四阶魔方教程.docx
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1、四阶魔方教程四阶要用到的最重要的公式快查表: 动画要是太快就用播放条右侧的步进。 这个公式就是棱合并时最后还剩下两个棱时用的公式,要用理解的方法来记忆。 TR U F R U F TR, 或者用新标记,Rw U F R U F Rw 这个公式是按三阶还原到对顶面黄色十字时,若碰到如左图所示的情况,则我们遇见了三阶魔方不可能出现的情况,我们需要用一个很长的公式,单独翻转一个棱,这个公式最好分组来记,我在下面用括号把这个公式分组。 (TR2 B2 U2) (TL U2 TR U2 TR U2) (F2 TR F2) (TL B2 TR2)(标记的意义请参考动画) 或者用新标记, (Rw2 B2 U
2、2) (Lw U2 Rw U2 Rw U2) (F2 Rw F2) (Lw B2 Rw2) 如果最后遇见只需要交换一对棱的情况,这对棱可能相邻、也可能相对。这个公式很好记,就是不停的MR2,中间穿插第一次是U2,后面两次都是TU2。 (标记的意义请参考动画) 左图这种只交换一对角的情况其实就是等效于上面这种只需要交换一对棱的情况。您就按照三阶入门还原方法第六步,把一条两角同色的边放右边,黄色朝着自己,做那个入门玩法第六步的公式,然后把四角颜色和下面对齐。然后做一遍上面的公式 你也就会发现他变成你熟悉的情况了。 对好第一面的中心块 您也可以看看此步的视频讲解 这一步最简单,你要对成左边这个样子,
3、基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。请看下面的例子:魔方 例子主题:先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。 Java 3D动画需要安装Java 运行环境。 Java 最新的7.0以上版本默认安全设置较高,我们的魔方Java 3D动画播不了,你必须去这一页看看如何修改Java设置,才能播放3D动画。 TLFTUTL请按播放动画,你也可以用最左边的回到初始状态,然后用播放条右边的和一步一步看。 右侧的黄色小块要转到前面来会先对好一对儿黄色小块 到 A 位置,为了要两个黄色小块对成一对,要把前面的黄色小块先调整到 A旁边。 对上第二对儿。 对好黄色面。 上面这个
4、例子大家关键就是学会第二步,看准了右面这个小黄块要到前面的 A 位置来,你就旋转一下前面把另一个小黄块准备到他旁边就对了。 有时拼一对儿的时候你要注意一下不要影响了已经对好的另一对儿,如果影响了,就让他们让开,空出一个轨道,你就可以自由旋转了。魔方 例子主题:让开轨道。 BTUFTD2您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化。 我们要对好前面和右面这一对儿黄色小块,但是直接转,后面的两个对好的黄色这样上面的轨道开放调整前面两小块的位把后面的两个黄色小小块会因此被破坏一下后面,让他们让开上面的这个轨道。 了,我们就可以对好置,给后面两个小块块转到前面,对好黄腾地方。 色面。 掉
5、。所以我们要先转前面的两个小块了。 对好第一面的对面的中心块 您也可以看看此步的视频讲解 这一步你要拼好黄色的对面,四阶魔方他的中心块的相对位置不是固定的,你要自己固定中心块的相对位置,才能拼好魔方,否则你就不能成功,黄色的对面永远是白色,而且我们在拼白色面的同时不能破坏了已经对好的黄色面。 这一步咱们的指导方针仍旧是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。但你做的时候因为要保护已经对好的黄色面,所以要采用一个策略,这个策略我总结成几个字,就是 过去一下,让开一下,回来一下,或者简单写成 去、让、回。这个策略是你后面也要用到的最基本的一个技术,大家要注意好好领会,多多实践,咱们还是举个例子
6、,魔方 例子主题:去、让、回(关键技巧之一)。另外就是颜色相对位置要你自己来做好。 TR您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化。 FTR我们要对好上面和前面所以你就需要让开一下,这一对儿白色小块,让他把拼好的两个白色小块一步就是所谓的过去一轨道,使黄色小也受了影响。 块可以自由的回去。 看下面组图的演示。 这一步大家应该可以注意到了,第一步过去一下,就是达到你的目的,完成你想做的事,比如拼成一对,第二步让开一下,永远是让开你刚才过去一下时转动的那个轨道,第三步回来一下就是第一步的逆算法,把刚才被影响的其他面恢复,后面你做的每一个动作几乎都是这个特点。 下面还要学一招,就是要
