社交app项目计划书(共6篇).doc
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1、社交app项目计划书(共6篇) :计划书 社交 项目 app app开发项目计划书 互联网项目计划书 相亲app项目计划书 篇一:社交APP计划书 强粘性关系社交建议计划书 当前的社交关系从角色定义出发亲人的粘性关键词是-关心 关爱。 从爱的觉度出发,一家人需要什么方式能够联系的更紧密?我的答案就是-爱。从爱的 觉度出发,到了关键的地方,建立这种爱的粘性需要有打破爱的寄托的预期存在。 例如,我的妈妈要出国游玩,我能够在她的旅途中给予那些帮助呢?这是需要认真思考 的问题,提供这种交往机制就是我们面临的问题。在朋友关系方面,人与人之间还是关心比较多。 基于这种关系建立的粘性本身可以扩展的方位有限,
2、完全熟人圈的交往环境,相互之间 也就是提供某种方式的帮助而已,本身面了商业模式也不会太清晰。 方式建立的机制方面 1以手机通讯录作为唯一的识别方式,也就是说没有对方的号码是不能建立这种关系的 2依靠严格的排外行标准,维持关系的纯洁性,限制陌生人及带来的陌生动机 3熟人圈子建立熟人圈的配套方案和体验 4建立熟人间商业模式,做熟人商圈5安全和提供帮助作为第一考量6熟人间开放信息共享,以内置协议确认这种风险。 7只有亲人朋友,不聊天没关系,但是向信任的人透露自己的行踪等个人隐私信息。 8 介入分享链接,有限度分享服务。 商业模式 1接入口碑服务的商家,内部不认可的商家直接屏蔽,也就是客户信任谁谁就可
3、以出现 在客户面前 2提供资源信息服务,如导航,天气,即时动态,其他风险提示,保险,特别保障 3提 供线下服务旅店,车票预订,餐饮,景点等其他 略 本模式创意来自许杰(18751809180),可以使用我的创意,但是要带我一起玩,欢迎合 伙,欢迎合作。篇二:旅游社交计划书 项目编号:黑龙江省大学生创业实践项目立项申请书所属高校(盖章):项目名称: 旅游社交 项目类别: 创业实践 负 责 人: 罗丹丹 指导教师: 葛君所属学科: 旅游管理 起 止 项目经费: 填表日 期: 黑龙江省教育厅制填 表 说 明 一、立项申请书应按照本表格要求,逐项认真填写,内容必须实事求是,表达明确严谨,空缺处要填“无
4、”。 二、“所属学科”按一级学科列出,跨学科最多写三个。 三、“项目成员”按照实际参与 项目实施的人员填写。 四、材料规格:用a4纸双面打印(复印),左侧装订。 五、材料报 送:申报材料需纸质材料和电子文档一并提交。 篇三:怎样写app计划书我们每天都会收到拥有app创意的人们的电话和邮件,他们想知道把这样的app做出来 需要多少钱。在calvium,我们尽可能帮助他们,但有时候做这样的报价真的很难。询问一 款app的价值,就和询问一条绳子的长度一样(译者注:意思是不知道明确的范围)。因此, 尽可能多地阐明你的想法尤为重要,并且最好拥有一份产品计划书来说明你的想法。许多人只有他们创意的基本思路
5、,却想先把这些告诉给工程师,利用他们在行业领域的 专业知识来充实他们的想法。这很好!许多代理公司都提供日结算服务或者是咨询服务,如 果你还不自信,可以花些时间来确保你的app创意值得做下去。 但如果你确信你的创意可行, 并且你正想要雇佣一些人来为你做这个事,接下来你就需要写一份产品计划书。撰写一份计 划书并不容易,所以在给你报价之前,先来看看下面列出的几点我们需要知晓的、最重要的 事项。 目标和背景 明确你想你的app做什么,这点十分重要。你的app会解决一个实际问题么?它是一款 用来促进“替代性学习”的游戏么?(译者注:替代性学习是指借观察他人的行为来掌握复 杂的刺激,反应、强化相互关系的学
6、习方式。)列出你的项目目标,不仅能帮助我们了解你的 app,还能帮助你自己巩固你的想法,并了解到其余的产品功能。 如果你做了任何关于你项目的市场调研,就应该把它加到你的项目目标中去。 受众(这款app)是为谁而做的呢?答案似乎很明显,但了解你app的服务对象,也能帮助 揭示那些你未来会做的其他功能,并能帮助我们了解到这款app的用户体验应该是什么样的。 如果你服务的对象是小孩子,视觉设计就应该不一样,例如它的按钮就可能更大些。操作系统 你想要你的app运行在ios?android?windows?还是都包括?以我们的经验来看,许 多人都会开发android和ios程序。明确你的app运行在哪种
