实验四啤酒游戏课件.ppt
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1、,啤酒游戏,啤酒游戏实验要求尽量满足客户的需求最大化的降低运营成本最大化收益。,游戏角色分配假设只经营一种产品:啤酒。啤酒由制造商生产出来,先卖给批发商,然后再由批发商卖给零售商,最后在零售商的店里卖给最终消费者。游戏的前提是几个角色互相是独立的,在游戏开始后下游不知道上游将要下订单的数量。这个模拟练习将重点放在一个啤酒生产商以及它的个批发商和零售商之间的关系上。在现实中,一个啤酒制造商的分销网络可能包括几十个分销商,数百个批发商以及上千个零售商。由于实际的网络中存在大量的参与者,沟通在传统意义上来说几乎就包括订单从下游公司传送到上游公司的整个过程。但这里只是游戏,就只有零售商、批发商、分销商
2、啤酒制造商和一个消费者等五个角色,这五个角色组成游戏的一个小组,其中制造商、批发商、分销商、零售商各有1人,负责订货、发货和做记录,消费者负责从老师处领取消费量并交给零售商虽然相对于现实过程大大简化了,但是仍然足以典型而集中地反映出供应链上下游之间的相互关系,以及供应链体系的本质特征。,三、游戏规则一说明1、每次游戏可以分轮进行,一轮就代表一个工作日,一次游戏共进行15轮。2、在游戏开始时,老师公布以往市场需要历史数据,零售商、批发商、分销商和制造商根据对过去历史数据进行预测,确定各自的订货量和生产量,其中制造商的生产量没有限制,只要有需求就可以生产出来。,3、啤酒生产及订货以件为单位,每轮都
3、会有顾客到零售商那里去买啤酒。每轮老师公布消费者的订货数据,这个数只能让消费者知商、批发商和制造商不的消费者负责处领取消费数量购买。零售商从发商订货发商再根据零售商的啤酒从仓库发出来的啤酒给批次生产和订货都是在会轮开始结动次生产机会,注意,4、每一轮的库存成本记录在表中,最后每一组中的各个角色用图表绘出订货或生产数量曲线,并计算各角色及供应链的总成本,啤酒游戏一过程原树料回四但分消商,啤酒游戏一规则各组确定组名如果以前曾玩过此游戏,请协助教师共同组织游戏参预者之间互相竞争,小组间之间互相竞争,成本低者获胜小组成员间不能互相讨论交流只有零售商知道客户订单数量零售商不能向组内其他成员通报需求信息,啤酒游戏一规则目标:每个参预者的成本最低库存成本:$0.5瓶/周缺货惩罚成本:$10/瓶/周本期需供应的需求=本期收到的订单+前期缺货量本期缺货量=(本期需供应的需求一本期发出的啤酒)本期存货量=(本期已有库存量一本期需供应的需求)注意:游戏每期要在教师统一指挥下开始进行游戏进行15周,啤酒游戏一规则初始条件颗棋子代表一瓶啤酒供应链的四个职能环节各有8瓶啤酒的存货每个运输延迟环节中各有4瓶啤酒请严格遵守资料中说明的游戏步骤订货请将订单放在“客户订单”盒内(有订单数量的那一面朝下),
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