真人CS创业计划.doc
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1、 吉林农业大学发展学院 真人CS创业计划 学 院: 班 级: 指导老师: 组 员:、 工商管理学院二零一二年十月 目 录 第一章 概 述 . 1一、创业的意义和背景 . 1二、行业或产业形势 . 1三、创业的基本思路 . 2第二章 公司介绍 . 2一、拟成立公司的自然情况 . 2二、公司成立背景、经营方针、经营理念、发展战略 . 2三、 公司管理机构设置 . 3四、风险分担和收益分配办法等 . 4第三章 项目介绍或产品介绍 . 4一、项目或产品的主要功能和特点 . 4二、项目或产品宏观环境分析和行业环境分析 . 8三、项目或产品经济政策的支持或优惠情况 . 9第四章 市场分析和竞争分析 . 9
2、一、项目或产品的现有市场容量与潜力 . 9二、企业的市场定位、市场战略及各阶段的目标 . 10三、发展战略 . 10四、服务或产品的促销方式、定价策略 . 11五、市场竞争分析 . 13六、市场风险分析 . 13第五章 财务分析 . 14一、项目投资预算 . 14二、企业融资计划 . 15三、收入预测 . 15五、三年期的利润预测表和现金流量表 . 18六、投资评价指标 . 19七、财务指标分析 . 20八、盈亏平衡分析 . 20九、收益力分析 . 21 十、发展能力分析 . 21十一、财务附表 . 21十二、资产负债表 . 22十三、 资产负债表 . 23第六章 资本退出策略与结论 . 26
3、一、资本退出机制 . 26二、项目可行性评价与决策 . 26附 录 . 28附一、闪电突击野战俱乐部公司名称核准书 . 28附二、公司设立登记申请书 . 29附三、闪电突击野战俱乐部公司章程 . 30附四、闪电突击野战俱乐部公司出资协议 . 32附五、闪电突击野战俱乐部公司实际缴付出资的确认书 . 33附六、土 地 租 赁 协 . 34调查问卷 . 36 第一章 概 述 一、创业的意义和背景自一九九八年以来,户外运动在中国的北京、广州、昆明,上海等地悄然兴起,目前在中国已迅速成为一种社会时尚,户外运动人口不断增长,户外运动市场迅速扩张。专家认为,户外运动的流行反映了人们在日趋恶化的城市环境和不
4、断加大的工作压力下,渴望通过与自然界的亲密接触,放松自己、减轻压力、强身健体的强烈愿望。镭战作为新兴的户外运动,恰恰符合了人们崇尚户外运动的心理。它既可以释放城市人积压已久的深重心理负担,又使人回归自然,追寻另外一个梦想。随着战争年代的远去,和平与发展成为了当今世界的主题,人们对军队国防知识慢慢淡薄,为了让人们时刻警惕战争的意识,为了增强全民身体素质,为了加深国防观念,使人们能圆自己身临战场的军人梦,出现了真人CS这一产业。真人CS是在电脑游戏Half life : Counter-Strike(简称CS)的基础上结合实际情况将游戏场景实践化的。CS这款游戏是在1999年夏天诞生的,2001年
5、和随后的2002年可以叫做电脑游戏界的反恐精英年,此后几年迅速发展流行。随着真人CS的出现,这一游戏真正的体现了其价值。这一商业项目不仅发展前景看好,发展空间大,收益可观,更重要的是可以帮助国民提高国防意识,增强国民的国防意识,是一项利国利民的商业项目。 二、行业或产业形势真人cs作为新兴的户外运动项目将伴随其共同成长:经济学家预测二十一世纪七个最佳的投资方向,而“休闲运动将大行其道,成为人 们生活的重要第 1 页 三、创业的基本思路长春市作为吉林省省会城市,下辖多个县级市、乡镇等,人口众多,有着极大的消费市场。长春市以及其周边地区,有众多真人CS场地,但是规模有限,场地较为单一,基础设施不完
6、善。我俱乐部致力于打造一个具有一定规模,具有多种场地的,基础设施完备的野战俱乐部。四、创业的目标和前景公司是要在自身实体化的基础上把真人CS野战俱乐部推广,在巨大市场空间的前提下,俱乐部短期公司介绍 一、拟成立公司的自然情况主要包括:公司名称、性质、注册地、注册资本、法人代表,资金来源及出资比例公司名称:闪电突击野战俱乐部公司性质:有限责任公司注册地:102省道20公里处法人代表:张健根据公司的战略发展计划以及财务分析的结果,我公司初期融资53万元人民币就能使生产经营成功运转。本公司注册资金53万元,由公司发起人自行出资。 二、公司成立背景、经营方针、经营理念、发展战略公司成立的背景:户外运动
