迪斯尼公司产业价值链分析报告.doc
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1、迪斯尼公司产业价值链分析报告迪斯尼是一个“品牌乘数型企业”,即用迪斯尼的品牌做乘数,在后面乘上各种经营手段以获得最大的利润。迪斯尼集团价值链各部分通过彼此的相互影响、相互平衡来保证价值链总体价的稳定增长。迪斯尼在快乐文化背后附加上了完整的商业文化,将艺术彻头彻尾地商业化。前言迪斯尼集团价值链主要由四个部分构成:影视娱乐、媒体网络、主题公园和消费产品。在这四块中,主要依赖的是媒体网络和主题公园,二者所占份额平均超过80。收入最不稳定的是媒体网络和影视娱乐,它们在整个价值链中充当“冒进者”的角色,容易大起大落,而主题公园和消费产品则相对稳定,充当“保守者”的角色,虽然也受到总体经济景气程度的影响,
2、但总体趋势比较稳定。影视娱乐作为价值链上游,借助自己的品牌优势,逐渐向其他产业延伸,其他延伸部分反过来也促进影视娱乐业的发展,从而使整条价值链良性运转。虽然在价值链中内容所占比重越来越不及渠道,但是迪斯尼的发展重心仍然是内容生产而不是渠道运营,迪斯尼是期望上游产业影视娱乐的出色表现来带动媒体网络等其他延伸产业的进步,从而实现整体价值增值。但是由于近年迪斯尼的大片节节受挫,缺乏优秀内容的媒体网络由于限制了市场筛选,反而失去活力,又赶上“911”和美国经济不景气,旅游业和广告业纷纷受到冲击,迪斯尼整体价值滑落就在所难免了。迪斯尼集团简介迪斯尼公司创立于1922年,经过多年的发展成为一个成功的跨国集
3、团,其业务涉及电影、主题公园、房地产以及其他娱乐事业等多个领域。目前,迪斯尼已经发展成为一个技术系统,不仅包括硬件、设施、机器和过程,而且包括把这一切联系起来的运输、传播和信息网络以及高效运作的大批雇员和一系列规章制度。1919年,年仅19岁的穷画家兼动画制作者沃尔特伊莱亚斯迪斯尼和他的好友伊沃克用一架旧电影摄像机首次摄制了一部仅放两分钟的动画故事片,接下来又制作出了如三只小猪、 白雪公主和七个小矮人、阿拉丁、 罗宾汉等等一系列作品,形成了独特的迪斯尼世界。1923年,沃尔特和他的兄弟罗伊创立了迪斯尼公司。1955年,迪斯尼把动画片所运用的色彩、刺激、魔幻等表现手法与游乐园的功能相结合,推出了
4、世界上第一个现代意义上的主题公园洛杉矶迪斯尼乐园。1971年迪斯尼公司又在本土建成了占地130平方公里,由7个风格迥异的主题公园、6个高尔夫俱乐部和6个主题酒店组成的奥兰多迪斯尼世界。1983年和1992年,迪斯尼以出卖专利等方式,分别在日本东京、法国巴黎建成了两个大型迪斯尼主题公园。至此,迪斯尼成为世界上主题公园行业内的巨无霸级跨国公司。80年代,迪斯尼曾一度被认为是一个虽然伟大但已经失去光彩的企业,然而自从1984年迈克尔艾斯纳成为迪斯尼的CEO以后,公司的发展记录已让人另眼相看,迪斯尼公司创下了连续14年20的年增长率和每年185的资产回报率的成绩。迪斯尼公司也从艾斯纳1984年接手时资
5、产为14亿美元发展成为1998年年收入180多亿美元的公司,到1999年,迪斯尼公司的市场价值已经从原来的30亿美元激增到700亿美元。这样的发展是怎样取得的呢?艾斯纳领队的迪斯尼做了以下这些事:“让动画片复活”,有小美人鱼、阿拉丁、狮子王、玩具总动员、花木兰和昆虫的一生等;“更新和扩展主题公园”,如巴黎迪斯尼乐园,开始时困难重重,现在已非常成功,美国本土的两个迪斯尼也有了大的发展,如佛罗里达迪斯尼前几年新建“动物王国”、洛杉矶迪斯尼“加州冒险”开张;“增加配套产品”,为主题公园配套的饭店增加了数千个房间和数百家专卖迪斯尼产品的商店;“增设迪斯尼频道”,这一有线电视频道不但播放迪斯尼自己制作的