7、把两对儿白色的拼起来,这一招在后面的步骤里也要经常用到用到,接上面的最后一步,请看图,魔方 例子主题:在让其他面不受破坏的前提下,把两对拼在一起(关键技巧之二)。如左图, TDFF2TD我们要把两对白色小块拼到一起,而且一定要在与黄色相对的前面拼到一起。 与直觉相反,我们前面的一对白色不是给右边的一对白色让开轨道腾地方,而是要正好挡住他。 在不影响其他面的情况下,你要把两对儿拼到一起,就要先把他们放到一个轨道上,这就是这招的关键,大家一定要记住,也要多多实践。 两对白色处在了同一轨一对白色转到前面。 我们这时发现在上一步里前面的两个白色和后面的两个黄色同步的转步的转回来的,所以我们要把前面白色
8、一对儿转180让到一边。 道。这时我们要把右面的了一下,他们也是可以同这个时候,旋转下面两层,左边白色一对和右边黄色一对就又同步的转回了原位。 您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化。 如上面第二步所说,你要在不影响其他面的情况下把两对儿拼到一起,就要先把他们放到一个轨道上,然后用去、让、回三步就可以解决了,这就是这招的关键。 对好其他面的中心块 视频讲解此步分为两步,分别是第三步和第四步 在这一步,你首先要注意中心块颜色的相对位置,你只要记住,1.相近的颜色是相对的,红橙相对,蓝绿相对,黄白相对,2.黄色在顶层的时候,蓝色在红色左边,就一定不会错了。 然后同样用先对一对儿
9、,再对一对儿,然后把两对儿拼上的方法就行,我强烈建议你先自己玩一会儿,你所需要的技巧,上面两步已经都学过了,你就灵活运用就好了。到最后两面的时候你需要一点点新的小技巧,你要回来看一下。 下面我开始举点例子,我举的例子都是比较麻烦的例子,主要是为了提醒你,你要负责固定中心块颜色的相对位置,否则就不能成功。 第一面是最好对的,因为你基本不受束缚,我们不妨以红色为例子,请看下图,魔方 例子主题:拼好相对的两个面之后,拼侧面的第一个面。这个很简单,就像拼第一个面时一样。 TDRFR2(白色箭头是下一步的路径) 先对好一对儿,我们准备把右边这个小红块和前面靠左上这个小红块对成一对儿。 所以我们要先旋转右
10、面按旋转下两层,去对第一对黄色箭头所示调整右边小块位置 继而使其可以在下一步按白色箭头所示路线和前面左上的小块对成一对。 儿。 后面的小红块转到了右面来了,把对好的一对儿让到上边,让开靠下的轨道。 调整右面这个小红块到正确位置,准备对第二对儿。 对TD您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变R化。 旋转右面,调整第二对儿的位置。 这次可以直接对上,因为在四个侧面没有对好需要保护的面。 从这个例子可以看出,黄白相对的两个面对好后,侧面的第一个面也非常好对,因为你都是用TD,TU之类的动作,所以黄色、白色面不会受影响,所以就不需要应用 去、让、回 的技巧。 下面开始对侧面的第二面,
11、我们选择应该在红色左边的蓝色面。这个时候对好的红色面会受影响了,所以几乎每个动作都需要 去、让、回 的技巧了。还是再次提醒大家,不要光看,要多实践,再实践。 例子主题:颜色的相对位置需要你自己做好。侧面拼第二个面,需要用去、让、回技巧。魔方 TD2TD2L2B蓝色面应该在红色面左边,可是不巧好多蓝色块都在红色右边,我们右面已经有了对好的一对儿,这步就是 回来一下,背面让左我们把他们换到红色左这步就是 让开一下,的红色回来,这样,我们我们要把背面和右面的边去。而这个过程中对好边蓝色一对儿靠边,让开一对蓝色换到了左面,而蓝色小块儿拼成一对儿,刚刚旋转的靠下的轨道,的红色面不能受影响,怎同时,红色面
12、没有受影所以先准备一下后面的好让后面的红色一对回么办呢? 响,这就是去、让、回大小块到正确的位置。 来。 法的作用。 这就要应用去、让、回方法,这一步就是 过去一下,让蓝色一对儿去到红色左边。 TDRTU2TD下面,我们要把两对儿蓝色在左面拼在一起了,请参看 上面第二步第二个例子,你要在不影你看,现在你要达到每个目的都得去、让、回。这一步,你要把两个小蓝块拼一对儿,可红色面又受到影响,所以这一步相当于 过去一下。 这步是 让开一下,右边的蓝色一对儿让到一边,空这步是回来一下,红色还出刚才刚旋转过的靠下的轨道,好让左边的红色回来。 原。 响其他面的情况下把两对儿拼到一起,就要先把他们放到一个轨道
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