火星时代原画师和插画师的区别是什么?.docx
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1、火星时代原画师和插画师的区别是什么? 火星时代()-中国移动互联网设计高端品牌! 火星时代:原画师和插画师的区别是什么? 目前,国内除资深美术设计师外,业内不少人员对于游戏原画和插画的区别都抱有疑问。今天火星时代就来为大家盘点原画和插画有哪些区别,减少大家的疑问和理解误区。原画和插画一样,只要漂亮就可以了吗?什么样算是合格的作品呢? 带着这些疑问,我们先了解下什么是原画,什么是插画。原画也好插画也好,都是人类一种造物,人类创造制作东西,总会有个目的,这个造物总会有作用,有存在的意义。今天就从这最根源处来分析什么是原画?什么是插画? 1、原画和插画各自的作用和目的 原画的作用和目的:游戏原画是将
2、策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式做出此世界的具体形象说明,为游戏制作提供美术依据和指导。 插画的作用和目的:插画是将小说等文字所描述和设计的情景和情节,以画面的形式呈现在读者面前,使读者更能理解和融入文字所描述情景和情节之中,同时也为书本杂志提供吸引眼球的宣传的作用。 那么从这里可以看出,原画和插画的相同点都是将文字转化为画面,但接下来的最终目的就完全不一样了,原画仍然是起说明的作用,本身仍旧不是一个产品,不能直接推出给最终消费者;而插画则是一个面对最终消费者的产品,是对小说杂志这一产品的补充和增值。 火星时代()-中国移动互联网设计高端品牌! 2、什么才是好的原画和插画? 我们了解
3、了原画和插画各自的作用和目的,那么如何评价原画和插画的好坏呢?我们最常听到称赞一张画漂亮的,就两句:画的漂亮,设计的漂亮!对于一张画来说,漂亮就可以分为两种: 设计漂亮 画面漂亮 一张漂亮的插画,可以没有独特的造型,复杂巧妙的花纹,甚至可以没有固有色,不分材质,但它依然可以成为一张漂亮的插画。一张原画,它可以没有光影变化,没有复杂多变的环境色,不做构图,不做透视处理,它依然可以成为一张好的原画。 所以对于插画来说,最重要的就是做到画面漂亮,设计漂亮是次要的,可有可无的,而且不能因为为了设计漂亮而影响到画面质量,这是本末倒置了。 而对于原画来说,设计漂亮、表达清晰才是重点。什么巧妙的构图、强烈光
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