圆内分布随机点.docx
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1、圆内分布随机点N=1e5;x1=1;y1=0.5;rc=2; %Define parameters a=2*pi*rand(N,1); r=rand(N,1); x=rc*sqrt(r).*cos(a)+x1; y=rc*sqrt(r).*sin(a)+y1; plot(x,y,.,markersize,1) N=1e5;x1=1;y1=0.5;rc=2 ; %Define parameters a=2*pi*rand(N,1); r=rand(N,1); x=sqrt(rc)*r.*cos(a)+x1; y=sqrt(rc)*r.*sin(a)+y1; plot(x,y,.,markersi
2、ze,1) 这段代码随机数离圆心越远越稀疏。这是为什么呢? 差异就在于是对随机数r开根号还是对常数rc开根号。可以用计算随机分布函数的办法推导得到: 若rU(0,1), aU(0,2pi), x=sqrt(r)cos(a), y=sqrt(r)sin(a), 则x,y在其定义域内服从均匀分布。 具体推导过程就算了,好久没有做过这种事情,推不动了。 在单位圆内生成N个点,且有x%的点标记为in-group,剩下1-x%的点标记为out-group。然后将单位圆分成三个区域, 0半径=1/3的区域内有n%的点标记为aa; 1/3半径=2/3的区域内有m%的点标记为bb; 2/3半径=1的区域内有f
3、%的点标记为cc; %x,n,m,(f=1-m-n N=30;x=0.4;n=0.2;m=0.3;f=1-m-n; aaa=;bbb=;ccc=; % N=30;x=0.4;n=0.2;m=0.3;f=1-m-n; ezplot(x2+y2=1) axis(-1.1,1.1,-1.1,1.1) axis equal; title() hold on ezplot(x2+y2=(1/3)2) ezplot(x2+y2=(2/3)2) title() % n1=round(N*x); n2=N-n1; % in group out group % aa,bb,cc % in group out g
4、roup naa=round(N*n), nbb=round(N*n); ncc=N-naa-nbb; i=1; while i=naa xx=-1+2*rand(2,1); z=xx(1)2+xx(2)2; if z=1/9 h1=plot(xx(1),xx(2),g*); i=i+1; aaa=aaa;xx(1),xx(2); else xx=; end end i=1 while i4/9 & z=1 h2=plot(xx(1),xx(2),r*); i=i+1; ccc=ccc;xx(1),xx(2); else xx=; end end i=1 while i1/9 & z=4/9
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