多媒体应用技术课件.ppt
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1、第五章,5-2,5.1 多媒体技术概述,一、媒体与多媒体 1.媒体(媒介、媒质)媒体是信息表示、传递和存储的载体 存储信息的实体 纸张、磁盘、光盘 表示信息的载体 文本、图形、图像 声音、动画、视频,命运,5-3,5.1 多媒体技术概述,媒体的种类(CCITT)感觉媒体 人的感官,如视觉、听觉等 表示媒体 为了处理和传输感觉媒体而人为构造的媒体,如文本、图形、动画等 显示媒体 获取和表现信息的物理设备,如键盘、鼠标器、显示器和音箱等 存储媒体 用来存放表示媒体的介质,如磁盘、光盘和内存等 传输媒体 传输数据的载体,如光缆,5-4,5.1 多媒体技术概述,2.多媒体 通常是指表示媒体,也就是 静
2、态媒体:文本、图形、图像 动态媒体:声音、动画、视频 多媒体是融合两种或两种以上表示媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。多媒体的实质:各种媒体数字化。,5-5,5.1 多媒体技术概述,二、多媒体技术 定义 将多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等,使多种媒体信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的计算机系统。利用计算机综合处理图文声像。特征 多样性 集成性 交互性、实时性,5-6,5.2 多媒体系统的组成,一、多媒体系统的层次结构,多媒体硬件系统:多媒体控制板卡及I/O电路多媒体驱动程序:用来控制和操纵多媒体硬件多媒体操作系统:CD-RTOS(专用),Wind
3、ows(通用),5-7,5.2 多媒体系统的组成,二、多媒体系统的基本组成,5-8,5.2 多媒体系统的组成,多媒体支持软件(开发工具)多媒体素材制作工具 文字特效制作软件:MS Word/艺术字 音频处理软件:Syntrillium Cooledit Twelve Tone Cakewalk 图形图像处理软件:Corel CorelDRAW Adobe Photoshop,5-9,5.2 多媒体系统的组成,动画制作软件:Macromedia Flash MX Discreet 3ds max 视频编辑软件:Adobe Premiere 多媒体著作工具 Microsoft PowerPoint
4、 Macromedia Authorware 多媒体编程语言 VB、VC+,5-10,5.3 多媒体信息表示及处理,一、图形图像信息处理 1.图形(矢量图形、几何图形)矢量图是用一组指令来描述的,这些指令给出构成图形的各种属性和参数。例如:圆(圆心坐标,半径及粗细,色彩)优缺点:图形文件占用空间较少 图形复杂时耗时相对较长 绘图软件:CorelDRAW FreeHand,5-11,5.3 多媒体信息表示及处理,2.图像(位图图像、点阵图像)位图是指在空间和亮度上已离散化的图像,通过描述每一像素的颜色或亮度来表示该图像。它适应表现包含大量细节的图片,如明暗、浓淡、层次和色彩变化等。优缺点:色彩和
5、色调丰富,景物逼真缩放处理易失真,数据量大 绘画软件:Photoshop PhotoImpact,5-12,5.3 多媒体信息表示及处理,图形与图像的比较,5-13,5.3 多媒体信息表示及处理,3.图像的数字化 连续空间位置的离散和数字化 亮度值的离散和数字化,空间位置采样mn2013,5-14,5.3 多媒体信息表示及处理,4.图像的主要参数 分辨率 分辨率直接影响图像质量。显示分辨率:指在显示器上能够显示的像素数目。(640*480,800*600,1024*768)图像分辨率:指数字图像的实际像素数目,它反映图像在屏幕中显示的大小。像素分辨率:指像素的宽高比(1:1),在像素分辨率不同
