室内设计新人一定要知道的3DMax快捷键大全.docx
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1、室内设计新人一定要知道的3DMax快捷键大全哈尔滨完美动力 室内设计新人一定要知道的3D-Max快捷键大全 学习3dmax设计的同学一定不会陌生吧!今天,哈尔滨完美动力小编就为大家带来了目前比较全面的3dmax快捷键指南,方便大家日常操作! 显示降级适配 适应透视图格点 + 排列 + 角度捕捉(开关) 动画模式 (开关) 改变到后视图 背景锁定(开关) + 前一时间单位 下一时间单位 改变到上视图 改变到底(Bottom)视图 改变到相机(Camera)视图 改变到前视图 改变到等大的用户(User)视图 改变到右(Right)视图 改变到透视图 循环改变选择方式 + 默认灯光(开关) + 删
2、除物体 当前视图暂时失效 是否显示几何体内框(开关) + 显示第一个工具条 + 专家模式全屏(开关) + 暂存(Hold)场景 + 取回(Fetch)场景 + 冻结所选物体 跳到最后一帧 跳到第一帧 显示/隐藏相机 + 显示/隐藏几何体(Geometry) + 显示/隐藏网格(Grids) 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 + 显示/隐藏光源(Lights) + 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) + 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 + 锁定用户界面(开关) + 匹配到相机(Camera)视图 + 材质(Material)编辑器 最大化当前视图
3、 (开关) + 脚本编辑器 新的场景 + 哈尔滨完美动力 法线(Normal)对齐 + 向下轻推网格 小键盘 向上轻推网格 小键盘 NURBS表面显示方式 +或+ NURBS调整方格1 + NURBS调整方格2 + NURBS调整方格3 + 偏移捕捉 + 打开一个MAX文件 + 平移视图 + 交互式平移视图 放置高光(Highlight) + 播放/停止动画 快速(Quick)渲染 + 回到上一场景*作 + 回到上一视图*作 + 撤消场景*作 + 撤消视图*作 + 刷新所有视图 用前一次的参数进行渲染 +或 渲染配置 +或 在xy/yz/zx锁定中循环改变 约束到X轴 约束到Y轴 约束到Z轴
4、旋转(Rotate)视图模式 +或 保存(Save)文件 + 透明显示所选物体(开关) + 选择父物体 选择子物体 根据名称选择物体 选择锁定(开关) 减淡所选物体的面(开关) 显示所有视图网格(Grids)(开关) + 显示/隐藏命令面板 显示/隐藏浮动工具条 显示最后一次渲染的图画 + 显示/隐藏主要工具栏 + 显示/隐藏安全框 + *显示/隐藏所选物体的支架 显示/隐藏工具条 / 百分比(Percent)捕捉(开关) + 打开/关闭捕捉(Snap) 循环通过捕捉点 + 哈尔滨完美动力 声音(开关) 间隔放置物体 + 改变到光线视图 + 循环改变子物体层级 子物体选择(开关) + 帖图材质
5、(Texture)修正 + 加大动态坐标 减小动态坐标 激活动态坐标(开关) 精确输入转变量 全部解冻 根据名字显示隐藏的物体 刷新背景图像(Background) + 显示几何体外框(开关) 视图背景(Background) + 用方框(Box)快显几何体(开关) + 打开虚拟现实 数字键盘 虚拟视图向下移动 数字键盘 虚拟视图向左移动 数字键盘 虚拟视图向右移动 数字键盘 虚拟视图向中移动 数字键盘 虚拟视图放大 数字键盘 虚拟视图缩小 数字键盘 实色显示场景中的几何体(开关) 全部视图显示所有物体 + *视窗缩放到选择物体范围 缩放范围 + 视窗放大两倍 +数字键盘 放大镜工具 视窗缩小
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
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