UEDIT产品使用手册1.doc
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1、U-EDIT产品使用手册北京中广上洋科技股份有限公司2011-2 目录目录1版权声明?6关于本使用手册6一、登录及设置91.1 使用前的准备91.2设定编辑环境91.2.1 选择节目的制式91.2.2 选择系统使用的板卡101.2.3 安装加密狗101.3 登录到U-EDIT软件101.4 创建和打开项目111.5 用户喜好设置131.5.1 总体设置141.5.2 采集输出设置191.5.3 回显设置211.5.4 编辑设置221.5.5 特技设置261.5.6 字幕设置271.5.7 标记点设置28二、素材准备292.1 视音频采集302.1.1 认识视音频采集界面302.1.2 采集的基
2、本流程332.1.3 硬采集352.1.4 打点采集362.1.5 批采集372.1.6 定时采集392.2 1394方式采集素材402.2.1 摄像机CAMERA采集412.2.2 硬采集412.2.3 打点采集和批采集422.3 采集XDCAM素材422.3.1 驱动安装与设备连接422.3.2 采集基本流程432.3.3 批量采集472.4 采集P2素材482.4.1 设备驱动安装与连接482.4.2 采集基本流程492.4.3 批量采集522.5 采集XDCAM EX素材532.5.1 设备驱动安装与连接532.5.2 采集基本流程532.5.3 批量采集562.6 导入视音频素材57
3、2.6.1 导入素材572.6.2 转码导入素材602.6.3 从CLP导入素材612.7 导入图片和图片串632.7.1 导入图片632.7.2 导入图片串632.8 DVD抓轨64三、资源管理器663.1 基本概念673.1.1 基于数据库的资源管理673.1.2 自动备份机制683.1.3 项目及收藏夹683.2 认识资源管理器界面683.3 资源管理的基本操作703.3.1 项目操作713.3.2 导入操作723.3.3 素材浏览743.3.4 查看素材属性743.3.5 查看故事板属性763.3.6 导出媒体资源763.3.7 快速搜索783.3.8 资源过滤783.3.9 资源排序
4、793.3.10 资源复制/剪切/粘贴793.3.11 资源删除79四、编辑制作804.1 初学者攻略804.1.1 认识U-EDIT编辑环境804.1.2 影片编辑的基本流程814.1.3 编辑中常用的操作方法814.2 编辑界面介绍834.2.1 回放窗介绍834.2.2 故事板编辑窗介绍964.3 编辑操作1144.3.1 故事板操作1144.3.2 向轨道添加素材1204.3.3 时间线操作1244.3.4 素材的剪辑1264.3.5 轨道上素材的编辑操作129五、高级制作1405.1 曲线变速调整1405.2 转场特技1445.2.1 转场特技模式1445.2.2 添加方式1445.
5、2.3 调整方式146六、视频特效1476.1视频特效概述1476.1.1 使用特技模板1476.1.2 特技的复制和粘贴操作1486.1.3 删除特技1496.1.4 打开特技调整窗1506.1.4 认识特技调整窗1506.1.5 特技添加次序调整1566.1.6 关键帧操作1566.2二维-DVE1576.2.1 二维特技应用实例1576.2.2 二维特技基本属性1606.3三维-DVE1666.3.1 三维特技应用实例1666.3.2 三维特技基本属性1706.4马赛克1836.4.1 基本马赛克应用实例1836.4.1 局部马赛克与追踪马赛克1846.5掩膜1846.5.1 基本掩膜应
6、用实例1846.5.2 手绘掩膜应用实例-局部掩膜1876.5.3 手绘掩膜应用实例-局部马赛克、局部柔化1906.5.4 掩膜扩展特技基本属性1936.6色键1956.6.1 色键特技应用实例1956.6.2 色键特技基本属性1986.6.3 高级键特技应用实例1996.6.4 高级键特技基本属性2026.7颜色校正2066.7.1 颜色平衡应用实例2066.7.2 颜色平衡基本属性2086.7.3 局部颜色校正应用实例2126.7.4 局部颜色校正基本属性2156.7.5 局部颜色校正高级处理2206.8跟踪2226.8.1 单点跟踪应用实例2226.8.2 四点跟踪应用实例2286.8.
7、3 跟踪基本属性2346.9附加FX轨特技的制作2376.10附加KEY轨特技的制作2406.11实时性和打包处理2436.11.1 实时性判断2446.11.2 打包处理245七、字幕2497.1字幕基本制作流程2497.2用字幕模板生成字幕素材2517.3字幕项目素材2527.3.1 新建字幕项目2527.3.2 项目素材制作界面介绍2537.3.3 字幕项目中的物件2657.3.4 字幕物件的属性2667.3.5 字幕项目文件的制作2897.4滚屏素材3087.4.1 滚屏制作3097.4.2 跑马制作3127.4.3 滚屏特有属性3137.4.5 滚屏编辑中文本专有属性3147.4.6
8、 滚屏素材的修改3147.4.7 滚屏模板的使用3147.5对白素材3197.5.1 唱词制作3197.5.2 拍唱词3247.5.3 实例制作3277.5.4 对白素材制作界面工具介绍3297.5.5 拍唱词界面工具介绍331八、音频处理3328.1轨道曲线调整3328.2调音台的应用3358.2.1 strip与Bus3368.2.2 音频输出方案调整3368.2.3 5.1环绕声声场调整3408.2.4 调音台特技3428.2.5 轨道自动化录制3438.3故事板配音3458.3.1 配音设备的连接3458.3.2 配音前的设置3458.3.3 开始配音3468.4音频特效制作3498.
