火影忍者疾风传究极忍者风暴革命系统详解新手图文攻略.docx
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1、火影忍者疾风传究极忍者风暴革命系统详解新手图文攻略键位操作 XBOX360键位 LT键、RT键:替身术; 左摇杆:移动; 右摇杆:转动镜头; 摁下右摇杆:锁定/取消锁定攻击目标; 十字键:使用道具; Y键:使用查克拉; 按住Y键:储存查克拉; 点击两下Y键:爆发查克拉; X键:投掷手里剑; B键:攻击/互动; A键:跳跃; 点击两下A键:往锁定的目标飞去; LB键、RB键:使用队友援护/翻页; 出招列表 导读:究极忍者风暴系列之中每位角色的出招列表的如出一辙,所以在此就奉上一份各个通用的出招表。 环绕场边不断移动:A键+A键+左推、右推左摇杆; 飞向对手:A键+A键; 普通攻击:B键; 普通连
2、招1:B键+B键+B键+B键; 普通连招2:B键+B键+十字键+B键+B键; 普通连招3:B键+B键+十字键+B键+B键; 浮空攻击1:A键+B键+B键+B键+B键; 浮空攻击2:A键+B键+B键+十字键+B键+B键; 浮空攻击3:A键+B键+B键+十字键+B键+B键; 替身之术:LT键、RT键; 抱摔技:LT键、RT键; 破防技:LT键、RT键+B键; 查克拉溢出:Y键; 查克拉瞬身术:Y键+A键; 查克拉普通忍术:Y键+B键; 查克拉终极忍术:Y键+Y键+B键; 查克拉连携忍术:Y键+Y键+Y键+B键; 查克拉爆发:按住Y键直至查克拉槽蓄满时,继续维持查克拉蓄积,待2秒后进入觉醒状态; 主
3、菜单详解 主菜单就如同一个大滚轴,每次上下移动只会出现一个游戏模式。 而在主菜单进行设置操作也是非常方便,因为每一次转动页面,在屏幕下方都会标示着操作的键位。 start键保存目前进度、Y键进入设置菜单、A键确认进入当前页面模式、B键返回登入页面。 设置菜单详解 设置当中包含了控制设置、屏幕设置、音量、SFX音量、人物声量、视频音量。 在控制设置中可以查看键位操作、屏幕设置就是设定可视范围的大小、音量是直接调整整个游戏的音量、SFX是调整特殊音效、声量是调整人物的声量、最后一个是设置动画过程音量。 初次进入主菜单需要选择储存装置,随后玩家就可以获得两个附赠的内容:“小樱的战斧”和“三份卷轴”。
4、 另外系统还会提示玩家,只有登入XBOXlive账号才能进行“忍者世界锦标赛模式”和“线上对战模式”,其余模式不使用储存档也能正常启动。 忍者世界锦标赛模式是究极忍者风暴:革命的主要内容,其主菜单蕴含的讯息量也大于其他模式的菜单。 忍者世界锦标赛模式主菜单包含:事件详情、编辑忍具、道具列表、设置忍者配备、收集品列表、辅助提示。 事件详情: 在事件详情之中,玩家不仅可以查看锦标赛的进程,还可以进行概览以及查看一系列讯息,相当于是游戏日志。 事件详情包含了锦标赛概况、锦标赛事件详情、支线事件详情。 锦标赛概况,记录了玩家每一个等级的战斗;锦标赛、支线事件详情则是记录了该事件的来龙去脉并给予一定的提
5、示。 锦标赛事件多数是要求玩家要去到哪个等级的入口进行比赛以及提出人员配备要求;支线事件就相当RPG化,玩家要去为忍者世界的各个角色完成任务,然后与他们结成伙伴关系参加锦标赛。 编辑忍具: 在编辑忍具当中,玩家可以设置十字键的物品栏,这个快捷物品栏只能在战斗时使用。 忍具可以通过战斗后获赠、场景中拾获以及购买,然而每次作战时忍具使用次数也有限制。 唯有玩家等级不断提升,那么忍具物品栏才会得以升级,那么忍具使用次数也会随之上升。 道具列表: 在道具列表之中,玩家可以检查、使用道具物品。当使用物品时,选中物品后按A键使用。 道具列表中会包含普通道具和关键道具,关键道具一般是指价值极高的物品或者是抽