6、的机器间传输图像会变形。,5-15,5.3 多媒体信息表示及处理,颜色深度 指记录每个像素所使用的二进制位数。彩色图像:可使用的最多颜色数目 灰度图像:可使用的亮度级别数目,5-16,5.3 多媒体信息表示及处理,图像数据量的计算 图像文件的大小是指在磁盘上存储整幅图像所需的字节数。数据量图像分辨率颜色深度/8(B)例题一幅640480的真彩色图像,未压缩的图像数据量是多少?64048024/8921600B900KB,5-17,5.3 多媒体信息表示及处理,5.图像的文件格式 BMP:Windows标准图像文件格式 JPG:一种高效率压缩格式(1:1020)GIF:用于交换图片的,对灰度图像
7、表现佳,但不超过256色的图像。PNG:流式网络图形格式,它使用LZ77派生的无损数据压缩算法。PNG存储灰度图像时图像深度达16位 PNG存储彩色图像时图像深度达48位,5-18,5.3 多媒体信息表示及处理,6.图像的获取方法 采用扫描仪、数码相机进行模数转换 从数字图像库、网上获取 具有绘画基础的用户自行绘制 7.图像的处理技术 图像处理手段很多,所有处理都是建立在对数据进行数学运算的基础上,一般用户可通过图像处理软件(Photoshop)来完成。例如:图像亮度、对比度的调整等。,5-19,二、音频信息处理 1.声音信号的类型 模拟信号(自然界、物理)数字信号(计算机)2.声音数字化过程
8、,模拟信号,数字信号,A/D ADC,D/A DAC,5.3 多媒体信息表示及处理,5-20,3.声音数字化过程,示意,5.3 多媒体信息表示及处理,5-21,4.声音数字化三要素,5.3 多媒体信息表示及处理,5-22,5.声音数字化计算公式 数据量采样频率量化位数 声道数/8(字节/秒),5.3 多媒体信息表示及处理,5-23,6.数字音频的文件格式 WAV文件 WAV是Microsoft/IBM共同开发的PC波形文件。因未经压缩,文件数据量很大。特点:声音层次丰富,还原音质好 MP3文件 MP3(MPEG Audio layer3)是一种按MPEG标准的音频压缩技术制作的音频文件。特点:
9、高压缩比(11:1),优美音质,5.3 多媒体信息表示及处理,5-24,WMA文件 WMA(Windows Media Audio)是Windows Media格式中的一个子集(音频格式)。特点:压缩到MP3一半 MIDI文件 MIDI(乐器数字接口)是由一组声音或乐器符号的集合。特点:数据量很小,缺乏重现自然音,5.3 多媒体信息表示及处理,5-25,三、视频信息处理 1.视觉暂留现象 人眼有一种视觉暂留的生物现象,即人观察的物体消失后,物体映像在人眼的视网膜上会保留一个非常短暂的时间(约0.1s)。利用这一现象,将一系列画面中物体移动或形状改变很小的图像,以足够快的速度连续播放,就会产生连
10、续活动的场景。,5.3 多媒体信息表示及处理,5-26,2.视频的定义 视频又称运动图像或活动图像,它是指连续地随着时间变化的一组图像。帧:一幅单独的图像 帧率:每秒种播放的帧数,单位是f/s 典型的帧率:24f/s、25f/s、30f/s 常见的视频信号:电影、电视,5.3 多媒体信息表示及处理,5-27,3.电视的制式 色度信息处理方法三种彩色电视制式 NTSC制式(美国、日本、中国台湾等)National Television Systems Committee(1953,美国)30帧/秒(29.97fps),525行/帧 隔行扫描:2场/帧,262.5行/场 颜色模型:YIQ 宽高比:
11、4:3(帧大小:352*240),5.3 多媒体信息表示及处理,5-28,PAL制式(中国、德国、英国、朝鲜等)Phase Alternation Line(1962,德国)25帧/秒,625行/帧 隔行扫描:2场/帧,312.5行/场 颜色模型:YUV 宽高比:4:3(帧大小:352*288)SECAM制式(法国、俄罗斯、东欧国家)“轮流传送彩色与存储”(1966年,法国)类似PAL制式,5.3 多媒体信息表示及处理,5-29,4.视频的数字化,视频是连续的图像图像是离散的视频,5.3 多媒体信息表示及处理,5-30,数字视频的优点 与模拟视频相比,其优点:数字视频便于创造性的编辑与合成 数
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