6、动画片,而且发挥“交叉促销”效用,异常成功地促销迪斯尼的各种商品;“兼并美国广播公司(ABC)”,耗资190亿美元,随后,ABC又衍生出拥有众多观众的ESPN电视频道;“进入游船业”,迪斯尼游船公司以独特的市场定位家庭旅游在拥挤的游船业市场夺得了自己的顾客;“成立迪斯尼网上公司、ESPN网上公司”等等。1999年1月,与Infoseek公司共同创办了门户网站GoCOM,通过这个交互式的服务网站,人们可以进入因特网并获取迪斯尼公司提供的信息、娱乐和消费晶。2001年1月30日,迪斯尼公司宣布将关闭旗下网站美国第4大门户站点Gocom,并裁员400人,种种迹象表明,迪斯尼公司由传统媒体向网络媒体转
7、型的计划已一再受挫。2001年1月份正式开通时的确是赶上了全球互联网的热潮,但是,作为一个后发的门户类型网站,Gocom比起竞争对手,落后的时间几乎要用“年”来计算。时间的落后带来了市场占有、注册用户、浏览人次、网络销售等一系列的落后。所有的落后一开始都被网站的母公司迪斯尼浓厚的优势意识所掩盖,直到网站报告巨额亏损以前,才被一一曝光。迪斯尼过低估计了时间的延迟影响,过高估计了自己由传统媒体向网络媒体转型的成功可能性,这是一个致命伤。更大的风雨也曾经历过,老沃尔特迪斯尼有一句名言:尝试一些似乎不可能的事是一种乐趣。虽然近年来迪斯尼出现经营滑坡,但仍然是全球第二大媒体娱乐公司。它已经是美国文化的一
8、部分,当代美国人都是和迪斯尼卡通人物一起长大的,迪斯尼是美国人生活的一部分,更是美国文化的一部分。迪斯尼的出现和兴起源于美国文化,它的兴衰也必定和美国经济、美国文化共起落。一、迪斯尼集团价值链静态迪斯尼公司现在是世界第三大娱乐公司,主要在美国、欧洲、亚太地区、拉丁美洲、加拿大等国家运营。公司的主要业务有四项:影视娱乐(Studio Entertainment),媒体网络(Media Networks),主题公园和度假村(Parks & Resorts),消费产品(Consumer Products)。影视娱乐业务包括生产制作和购买各种电影电视节目及动画片,并将其产品向影院、家庭录像和电视市场销
9、售。公司的媒体网络业务包括:ABC电视网络(ABC Television Network),截止到2001年9月30日,拥有226家附属的电视台;ABC广播网络,目前拥有超过8900个节目和4600个附属广播台,大约覆盖50的美国市场。同时,迪斯尼公司还拥有ESPN、DisdeyChannel等有线电视网络(Cable Network)以及数家迪斯尼公司的网站,如:Disneycom、ABCcom、ABC newscom、ESPNcom等。主题乐园和度假村业务包括各类迪斯尼主题乐园及旅游设施的建设与管理。消费品业务包括迪斯尼动画形象专有权的使用与出让、品牌产品的生产和销售、相关书刊和音乐作品的
10、出版发行等。二、迪斯尼价值链动态分析之(一):迪斯尼价值链总体运营模式迪斯尼是一个“品牌乘数型企业”,即用迪斯尼的品牌做乘数,在后面乘上各种经营手段以获得最大的利润。这种经营思想的定形,让迪斯尼开始把大部分利润彻底转向影视产品制作之外。迪斯尼在快乐文化背后附加上了完整的商业文化,将艺术彻头彻尾地商业化。迪斯尼不断推出一部部制作精美的卡通片,每一部影片推出后都要大力宣传去打票房,通过发行拷贝和录像带,赚进第一轮。然后是后续产品的开发,主题公园是其一,每放一部卡通片就在主题公园中增加一个新的人物,在电影和公园共同营造出的氛围中,让游客高高兴兴地去参观主题公园,迪斯尼由此赚进第二轮。接着是品牌产品,
