生理、心理、环境等对人的影响和效能,也研究人的文化、审美、价值观念等方面的要求和变化”。1.1.1 设计界面的分析按照设计界面的三类划分,有助于考察设计界面的多种因素。当然,应该
3、说设计界面的划分是不可能完全绝对的,三类界面之间在涵义上也可能交互、重叠,如宗教文化是一种环境性因素,但它带给信仰者的往往更多的却是宗教的情感因素。在这里环境性和情感性是不好区分的,但这并不妨碍不同分类之间所存在的实质性的差异。(1)功能性界面对功能性界面来说,它实现的是使用性内容,任何件产品或内外环境或平面视觉传达作品,其存在的价值首要的是在于使用性,由使用性牵涉到多种功能因素的分析及实现功能的技术方法与材料运用。在这一方面,分析思维作为一种理性思维而存在。如果作为一种处理方式来设计产品,则这种产品会使多种特征性(如民族性、纯粹性)因素中性化,如果去除产品商标,就很难认出是哪国的或哪个公司的
4、产品。功能性界面设计要建立在符号学的基础上。国际符号学会对符号学所下定义是:符号是关于信号标志系统(即通过某种渠道传递信息的系统)的理论,它研究自然符号系统和人造符号系统的特征。广义的说,能够代表其他事物的东西都是符号,如字母、数字、仪式、意识、动作等,最复杂的一种符号系统可能就是语言。设计功能界面,不可避免地要让使用者明白功能操作。每一操作对人来说应是符合思维逻辑的,是人性的,而对机械、电子来说则应是准确的、确定无疑的,双方的信息传递是功能界面的核心内涵。 (2)情感性界面一个家庭装饰要赋予家居的温馨,一幅平面作品要以情动人,一件宗教器具要体现信仰者的虔诚。其实任何一件产品或作品只有与人的情
5、感产生共鸣才能为人所接受,“敝帚自珍”正体现着人的感情寄托,也体现着设计作品的魅力所在。现代符号学的发展也日益在这一领域开拓,以使这种不确定性得到压缩,部分加强理性化成分。符号学逐渐应用于民俗学、神话学、宗教学、广告学等领域,如日本符号学界把符号学用于认识论研究,考察认识知觉、认识过程的符号学问题。同时,符号学还用于分析利用人体感官进行的交际,并将音乐、舞蹈、服装、装饰等都作为符号系统加以分析研究,这都为设计艺术提供了宝贵与有借鉴价值的情感界面设计方法与技术手段。(3)环境性界面任何的设计都要与环境因素相联系,它包括社会、政治和文化等综合领域。处于外界环境之中,“是以社会群体而不是以个体为基础
6、的”,所以环境性因素一般处于非受控与难以预见的变化状态。联系到设计的历史,我们可以利用艺术社会学的观点去认识各时期的设计潮流。18世纪起,西方一批美学家已注意到艺术创造与审美趣味深受地理、气候、民族、历史条件等环境因素的影响。法国实证主义哲学家孔德指出:文学艺术是人的创造物,原则上是由创造它的人所处的环境条件决定。环境性界面设计所涵盖的因素是极为广泛的,它包括有政治、历史、经济、文化、科技、民族等,这方面的界面设计正体现了设计艺术的社会性。 以上说明了设计艺术界面存在的特征因素,说明在理性与非理性上都存在明确、合理、有规则、有根据的认识方法与手段。1.1.2 设计界面的运用原则1.合理性原则,
7、即保证在系统设计基础上的合理与明确。任何的设计都既要有定性也要有定量的分析,是理性与感性思维相结合。努力减少非理性因素,而以定量优化、提高为基础。设计不应人云亦云,一定要在正确、系统的事实和数据的基础上,进行严密地理论分析,能以理服人、以情感人。2.动态性原则,即要有四维空间或五维空间的运作观念。一件作品不仅是二维的平面或三维的立体,也要有时间与空间的变换,情感与思维认识的演变等多维因素。3.多样化原则,即设计因素多样化考虑。当前越来越多的专业调查人员与公司出现,为设计带来丰富的资料和依据。但是,如何获取有效信息,如何分析设计信息实际上是一个要有创造性思维与方法的过程体系。4.交互性原则,即界
