554.基于AutoCAD的三维几何与纹理建模【开题报告+毕业论文】.doc
《554.基于AutoCAD的三维几何与纹理建模【开题报告+毕业论文】.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《554.基于AutoCAD的三维几何与纹理建模【开题报告+毕业论文】.doc(34页珍藏版)》请在三一办公上搜索。
1、开题报告毕业设计题目:基于AutoCAD的三维几何与纹理建模学院: 信息工程学院专业: 学号: 姓名: 指导老师: 时间: 一、目的和意义1998年1月31日,美国前副总统戈尔提出了“数字地球”概念之后,引起了各国政府和科技界的广泛关注。“数字地球”是把浩瀚复杂的地球数据加以数字化、网络化,变成一个地球信息模型的计划。城市是地球表面人口、经济、技术、基础设施、信息最密集的地区,“数字城市”必将成为数字地球网络系统中最为重要的一部分和最繁荣的信息中心,是数字地球在城市领域的具体实现,也是建设数字地球的关键和难点。数字城市,简单地说,就是用数字的方法将城市、城市中的活动及整个城市环境的时空变化装入
2、电脑中,实现在网络上的流通,并使之最大限度地为人类的生存、可持续发展和日常的工作、生活、娱乐服务。它是一种特殊的信息系统,是城市地理信息系统(UGIS)的延伸与发展。城市作为人类活动的重要场所,其地表特征以人工建筑物为主。因此,在数字城市的建设中,建筑物的三维重建是一项很重要的工作,准确真实地表达建筑物体的特征是城市三维建模的中心环节。使用现有的测绘系统,我们所能得到的第一手资料只是一些二维的数据,这些离我们心中“三维城市”的目标还相距甚远。面对手头的二维地形图或建筑物图纸,我们想要建立精确的城市三维模型,会面临诸多问题。比如,如何将建筑物的三维信息进行表达,并在我们的电脑上显示出来?如何恢复
3、建筑物的纹理信息,使建筑物在视觉上更加具有真实感一些?怎样才能做到从多角度的全面观察建筑物,并使建筑物在不同的光照条件下表现得更加像现实生活中我们看见的一样等等诸如此类的问题,都有待我们去更好地解决。本课题将会对建筑物的三维建模方法进行研究探索,回答上面的几个问题,为数字城市的建设打下良好的技术基础,尽一分力量。 二、国内外研究现状和发展趋势随着数字城市技术的迅速发展,对城市环境中各种三维信息的表达与处理变得日益迫切,人们不仅需要表达单个建筑物或建筑物群体,还需要建立整个城市景观模型,并希望利用这个模型进行有关城市的规划设计、交通指挥、信号站布设等工作。因此,需要处理的数据不再仅限于有限几个建
4、筑物或一个城市小区,而是整个城市范围内所有需要表达的三维信息。但是,GIS本身目前在三维数据建模及可视化方面功能较CAD和3DMax差很多,因此有很多学者结合这两类系统的长处来构建整个城市的三维景观模型。要建立一个完整的三维城市模型还必须解决以下几个方面的问题:(1) 多种类型的三维城市实体的建模;(2) 庞大数据量的组织与管理;(3) 各种复杂的三维空间关系的表达以及操作;(4) 三维空间数据的存储、管理以及查询与检索;(5) 提供整个城市范围的实时快速的可视化;(6) 建立用户可以交互操作的三维图形界面。 对于单一建筑物,已有的建模方法主要有以下几种:(1) 人机交互法:在有且只有建筑图纸
5、的情况下可在AutoCAD中通过人机交互输入方法建立三维建筑物模型;(2) 图形识别法:依据已有的电子版建筑图(以平面图为主)进行图形元素的识别,并在此基础上输入空间信息 从而建立三维模型。由于同一批工程图的图层划分方法相同,可以编制ARX程序读取工程图相关图层中的柱、墙、梁实体数据,再手工输入柱、墙、梁的顶部、底部高程,由程序建立模型;(3) 激光扫描法:在距离建筑物150m以内设置激光扫描仪器,该仪器向建筑物发射大量激光束(任意两束的发射方向都不同),得到建筑物表面的“点云”,再使用专门的软件由“点云”生成建筑物三维模型。通常需从三个方向扫描同一个建筑物;(4) 运用航片/卫星影像来建立模