6、奖之用的道具。 设置忍者配备: 在设置忍者配备当中,玩家可以设置你最喜爱的人物角色,设置他们的形态;给人物锁定惯用的道具物品。 设置忍者配备不单只是在锦标赛模式适用,还可以在进行自由对战模式、线上对战模式时,选择经过编辑的角色进行战斗。 确认设置无误,就按X键确认;要快速还原初次设置,就按start键。 收集品列表: 在此玩家可以查看目前已经获得的珍稀收集品。 收集品包括“终极忍术”、“音乐”、“忍者信息卡片”、“冠军头衔”、“忍者信息边框”、“替身术道具”、“附属品”、“终极忍术动画”。终极忍术是回放各名施展终极忍术的视频,只要使用每个角色发动终极奥义即可获得; 音乐BGM,在进行各个游戏模
7、式,达到一定进程时就可以获得这些值得收藏的BGM; 这里的忍者信息卡,玩家可以自行编辑,相当于就是玩家在线上模式的头像。这些忍者信息卡的图案只能在线上模式中使用; 冠军头衔,浏览玩家目前获得的“头衔”,头衔也是通过完成各个游戏模式、达成一定的珍稀品收集量就能获取; 忍者信息边框,在这里查看玩家已经获得的忍者信息边框,达到一定进程时就可以获得它们; 替身术道具,每位角色有他特殊的替身术所使用的道具,如一乐拉面的灯笼、波风水门的光球等; 附属品是火影忍者动画、漫画当中出现过极具纪念价值的收集品,如九尾的封印符,只要完成一定的游戏操作就能够获得; 终极忍术动画,每当敌人剩余少量HP时,玩家使用终极忍
8、术一次性解决敌人,此时画面就会弹出目前使用的角色的回忆动画; 辅助提示: 辅助提示相当于就是游戏帮助,在这里可以查看“锦标赛”、“战斗”、“网络”、“忍者剧情”以及“其他”内容的介绍。 在锦标赛模式当中,玩家可以自由地游走在地图当中,左摇杆控制奔跑、A键跳跃,如遇到瓮、木箱等藏有道具的容器时,可以按B键击碎它们。 遇到梯子时可以按B键爬上去,下去的话可以不爬梯子,直接跳到下层。 遇到可以对话的NPC按B键交谈、互动。 自由行走界面图标详解 橙色小人:此NPC可以对话; 红色拉手:此NPC有支线任务领取并且完成支线任务后,他/她会加入到玩家的阵营之中; 绿色小包裹:此NPC贩卖商品; 红色大鼓:
9、幸运抽奖; 蓝色纸上羽毛笔:竞技场签到点; 红色纸上羽毛笔:竞技场领奖室; 绿色纸上羽毛笔:保存点; 穿过门框的小人:传送点; 小型降落伞:道具; 地图界面分析 在自由行走界面时按back键开启地图。大地图也就是节日岛,是由多个等级竞技场而组成,小地图上方会标记出这地方的竞技场的等级。一般在竞技场入口都会有一名传送忍者,可提供每个等级竞技场的传送。 小地图之间都是相互连接的,然而要开启被封印的通道,就得完成目前所在地图的等级锦标赛才能开启。 而就在地图当中会出现一些线段,这些线段是告诉玩家那条路线目前可以行走。 地图图标详解 金色三角形:玩家; 蓝色纸上羽毛笔:竞技场签到点; 手里剑:道具物品
10、商铺; 红色大鼓:幸运抽奖; 绿色纸上羽毛笔:保存点; 穿过门框的小人:传送点; 蜘蛛网:封印障碍; 战斗界面详解 锦标赛准备界面 战斗界面分为了三嗰阶段,一个是准备界面,一个是正式战斗的界面,最后是分数结算界面。锦标赛的准备界面只能够选择队员的出场次序,一场比赛最多可以派出5名队员,每回合只能派出一人,因此就需要进行五个回合的人员出厂排序。 普通战斗准备界面 首先要选择同伴,一般可以选择两人。而同伴的数量决定于各人在漫画之中的实力,譬如戴面具的阿飞只能跟斑搭配,此时玩家加上同伴也只能是两人。 选择同伴最好选择的就是在漫画之中有牵绊的角色,譬如猪鹿蝶,他们会经常进行自动援护、自动辅助攻击,而且
11、还具备三人合体终极忍术,施展出来的威力更加强悍。 另外就是选择作战模式,作战模式有三种:终极忍术模式、觉醒模式、传动模式。 终极忍术模式能够使用终极忍术;觉醒模式可以在血量跌至第二杠血时爆发;传动模式主要是同伴援护、辅助攻击、合体招式。 在普通战斗准备界面之中还可以进行物品栏的设置。 战斗界面 屏幕上方绿色长条为血槽,如果保持在第一道血时,血槽呈现绿色,当跌至第二道血时血槽呈现橙色。 血槽下方的蓝槽是查克拉槽,使用瞬身术、普通忍术、终极忍术、查克拉附着手里剑等,都需要耗费查克拉,按住Y键即可积蓄。 查克拉槽下方的四道横杠就是替身术的使用次数,替身术发动一次就会消耗一道杠,等待后替身术槽就会补满
