按键精灵用户自定义变量.docx
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1、按键精灵用户自定义变量按键精灵 按键精灵教程 论坛 用户自定义变量 一、什么是用户自定义变量 所谓的自定义变量是Q语言的一种特殊变量类型。它主要是让用户在不修改脚本,可以自己设置这个变量的值。在主界面或者是编辑器的脚本属性栏上可以看到这些变量,而且可以修改它们。 二、用户自定义变量的分类 用户自定义变量分为两类:标准型自定义变量、下拉型自定义变量。 三、标准自定义变量 标准自定义变量和普通的变量没有太大的区别,但它必须使用特定的格式进行定义。 标准自定义变量格式:UserVar 变量=默认值 注释。 例子: UserVar var1=30 当HP多少时,使用红药 UserVar var2=30
2、 当MP多少时,使用蓝药 从上面的例子和标准格式对比我们可以看出,var1、var2是变量名。30是他们的初始值,后面的那段文字则是它们的说明。保存脚本后我们再看看属性栏里面的内容。 按键精灵 按键精灵教程 论坛 脚本属性栏里面的自定义显示了我们编辑的自定义变量内容。左边是变量的说明,右边则是这个变量的值。变量名在这里不会显示,因为在这里我们更关注的是这个变量是干嘛用的,而自定义变量的注释正好可以起到这个作用。 这时我们修改界面上使用红药时HP的值为40,然后保存它。再回到脚本中看看,脚本里面的这个值仍然30。那脚本执行的时候到底这个var1的值是多少?我们不妨加一句提示信息进去看看。 然后进
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