6、型的方法。人们还在不断提出新的建模方法。例如,美国俄克拉荷马大学的学者提出了一种使用头盔显示器、数据手套和相应的虚拟现实软件,在交互式的虚拟环境中建立三维模型的方法。单一建筑物的建模方法的共同点是:拥有信息资源的情况和模型文件的用途对建模方法和模型文件格式有很大影响。目前研究较多的海量建筑物建模方法是运用航片/卫星影像来建立模型的方法。该方法是在拥有航空照片或卫星照片的情况下,用专门的大型软件比较从不同角度拍摄的同一地区的照片,得带地面物体(包括建筑物)的高度和三维模型。三、主要研究内容、途径以及技术路线 研究目标本次毕业设计将从现有的线划地形图出发,在AutoCAD中通过人机交互输入方法建立
7、三维建筑物模型。然后,使用数码相机实地采集建筑物的纹理数据,对做好的建筑物模型进行纹理恢复,最后使所建立的三维建筑物模型具有立体、多角度可视化的效果。虽然我所采用的方法,有学者已实现过。但本次研究的目标就是通过亲身实践此方法,来深入了解有关三维建模以及数字城市、虚拟现实等一些相关知识。同时,也了解其它几种建模方法,分析比较各种方法的优缺点,为今后在有关方面进一步的学习与研究做好铺垫。 具体研究内容本课题的任务是利用AutoCAD软件生成建筑物的三维模型,它主要包括两个部分的内容:建筑物的几何建模和纹理建模。几何建模就是使用现有的地形图或者建筑物的图纸等二维资料,融合其三维信息,在AutoCAD
8、强大功能的帮助下,生成具有立体效果的建筑物模型,并且可以从多个视角对模型进行观察。纹理建模就是将所采集的建筑物纹理信息,如:墙面花纹、门窗等,在AutoCAD环境中将其加入到模型中,使建筑物的视觉效果更加真实,具有更强的可视性。 技术路线为了充分利用现有的大量地形图资料或者建筑物的设计图纸,在这次的毕业设计中,将研究采用这些图纸资料作为最初的数据来源。然后,需要熟悉AutoCAD 2004软件的功能和操作,确定建模方案。对于AutoCAD软件本身,它支持三种类型的三维建模:线框模型、曲面模型和实体模型。线框模型可用于描绘三维对象的骨架。曲面模型较之复杂一些,不仅定义三维对象的边而且定义面。实体
9、模型是最容易使用的三位模型。它的信息最完整,不会产生歧义。且创建方式最为直接。因此,本次的毕业设计将会选择采用实体建模的方法以保证方案的可行性和所建立模型的准确性。至于建筑物的纹理信息,将会采用数码相机实地采集,并通过有效的图像处理算法对纹理进行几何处理,增强其真实感和视觉效果。再结合建筑物的楼层数,将墙面纹理和门窗图片粘贴在建筑物模型上。最后,对模型进行检查,看模型是否符合要求。如果有可能的话,还会向经常需要进行三维建模的有关人士进行咨询,找出他们在建立模型时会遇到的一些问题,尽量地提出解决方案。四、研究的主要阶段及进度安排该研究主要分为四个阶段:(1) 2006年第二学期前三周完成论文的开
10、题,明确所要研究的内容及相关方面,需要搜集的资料,从整体上把握该课题的结构以及从细节上明确所需要做的工作; (2) 第4至13周完成论文的研究工作:其中,第4 周熟悉AutoCAD软件的操作;第5周到13周完成 建筑物的建模;(3) 14周完成论文的写作;(4) 15周论文答辩。五、主要参考文献1 侯满. 中文AutoCAD 2004 教程. 北京:科学出版社,20042 孙江宏,孟玲霞 等译. AutoCAD2004 培训教程. 北京:清华大学出版社,20043 王章全. AutoCAD 2004 中文版 三维制图百例. 北京:清华大学出版社,20044 顾潮林,李满春. “数字城市”研究漫
11、谈. 城市规划汇刊. 1999(5)5 段学军,顾潮林,于涛方. “数字城市”的初步研究. 地理学与国土研究. 2001(2)6 尤红建,苏林,李数楷. 基于扫描激光测距数据的建筑物三位重建. 遥感技术与应用. 2005(4)7 许云,任爱珠. 基于电子地图的城市建筑物建模. 清华大学学报(自然科学版). 2002(12)8 李德仁,朱庆,李霞飞. 数码城市:概念、技术支撑和典型应用. 武汉测绘科技大学学报. 2000(4)9 孙敏,马蔼乃,陈军. 三维城市模型的研究现状评述. 遥感学报. 2002(3)10 郭汝,徐肇忠,胡建国. 从数字深圳看三维城市模型数据产生流程及技术.测绘信息与工程.