8、面设计强调交互过程。一方面是物的信息传达,另一方面是人的接受与反馈,对任何物的信息都能动地认识与把握。5.共通性原则,即把握三类界面的协调统一,功能、情感、环境不能孤立而存在。1.1.3 设计界面的应用方法设计界面所包含的因素是极为广泛的,但在运用中却只能有侧重、有强调的把握。设计因素虽多,但它仍是一个不可分割的整体。设计界面的运用,核心是设计分析。在一些国际性的大公司,如索尼、松下、柯尼卡等,都有许多的成功案例可为借鉴。如柯尼卡公司设计其相机时,首先不是去绘制“美”和考虑技术的进步,而是进行对象人的日常行为分析,做出故事版(STORY)。它先假定对象人的年龄为35岁,名:Xxx,从而分析他的
9、家庭、喜好与憎恶,分析他的日常行为,进而考察其人在什么场合需要什么功能,从而为设计提供概念(CONCEPT)与目标(TARGET),进行设计。经过分析,设计师有了明确的概念与目标,并随着信息的交互产生了创造力。另一方面,设计师自身对社会环境也要进行深入的认识与考察,对设计的作品取向有明晰的认识:是否符合人们的消费预期?是否能感受到人们的审美知觉?日本设计师佐野邦雄先生曾作一图是生活的变迁与设计师的课题,将日本及世界上某些非常有影响性的事件,如技术的进步、企业的发展等等都进行了归纳,进而对设计有了深入的认识与感悟。所以,要运用好设计的界面,理性的认识是首要的,其次就是创造性的,而且是有实效性的分
10、析、处理信息。设计不是一成不变的,分析方法也不是一成不变的,设计的界面同样是在人于与物的信息交流中变化发展的。第2章 液晶显示系统及其控制器2.1 显示器技术简介显示器是计算机的输出设备,人机对话设备。液晶显示器LCD(Liquid Crystal Display)具有显示信息丰富、功耗低、超薄、体积小、重量轻等许多其他显示器无法比拟的优点,近几年来被广泛用于单片机控制的智能仪器、仪表和低功耗电子产品中。LCD可分为段位式LCD、字符式LCD和点阵式LCD。其中,段位式LCD和字符式LCD只能用于字符和数字的简单显示,不能满足图形曲线和汉字显示的要求;而点阵式LCD不仅可以显示字符、数字,还可
11、以显示各种图形、曲线及汉字,并且可以实现屏幕上下左右滚动、动画、分区开窗口、反转、闪烁等功能,用途十分广泛。2.1.1 液晶显示器的分类常见的液晶显示器按物理结构分为四种:1.扭曲向列型2.超扭曲向列型3.双层超扭曲向列型4.薄膜晶体管型世界上第一台液晶显示设备出现在20世纪70年代初,被称之为TN-LCD(扭曲向列)液晶显示器。尽管是单色显示,它仍被推广到了电子表、计算器等领域。80年代,STN-LCD(超扭曲向列)液晶显示器出现,同时TFT-LCD(薄膜晶体管)液晶显示器技术被研发出来,但液晶技术仍未成熟,难以普及。80年代末90年代初,日本掌握了STN-LCD及TFT-LCD生产技术,L
12、CD工业开始高速发展。TFT(Thin Film Transistor)LCD即薄膜场效应晶体管LCD,是有源矩阵类型液晶显示器(AM-LCD)中的一种。和TN技术不同的是,TFT的显示采用“背透式”照射方式的光源路径不是像TN液晶那样从上至下,而是从下向上。这样的作法是在液晶的背部设置特殊光管,光源照射时通过下偏光板向上透出。由于上下夹层的电极改成FET电极和共通电极,在FET电极导通时,液晶分子的表现也会发生改变,可以通过遮光和透光来达到显示的目的,响应时间大大提高到80ms左右。因其具有比TN-LCD更高的对比度和更丰富的色彩,荧屏更新频率也更快,故TFT俗称“真彩”。相对于DSTN而言
