flash动画设计毕业论文.doc
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1、FLASH网络时尚动画设计专业:计算机信息管理班级:2008级信息管理班姓名:梁雪目录摘 要0前言11 网站需求分析21.1 功能需求21.2 性能需求21.2.1硬件环境31.3 使用技术及开发语言32 Flash动画总体设计42.1 Flash由来42.2界面52.3制作基本步骤53 Flash动画详细设计73.1 Flash界面的认识与介绍73.2建立图层并导入背景人物场景与环境113.3制作补间动画及动画中人物运动的各部分113.4制作补间动画图层遮罩出现图片人物并制作小球光芒123.5制作小球的运动引导层画出引导线插入文字的出现帧12致 谢13参考文献14摘 要FLASH是目前最优秀
2、的网络动画之一。它的出现,宣告了网络动画时代的到来。由于FLASH本身具有强大和灵活的网络交互功能,所以它在窄带领域已经成为事实上的交互多媒体技术标准。Flash 在保证传输速度的同时,还提供了非常丰富的交互动画效果,它是如此简单和有效,以至任何人在短时间内都可以成为闪客高手。可以说,FLASH在推动网络动画的普及与大众文化方面功不可没。FLASH动画是将静止的画面变为动态的艺术实现由静止到动态,主要是靠人眼的视觉残留效应利用人的这种视觉生理特性可制作出具有高度想象力和表现力的动画影片。动画以人类视觉的原理为基础。 如果快速查看一系列相关的静态图像,那么我们会感觉到这是一个连续的运动。时至今日
3、已经完成了自己的进化历程,进入完全商业运作阶段,成为电视台的支柱栏目。FLASH鉴于用声音表意、叙述上的困难,从诞生之处即投身于动画的创作,利用现有的图片素材,发挥本身通过颜色、虚拟画面表现主题的优势,创作了大量的作品。 关键词: FLASH;网络;动画;动态艺术前言Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。Flash涉及到的领域:动画游戏制作,网络构件,学习课件,网站广告设计及全Flash网站,工控界面等等。主要特点是制作简单,通用性比
4、较大,涉及的领域多,制作出的东西效果都可以做到非常精致。 FLASH英文本意为“闪光”它是全球流行的电脑动画设计软件它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他是早期网上流行的矢量动画插件。Flash是MacroMedia公司专为网络应用设计的一个交互性矢量动画设计软件。网站设计者可以使用Flash为网站设计各种动态Logo动画、导航条以及全屏动画,还可以加入动感音乐,完全具备多媒体的各项功能。Flash以其体积短小,流体播放的特点迅速打开市场,将WWW上的站点页面设计带上了一个全新的高度。 1 网站需求分析 1.1 功能需求FLASH动画是与网络的开放
5、性结合在一起的,可更好地满足受众的需要,让欣赏者的动作成为动画的一部分,通过点击、选择等动作决定动画的运行过程和结果,使信息的传达更加人性化, 更有趣味 ,通过Flash进行信息传递效率高、受众接受度高、宣传效果好的显著优势。1.2 性能需求FLASH已经成为了一种新的艺术表现形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH网站片头,FLASH演示动画,FLASH网站,FLASH商业广告,电视,掌上电脑,游戏,MTV,手机屏保,手机彩信,家用电器等等! FLASH是一个非常好的传播载体。1.2.1硬件环境Windows XP;Flash Player;Flash Professio
6、nal 8;photoshop1.3 使用技术及开发语言 flash中的绘图工具在编辑区里绘画,灵活的进行编辑修改,制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到舞台中。用到了补间动画,在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置等,来完成这个中间的动作,比如文字、小球的运动等,并加上脚本代码。2 Flash动画总体设计 2.1 Flash由来 Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动
7、态效果 只从1985年5月Macromedia公司发布了Flash4,一道闪电照亮了整个网络界,并逐渐形成了一些有一定影响力的Flash技术交流团体。随着网络技术的发展,FLASH逐渐成为许多的人的首选。这是由它本身的特点决定的:首先,FLASH文件小,易于打包发布,且一旦打包兼容性较好;其次,它的功能相对比较强大,在二维动画制作方面几乎没有可以与之匹敌的工具,交互能力也不亚于AUTHORWARE;最后,Flash的操作相对容易上手,不仅界面友好(基于与photoshop相似的图层设计、所有涉及编程的函数、语句等均以可视化的形式提供,对其编程语法不做很高的要求),而且只要熟练掌握几种核心的动画
8、技术,以及一些简单的交互语句,完全就可以创作出一个非常好的Flash动画了。2.2界面Flash动画制作的第一步要确定显示界面的大小,而Flash默认的标准界面是550*400 .因为现在电脑的显示分辨率绝大多数是800 x 600或1 024 x 768.那样会使图像不能全屏显示或居中,正确的方法是:先执行菜单栏中的“修改”一“文件”、“属性”,在对话框中把显示窗口大小设为800 x 600。2.3制作基本步骤要创作Flash动画体作品,通常要完成以及下工作:(1) 需求分析(2) 项目构思(3) 系统设计(4) 脚本编写(5) 素材加工(6) 编辑整合概括起来,Flash动画的创作大致分为
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