7、操作系统,会是决定你app价 格最重要的一点,因此,你应该仔细考虑这件事。同时这也会影响我们下一步该怎么做。 原生或混合? 你的工作是否已超期?你的合作伙伴是否也超期了?试着尽可能详细地给出项目结束日 期。 功能设计 这是关键。如果可以的话,当app开发完成时,写出未来会出现在app store上的产品 介绍文案。这会强迫你以一种简洁清晰的方式描述app的功能。除非你是个设计师,否则最好把定义用户界面和体验设计的工作交给你选择的代理公司。 但是,需要详细定义好app的功能,否则很难给出精确报价。通常来说,开发任何app,第 一步都是进行详细的功能说明,这些说明包括所有你用户可能遇到的屏幕大小,
8、以及操作app 的交互方式。 但是,尽管你仔仔细细地描述了一组功能列表,代理公司可能只给出一个大概的报价。我们总是认为一款优秀的app需要把一件简单的事情做到极致,但做这事的方法是它的 一系列功能点。例如,如果你的app需要“让你在街上遇到大坑时能发”,它会有如下几个功 能: 在你的报告中自动记录你的位置。 ? 让你在报告中附上一张照片。? 点击按钮后自动发给正确的人。 ? 思考一下额外的功能点,想清楚是否这些功能有必要,或者当增加功能会超出预算时, 这是否值得。 下面举例说明可能严重影响你成本的几个功能: ? ? ? ? 推送提醒。需要发出提醒或别的什么吗? 地理定位。需要知道你在哪儿,或者
9、显示你 要去的地方吗? 社交化。需要分享到facebook或其他平台吗? 需要登录么? 有用户属性 么? 价格模型。人们会为你的app花钱么?会有app内购么? ? 人们会给你评分或评价么?? 会链接到网站上去么?(你的网站、youtube等) ? app的内容来自于数据库还是内部系统? ? 视觉设计 大多数代理公司都有“驻家办公”的视觉设计师,他们都精通移动设计。这些设计师都 很好沟通,因为他们知道怎么做最好的设计,而不喜欢来来回回扯皮。如果你和这样的“驻 家办公”团队合作,他们则需要遵循自己的设计规范(来设计)。任何你能给他们的指示,对 他们而言都很有用。你知道你想要什么颜色、什么字体么?
10、你想要什么样的标识logo?理想 情况下,如果你有关于品牌的指导方针,你也应该告诉他们。 运维计划 额外信息 提供一张带有全部联系人详细信息,以及每个参与项目人员的简历的额外表格很有用, 表格中包括电子邮箱、角色和职责,以及电话号码和照片。 总结 写产品计划文档,不仅能帮助你认识到你的app会是什么样子,也可以向开发人员证明 你的能力,并让他们知道你会是个很好地合作伙伴。 但值得注意的是,最好只是把你的计划书作为参考文档,而不是当成铁则不可改变。很 可能在初期你的app会面临许多变更,然后你所选的代理公司就会告诉你这些情况,并帮助 你做出这些决定。篇四:app项目策划书校园移动应用策划书- 校
11、园微服务策划者:孙乾栋 2015年 3月 26 日 目录 一、项目概要 1.1 市场调查 随着科技的进步、电子产品的普及,手机已是人们生活中不可分割的伴侣,近年来,智 能手机品牌不断扩大,功能逐渐完善,使得移动应用出现了井喷式的产生和爆炸式的发展。 由于移动应用的多元化、人性化,更新快,新鲜度高,使得 80后、90 成为智能手机 app 的 主要用户。根据网易科技的数据,90 后在校大学生使用智能手机的人数比例为 98%,而由于 学习或其他原因使用非智能手机的人数占 2%。此外,社交、购物分享、游戏软件、资讯等类 型的手机软件,是青年用户手机 app 中的主力军。90 后大学生手机中必备的软件