13、,TFT-LCD的主要特点是为每个像素配置一个半导体开关器件。由于每个像素都可以通过点脉冲直接控制。因而每个节点都相对独立,并可以进行连续控制。这样的设计方法不仅提高了显示屏的反应速度,同时也可以精确控制显示灰度,这就是TFT色彩较DSTN 更为逼真的原因。目前,绝大部分笔记本电脑厂商的产品都采用TFT-LCD。早期的TFT-LCD主要用于笔记本电脑的制造。尽管在当时TFT相对于DSTN具有极大的优势,但是由于技术上的原因,TFT-LCD在响应时间、亮度及可视角度上与传统的CRT显示器还有很大的差距。加上极低的成品率导致其高昂的价格,使得桌面型的TFT-LCD成为遥不可及的尤物。不过,随着技术
14、的不断发展,加上一些新技术的出现,使得TFT-LCD在响应时间、对比度、亮度、可视角度方面有了很大的进步,拉近了与传统CRT显示器的差距。如今,大多数主流LCD显示器的响应时间都提高到50ms以下,这些都为LCD走向主流铺平了道路。LCD技术仍处在不断发展、完善的阶段,三大产地的发展方向各有不同,它们之间既存在竞争,又有着合作,正是这些因素促使了LCD向前发展! 2.1.2 液晶显示器的原理LCD型显示器的构成原理很简单,在两片透明绝缘的有机薄膜或者玻璃之间均匀充填液晶流体,底层透明薄膜上镀有一层导电体,而顶层透明薄膜上则按需要的形状敷有透明的导电电极,当电极通电后,就与下层导电体之间(约10
15、m)形成一个电场,由于这个电场的作用,其间的液晶体的透光状况就发生了变化,从而对外来光线产生了吸收作用,使人们看见了与电极形状相同的字形显示,LCD型显示器属于被动发光,所以在显示时一定要有足够的外来光源,夜间显示要有照明,照明时可以采用前景光照明,也可以采用背景光照明。 从驱动方式上看,LCD型显示器的分类比较多,但总体上可以分为静态驱动和动态驱动。静态驱动方式与LED型显示器驱动相似,所需要的驱动信号相对较少。动态驱动方式都比较复杂,它们所需要的电极驱动信号较多,设计起来也相对复杂。由于液晶体受到电场的长期确定作用会发生不可逆转的分子排列,所以要求加在电极上的电压是动态的(30Hz至150
16、Hz),并且避免长期产生50mV以上的直流电压,所以,LCD显示器的显示驱动原理比较复杂。主要种类有,直接驱动法、有源驱动法、射束驱动法、铁电液晶驱动法和彩色液晶驱动法等等。 由于TTL的低电压仍有50mV,所以驱动电路应尽量避免使用TTL而使用CMOS。LCD静态显示驱动加载的驱动电压是一种由两个交流波形电压,但合成的结果要能满足LCD点的要求的驱动电压,这是为了延长LCD显示器的使用寿命而又可以达到正常显示的目的所要求。 动态扫描时,每一时刻只有1行(驱动电极)和1列(公共背电极)有信号,对应着1个像素点的点亮,这一点我们习惯上称之为选择点,其他未点亮的点我们称之为未选择点,选择点周围邻近
17、的点称之为半个选择点,在高速动态显示过程中,半个选择点势必会受到影响而产生一定的灰度(半显示),从而降低整个显示的对比度,这种现象称之为交叉效应。动态液晶显示驱动方法采用平均电压法来消除交叉效应,即把液晶驱动电压分成若干档,将半个选择点和非选择点上的电压平均化,用适度提高非选择点的电压来抵消半个选择点上的一部分电压,从而扩大选择点与被选择点电压之间的差距,从而提高显示的对比度,同时又使得半个选择点与非选择点的显示更趋于一致。 注意一点,上述简单原理,只是可以保证选择点与非选择点、半个选择点的驱动电压值的确定,它以提高液晶显示之对比度为目的,在实际应用时,除此需要外,液晶显示的驱动电路还要同时保
