中国移动手机游戏基地网游业务合作管理办法(试行).doc
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1、中国移动手机游戏基地网游业务合作管理办法(试行)二0一二年九月目录目录21.概述52.业务定义52.1.网游业务定义52.1.1.手机客户端网游业务定义52.1.2.手机网页游戏业务定义62.1.3.PC网络游戏业务定义62.2.网游业务计费方式72.2.1.点数计费72.2.2.点数充值方式73.商务模式73.1.商务模式73.2.商务合作流程84.合作伙伴的权利和义务94.1.合作伙伴的权利94.2.合作伙伴的义务95.合作伙伴业务的接入105.1.接入条件105.1.1.企业资质105.1.2.运营能力115.2.业务申报时间及数量125.3.业务申报方式125.4.申报资料审核125.
2、4.1.审核周期135.4.2.审核的项目135.4.3.审核反馈有效期及处理措施135.5.业务联调145.5.1.联调流程155.5.2.联调周期及处理措施155.6.功能性测试155.6.1.业务测试时间155.7.业务公测165.7.1.公测考核周期165.7.2.公测进入商用达标条件:165.8.业务商用上线166.计费与结算177.合作伙伴业务的退出177.1.游戏基地对业务考核退出177.2.合作伙伴主动申请的业务退出187.3.考核周期187.4.退出流程188.网游业务展示199.附录199.1.合作伙伴填报合作资料相关要求199.1.1.提交材料199.1.2.业务申报要求
3、211. 概述为推动中国移动手机游戏基地(以下简称“游戏基地”)网游业务(包含手机客户端网游、手机网页游戏、PC网络游戏等业务)的快速、健康发展,规范和促进广大网络游戏开发商、运营商和中国移动游戏基地开展业务合作,特制定本办法,适用于在中国移动平台上提供网游业务的所有合作伙伴。本办法中的条款如与此前相关合作管理办法或规定有冲突的,以本办法为准。本办法的所有权、最终解释权、修订权归中国移动所有。特别说明:通过申报网游获得游戏业务内容提供商(CP)资质的公司,不可日常性申报KJAVA单机游戏(其他类型游戏正常申报)。如需申报KJAVA单机游戏,须参照中国移动手机游戏内容提供商准入管理办法,通过KJ
4、AVA单机游戏现场评审,方可进行KJAVA单机游戏的日常申报和上线。2. 业务定义2.1. 网游业务定义2.1.1. 手机客户端网游业务定义手机客户端网游,是指需要用户通过中国移动网络下载游戏客户端程序,登录客户端以后联网使用的游戏。在使用过程中需与游戏服务器发生联网互动,但联网的信息不包括单方实现业务激活、上传积分等信息。根据实现技术及支持手机操作系统的不同,目前分为手机安卓客户端网游和手机KJAVA客户端网游。2.1.2. 手机网页游戏业务定义手机网页游戏,是指用户不需要下载手机客户端程序、通过WAP或WEB页面中的文字、图形、动画、声音等与游戏服务器实现在线多人联网互动的游戏类型,具体实
5、现技术包括Flash、HTML5等。根据实现技术及游戏品质不同,分为普通网页游戏和HTML5游戏。HTML5游戏是指采用HTML5技术来减少浏览器或客户端对插件的依赖、为用户提供丰富的、跨平台的联网游戏体验。2.1.3. PC网络游戏业务定义PC网络游戏,是指用户必须通过互联网连接来进行的多人游戏。根据目前的实现技术与使用形式,分为PC网页游戏和PC客户端网游。PC网页游戏,是指以互联网为传输媒介,以游戏服务器和用户计算机为处理终端,以浏览器为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的在线游戏。PC客户端网游,是指以互联网为传输媒介,以游戏服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端
6、软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。特别说明:通过对PC网游移植或者跨平台开发,数据可与PC版本互通的手机版本,同样属于PC网游范畴。2.2. 网游业务计费方式2.2.1. 点数计费点数计费:即用户通过使用其在中国移动游戏业务点数账户内的游戏点数购买游戏业务道具的形式,点数支付适用于不限定计费频次、不限定计费点触发时间的游戏。用户登录网游后,可在游戏进行中触发点数计费。用户在使用此类游戏支付时,需先在中国移动游戏业务平台的用户账户中充值。2.2.2. 点数充值方式点数充值方式分为话费计费及非话费计费两种方式。话费计费方式:即通过用户话费