12、前三名为: 社交类,休闲娱乐类,学习工作类。如图 1.1 所示。根据数据可见,学习类软件在大学生市场有较强的发展潜力,且目前市场上使用较为广 泛的社交软件地位比较稳固,而娱乐休闲类软件更新速度快,易成为 app 泡沫,因此研发学 习类软件符合主流、实用性大、市场广阔。 1.2 产品介绍本产品的针对人群是在校大学生。基于 90 后是智能手机软件的主要用户,因此设计一 款能够帮助学生学习又能实现便捷校园服务的应用、新鲜的体验的产品,使 app 不再快速泡 沫化,是我们的目的。 众所周知,对于整个大学生团体来说,无论任何学生,都希望自己在大学的生活过得愉 快而又舒心。在大学啥都可以了解自己的生活圈,
13、学习,以及购物的方便,更重要的是,对 于一部分学生还需要可以找到兼职或自己创业。因此,我们旨在设计一款有趣、实用的 app 来 帮助大学生攻克这些难关。 该产品的基本功能有: 1.3 swot 分析swot 分析见图 1.3. o s 1.智能手机爆炸式的发展以及无线网络1.意向性强:针对 大学生,主攻单词。 覆盖区的不断扩大。 2.学习新法:独创学习分享平台,收获人 2.大学生是移动应用的主要用户,有较气与 知识。 大的市场份额。 3.友学共存:既是聊天分享的平台,又是 3.目前针对某一块英文学习的移动应用学习互助的平台, 学习不再孤单。 发展参差不齐,且模式单一,无法引 4.掌中宝:丢弃厚
14、厚的单词本,随时随地, 起学生的学习欲。 简单快捷地记忆单词。 t w 1.易被模仿,需不断更新创新。 2.移动应用产品更新换代快,需有用户非 1.有益学习的娱 乐方法有待完善。 大的市场影响力。图 1.3 swot 分析 二、项目实施 2.1 开发流程 本项目开发级后期宣传营销历时四个个月左右,工作流程与详细时间分配如图 2.1 所示。 项目提出,市场调研与分析产品定位、功能产品研发阶段 团队建设 产品测试阶段细化 用户体验及反馈 后期运营维护 产品推广运营产品上线 2.2 开发团队 2.2.1 人员组成及要求作为一个独立的开发项目,人员必须包括:产品经理(1 人),程序开发人员(2 人),
15、 测试专员(1 人),运营团队(4人),ui 设计(1 人)。各职位要求如下: 1产品经理:具有通信、计算机等相关专业知识,有独立的软件开发经验,能熟练使用 网络测试工具,熟悉软件开发架构与流程;有良好的团队协作能力、沟通表达能力,有一定的项目管理经验; 富有激情,有较强的执行能力和带队能力。 3测试专员: 计算机、软件工程等相关专业,有丰富的 app 使用经验;了解 android 应用软件的测试框架和流程,熟悉 qa 标准, 精通测试软件的使用,具有一定的数据分析能 力、沟通表达能力和文档编辑能力;严谨细心,心思缜密,善于协作。 4ui 设计师:视觉传达、美术设计等相关专业,精通 app
16、交互设计;精通 photoshop、 flash、illastrator 等专业软件;有较强的艺术感和较高的审美水平,了解市场对交互设计 的要求,能够准确把握用户的审美需求;耐心负责,有较强的沟通理解能力、团队协作能力。 5运营团队:营销策划、市场运营等相关专业,有丰富的产品运营经历和营销手段,能 准确把握市场动向和社会热点;有项目推广、 管理经验,较强的市场调查和数据分析能力, 熟悉 app 上线、维护流程;有较强执行力,热情善于交往,思维敏捷,良好的团队合作精神。 2.2.2 人员分工 在市场调研、产品设计、产品开发及后期维护过程中,工作人员的详细分工如表一所示。 表一职能描述 岗位 名称
17、 职能描述 1.按照公司要求制定项目计划,负责团队建设,人员规划,合 理分工。 2.评估市场、风险等,确定营销策略,制定经费预算表,落实 人力、物力等各类资源。撰写项目申报书、项目计划书等 产品 a 材料,完成任务审批。 经理3.定期召开团队会议,了解项目进展,解决难题,实时调整战 略部署,并及时向公司汇报进展。 4.把握市场动向,分析市场需求,分析反馈数据并及时调整战 略布局,指导完成各阶段任务,必要时能够参与程序编写、 测 试以及制定销售策略。负责整个 app 生命周期各项工作 的监督、管理。 1.按照用户需求确定程序功能,并进行模块化设计,按照产品 b1经理的分工完成本人的程序编写任务。
