游戏数据分析常用基本指定义.docx
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1、游戏数据分析常用基本指定义游戏数据分析-常用指标 分类 指标 DAU 映和衡量一款游戏核心用户数 新用户:当天注册的用户 含义 日活跃用户(Day Active User):在当天登录过游戏的用户。有效反备注 7天活跃用户:7天内登录过的用户。如x月x日DAU中的7天活跃用户是指x月x日登录过游戏,并且在x月x日至x月x日曾经DAU分类 登录过游戏的用户。 回归僵尸用户:7天前没有登录过游戏的用户。如x月x日DAU中的回归僵尸用户指的是x月x日登录过游戏,但是在x月x日至x月x日没有登录过游戏的用户。 DAU 日活跃用户和月活跃用户进行比较来看用户每月访问游戏的平均天DAU/MAU 数是多少。
2、如果游戏拥有50万DAU,100万MAU,其DAU/MAU比值就是0.5,也就是说玩家每月平均体验游戏的时间是15天,说明游戏粘度比较强。 此分类视具体产品而定,但对DAU细分是为了看用户群体大体情况 DAU/MAU比例是社交游戏的重要参数,同社交游戏成败息息相关。一般最低极限是0.2。这保证游戏能够达到临界规模的病毒式传播和用户粘性。 每日流失用户 次日留存 当天登录,后续7天内不登录游戏。如7月10的DAU中,在x月x日至x月x日不登录游戏的用户。可分为新用户,有效活跃用户和回归僵尸用户来求 注册后第二天登录游戏的用户。如x月x日的新用户中,在x月x日登录游戏的人数。 两种方式: 三日留存
3、 点三日留存:注册后第三天登录游戏的用户。如x月x日的新用户在x月x日登录游戏的用户。 区间三日留存:注册后三天内登录过的用户。如7月10号的新用户在7月11号-13号登录过的用户 两种方式: 新用户 7日留存 点7日留存:注册后第七天登录游戏的用户。如x月x日的新用户在x月x日登录游戏的人数。 区间7日留存:注册后七天内登录过游戏的用户。如7月10号的新用户在7月11号-7月17号登录过的用户。 流失 留存的反义词。即不登录游戏的人数。 新手引导转化率 新手无操作 新手引导每一步的转化率=进行本步的用户除以进行上一步的用户 新手无操作率=无操作的新用户数/总的新用户数。 各平台的定义都不同。
4、一般情况下,指的是没有完成加载过程,或者是无任何操作的新用户。(具体定义方法由各平台确定) WAU 周活跃用户(Weekly Active User):周活跃用户,在一周之内登录过游戏的 忠实用户:连续三周登录的用户 回归僵尸用户:本周登录过,上周没有登录过的用户 WAU细分 留存僵尸用户:WAU-回归僵尸用户-新用户-本周新用户 新用户:本周注册的用户 留存新用户:上周注册且本周登录的用户 WAU WAU细分 轻度用户:每周登录12次的用户。 中度用户:每周登录35次的用户。 重度用户:每周登录67次的用户。 *注:登录次数是1次/天 周流失率 各级别周流失率 流失用户级别分布 忠诚用户数量
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