现代教育技术作业参考答案.docx
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1、现代教育技术作业参考答案现代教育技术作业 3参考答案 一、书面作业 第四章、第五章 1、简述动画在教育教学领域中的 4 种主要应用。 呈现复杂的结构,尤其是具有复杂空间结构的事物。 表现复杂的过程。 优化教学信息的呈现。 创设学习情境。 2、简述动画的类型 。 二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强, 终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。一个真正的三维画面,画中景物有正面, 也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。二维画面无论怎样看,画面 的内容是不变的。 二维与三维动画的区别主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。 二维动画的
2、特点:二维动画是对手工传统动画的 一个改进。就是可将事先手工制作的原 动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。 三维动画又称 3D 动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。 三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要 表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的 运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就 可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 在位图动画中,动画的一帧是一幅位图图像。而矢量动画是在计算机中使用数学方程来
3、描述屏幕上复杂的曲线,利用图形的抽象运动特征来记录变化画面信息的动画。 顺序动画是指类似视频文件,只能顺序播放的动画。而交互动画,指具有交互功能的动画, 即动画内部有些可以与用户交互的物体,用户操作后,动画可以以某种方式响应用户的操作。 3、简述多媒体课件的开发过程。 分析阶段:需求分析;学生、目标和内容分析;资源和约束条件分析 设计阶段:内容选择和组织;教学活动设计;教学信息呈现方式设计;交互方式设计 制作阶段:素材收集和处理;集成 试用和评价:制订试用计划;试用过程观察和数据收集;数据汇总与形成结论 4、简述使用 Powerpoint 的典型开发任务的操作。 图形绘制 图像的使用 声音的使
4、用 视频的使用 动画 统一幻灯片风格 幻灯片的非线性放映 排练计时功能 旁白功能 备注 具体的操作见书本 P131-134 5、常见的动画制作软件有哪些? Adobe Flash Windows Movie Maker Corel 会声会影 几何画板 ImageReady Cool 3D Swift 3D 3DMAX Maya 6、简述 Authorware 适合开发教学和培训课件的主要原因。 利用图标封装了文本和图像显示、动画、声音播放、交互等常见的课件开发功能,大多数功能 通过鼠标拖拽、点击即可实现,对编程的需求降至最低。 提供了多种交互方式,同时内置了跟踪交互过程的系统变量,是教师可以收
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