11、迪斯尼在美国本土和全球各地建立了大量的迪斯尼商店,通过销售品牌产品,迪斯尼赚进第三轮。这还不够,迪斯尼还在不断地收购电视频道,已经有了卡通电影频道、家庭娱乐频道,甚至还买了新闻频道。借助电视的触角,迪斯尼布下它的天罗地网。去迪斯尼乐园,买迪斯尼卡通,这是美国人的生活习惯之一。所以,迪斯尼能否走出目前的低谷,全看美国的整体经济前景如何,如果美国经济能撑得住,久经考验的迪斯尼就有喘息和发展的空间。从迪斯尼集团公司的运营方式看,公司的四个主要业务领域的运营如下:第一,影视娱乐。负责生产各种影片、动画片、电视节目,录制和上演舞台剧。迪斯尼公司在这个产业里属于龙头老大,拥有若干子公司和一批著名品牌,下属
12、的电影制片厂和各种影视机构是美国四大电视网的主要节目供应商,每年共生产50多部故事片,还创作大批含有角色形象的电视节目。除自己创作的作品外,公司还购买其他厂商的影视片向影院、电视台和家庭录影带市场销售。集团名下的各个发行、录像、国际公司代理迪斯尼拥有或授予使用权的电影、电视、音像节目在美国和世界各国发行的业务。第二,媒体网络。公司通常自己出资生产制作节目,或者从其他节目厂商购买节目播放权,并且为播放这些节目的附属台站支付数额不等的补偿金。公司的收入则来自出售节目中的商业广告时间。第三,主题乐园和游乐场。公司通过各种国内的、国际的广告与促销活动对整个迪斯尼世界的各种游乐项目进行市场营销,以吸引来
13、自各地的游客。每个主题乐园还通过长期协议形式与迪斯尼的其他各公司建立起业务关系。第四,相关消费产品。公司在世界范围内进行公司创造的各种形象的知识产权交易,并出版图书和杂志。许可发放的品种包括与迪斯尼有关的玩具、礼品、家具、文具、体育用品等。出版类的许可证包括连环画、艺术图画书和杂志的。许可证经营活动的利润主要依靠从批发和零售产品的销售定价中提取固定比例的使用费。除提取使用费外,公司还积极开发拥有自主知识产权的商品,不断寻求可以用于许可证产品的新角色形象,并参与具有许可证意义的出版物的写作和插图的创意工作。此外,公司以“迪斯尼专卖店”向市场直接推出与迪斯尼有关的产品。截至1999年9月30日,专
14、卖店的总数已达728家。公司拥有出版社为儿童和家长提供各种图书,出版趣味家庭、迪斯尼历险和科普杂志发现等期刊。公司下属的软件商迪斯尼互动公司,则主要从事开发和营销家庭和学校使用的计算机教育与娱乐软件以及游戏软件。公司还生产教育用的视听产品,其中包括录影带和电影、招贴画和其他教具。运用现代企业的管理手段,迪斯尼编织了一个庞大的有机网络,在这个网络中充分发挥领导者宏观统摄全局的作用,为整个跨国公司的发展指明方向与目标。利润,利润,还是利润,迪斯尼仿佛是一个高速滚动的雪球,在世界经济一体化的大趋势下,充分体现了跨国垄断资本的特色。迪斯尼集团价值链各部分自形成以来,分别取得了不同程度的发展。它们共处一