12、 2003(4)11 黄经南,张金亭,唐岭军. 基于AutoCAD平台构建逼真的三维地形. 武汉大学学报(工学版). 2002(5)目 录摘 要第一章 引言11.1GIS的发展趋势11.2三维GIS的优势11.3三维GIS的建设重点三维城市建设21.4论文结构内容安排4第二章 三维建模相关软件介绍52.1主流三维建模软件52.2平面美术设计软件Photoshop6第三章 AutoCAD中三维绘图介绍73.1三维与二维之间的差异73.2常用的三维术语83.3使用三维的理由93.4AutoCAD的三维能力103.5AutoCAD的局限10第四章 本设计制作过程124.1前期准备124.2实地数据采
13、集124.3几何建模134.4纹理建模184.5建模小结24第五章 总结25参考文献26致谢27摘 要建立三维数字城市的立体景观模型,是当前地理信息系统技术研究的热点之一。在城市中,人工建筑物是最主要的地物,因此,建立建筑物的三维模型是三维数字城市建设必不可少的环节。本文实现了在AutoCAD环境下对建筑物的三维建模,包括几何建模和纹理建模。同时,也提出了在建模过程中需要注意的一些问题。关键词:三维城市;几何建模;纹理;AutoCAD;Three-dimensional geometry and texture modeling based on AutoCADAbstractEstablis
14、hing the three-dimensional model of digital city is one of the hotspots in the study of GIS technology currently. In cities, artificial buildings are the major objects on the ground. Thus, establishing the three-dimensional model of these buildings is the essential links to realize the three-dimensi
15、onal digital city construction. This paper realized the 3D modeling of buildings in the AutoCAD environment, including geometry and texture modeling. Meanwhile, some problems needed to be paid attention to in the modeling process are provided.Keywords: 3D city; geometry modeling; texture; AutoCAD第一章
16、 引言1.1 GIS的发展趋势自人类社会形成以来,人们在生产活动和社会活动中总在进行着信息的获取、交换和使用。从古代文明到现代社会,地理工作者、测绘工作者、航海家都致力于空间数据的收集整理,制图工作者则以地图形式表达这些数据。地图作为空间数据的载体长期为航海、军事以及现代经济建设服务。 二十世纪50年代由于计算机技术的发展,测绘工作者和地理工作者逐渐利用计算机汇总各种来源的数据,借助计算机处理和分析这些数据,最后通过计算机输入一系列结果,作为决策过程的有用信息。3地理信息系统(GIS)是一种特定而又十分重要的空间信息系统。从系统角度看,在未来的几十年内,GIS将向着数据标准化(Interope
17、rable GIS)、数据多维化(3D&4D GIS)、系统集成化(Component GIS)、系统智能化(Cyber GIS)、平台网络化(Web GIS)和应用社会化(数字地球DE)的方向发展。 1.2 三维GIS的优势举一个简单的例子,我们用两种方法让一位家住武汉大学的五岁小姑娘指出自己家的所在:第一种方法,给她看一张满是专业地理符号的武汉大学地图;第二种,给她看一个武汉大学的小型模型。很显然,后者对于她来说会有用得多。这就是三维的力量!从计算机科学角度看,信息系统是由计算机硬件、软件、数据和用户四大要素组成的问答系统。3其中,用户是信息系统所服务的对象,是信息系统的主人。用户分一般用