12、。 角色下方的两个小头像是同伴的头像,他们也有使用限制,等待时间过去后,头像正常显示时,即可按LB键、RB键唤出他们。如果选择传动模式,无需按动LB、RB键,同伴也会自动跑出来援护,并且不耗费同伴使用次数。 值得一提的就是援护的同伴,一旦被对方破防、被终极忍术击中,则要花费更长的时间才能恢复。 在替身术下方会弹出目前使用的战斗模式提示;当使用忍术时,屏幕左下方会出现忍术的名称;屏幕左侧或者右侧会出现招式提示。 屏幕左下角是物品栏,物品栏一次只能够携带4嗰道具,按十字键、使用。 计分界面 战斗完结后,就可以进行计分统计,这些分数会转化为ryo,利用ryo可以购买收集品。 战斗计分细则: 击中对手
13、次数5 投掷对手次数5 普通忍术使用次数20 终极忍术使用次数:100 觉醒次数:100 替身术使用次数:20 撤销忍术:5 破防技次数:50 成功反击次数:20 游戏模式详解 导读:此处省略了“线上对战模式”详解 忍者世界锦标赛模式 忍者世界锦标赛模式主要分为了两个部分,一是锦标赛事件,一是支线事件。 锦标赛事件也就是过关斩将,最终获得忍者世界锦标赛的冠军。而支线事件多为伴随锦标赛事件而发生。 譬如锦标赛事件要求玩家队伍之中凑够一定数目的成员,就得去完成支线事件。 锦标赛赛制非常简单,玩家最多可以选择5名角色参加,一个赛事一共有4支队伍参加,每场赛事是四人大混战,采取积分淘汰制。 5名角色分
14、别参加一个回合的赛事,一场赛事共五回合,上场完结后所获得的积分会累计到下一名角色的账户上。 获得积分的办法就是击中对手、了解对手和盗取别人跌落到地面的积分球。 在最终回合完结之后,积分最多的队伍进获得进入下一轮赛事的资格。 注:锦标赛当中对终极忍术的使用会有限制 要进入下一轮锦标赛,就必须要满足指定条件,也就是需要完成锦标赛支线事件。这些支线事件多为招募同伴的任务,去寻找那些头顶上有红色拉手的NPC,向他们领取任务。 这些任务包括了回答火影动漫相关问题、寻人、对战等极具RPG元素的内容。 打开支线事件详情,可以了解任务的来龙去脉,如果想要更加具体的提示,必须要找到领取任务的人,与之对话,在对话
15、框中会出现一些红色字体,那就是任务的关键。 机械鸣人模式 忍者世界锦标赛模式完成Drank之后,在选择游戏模式的忍者世界锦标赛模式之中就会出现机械鸣人模式。 这个模式更加接近与究极忍者风暴:世代,更加强调机械鸣人剧场版的剧情内容,RPG味道也相当浓厚。 在机械鸣人模式当中,玩家只能够扮演漩涡鸣人,而不能像锦标赛模式之中随意选择操作的角色。 忍者剧场模式 忍者剧场分为了三个故事,每个故事与动漫一致,而且内容都是动画播放再加插一场战斗的模式。 其战斗模式与单人战斗、团队战斗一致。 D级赛事:锦标赛事件 旁白:很多人会问:“众多忍者里面谁才是最强?”,为了找出那一名强者,我们举办了一场忍者战斗锦标赛
16、,要证明你是忍者世界中的强者,那就来吧。 step1.首先玩家要前往节日岛,在登岛时可以选择人物栏中的角色成为玩家操作的忍者。 静音就会向玩家介绍了这个节日岛,然后告诉玩家只有通过资格赛才能够进入到D等级赛事。 step2.去到西面竞技场入口看见了规则班长,她会向玩家简介锦标赛。 然后去到竞技场入口右侧的受付亭前与工作人员对话,领取到进入资格比赛入场券,然后就可以进入竞技场内。 资格赛一共要打6场,一场资格赛首回合、两场预赛、三场主战赛。 资格赛 规则:1人参赛;1嗰回合;积分最多的人胜出 对手:香磷、大蛇丸、勘九郎 打法:4人混战对于擅长使用人偶进行中远距离攻击的勘九郎是相当有利的,如果一开
17、场标记敌人正是勘九郎,那么就摁下右摇杆将目标锁定为香磷。 香磷的攻击体系非近战暴力,她属于中短距离的范围攻击,即便是无法钳制她,她也不会轻易让其余两名敌人靠近。 这种敌人非常容易从她身上拿分,只需要注意别让其余两名敌人过来分一杯羹即可。 剧情:纲手以及其与四影一同宣布“忍者世界锦标赛”正式开始,而静音和奈良鹿久负责比赛旁述。 预赛 规则:2人参赛;2嗰回合;第二回合统计积分最多的队伍胜出 对手:日向宁次、卡卡西、重吾/鹿丸、自来也、君麻吕 打法:首轮要比次轮棘手,因为宁次的八卦掌能够产生一个绝对防御连带伤害的半球包裹着他,即便是AI他也会经常使用这招,因此他丢分数不会太多。 而卡卡西跟重吾都是