15、个价值链条,期望能够通过彼此的相互影响、相互平衡来保证价值链总体价值的稳定增长。迪斯尼集团的营业利润在1997年达到峰值,超过43亿美元。事实上,这也是迪斯尼历史上的最高点。随后两年的趋势是下滑,到2000年有一次反弹,达到41亿美元,接近1997年的峰值,但随后就又是下滑,直到2002年下降到28亿,接近1995年的低谷。以上只是总体趋势的考察,对于价值链各部分的具体变动情况则需要进一步的分析。三、迪斯尼价值链动态分析之(二):迪斯尼价值链局部解析1迪斯尼价值链局部贡献对比分析(1)总营业利润从1997年到1999年都是下降趋势,在这段时间里,除了主题公园保持缓慢上升趋势,其他三块都是在下落
16、,其中最为明显的就是影视娱乐,从1997年的1079亿美元下降至1999年的116亿美元,减少了96。3亿美元,占这段时期营业利润总下降额度的89。(2)总营业利润在1999至2000年呈现上升趋势,这主要归功于媒体网络这部分盈利的上升。媒体网络的营业利润从1999年的1611亿美元到2000年的2298亿美元,共增长687亿美元,占同期总营业利润增长额的78。(3)总营业利润在2000年以后又呈现下落趋势,这主要归结于媒体网络这块的利润下落。媒体网络的营业利润从2000年的2 298亿美元下降到2002年的986亿美元,共减少了1 312亿美元,占同期总营业利润减少额的102,其中部分被影视
17、娱乐的少量增长抵消。(4)在迪斯尼价值链的这四个块中,变化最平稳的是主题公园,其次是消费品。影视娱乐和媒体网络则是相对大起大落的两块,二者的总趋势仍然是下降,其中最不稳定的是媒体网络,其次是影视娱乐。我们可以得出如下几点结论:(1)1997年到2002年间,在迪斯尼的营业利润构成中,除了2002年,一直是媒体网络占据最高的份额,尤其是在2000年,几乎达到56。(2)主题公园在迪斯尼的营业利润构成中,也占据相当重要的地位,1997年至2001年,一直处在第二位,到2002年遭受“911”打击虽有所下降,但由于媒体网络利润的大幅下落反而上升为第一位。(3)整个迪斯尼价值链的主要依赖第一位的是媒体
18、网络,第二位的是主题公园,这两项合起来的份额6年平均达到82,其中1999年和2000年分别达到94和95,而对于上游部分影视娱乐的依赖总体下落,2000年到达最低谷27,到2002年也只占97,6年平均份额不到11。(4)迪斯尼价值链过于依赖媒体网络和主题公园,主要靠广告和旅游收入。当大的经济环境发生不景气时,这两个行业都会首当其冲受到冲击。这就不难解释近年来迪斯尼的低迷状态了。2迪斯尼价值链上游分析处在迪斯尼价值链上游的是迪斯尼的影视娱乐。迪斯尼是动画片的鼻祖,自从1937年白雪公主与七个小矮人获得巨大成功以来,动画片就一直是迪斯尼公司的重要收入来源(Eisner and Schwartz
19、,1998)。1966年Walt Disney死后,迪斯尼的动画片部门经历了一个过渡性低潮。直到1984年Michael Eisner接手领导后,迪斯尼才东山再起(Gomery,1994)。Michael Eisner的商业策略之一是振兴动画片制作,这一策略大获成功, 小美人鱼和美女与野兽等影片都赢得了巨额票房收入。迪斯尼历年来所拍摄的动画片已成为它的宝贵资产,因为公司每隔几年便向新的一代播放这些旧动画片,所赚的钱甚至比首播时还要多(Capodagtiand Jackson,1999)。1992年以来,美国最卖座的八部影碟中有六部都是迪斯尼的作品,其中白雪公主与七个小矮人和狮子王名列前茅。另外