7、越来越受到青睐,而在充满真实感的真人CS项目上还存在大量空白,其发展空间巨大。经营方针:本游戏的消费人群主要集中在年龄为15-45岁之间,主要包括中学生、大学生、青年职员、退伍军人、军事爱好者、CS网络游戏迷、普通网民、家庭(带孩子一起玩)等。共 36页 第 2 页 市场范围:主要销售人群为长春市及市区周边的适龄人群,重点销售人群为长春净月区大学生及奢岭和双阳区高校学生,另外还有长春市军事发烧友等人群,各种企业团体。 经营理念:引领时尚 健康娱乐 团结拼搏 勇往直前发展战略:初期(12年)自力更生 发展加盟 宣传品牌中期(37年)点点星火 势成燎原 铸造品牌长期(710年)包围城市 改旗易帜
8、行业称雄纵向延伸:立足户外素质拓展运动行业,在庞大的市场保证下与同行大型公司展开健康竞争合作,公司将以高姿态参与国际竞争,适时进入相应的国际市场。横向拓展:立足户外领域,进军户外服装,装备,极限运动。 三、公司管理机构设置,管理团队各成员有关的教育和工作背景、经验、能力、专长和管理分工情况表2-2共 36页 第 3 页 公司成立初期由法人代表张健任董事长,由王盼盼和钱梦羽主管财务,李康德主管技术,董超负责营销部分,同时还会聘用5-8名工作人员。 四、风险分担和收益分配办法等公司按董事会成员的出资情况分配股份和分担风险。 第三章 项目介绍或产品介绍一、项目或产品的主要功能和特点闪电突击野战俱乐部
9、规划图 图3-1 闪电突击野战俱乐部规划图真人CS:真人CS激光枪战是一种集运动与游戏于一体,紧张刺激的高科技娱乐活动,在中国兴起起于2002,至今有十年时间,受到真人CS发烧又追捧,现今玩家达到10万人左右。真人cs镭战是国际上风行的wargame运动的其中一个种类,也是国 第 4页 真人CS装备镭战装备是指每个单兵为完成任务需要配备的基础装备。在真人CS中主要包括“电子头盔”“点子背心”“电子枪”,电子头盔又分“头盔”、“软帽”,电子背心又分“冬装”“夏装”,电子枪又分“突击步枪”“冲锋枪”“阻击步枪”“班用机枪”。 图3-2 真人CS装备 场地:俱乐部初期共设计七大块场地,其中五大块战区
10、场地,一块休息场地,一块训练场地。战区场地分别为丛林战区、CQB战区、中东战区、废弃工厂战区、基本攻防战区。丛林战区:主要为参与茂密丛林场地,野外丛林是传统野战起源的场所,大部分模拟战场都设在丛林当中,利用大自然与人造设施形成很自然的而又复杂的战斗环境。这种场所面积较大,比较适合时间较长、节奏较慢的任务,队员需要运用伪装等手法偷偷的接近敌人。一般情况下两队交火都是突然事件,在接近敌人的过程当中突然被发现开始交火。这种场地由于地形复杂比较适合中、高级水平的玩家。 共 36页 第 5 页 图3-3 丛林战区CQB战区:室 共 36页 第 6页 东地区建筑和战后情况,为玩家提供较为真实场景,刺激玩家
11、感官并引发战争能量。 图3-5 中东战区废弃工厂战区:场地可隐藏死角多,空间复杂可实现立体攻击,能同时实施多种对战手段,适用于高级玩家团队。 图3-6 工厂战区快速对抗战场场地大小与足球场地类似,在45米宽乘90米长的场地上设置多个堡垒障碍物,每个堡垒能够掩护一面,对手则可以从其他方向进行攻击。在这种场地上一般将参与者分为两队,两队从一开始就进行快速的相互攻击,每一队的队员必须相互配合占领堡垒掩护其他队员到场地中心去抢夺一面旗帜。这种场地既适合初级玩家也能够满足有经验的玩家。在国外的职业竞技比赛中这种场地也属于标准场地。障碍区主要为企业团队拓展训练提供的障碍场地,通过团队合作通过种种障碍,提高
