宠物小精灵特性.docx
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1、宠物小精灵特性 精神力 Inner Focus 不会进入“害怕”状态 静电 Static 受到“近身类技能”攻击,攻击者30%几率进入“麻痹”状态。排头时,如果某地有电系精灵,则有50%机率会遇到 耐热 Heat Proof 受到火系技能攻击时伤害减半,“烧伤”状态时每回合末损失的总HP百分比由原来的1/8减少到1/16。 下载 Download 出场或拥有此特性当回合末,若对手“物防”能力等级“特防”,则提升“物攻”一个阶段;若对手“物防”“特防”,则提升“特攻”一个阶段。 阶段 蜕皮 Shed Skin 每回合结束时30%几率治愈毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻状态。 单纯 Simple
2、物理攻击,物理防御,特殊攻击,特殊防御的能力等级变化视为两倍,但能力等级上限仍为6 千鸟足 Tangled Feet 拥有该特性者“混乱”状态时自身回避率增加20% 巨力 Huge Power 物理攻击两倍 蓄电 Volt Absorb 使受到的电气系技能攻击无效化并回复最大HP的1/4。 1.2倍 蓄水 Water Absorb 使受到的水系技能攻击无效化并回复最大HP的1/4。 适应力 Adaptibility 使用与自身属性相同的攻击技能时“本系修正”由1.5倍修正为2倍。 技师 Technician 使基础威力60的技能威力修正为1.5倍 铁拳 Iron Fist 使“重臂槌”和拳击类
3、技能的威力修正为 电力引擎 Motor Drive 使受到的电气系技能攻击无效化并提升一级“速度”能力等级。 气象台 Forecast 随天气改变属性和外形。通常-普通系,晴天-火系,雨天-水系,冰雹-冰系.只对No.351天气泡泡有效 天然 Unaware 对手“物理攻击”、“物理防御”、“特殊攻击”、“特殊防御”、“回避”能力等级视为无效 天之恩惠 Serene Grace 技能追加效果的概率翻倍 斗争心 Revalry 遇到同性别对手,自身“物理攻击”1.25倍;遇到异性对手,自身“物理攻击”0.75倍;无性别对手无修正 毒针 Poison Point 特性持有者被“近身类招式”命中后,
4、攻击者有30%概率进入“中毒”状态。 换装 Trace 上场时复制对方一员的特性 迟钝 Oblivious 不会陷入媚惑状态 噩梦 Bad Dreams 对手进入“睡眠”状态时每回合受到最大HP的1/8伤害。 偷懒 Truant 每隔一回合不行动一回合 逃足 Run Away 在野外战斗时一定能逃跑成功。 粘稠 Stick Hold 不会失去道具排头时较易钓到野生精灵 无防御 No Guard 全场技能必中排头时遇到野生精灵机率两倍 无天气 Cloud Nine 全场的天气影响效果消失。 普通皮肤 Normalize 自己所有技能的属性都变为普通系 坚岩 Solid Rock 受到属性弱点攻击
5、时,所受伤害*3/4 发光 Illuminate 时排在队伍首位遇到野生精灵概率为两倍 早足 Quick Feet 在“中毒”、“剧毒”、“麻痹”、“烧伤”的异常状态下,速度1.5倍且不受“麻痹”原本的减速影响。 早起 Early Bird 解除睡眠状态所需回合数减半 紧张 Hustle “物理攻击”修正为1.5倍,“命中率”修正为0.8倍排头时,不会遇到该区最低Lv野生精灵,50%机会遇到该区最高Lv野生精灵 干旱 Drought 上场时将天气变为持续晴天直到被其他天气更改。 避雷针 Lightningrod 电气系属性攻击强制转移目标至自身 过滤器 Filter 受到属性弱点攻击时,所受伤
6、害*3/4 不用武器 Klutz 持有道具不会发挥效果 复眼 Compoundeyes 命中率1.3倍排头时,增加遇到带有道具的野生精灵概率 不屈之心 Steadfast “害怕”时“速度”能力等级提升一个阶段。 神奇鳞片 Marvel Scale 进入“中毒”、“剧毒”、“麻痹”、“烧伤”、“睡觉”、“冰冻”异常状态时,物理防御修正为1.5倍。 神秘护符 Wonder Guard 非克制属性的物理、特殊技能进行的攻击不造成伤害,此特性不能被技能“特性交换”作用,但是可以被特性“换装”复制。 失眠 Insomnia 不会进入“睡眠”状态。 浮游 Levitate 地面系攻击技能无效,地菱和毒菱
7、无效 正电 Plus 场上存在“负电”特性的精灵时,“特殊攻击”修正加成1.5倍。 花朵礼物 Flower Gift 晴天时自身形态改变,我方场上的所有口袋妖怪“物理攻击”和“特殊防御”修正为1.5倍直到晴天结束。 压力 Pressure 敌方使用的所有的目标含有此特性者的技能均加倍消耗PP绿宝石及之后的版本排头时,不会遇到该区最低Lv野生精灵,50%机会遇到该区最高Lv野生精灵 毒液 Liquid Ooze 敌方的HP吸收技能的效果改为相应等价的HP削减,对“食梦”无效。 变色 Color Change 自身属性改为与刚受到的直接攻击技能的属性相同,覆盖原属性,对“拼命”无效。 寒冰身体 I
8、ce Body “冰雹天气”时,每回合末回复最大HP的1/16。 恶臭 Stench 排在队伍首位则遇到野生精灵机率为1/2 厚脂肪 Thick Fat 受到火/冰属性技能攻击的伤害减半 后退 Stall 当双方技能的速度等级相同时,持有该特性者后手攻击。 接雨盆 Rain Dish “雨天天气”时,每回合末回复最大HP的1/16。 暴雨 Drizzle 上场时将天气变为持续雨天直到被其他天气更改。 沙陷阱 Arena Trap 禁止对方主动逃跑或交换,对飞行系或浮游特性无效绿宝石及之后的版本排头时遇到野生精灵几率两倍 威吓 Intimidate 上场或获得该特性时使对方“物理攻击”下降一个等
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