20、,动画片带来了其他相关收入,比如,动画片的流行带动了洋娃娃、玩具、书本、音乐唱碟、服装、纪念品和游戏等多种文化产品的销售。而且,由于动画片带来的卡通人物的流行,迪斯尼的主题公园中的许多节目才魅力十足。 (1)迪斯尼制作特点不断创新,顺应时代潮流。动画片要发展,必须顺应时代潮流,不能光吃老本,只有不断创新、调整,符合不同时期孩子们的口味,才能始终赢得孩子们的心。赢得了孩子的心,也就赢得了家长的心。赢得的观众越多,成功的系数就越大。比如最近推出的星际宝贝,故事中的外星狗就非常现代,集科幻意识、家庭意识和动物保护意识为一体。不仅符合现代孩子的胃口,也符合家长的胃口,这是迪斯尼发展的方向。全球化定位与
21、本土化的结合。迪斯尼必须从各种不同的背景和文化中寻找新的和有趣的人物,只有这样才不至于使所有的影片流于雷同。千篇一律地去到欧洲的各个城镇寻找经典故事是不够的;对外国故事的改编至少可以满足两种组织功能:一是它可以增加迪斯尼产品的多样性,使迪斯尼产品给人一种全球化的印象;另外,由于这些故事在当地早已经历了时间的考验,可以减低制作风险。迪斯尼努力去将外国文化改编成美国的和全球的文化产品,其基本动力是追求全球市场。为使文化产品能打人美国乃至全球市场,异国的文化产品必须被美国化和普及化。一方面要保留产品的异域风味,另一方面又要为它注入美国文化元素。比如多加一些爱情情节,多来一些逗笑成分,但是又必须把握分
22、寸。迪斯尼制作的基本原则是,给影片加入足够的异域文化元素以表达一种独特的文化经验,但是不要太多,以免把观众都吓跑了。全球化并不能脱离本土化,全球化与本土化都是相对的,是同一个硬币的两面。为了使全球化更有效,迪斯尼尝试将市场策略本土化,在海外做广告时起用当地的著名影视明星来做市场推广和配音。专门聘请当地的著名明星为其配音,将主题歌曲根据当地的语言习惯重新作词并请当地的知名歌手为其演唱。比如木兰粤语版就起用成龙、陈慧琳担任配音。精湛的制作技术。首先,迪斯尼网罗到全美国乃至全世界的顶尖制作人才,比如木兰的工作队伍就有大约700个艺术家、动画片制作者和技工。其次,迪斯尼拥有最先进的动画制作设施。比如为
23、了制作木兰,奥兰多工作室就进行了一年半的实验,在计算机图像(CGl)上进行了几次技术革新。正由于这些革新,观众才得以在银幕上看到2000名骑在马背上的匈奴士兵穿越雪山、全力进攻的扣人心弦的场景。第三,迪斯尼具备足够的投资实力,这是其他竞争者所难与相比的。比如迪斯尼总共花费了一亿美元和五年的时间来制作木兰,这也是大多数制片公司都难以承担的。当然,大量投资并不能保证所有的迪斯尼产品都能受到欢迎,但是,具备资金、专家和先进设备,迪斯尼在全球竞争上确实占有战略优势。(2)迪斯尼发行模式轰炸式的宣传。迪斯尼每次推出一部新片之前,整个集团上下一致,全力配合,利用所有宣传机器和设施:迪斯尼电视频道、所辖AB
24、C电视网、迪斯尼网站、迪斯尼乐园、迪斯尼玩具专卖店,并与其战略伙伴电影院、麦当劳和可口可乐公司等有关方面合作,进行宣传。记者采访时正值迪斯尼宣传星际宝贝高潮, “宝贝”画像到处都是,连公司大门口过去的米老鼠标志也暂时换成了“宝贝”。全球化的发行网络。全球化是迪斯尼化的自然延伸。迪斯尼的全球化是通过它遍布全球的发行网络实现的。因此,全球发行网络是全球化的基础,若没有全球发行网络,迪斯尼走不出美国。日本动画片的质量有时也能够与迪斯尼动画媲美,但由于发行网络的局限,就不可能在全球范围内与迪斯尼争雄。除了影片的发行网外,迪斯尼还拥有商品、书籍、玩具、服装、电视以及录像带等等其他商品的全球发行网络。所有
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