小学信息技术《scratch趣味编程:第一个Scratch游戏》精品公开课X教学PPT课件.ppt
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1、,scratch趣味编程,第2课 第一个Scratch游戏主讲:李老师,Contents,01,03,02,04,算数运算符,scratch积木览,试一试,第一个Scratch游戏,目 录,-2-,05,课堂总结,第一个Scratch游戏,01,-3-,制作 第一个Scratch游戏,创建一个单人游戏,玩家移动弹板,使小球不断撞击顶部。,第一步:准备背景,怎样才能检测到小球从反弹板边落下呢?,我们可以在舞台的底部做一个标记,然后使用碰到颜色积木检测小球是否碰到标记的颜色,因此,我们可以在底部设置一条很细的带有颜色的矩形区域,如右图。先选择矩形工具,然后选择颜色,接着选择填充颜色,最后调节矩形大
2、小,第二步:加入反弹板和小球,添加反弹板和小球这两个角色。单击角色列表中的绘制新角色按钮,绘制如右图1的反弹板,并命名,方法如舞台背景一样,但是颜色得改变。然后设置其旋转中心大致为矩形的中心,最后将其拖至Y=-120的位置。绘制如右图2的小球角色,也可以直接从角色库并命名中选取角色,并命名。,如图1,如图2,第三步:让角色动起来,如何让玩家知道游戏开始呢?通常情况下,我们点击舞台上方的小绿旗。如何从绿旗启动程序呢?找到事件模块中的当绿旗被点击触发积木,然后小绿旗就会变亮,直到所有脚本执行完毕。,给角色反弹板的脚本如右图,第三步:让角色动起来,给角色小球的脚本分为几种情况?,第一种:小球在舞台上
3、随机移动,脚本如右图,第三步:让角色动起来,第二种:小球碰到反弹板反弹,第三步:让角色动起来,第三种:小球碰到底部就结束游戏,第三步:让角色动起来,最后将它们组合起来,第三步:让角色动起来,最后将它们组合起来,第四步:加入声音更加有趣,每次反弹时加入声音,02,-6-,scratch的积木介绍,scratch积木一览,scratch积木有四种形状,代表四种不同类型的积木:命令积木、功能积木、触发积木和控制积木。还有,命令积木,功能积木,触发积木,控制积木,03,-9-,算术运算符和函数,算数运算符,scratch支持四种基本的算术运算:加法、减法、乘法、除法,随机数,Scratch专门提供了在
4、.到.间随机选一个数,比如1-10,那就是从1、2、3、4、5、6、7、8、9、10之间随机抽取一个数,04,-12-,试一试,习题一:写出下面的个积木的结果,观察它有什么规律吗?,习题二:将第一题的个积木的“1”改成”9”,观察它有什么规律吗?,习题三:若X=2,Y=4,尝试计算下列表达式:a.)6*X b.)2*X+4*Y c.)X*X d.)(Y+4)/X*X e.)(Y*Y)/(2*(X+2),习题四:创建一个脚本,计算梯形的面积,梯形高4cm,上底长3.8cm,下底长5.4cm。,饭卡打开巴士风格反对广泛的,的非官是大苏打 发的发非官方共和国符合国家和国际撒的方大哥 给飞得更高是个搜
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