18、户和从事系统建立、维护、管理和更新的高级用户。 显而易见,从数量上看,具有丰富专业知识的高级用户只是凤毛麟角,组成GIS庞大用户群的则是对整个系统略知一二的一般用户。如果不从这些数量占绝大部分的用户角度出发来做GIS,则忽略了GIS的最初发展动力用户需求,做出来的产品也只会是高屋建瓴,导致的最终结果只能是用户数量的减少,系统被用户所淘汰。因此,GIS只有充分考虑了用户的水平和需求,才能被越来越多的用户所接受,从而成为大众化的GIS,这才是我们所希望看到的。在一个GIS中,地理空间数据是血液。实际上,整个GIS都是围绕空间数据的采集、加工、存储、分析和表现展开的。在GIS这么多年的发展历程中,有
19、很长一段时间,空间数据都是以平面地图作为的载体。但值得注意的是,GIS所要表达的现实世界空间是一个真三维的几何空间,这个空间的任何事物均含有三维空间信息,而传统的二维GIS仅仅解决了对平面二维信息的表达。5这种表达方式虽然简单方便,但由于无法表现对象的三维信息,呈现在用户面前的数据必然缺少直观性,并且所包含的信息量也随着维数的减少得以缩减,给用户的使用带来一定的不便。本节开头所举的小姑娘的例子则充分说明了三维给用户提供的巨大方便。它将会使越来越多的人开始使用我们所做出来的系统,这对GIS的发展是一股巨大的动力。正是这样一种隐藏在潜在用户背后的力量在推动着GIS前进的脚步,使空间数据的表达向实时
20、三维化方向发展。这样的发展必然会增强GIS的功能,挖掘出潜在的用户,使更多的人能够真正享受到三维GIS技术为我们创造的更加美好的生活。1.3 三维GIS的建设重点三维城市建设1.3.1 三维城市建设的中心环节人工建筑物的实体建模目前,人们在三维GIS的研究方面已经做了较多的工作。然而,人们在进行三维GIS研究过程中,发现所面对的现实世界中各类对象及其相互间关系的复杂性远远超乎他们基于二维GIS的预料,事实证明建立一个通用的三维GIS平台目前尚不具备条件。因此,人们工作的重点和研究范围开始转向较小的领域,如:地质、矿山、城市等。由于城市是人们生活工作的聚集地,同时也是人口、资源、环境及信息最密集
21、的地方,对三维城市GIS的研究不仅具有相当重要的现实意义,同时也是人们十分迫切需要解决的问题之一。5三维城市GIS建设涉及多方面技术,其中一个就是多种类型的建筑物实体的建模。由于城市中地物以人工建筑物为主,因此这些建筑物将是我们所需要研究的主要建模对象。城市建筑物建模是三维城市建设过程中的瓶颈问题,同时也是一项很重要的工作,准确真实地表达建筑物体的特征是城市三维建模的中心环节。建筑物模型的建立速度、精度等指标将直接影响到整个系统的优劣程度。1.3.2 现有的单一建筑物的建模方法对于单一建筑物,其建模方法的共同点是:拥有信息资源的情况和模型文件的用途对建模方法和模型文件格式有很大影响。目前来讲,
22、已有的建模方法主要有以下几种9:1) 人机交互法:在有且只有建筑图纸的情况下,可以在AutoCAD等专业软件中,通过人机交互输入方法建立三维建筑物模型。该方法的一个最大的缺点就是速度较慢,因而只适合数据量比较少的情况(如:一个学校或者某个住宅小区建筑模型的建立),不能满足海量建筑物的建模要求。此种方法的优点是可以在将建筑物刻画得非常细致,很适合在需要对建筑物加以仔细研究的情况下使用。比如:通过这种方法可以建立非常具体的某个古建筑的模型放入有关数据库中,以供考古学家、建筑学家研究学习,而不用他们亲自到实地进行考察,节省了大量的社会资源;2) 图形识别法:依据已有的电子版建筑图(以平面图为主)进行
23、图形元素的识别,并在此基础上输入空间信息 从而建立三维模型。由于同一批工程图的图层划分方法相同,可以编制ARX程序读取工程图相关图层中的柱、墙、梁实体数据,再手工输入柱、墙、梁的顶部、底部高程,由程序建立模型。但有时,要获取整个城市的所有建筑物的电子版建筑图难度很大,给建模工作造成了一定的障碍;3) 激光扫描法:在距离建筑物150m以内设置激光扫描仪器,该仪器向建筑物发射大量激光束(任意两束的发射方向都不同),得到建筑物表面的“点云”,再使用专门的软件由“点云”生成建筑物三维模型。通常需从三个方向扫描同一个建筑物。基于激光的方法,其系统结构简单、测量速度快,且具有实时处理能力,所以被广泛采用。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 开题报告+毕业论文 554. 基于 AutoCAD 三维 几何 纹理 建模 开题 报告 毕业论文

链接地址:https://www.31ppt.com/p-3930690.html