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1、北师大六年级上数学好玩教学设计数学好玩 教学内容:反弹高度 教学目标: 1. 结合测量球的反弹高度的实践活动,合理选择测量方法,进一步了解分数在学习试验中的应用,解决现实生活中的测量问题。 2. 经历对实验数据进行数学处理的过程,感受实验研究的科学性和数学结论严谨性,培养实事求是的科学态度,获得测量活动的实际经验。 3. 经历实验操作的过程,与他人分工合作,增强合作意识。 4. 在回顾、反思、交流中,进一步学会全面合理地评价活动过程和方法等,养成自我反思的习惯。 教学重点:引导学生经历提出问题、合作测量、收集数据、观察比较、解决问题的过程。 教学难点:分析球的反弹高度与下落高度之间的关系以培养
2、学生的合作意识。 教学准备:篮球和兵乓球 教学过程: 一、谈话导入 你喜欢什么运动项目?玩过什么球?喜欢玩什么球? 今天老师也带了两个球,你会玩吗? 抽三名学生分别拍球,轮流把两种球都拍一拍,再说说拍两种球的感受 二、提出问题,设计方案。 1. 请大家先猜一猜如果从同一高度落下,哪种球会反弹的高一些? 各自反弹的高度是多少呢? 师:同学们的意见是否正确,不同的球反弹的高度又分别是多少呢?想知道这一点我们需要怎么办? 怎样实验呢,实验前要先做哪些准备呢? 引导学生思考:先确定实验方案,包括哪些内容? 启发学生从实验步骤、数据收集及小组合作分工等方面制定实验方案。 2. 小组讨论实验步骤是什么,每
3、一步要做什么。 如:先确定下落的高度,将篮球和乒乓球自然落下,然后,观察它们落地后的反弹高度,做记号,最后量一量。 3. 需要收集哪些数据?如何收集和记录? 交流后明确收集两种球下落前的高度和反弹后的高度,然后引导学生思考怎样才能比较准确地收集这些数据,需要注意什么。 4. 小组内如何分工? 如:将小组成员分为:落球员、测量员、观察员、和记录员。 5. 全班交流设计方案,相互借鉴、提醒,教师有意识地进行指导。 例如,明确实验中的注意点:把球从指定高度落下时,要将球的上沿与高度标记平齐;要细心观察球的反弹高度,并根据反弹的最高点及时做上标记,测量时,保留整厘米数;要及时将实验中的数据记录下来;为
4、了保证数据的准确,采用同一高度下落时,可以做多次。 4.出示教材的实验报告单,对比说一说有什么要进行补充的,为什么要添加这一项? 三、动手实践,探究新知 1.结合报告单项目,分组活动,记录数据。 2.填写报告单,交流发现了什么。 3.小组谈谈自己在活动中的收获与体会,说一说还想进一步研究什么问题。 四、交流反思。 引导学生从不四个方面交流反思:一是根据实验数据说发现;二是试验中用到的知识和方法;三是试验中遇到的困难和解决的办法;四是引发的思考。 五、自我评价。 先请学生进行独立的自我评价,然后小组间互评,让学生客观地了解自己在活动中的表现,并向他人学习。 六、实践作业: 根据今天的活动写一篇数
5、学日记,记录自己的收获与体会。 板书设计: 反弹高度 教学反思: 教学内容:看图找关系 教学目标: 1. 结合实际问题情境,经历分析汽车速度变化、足球场内声音变化的过程。 2. 能读懂表示数量关系的图表,能从图表中获取有关信息,学会分析量与量之间的关系,体会图表的直观性,提高学生的观察分析能力。 3.了解图表在生活中的应用,能看懂用图来描述的事件或行为,体会数学图形简介、明了的特点,增强数学应用意识。 教学重点:能看懂图表中的数量关系,从中获得相关信息解决一些问题。 教学难点:结合问题情境,分析数量关系,感受用数学图表来描述事件或行为的简洁性。 教学准备:课件 教学过程: 教学过程: 一、直接
6、揭示课题:看图找关系 二、交流。 汽车的行驶速度。 出示行驶速度变化图。 学生提问并交流: 1.观察上图,你知道了什么? 通过交流,明确观察图的步骤: 观察纵轴和横轴所表示的意义,从而了解图表示的是速度与时间的关系; 纵轴和横轴的数分别表示什么意思。 图中点A表示什么意思。 2描述汽车速度的变化情况。 教师从以下几个方面关注学生的交流:行驶时间、速度及变化情况。 追问:你是怎么看出来的? 出示以下问题,帮助学生进一步读懂图表。 汽车从解放路站到商场站之间共行驶了分。 在第1分内,汽车行驶速度从0提高到米/分。 从分到分,汽车行驶速度在增加;从分到分,汽车行驶速度在减少。 从分到分,汽车行驶速度
7、保持不变,是米/分。 请找出汽车在下列时间的速度填在表中。 时间/分 速度/ 0 0.5 1 2 3 3.5 4 3说一说汽车从1分到3分行驶路程的大致变化情况。 学生互相补充交流信息并提出问题。 个别学生会认为:速度没有变化,路程也没有变化。实际是:这段路的速度是400米/分,所以路程在增加。 出示足球场内声音的起伏情况变化图。 先指导学生整体上观察:随着时间的变化,声音是如何变化的? 从观众开始进场到全部退场,一共经过了多少时间? 学生交流怎样从图中找到解决问题的方法: 观众从开始进场到全部退场,从横轴上找到开始进场的时间是19:00,退场完毕时的时间是21:45,一共经过2时45分。即1