18、近战型,如果要靠近肉搏可能会受到两人的夹击,所以首回合建议是派出中距离作战的忍者尽量偷一些分数,力保不丢分。 次轮也有自来也和君麻吕两个强敌,自来也虽然动作缓慢,但是很容易被他给逮到,而君麻吕也属于近战型,最可怕的就是君麻吕的招式攻击范围也非常大。 至于那个在动漫中智商超群的鹿丸则是玩家取胜的关键,只要追着他来狂揍即可,他招式很容易被看穿,他一般蹲下时,玩家可以横移躲开,当他他使用普通的体术也可以与之抗衡。 主战赛 规则:3人参赛;3嗰回合;第三回合统计积分最多的队伍胜出 对手:小樱、飞段、我爱罗/雏田、达鲁伊、蝎/井野、鬼鲛、三船 打法:第一轮小樱属于强横近战型,再搭配我爱罗这种中距离忍者,
19、基本是难以撼动两人,所以可以向飞段偷分,但一定要注意小樱使用暴力拳头偷袭,一拳就会把任何角色打飞在空中。 次轮,雏田跟宁次一样也会使用八卦掌保护自己,而蝎的攻击范围又非常宽广,所以主要是攻击达鲁伊。 末轮的对手几乎清一色是近战,所以可以使用远距离忍者尽情地抢分,但千万不要被三人靠近。 注:资格赛完结之后,就可以获得“机械鸣人”模式。 D级赛事:支线事件 招募木叶丸、伊鲁卡 step3.接着再与受付亭的工作人员对话,他会告诉玩家要先找到两名同伴才能够参加预赛。 去到沙滩中部可以看见木叶丸跟伊鲁卡老师在对话,他们正在谈论火影的知识,如果要招募他们两个就必须回答他们的5嗰问题。 成功招募了伊鲁卡老师
20、和木叶丸之后就可以去参加两轮预赛。 C级赛事:锦标赛事件 step1.当完成了资格赛之后会退出到模式选择界面之中,再次进入到锦标赛内,玩家可以重新选择操作的角色。 从C级赛事开始,玩家选择的同伴只能够通过完成招募人物来获得。因此C级赛事的同伴就只有D级赛事招募回来的木叶丸和伊鲁卡。 此时还开放了左侧的区域,C级竞技场就处在这个区域内。 资格赛 规则:3人参赛;3嗰回合;第三回合统计积分最多的队伍胜出 对手:鸣人、山椒鱼半藏、咒印-重吾/自来也、宁次、大蛇丸/纲手、雏田、君麻吕 打法:着眼看了三轮登场的敌人,与D级赛事主战赛几乎相同。 首轮难度比较大,主要是因为山椒鱼和咒印-重吾的加入,咒印-重
21、吾能够使用相当于小樱的怪力,建议首轮是稳中求生。 次轮真正弱者也没有哪嗰,但是对手多是以近距离攻击,使用场景旁边的滑道,令到三名敌人都取消对玩家锁定,然后使用远程忍术攻击他们。 末轮,如果要落到抢分的阶段,只能够是将目标锁定在纲手身上。 预选赛 规则:3人参赛;3嗰回合;第三回合统计积分最多的队伍胜出 对手:飞段、井野、佐助/蝎、鹿丸、水月/鬼鲛、阿斯玛、香磷 打法:第一轮理论上是保分抢分,但是预选赛开始引入了觉醒模式,尤其是要注意飞段,飞段进入到后期会爆发觉醒,所以前期对付井野后期对付飞段。 第二轮的对手都相对较弱,因此尽情攻击力求创造压制性的分差。 第三轮的对手也是比较弱,但要注意这场对战
22、佐助和水月其中一人会爆发觉醒,水月觉醒还容易对付,但是佐助一旦使用须佐能乎那就糟糕了,所以一开场就得把佐助给打残。 主战赛 规则:3人参赛;3嗰回合;第三回合统计积分最多的队伍胜出 对手:小樱、卡卡西、勘九郎/佐井、我爱罗、手鞠/大和队长、达鲁伊、千代婆婆 打法:第一回合对手相对较弱的应该就是卡卡西,即便玩家不出手,他也会遭到勘九郎和小樱的压制,所以最好也要从卡卡西身上偷到分数。 第二轮就是远程部队,远程角色打混战拥有绝对的优势,尤其是像手鞠这种纯远程忍者,一般来说,不去干扰手鞠的话,手鞠这队人马有可能在第二轮抢尽分数。 末轮,手鞠在第二轮抢很多分,那就意味着最后一轮非常难打,因为手鞠这队最后
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