勺子RHINO建模 + C4D渲染.docx
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勺子RHINO建模 + C4D渲染这是一个关于3d软件制作一个小勺子的教程,软件是Rhino + C4D。now,go! 一. 犀牛建模 1. 在top视图用曲线工具下方)。 画出如下形状。如图: 4.继续添加横向的线,不要着急,一点一点的调整,如下 5.选取从网线建立曲面工具如图: ,选择所有的曲线,建立曲面,设置用默认就ok。效果 6.选择偏移曲面工具果如下: ,并按下键盘上的“s”,偏移距离设为1.5,表示建立实体。效7最后的建模步骤当然是倒角,倒角值设为0.4,ok,效果不错吧。 8最后导出,选择好最后的勺子,使用“文件-所选物体”命令导出为.Obj,默认设置就ok。 二 c4d 渲染 渲染就不相信的说了,场景很简单,一个天空,一个地板,两盏灯。 材质就更简单了,大家也可以用c4d官方的Danel材质,那个非常的不错,最后看下效果:
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
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