8、65分。 比赛开始前半时,足球场内的音量是如何变化的? 引导学生从横轴和纵轴体会时间与音量之间的关系,用“安静”与“比较安静”细致描述音量的变化情况。 上半场什么时间足球场内的声音变得非常在?可能发生了什么事情? 提问: 图中那些线段表示足球场内的声音非常大?上半场什么时间声音非常大?你是怎样找到这个时间的?这个时候可能发生了什么事情? 描述下半场足球场内音量变化的情况以及比赛的情形。 如:下半场前半时比较安静;半时后突然声音变得非常大,一定是客队险些进了球,观众虚惊一场;最后15分钟,双方拼抢积极,场内声音比较大。 比赛结束时足球场内的音量变得如何? 三、课堂总结。 学习了今天的内容,你有什
9、么体会? 板书设计: 看图找关系 教学反思: 教学内容:比赛场次 教学目标: 1. 结合体育中的实例,探索比赛中搭配问题,会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴含的简单的规律,体会图表中的简洁性和有效性。 2. 在解决问题的过程中,了解“从简单的情形开始,找出规律,算出结果”的解决问题的策略,提高解决问题的能力,培养探究能力,发展数学思维。 3.感受数学与生活的密切联系,培养综合应用意识。 教学重点:会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单的规律,体会图、表的简洁性和有效性。 教学难点:了解“从简单的情形开始,找出规律,算出结果”的解决问题的策略,提高解决问题的能力。 教学过程: 一、创设情
10、境,引入课题 从3人进行握手游戏到4人握手游戏开始。 二、走进生活,探究新知 活动一:乒乓球比赛。 1.课件出示: 六(1)班 10名同学进行乒乓球比赛,如果每两名同学之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场? 师:这类问题我们以前就学习过,请你用学过的方法试一试。 学生独立尝试后交流。 2自学活动。 学生独立自学第85页上面的图表,指名讲解。 概括方法:直接画图或列表,数出结果。 师:你觉得这种方法怎么样?为什么? 3自学活动。 既然用原来的方法麻烦,而且还容易数错,那能想出更好的方法吗?就让我们集中智慧,在组长的组织下,找到简单可行的办法。从简单的情形开始,找出规律,算出结果。 学生结合书发现
11、规律,小组交流,之后全班交流。 4总结规律。 如, 列表格: 表格是如何建立的?表格中的“”表示什么,为什么要把表格的一半去掉 追问:你发现了什么规律? 引导学生:不仅要根据比赛场数之间的关系发现规律,还要通过每增加一名同学增加几场比赛来说明规律的合理性。 画图: 两种方法都是用点来表示学生呢,用两点之间的连线表示两名学生之间的一场比赛,通过数连线条数的方法来寻找比赛场数的规律。本质是一样的,只是呈现的方式略有不同。 算式:1234567+8+9=45 师:你是怎样发现的? 教学时,引导发现:2名学生时,只有1条线;3名学生时,增加了2条线,1+2=3;4名学生时,增加了3条线,1+2+3=6
12、;5名学生时,增加了4条线,1+2=3+4=10;从而发现规律,5名学生时,比赛场次从1加到4;6名学生时,比赛场次从1加到5;以此类推,10名学生时,比赛场次从1加到9; 每增加一名队员,该队员都要分别跟之前的队员进行一场比赛,所以增加的场数应该是还要说明1是因为自己不和自己比。 概括所有的情况, n个人比赛,规律是:123= 比赛场次 还有的学生会这样计算:n2 追问:为什么? 师:我们在列表中从简单的情形开始,找出规律,算出结果,那从画图中也能发现这个规律吗? 师:在我们的生活中还有什么问题和这个问题的道理是一样的? 生:握手、拥抱、查线段 生交流。 师小结:我们刚才解决的问题,主要采取
13、了什么策略? 活动二:联络方式。 1出示情境。 “读题,你知道了什么?”通过提问帮助学生理解题意。 “以此类推,每人再同时通知两人”什么意思? 你能继续用图表示出来吗?通知到的同学书是怎样的? 请学生继续填表。 借助4分,5分寻找解决问题的策略。 结合4分、5分的示意图写出相应的算式并计算结果: 4分:24816=30 5分:2481632=62 2你发现了什么规律?如果有126名同学,需要多长时间通知完? 引导学生发现:每增加1分,增加的人数是前一次通知人数的2倍,5分可以通知62人,所以了,6分时,可通知到的人数为:2481632+64=126 n分通知到的同学数比前分通知到的同学数的2倍还多2人,那么6分通知到: 622+2=126 三、全课总结。 通过今天的学习,你认为自己学到了些什么? 总结:这节课我们主要研究了在有些问题比较复杂的情况下,我们就采取“从简单的情形开始,找出规律,算出结果”的策略。 四、实践作业 为你们班设计一种联络方式,并用图表示出来。如果仍然是每通知2人需要1分,计算需要多长时间可以通知完。 板书设计: 比赛场次 教学反思:
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