18、 程序2.调试编译自己所完成的部分,进行详细标注,并完成功能模 开 发块化。协作搭建后台及数据库。 3.相互检测对方程序的完整、简洁性,修改并达到最优化。根 b2据测试专员的测试结果修改自身 bug,并进行最优化调整。 4.根据后期反馈数据修改模块功能,进行产品升级和维护。 1.对各版本软件进行测试,记录和描述问题现象,分析 bug 原 测试 c 因,撰写测试计划书和报告书。 2.反馈测试体验,提出针对性的修改方案,参与和分析用户体 验调查。 北京讯鸟软件有限公司 1. 参与和分析用户体验调查,能够按照市场需求把握用户界 面风格、内容,编写市场需求文档、产品需求文档。uid 2. 进行产品架构
19、设计, 负责客户端和用户界面的设计、修改、设 计 优化,产品的形象定位和宣传广告设计,配合程序员完成篇五:app产品 策划书 app产品策划书篇二:app项目策划书 校园移动应用策划书- 校园微服务 策划者:孙乾栋 2015年 3月 26 日目录 一、项目概要 1.1 市场调查 随着科技的进步、电子产品的普及,手机已是人们生活中不可分割的伴侣,近年来,智能手机品牌不断扩大,功能逐渐完善,使得移动应用出现了井喷式的产生和爆炸式的发展。由于移动应用的多元化、人性化,更新快,新鲜度高,使得 80后、90 成为智能手机 app 的主要用户。根据网易科技的数据,90 后在校大学生使用智能手机的人数比例为
20、 98%,而由于学习或其他原因使用非智能手机的人数占 2%。此外,社交、购物分享、游戏软件、资讯等类型的手机软件,是青年用户手机 app 中的主力军。90 后大学生手机中必备的软件前三名为:社交类,休闲娱乐类,学习工作类。如图 1.1 所示。根据数据可见,学习类软件在大学生市场有较强的发展潜力,且目前市场上使用较为广泛的社交软件地位比较稳固,而娱乐休闲类软件更新速度快,易成为 app 泡沫,因此研发学习类软件符合主流、实用性大、市场广阔。 1.2 产品介绍 本产品的针对人群是在校大学生。基于 90 后是智能手机软件的主要用户,因此设计一款能够帮助学生学习又能实现便捷校园服务的应用、新鲜的体验的
21、产品,使 app 不再快速泡沫化,是我们的目的。 众所周知,对于整个大学生团体来说,无论任何学生,都希望自己在大学的生活过得愉快而又舒心。在大学啥都可以了解自己的生活圈,学习,以及购物的方便,更重要的是,对于一部分学生还需要可以找到兼职或自己创业。因此,我们旨在设计一款有趣、实用的 app 来帮助大学生攻克这些难关。 该产品的基本功能有: 1.3 SWOT 分析 SWOT 分析见图 1.3. O S 1.智能手机爆炸式的发展以及无线网络1.意向性强:针对大学生,主攻单词。 覆盖区的不断扩大。2.学习新法:独创学习分享平台,收获人 2.大学生是移动应用的主要用户,有较气与 知识。 大的市场份额。
22、 3.友学共存:既是聊天分享的平台,又是 3.目前针对某一块英文学习的移动应用学习互助的平台,学习不再孤单。 发展参差不齐,且模式单一,无法引 4.掌中宝:丢弃厚厚的单词本,随时随地, 起学生的学习欲。 简单快捷地记忆单词。 T W 1.易被模仿,需不断更新创新。 2.移动应用产品更新换代快,需有用户非 1.有益学习的娱乐方法有待完善。 常良好的口碑才能立足。 2.建立朋友圈方面不如微信、QQ等有较 大的市场影响力。 图 1.3 SWOT 分析 二、项目实施 2.1 开发流程 本项目开发级后期宣传营销历时四个个月左右,工作流程与详细时间分配如图 2.1 所示。 项目提出,市场调研与分析产品定位
23、、功能产品研发阶段 团队建设产品测试阶段细化 用户体验及反馈 后期运营维护 产品推广运营产品上线 2.2 开发团队 2.2.1 人员组成及要求 作为一个独立的开发项目,人员必须包括:产品经理(1 人),程序开发人员(2 人),测试专员(1 人),运营团队(4人),UI 设计(1 人)。各职位要求如下: 1产品经理:具有通信、计算机等相关专业知识,有独立的软件开发经验,能熟练使用网络测试工具,熟悉软件开发架构与流程;有良好的团队协作能力、沟通表达能力,有一定的项目管理经验; 富有激情,有较强的执行能力和带队能力。 2程序开发人员:计算机、软件工程等相关专业,熟悉开发框架,能够独立完成 andro
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