18、证被选择的驱动电压能在每个周期内平均值为零,以保证显示器的寿命,这就要求对确定的选择点、非选择点等电压的出现必须遵循某种规律,交替对称地出现,以达到每个周期内平均值为零的目的,而这一点是液晶使用时的另一个基本要求。平均电压法这种方法的选择点电压与非选择点电压之比为1/a,所以此方法也称为1/a偏压法,这种偏压方法的使用,使得液晶动态显示驱动走向完美,成为目前使用非常之广泛的一种液晶动态显示驱动方法,这种方法有多种方式,每种方式下的驱动信 号不完全相同,相比LED驱动方法而言,液晶显示的驱动方法要复杂的多。 韩国三星320240 LCD模块是一款低价位高品质的LCD模块,具有高分辨率、高对比度F
19、STN、高可靠性、低功耗、低价格等优点,特别适用于数控机床、PDA、掌上电脑、游戏机等产品。表2-1 内嵌SED1335模块液晶显示器引脚符号状态名称功能DB0-DB7三态数据总线可直接挂在MPU数据总线上/CS输入片选信号当MPU访问SED1335时,将其置为低电平A0输入缓冲器选择信号A0=1 写指令代码和读数据A0=0 写数据,参数和读忙标志V0输入对比度调节灰度和亮度可依据用户自动调节/RD输入读信号适配8080系列MPU接口/WR输入写操作信号适配8080系列MPU接口/RES输入硬件复位信号当重新启动SED1335时还需要用指令SYSTEM SET点 阵:320240玻璃类型: S
20、TN 或 FSTN供 电:单DC5V外形尺寸:160.0 109.0mm(167.0109.0mm)视域尺寸:122.0 92.0mm (5.7英寸)点 大 小: 0.33 0.33 mm点 间 距: 0.36 0.36 mm控 制 器: SED1335或S1D133052.2 SED1335控制器的基本特性SED1335控制器是由日本EPSON公司生产的一款液晶显示屏控制器,与同类产品相比,功能最强。其主要特点有:有较强功能的I/O缓冲器;指令功能丰富;四位数据并行发送;图形和文本方式混合显示;SED1335控制器的指令集见表2-2。SED1335控制器具有13条指令,多数指令带有参数,参数
21、值可由用户根据所控制的液晶显示模块的特征和显示的需要来设置。SED1335控制器是应用于MPU系统与液晶模块之间的控制芯片,它接收来自MPU系统的指令与数据,并产生相应的时序及数据控制模块的显示。A0为LCD控制寄存器的选择输入,分别选通指令输入缓冲器和数据输入缓冲器,类似于通常字符点阵LCD模块的RS或D/I。MPU把指令代码写入指令输入缓冲器内(即A0=1),指令参数数据通过数据输入缓冲写入(A0=0)。带有参数指令代码的作用之一就是选表2-2 SED1335控制器指令表功 能指 令代 码说 明参数量系统控制SYSTEM SET40H初始化,显示窗口设置8SLEEP IN53H空闲状态设置
22、/显示操作DISP ON/OFF59H/58H设置开关显示方式1SCROLL44H设置显示区域10CSRFORM4DH设置光标形状2CGRAM ADR4CH设置CGRAM起始地址2CSRDIR4CH-4FH设置光标移动方向/通对应的参数寄存器,任一条指令的执行(除SLEEPIN、CSRDIR、CSRR和MREAD外)都产生在附属参数的输入完成之后。需要注意的是,在实际使用指令时,如果该指令具有多个参数,则必须按顺序依次写入各个参数。尤其在MPU操作SED1335及其控制的液晶显示模块时,必须首先写入SYSTEN SET(40H)指令。如果该指令设置出现错误,则显示必定不正常。这里着重介绍CPS
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