第一讲日本动漫赏析讲义课件.ppt
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1、,源流类型启示日本动漫赏析,黄艺丰,动画产业在国外已成为重要的经济支柱产业。有关资料表明,美国动画产业在其国民生产总值(GNP)中占据第六位,仅美国迪士尼动画公司年收入就达到三四百亿美元。20世纪60年代后期以来,日本动画产业在国际竞争中脱颖而出,并跃升为世界动画强国。,日本动漫产业从20世纪60年代开始繁荣,最终反超美国。目前,世界上观看的动漫产品大约有60%是日本制作的,即日本占领着世界动漫市场的五分之三。,教材章节,动画与类型,机器人动画,体育竞技类动画,言情类动画,4,1,2,3,家庭生活类动画,魔法类动画,5,6,现代日本动画产业,当代中国动画产业,日本动画:对技术的钟爱与忧思,日本
2、动画:对民族文化的吸收与变异,4,1,2,3,日本动画:叙事风格及特征,日本动画:角色设定与塑造,日本动画与好莱坞动画的异同,中国动画产业发展的实践与思考,8,5,6,7,1.现代日本动画产业,日本动漫的“蝗虫战略”,“蝗虫战略”,就是除了影院动画外,制作数量众多的较低成本电视动画(TV动画),铺天盖地地宣传和发行,多中求利。这些动画在形式和内容上异常丰富,能够满足不同地域、不同年龄段、不同兴趣的观众的“不同需求”。东映动画2010年海外版权财报,一般的工作室通常都以制作TV版动画为主,虽然偶尔会制作一些剧场动画,但是大多数是由著名的TV动画改编而成。日本平均每周制作超过40部的TV版动画。电
3、影动画在拍摄手段上遵循的是电影拍摄原理,通过电影摄像机将信号记录在感光胶片上。相对于制作相同长度的TV动画来说,剧场版投资更大,制作更为精良。TV动画为了节约成本,减少中间画的帧数,这样会造成人物动作不连贯甚至静帧。但是日本动画这样做的同时难免泥沙俱下,良莠一样不齐。,美国动画“巨无霸战略”,美国每年只制作几部高品质的动画电影,高投入,高回报,在形式和内容上追求老少咸宜,满足不同观众不的“共同需求”,以求打遍世界无敌手的“巨无霸战略”的。,Marvel漫画公司旗下有5000多名漫画英雄,始建于1939年。2009年12月31日,迪士尼公司(DIS)以42.4亿美元的价格完成了对Marvel E
4、ntertainment Inc的收购,从而获得了蜘蛛侠、钢铁侠以及其它5000多个漫画角色的所有权。,享誉世界的日本动画大师,日本动漫取得今天的成就,一批国际顶尖级的动漫大师发挥了重要的作用,手冢治虫、宫崎骏、大友克洋、押井守、金敏、新海诚等大师辉煌崛起,在国际市场掀起了一波又一波浪潮。而兢兢业业工作在第一线的动画人才以及动漫制作公司,则是打造成功动漫产业的根本保证。,手冢治虫看到中国万氏三兄弟的铁扇公主后开始对动画产生兴趣。1961年成立手冢治虫Production动画部,翌年以虫制作公司的名义开始活动,制作了日本第一部多集TV动画铁臂阿童木、第一部彩色多集TV动画森林大帝、第一部长达2小
5、时的TV动画特辑100万年地球之旅 熊猫BOOK,手冢治虫,大友克洋,漫画作品以精细的画面和巧妙的剧情铺陈在业界受到好评。对物体的质感与运动的速度感有着高超的表现力,对每一个场面都有着极为细腻的描画。对许多漫画创作者来说,其影响力仅次于“漫画之神”手冢治虫。1983年作品童梦获第4届日本SF大赏,成为第一位获此殊荣的漫画家。,大友克洋,押井守(1951年8月8日),日本的动画电影导演。代表作有机动警察、攻壳机动队等。曾于2004年以剧场动画攻壳机动队2:INNOCENCE获得日本SF大赏。,押井守,目前,全日本有430多家动漫制作公司,其中264家,即61.4%集中在东京,产业群的地理位置相对