12、团队精神。 休息区共 36页 第 7页 俱乐部在休息区设置了餐厅、睡吧、更衣室、浴室和宿舍,能满足大多数玩家需求。技术或服务水平“闪电突击”采用国 共 36页 第 8 页 发展较快,易形成规模。但是,发展较早较快,现已接近饱和。现阶段,真人CS 重点在二级城市发展,东北三省的发展还有所欠缺。长春现有的真人CS主要集中在大型公园,例如:南湖公园、净月潭森林公园、新天地等,还有一些在市区周边地区。 长春现有的真人CS场地能够形成规模的并不多,只有寥寥几家,例如:摩尔反恐、龙桥拓展等。在长春地区真人CS还有巨大潜力,参与的玩家还有待大力挖掘。另外,现有的真人CS场地还未形成全国知名的拓展场所。 三、
13、项目或产品经济政策的支持或优惠情况高校毕业生从事个体经营(国家限制行业除外),且工商部门注册登记日期在其毕业后两年以市场分析和竞争分析 一、项目或产品的现有市场容量与潜力近几年来,反恐精英CS网络游戏风靡全球,成为网络第一人称对抗赛的霸主。CS游戏之所以能够风靡整个世界,就在于它为游戏参加者提供了逼真的战争场面。然而这毕竟是在虚拟的网络世界中,而现实中的真人对抗的枪战游戏将会更刺激真实。目前全国各省市以及各地区县都有相当数量的CS网络游戏迷,他们是这种游戏发展扩大的坚实基础。同时爱好玩枪的人群也是非常庞大,他们又是真人CS的一个极大消费群。市场前景和市场定位就应定义在这些尚未被开发出来的消费人
14、群。真人CS不仅能够满足上述人群的消费欲望,而且在功能上大大地提高了游戏的娱乐性和真实性,更重要的是它巧妙地将健身和娱乐融为一体。在所做调查中,绝大多数人了解cs,其中大部分玩过网络游戏CS,少部分玩过真人CS游戏,所以说,市场容量较大。共 36页 第 9 页 二、企业的市场定位、市场战略及各阶段的目标本公司定位为:“基于地市级二线城市,专门承办企事业单位员工素质拓展、大中小学校学生军体训练的中小型户外拓训机构”营销策略:(1)针对初期投资成本较高,试行低成本策略,即在耗资较大的土地、设备上“租赁式经营”。与土地所有者及器械服装厂商协议长期订单 分期付款 租赁经营等事项(2)针对客户初期对于该
15、休闲活动的尝试心理,我们推行“试客体验”即试消费的运营模式。具体是我们按市场价格的5折在正式运营后两周提供消费者进行优惠体验并在结束后写一段点评和一篇挑刺报告。(当大量的消费者点评汇聚之后,或是对本公司的活动起到宣传推广作用,或是对公司服务的不足之处给出中肯意见,极富价值。)(3)针对客户类型的不同,我们“整散结合”。散客即对该项活动极富兴趣的消费者,整客即企事业单位本科高校,大中专及职业技术培训机构中学(4)鉴于有一部分消费者只是抱着猎奇的心理一次性或少数次数参与,我们“捆绑定量促销”。我们与整客型客户洽谈签订企业员工素质拓展计划;与客户洽谈签订军体训练“保额定陪”意向书(5)针对节假日消费
16、高峰,推出“寒暑假套餐”“会员卡”“家庭亲情拓展对战”“寻宝任务”等迎合节日(参照网游任务)的游戏拓展。(6)当消费群体增加并有固定热衷消费者时,举办“拓训大赛” 提供奖金,提高知名度。(7)加强对外合作,除了重要的上述的整客型客户,还有各大小旅行团(发展政府等事业单位,培养成为旅游创收景点,获得免税或财政补贴)、各大搜索引擎及媒体、IT及通讯行业、制造行业、金融保险及投资行业、旅游行业、管理咨询及培训行业、政府及教育单位、房地产行业、消费及服务行业。(8)促销产品,通过广告、邮件推销,电台广播或是电视广告等方式。(9)打造创意团队,研究多姿多彩的玩法(歼灭 遭遇 攻防等),丰富战法规则 及游
17、戏的多样性。保证常玩常新,保证客源。 三、发展战略初期(13年)自力更生 发展加盟 宣传品牌因为企业定位于市场空白前提,在中小二级城市几乎没有竞争,占领户外休闲娱乐的市场份额;先入为主建立自己的品牌,积累无形资产;收回初期投资,巩固规模,1 0 共 36页 第 页 不断总结品牌特色并研究多姿多彩的玩法(歼灭 遭遇 攻防等) 丰富战法规则 及游戏的多样性。第一、二年:产品导入市场,提高产品知晓度,树立品牌形象;打开并初步占领当地户外运动市场; 第三年:提升品牌形象,增加无形资产;发展加盟商;消费基本成熟,重点挖掘游戏的多样性,开发衍生产品,引进广告赞助,拓展市场 中期(37年)点点星火 势成燎原
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