7、对点数进行充值,之后购买道具的形式;手机话费充值点数月限额遵循点数账户的通用原则。非话费计费方式:即通过游戏基地统一提供的第三方支付方式对点数进行充值,之后购买道具的形式。3. 商务模式3.1. 商务模式游戏基地作为平台提供商及运营方,为合作伙伴有偿提供通信承载、测试、适配与展示、促销活动、代收代扣费用等相关服务。合作伙伴为用户提供网游内容更新、游戏道具销售及客户服务,委托游戏基地向用户代收代扣费用,并协助游戏基地进行营销推广。游戏基地根据合作伙伴各类型业务实际向用户收取的信息费中,按照一定比例收取服务费用,并直接从代收的费用中扣除。具体费用比例说明如下:业务类型服务费用比例手机客户端网游业务
8、按实际向用户收取的信息费的30% 收取手机网页游戏业务普通手机网页游戏按实际向用户收取的信息费的50% 收取HTML5手机网页游戏按实际向用户收取的信息费的30% 收取PC网络游戏业务按实际向用户收取的信息费的30% 收取3.2. 商务合作流程有意开展网游合作的公司可通过发送邮件至game,向游戏基地提出业务合作申报。申报公司在申报前已取得游戏业务内容提供商(CP)资质的,申报业务经考核通过后可以在中国移动游戏平台上线商用推广。申报公司在申报前未取得游戏业务内容提供商(CP)资质的,申报业务经考核通过后可以在履行商务签约后续后获得游戏业务内容提供商(CP)资质后在中国移动游戏平台上线商用推广。
9、游戏基地与合作伙伴每月根据游戏业务的实收信息费进行结算,合作伙伴根据结算情况获取收入款项。4. 合作伙伴的权利和义务4.1. 合作伙伴的权利合作伙伴有权向游戏基地提出网游合作申请。合作伙伴的网游业务在中国移动游戏平台上线运营后,有权获得游戏基地提供的推广资源。合作伙伴网游业务收入达到结算标准时,可根据约定的商务模式获得销售款。 合作伙伴有权获得游戏基地有偿或无偿提供的含文档、教材、培训课程等应用业务开发技术支持。合作伙伴有权获得游戏基地提供的关于业务合作的日常客户服务支持。4.2. 合作伙伴的义务合作伙伴应提供真实、有效的身份证件、资质证书、及银行账户等合作资料,不得假借他人资料进行相关申报。
10、合作伙伴通过游戏基地发布游戏业务应符合国家法律及相关行业法规,并已具备合法、充分的知识产权权属。合作伙伴有义务接受游戏基地的终端机型适配策略,有义务配合游戏基地运营部门提出的产品改造意见,对产品进行开发改造。 合作伙伴有义务同意游戏基地在门户网站、客户端或相关营销传播活动、推广渠道中对合作伙伴网游业务的标识图片、游戏截图、宣传预览图及文字描述信息进行引用或展示。合作伙伴有义务就合作的网游业务为中国移动客户提供关于产品使用方面的客户服务,有义务配合中国移动客户服务部门对客户提出的关于产品使用的咨询、投诉进行处理,合作伙伴有义务就合作的网游业务,配合游戏基地按时限和要求完成相应的信息安全报备案;
11、合作伙伴在网游运营过程中,应当遵循诚实信用的原则,自觉维护游戏基地的经营秩序,出现违约行为时,合作伙伴应承担相应的违约责任。5. 合作伙伴业务的接入5.1. 接入条件5.1.1. 企业资质合作伙伴必须具有企业法人营业执照、银行开户许可证、税务登记证、组织机构代码以及相关国家监管部门(如工业和信息化部、文化部、新闻出版总署等)要求的相关证明等资料;合作伙伴应提供所申报游戏的版权相关证明材料。其中,申报PC网络游戏的合作伙伴还需额外提供该游戏在文化部的备案文件或在新闻出版总署的备案文件。国内合作伙伴的注册时间不少于1年,公司注册资金不低于50万元人民币;国际合作伙伴的中资合作公司注册资金不低于50
12、万元人民币。合作伙伴应签署与廉洁承诺相关的保证材料。5.1.2. 运营能力合作伙伴必须独立具备网络游戏(手机客户端网游、手机网页游戏、PC网络游戏中的任1种)开发、运营、维护能力。合作伙伴必须具备相关行业在数据分析、信息服务方面成熟的技术能力,具备深入了解移动相关业务的队伍。合作伙伴主要管理人员(包括但不限于公司的法人代表、总经理、市场、客服、网络技术的主要管理人员)能够深入理解本办法,并熟悉各项合作流程。合作伙伴应设有724小时服务固定电话和移动电话:其中固定电话不得为分机;移动电话必须为客服专用,不得随意更换、关机、呼转。特别接入条件说明:1) 普通手机网页游戏接入须具备以下任一项条件:A
13、B级合作伙伴,连续4次分层分级C级以上的合作伙伴;已有上线客户端网游的合作伙伴,可征集同主题的手机网页游戏版本;具有社区、交友和微博网站的独家授权的合作伙伴;具有知名综艺节目的独家授权的合作伙伴。2) 对于手机客户端网游的跨平台同名同款互通业务的申报说明手机客户端网游的跨平台已商用业务如需申请不同版本业务上线(如:已有安卓版业务申报KJAVA版本上线或已有KJAVA版本业务申报安卓版本上线),需按照本办法的业务申报接入流程进行相关申报接入工作,达到商用标准后予以上线。5.2. 业务申报时间及数量合作伙伴可随时发起业务申报需求,不限定具体的申报时间及申报业务数量。5.3. 业务申报方式合作伙伴根
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