9、4.1 进入音频调整界面3498.4.2 素材的音效制作351九、节目输出3589.1故事板输出到素材3589.2故事板输出到文件3609.3故事板输出到磁带3629.4故事板输出到13943639.5故事板输出到XDCAM3649.5.1 素材输出到XDCAM3649.5.2 故事板输出到XDCAM3669.6故事板输出到P2367十、系统默认快捷键列表368关于本使用手册 本用户使用手册作为U-EDIT系列产品的组成部分,详细、全面地介绍了软件各项功能的使用。北京中广上洋公司出品的U-EDIT系列非线性编辑产品(正式版),均适用此使用手册。 在开始学习本手册之前,请先了解U-EDIT软件中
10、基本操作方式,它将帮助我们更好地理解后续的学习内容。U-EDIT软件中所有操作都可用标准三键鼠标完成,大多数操作同时也支持快捷键方式。当用户对热键熟悉后(见附件“系统默认快捷键列表”),鼠标配合键盘操作可以大幅度提高制作效率。鼠标操作鼠标操作分为8种,分述如下:名称简称操作说明图示左键单击单击当鼠标指针出现在目标物件上面的时候,点击鼠标左键一次。主要用于选中素材,执行菜单命令和按钮命令,以及故事板操作等左键双击双击当鼠标指针出现在目标物件上面的时候,连续快速点击鼠标左键两次。主要用于打开故事板,浏览编辑素材等左键拖拽拖拽当鼠标指针出现在目标物件上面的时候,点击一下鼠标左键并按住不放,向目标方位
11、移动,到达目标位置后松开左键。主要用于文件夹之间素材移动,轨道上素材操作右键单击右键当鼠标指针出现在目标物件上面的时候,点击鼠标右键一次。主要用于扩展菜单的打开右键双击/当鼠标指针出现在目标物件上面的时候,连续快速点击鼠标右键两次。主要用于字幕中的某些操作右键拖拽/当鼠标指针出现在目标物件上面的时候,点击一下鼠标右键并按住不放,向目标方位移动鼠标,到达后松开右键。主要用于故事板的缩放滚轮滑动/窗口中有滑动条出现的时候,利用鼠标滚轮的滑动进行上下或左右的浏览滚轮(中键)点击中键当鼠标指针出现在目标物件上面的时候,点击一下鼠标中键(大部分的鼠标,滚轮也做中键用),主要用于选中素材键盘操作U-EDI
12、T软件中快捷键操作分两种:类型操作本文中表达方式单键操作按一下键盘的相应键以键盘上相应键符表示,如:“I”,“O”组合键操作同时按下键盘上多个键在两个或更多键符之间用加号连接,如:“CTRL + I”,“CTRL + O” 有三种快捷键的获取方法:l 在软件中,当鼠标指针移动到按钮上方时,稍微停留即可看到此功能按钮的浮动提示和快捷键l 打开并参看系统提供的“快捷键提示窗”l 参看各章节对各功能模块快捷键说明l 参看说明书附件“系统默认快捷键列表”一、登录及设置1.1 使用前的准备在正式开始使用U-EDIT非线性编辑系统之前,我们首先要确认以下几项内容:n 您正在使用的操作系统是Windows7
13、 64位版本n 使用Administrator用户登录到Windows系统中n 已经在Windows系统中安装好相关设备的驱动程序,尤其是对于显卡和CuteLink视音频板卡,要使用指定版本的驱动程序n 插上U-EDIT专用加密狗1.2设定编辑环境编辑环境,是指在节目制作过程中U-EDIT系统在软件、硬件方面的属性设定,包括系统使用何种类型的视音频板卡进行输入输出,编辑过程中使用何种视频制式,支持哪些编辑格式等。1.2.1 选择节目的制式在做一档电视节目之前,首先需要确定节目采用哪种制式。根据我国的国家标准,高清电视采用1080/50i制式、16:9的画幅比,标清电视采用PAL制、4:3画幅比
14、。节目的制式和画幅比,需要在系统设置工具中来进行设置。系统设置工具可以双击桌面系统设置快捷图标来启动。 我们可以双击桌面快捷或是从开始-所有程序-Dayang-常用工具中启动系统设置工具。在系统设置工具的视频格式设置页签中,提供了视频制式、视频画面比例和XCG画面比例的设置项。 当我们需要制作一个高清节目时,在视频制式中要选择1080/50i,此时,视频画面比例和XCG画面比例也会根据制式标准自动切换到相应的画幅比,即16:9。当然,我们也可以手动修改视频和字幕的画幅比。1.2.2 选择系统使用的板卡 U-EDIT系统支持CuteLink系列广播级高标清视音频板卡,同时也支持无卡编辑。在使用前