6、集中。这些大大小小公司及旗下的导演的作品市场定位各不相同,既合作又竞争,呈现出干帆竞发的繁荣局面。,在辉煌发展的同时,日本动漫也出现了一些问题。1963年之后直到70年代初期,日本动画进入真正的飞速发展阶段。它就像录一个在幼儿期吃了激素的儿童,突然之间变成了庞然大物,并且给世界其他动画文化以压力。,理想与现实的碰撞:宫崎骏&高田勋,1963年,宫崎骏大学毕业后,进入了东映动画公司,受训三个月后,他成为一位动画师,正式加入动画界。这时,电视系列动画片在日本方兴未艾,因为受播出时间的巨大压力,在电视动画界普遍实行“导演中心制”。东映公司具有强大的约束力和控制力,员工一进公司就被警告作画时必须按经典
7、的模式走,否则票房无法保证,高田勋1959年进入东映动画,早期作为演出助理参与一些TV动画的工作,富有创新意识的宫崎骏和高田勋年轻气盛,热情高涨,经常与东映公司发生争执。他们提出的一些企划常常不被采用。如高田勋所言:“除了迪斯尼动画外几乎接触不到其他国家的动画片。当我开始介入实质性工作后更发现困难重重这也不能做,那也不能碰。由于条条框框比较多,不得不做一些向现实妥协的动画片。”,高田勋首次执导影院版动画长片太阳王子霍尔斯的大冒险在1968年上映后,成为日本新动画的里程碑。这部82分钟的作品开创了不同以往的动画风格,宫崎骏坚信这部电影将改变人们对动画乃至生活态度的看法。,宫崎骏担任太阳王子霍尔斯
8、的大冒险场面设计及原画,作品耗时3年多才完工,整整比计划超出了8个多月,预算严重超支。东映动画公司对此大为不满,因为它赔得一塌糊涂,创造了东映票房最差的纪录,高田勋被降薪贬职。宫崎骏因此深有感触地认为,许多电影被观众记住,并不是因为它很出色,而是因为成功的商业运作。,1971年高田勋和宫崎骏离开东映动画。他们合作导演了电视系列动画片鲁邦三世的第一部,执导了全部23集中的后17集。借助此片,二人迅速蹿红。宫崎骏得到了执导鲁邦三世第二部以及同题材影院动画片的机会。小偷鲁邦三世,是在日本早已成名的系列影片的主角。在日本,以鲁邦三世为题材的动画片不下数十部之多,单宫崎骏就拍了两部。,随着各电视台播送的
9、动画片节目越来越多,播送频率也越来越高。日本国内动画生产人员的素质并不能够随之跟上。大公司尚且可以仗着资金雄厚到东映动画公司挖老动画人,或者高薪聘请著名漫画作家操刀,小公司只能请些不入流的漫画作家,甚至是高中还没毕业的漫画迷。,东映动画的衰退,东映动画公司为适应形势的需要,曾终止了定期聘用员工的做法,并投入人力物力进行长篇电视动画连续剧的制作。这样一来,画风的游移和技术上的粗制滥造不可避隻免。应该被广泛利用的高度发展的技术,在有限动画片中却毫无余地地给其他简便而快捷的方法让路。1971年8月,随着倡导长篇动画电影事业的东映电影公司总裁大川博逝世,东映动画公司走向了全面衰退,旗下的动画家也飞鸟各
10、投林,日本由此踏上“全世界数量最多的动画片生产基地”之路。,1971年,宫崎骏、高田勋离开东映动画1985年成立吉卜力工作室吉卜力迄今为止共制作16部动画电影,1部TV动画,1部音乐短片,另有1部纪录片。其中7部动画电影荣登日本年度票房冠军。,日本约定俗成的漫画分类,特殊类别:少女漫画,少女漫画和其他漫画不同,有数量极为庞大的类型和风格,因此占有很高的市场份额,根据一些官方的估计,大概在15%-35%之间。因为样式繁多,很难对少女漫画的特点下定义,里面有太多的例外情况。几种典型的少女漫画:强调感情、气氛和心情描写,对动作的描述是次要很少用文字对白,更多的是印象派和蒙太奇很少描写“丑陋”的东西,
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