15、,我们需要正确配置U-EDIT系统所使用的视音频板卡类型。在系统设置工具的插件设置页签中,当使用CuteLink板卡时,需要在视频插件和音频插件处都选择“DYREDBRIDGE_III”;在使用无卡编辑工作站(纯软)编辑时,需要在视频插件和音频插件处都选择“Soft Ware”。注意:当使用无卡编辑工作站时,是不支持视音频信号的采集和输出的。1.2.3 安装加密狗请插入U-EDIT所配备的专用加密狗,此时系统会自动识别并加载此加密狗。注意,如果加密狗未能正确识别(设备管理器看到USB问题设备),可手动运行DAYANGDRIVERS下的Sentinel System Driver Install
16、er 7.4.2.exe安装程序。1.3 登录到U-EDIT软件在做好上述的准备工作之后,我们就可以正式开始使用U-EDIT了。 双击桌面U-EDIT快捷图标,将弹出如下图的登录窗口,输入用户名和密码(出厂时默认的用户名为ME001,密码为空),点击确定,即可登陆U-EDIT非编软件。 小提示:系统默认用户 U-EDIT初始状态下提供了ME001和ME002两个默认用户,它们拥有各自不同的数据文件存储路径和默认的视音频编码格式。存储路径设置 存储路径用于存放U-EDIT系统中采集、导入或生成的视音频实体数据文件、字幕图文文件(PRJ),以及节目故事板文件(SBF)。以“ME001”用户为例,登
17、录系统后,所有采集、导入或生成的媒体文件都被存储在E:/MEdata/ ME001目录中。此外,在E:/MEdata中还提供了DBBackup、Exchange和Template三个目录,分别作为数据库自动备份、多媒体文件交换和临时存储的路径。这些路径,都可以在网管工具中进行修改和设置。采集、输出默认格式设置 系统为ME001和ME002两个用户分别定义了不同的采集和输出的默认格式。ME001定义为高清1080i 25 MPEG2-100M编码格式,而ME002定义为标清DV25的编码格式。所以,在最初使用U-EDIT时,高清编辑建议您使用ME100用户登录,标清编辑建议使用ME200用户登录
18、。在熟悉了网管设置后,您可以在网管中修改用户的默认格式。1.4 创建和打开项目 首次启动软件,我们需要完成【新建项目】的工作。在登陆界面中点击“新建”按钮,在弹出的“新建项目”窗口中输入项目名称,如myprj,根据需要可设置登录密码,然后点击下面的“确定”按钮,完成项目的创建工作。 之后,我们就可以看到类似下图的U-EDIT系统的界面。 在以后登录系统时,若已经设置了登陆时自动打开上次退出时的打开的工程(注:此项功能设置在系统-用户喜好设置里),在最近编辑的项目当前可用的情况下,系统在初始化结束后,会自动打开上次退出时打开的项目和故事板;若此项目有密码,还需正确输入密码,才能打开项目和故事板。
19、若没有设置了登陆时自动打开上次退出时的打开的工程,或者最近编辑的项目不可用(被删除或无权限打开等),在系统初始化结束后,将弹出最近打开项目列表窗口,如下图所示,选择一个项目,按回车键(Enter)或点击打开选中,就可以打开项目了。如果项目设置了密码,还会弹出验证密码的界面,输入密码,点击确定,若密码正确,将打开该项目。 1.5 用户喜好设置不同的用户,会有不同的使用习惯。U-EDIT系统充分考虑到用户的不同使用习惯,提供了用户喜好设置,可以对软件界面、快捷键、操作习惯等多方面进行个性化的设定。从系统的主菜单中选择系统-用户喜好设置。用户喜好设置中,又可以分为:总体设置、采集输出设置、回显设置、
20、编辑设置、特技设置、字幕设置、标记点设置。1.5.1 总体设置基本设置n 最大备份次数:设定故事板编辑过程中,对故事板文件的最大备份次数。默认为30次,可以在此处输入一个整数,设定为故事板的最大备份次数。n 显示丢帧提示:设定在故事板编辑窗口下方的工具栏中是否显示丢帧提示。n 显示后台合成进度:设定在故事板编辑窗口下方的工具栏中是否显示后台合成进度。 n 登录时自动打开上次退出时的打开的工程。n 上变换方式:在高清编辑环境下,若使用标清素材,则需要把标清的4:3素材通过一定的变换方式变换为16:9的显示方式,上变换方式就是来选择使用怎样的方式来进行变换。本系统提供信箱、变形、切边和窗口四种上变
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