剑网三万花后跳小轻功入门及走位躲控思路.docx
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1、剑网三万花后跳小轻功入门及走位躲控思路第三期后跳小轻功入门及走位躲控思路 作者百度ID:红白诗人 游戏ID:奕剑流光前锋诺伊尔 我印象中全职业都没有人写过关于小轻功后跳的攻略,可能是这个讲起来比较杂乱的原因。我自己的小轻功后跳用的只能算一般,我按自己的想法总结了一下关于小轻功后跳的应用。 本来是想录视频的,结果录的几个都不理想。感觉这个用视频时间短了很难体现,所以就纯文字了。 这一期的目录大致如下: 一.小轻功后跳的基本概论和原理。 二.小轻功后跳的三种基本用法 1.躲控 2.衔接技能 3.时机过渡 三.小轻功后跳与基础技能的结合 四.对各职业的躲控时机。 一.小轻功后跳的基本概论和原理。 小
2、轻功是指迎风回浪,凌霄揽胜,瑶台枕鹤这三个轻功技能,分别为向后翻约八尺,向左侧翻约4尺,向右侧翻约4尺,过程中免疫一切控制效果,相当于一般技能,与其他普通技能有1.5秒公共CD,三个小轻功相互有三秒公共CD,与后跳没有公共CD。太阴指,蹑云和他们性质是一样的,但是因为距离远且带有附加效果所以不算做小轻功。小轻功的位移特性可以用来走位,但是效果不明显,主要还是利用它过程中免控的特性。 后跳是指人物动作,S+空格,向后翻的动作,过程中免控,它不是技能,无CD,但是和一般技能都有三秒公共CD,与小轻功没有公共CD。后跳不是官方给出的技能,但是他经过玩家的开发已经成为剑三PVP的特色。第一个把后跳运用
3、到是战斗中的玩家是一个花间,流氓会武功,他是最早一批玩花间PVP的玩家,花间PVP风格的奠基人之一,也是早期剑三PVP全职业全区服第一人,可以说流氓会武功在这个游戏一开始就把一个职业玩到顶峰,以至于后来的所有花间PVP玩家只能追赶他的脚步。 花间是最需要后跳小轻功也最适合小轻功的职业: 花间最需要小轻功这是显然的,我们是全职业解控免控最差的,不会后跳小轻功几乎不用玩万花PVP。为什么说花间最适合小轻功,我们来看一下小轻功的原理。后跳小轻功实际上是放弃了输出的机会,来获得躲掉对方控制的可能,如果把它看做一个数学模型的话,我们就要权衡一下我们舍弃的输出机会和我们的获益哪个更大,千万不要为了躲控就过
4、分放弃输出,这是本末倒臵,就算你躲掉所有的控制你也躲不掉伤害,更浪费掉很多输出。这也就是常说的不要无脑后跳。由于花间是一个DOT输出职业,我们在挂上DOT之后其他输出很少,而其他职业随时可以打输出,也就是说同样是小轻功后跳放弃了输出机会,我们的损失是比其他职业要小的。 当我们遇到对手后跳的时候,直接不管他,对方有三秒不能放技能,可以放心读条。后跳和小轻功也是有间隙有僵直的,后跳最后落地点那一下是僵直的,只要练一下是很好抓的,小轻功之后也有略微一点点的僵直,必须是小轻功之后衔接后跳或者后跳之后衔接小轻功才能把这个间隙去掉。 这里给新手一个建议,下一个海鳗插件,然后在系统的宏设臵里可以设臵一件后跳
5、和一件小轻功的宏命令。具体就是/后跳就是后跳宏,/小轻功就是小轻功宏。小轻功宏是把三个小轻功放在一个键上,按照后翻左翻右翻的优先级使用轻功,前者在CD则执行后一个动作,这样好处是不用按太多键,缺点是不能主动选择方向,三个方向略有不同,其中后翻作用最大,但是相对新手来讲,没有到那个层面不需要考虑那么多。而之所以一键后跳有两个原因,如果先按S再按空格必然会有先后不如一键来得快,而且,如果是在向前走的过程中想要后跳的话,第一下按S会先停下来,再按S加空格才是后跳。 二.小轻功后跳的三个基本用法。 1.躲控 实际上三种用法都是基于躲控的,不同的是分主动的和被动的,投机的和有目的的。这里的第一种躲控是指
6、我们主动的并带有投机的躲控。 前面说过后跳的数学模型,我们后跳舍弃输出机会换取躲控的可能,如果我们有选择性的在对方有高几率使用控制的时候后跳显然会增加我们最终收益的期望值。 那么什么是对方高几率的控制技能释放点,这需要经验,我在第四部分会给出全职业控制技能释放的高几率时间点。 熟悉这个需要了解各个职业控制技能的CD释放距离条件,最好是有体验服的号可以看一下,也可以到各职业贴吧精品贴里面找对战万花的攻略,看一下对方喜欢什么时候控制我们。 2.衔接技能 所有职业都有一个输出套路,而我们在这里把后跳和小轻功也当做技能加入我们的输出链,也就是常说的后跳拉技能。 比如说商阳指后跳迎风回浪玉石俱焚后跳凌霄
7、揽胜兰摧玉折后跳瑶台枕鹤商阳指,在这一套循环里大约是十一秒的时间,我们有九秒钟处于免控状态,放出了四个技能,这样一来对手想要控制我们就必须很好的抓住后跳和轻功的间隙才行,会有较大几率放空控制或者不敢用控制,而我们甩出了一套技能。所以每当一轮小轻功CD好的时候就是我们一个输出的时机。 3.填补空白期和虚弱期,做时机过渡。 经常有人问我,他DOT挂完了,玉石CD了,芙蓉CD了,这时候不知道干什么好。 花间总体来讲还是一个防守反击的职业,我们要么用大量的持续的DOT消耗死对手,要么等待时机打出玉石俱焚的致命一击,不需要像别的职业一直拍技能,我们大多时候是在用减伤和走位保护自己同时用控制和轻功来打乱对
8、手的攻击。 所谓的空白期仅仅是输出的空白期而已,在这期间我们除了减伤走位躲避伤害之外,轻功后跳是必不可少的。 而虚弱期指的是我们各种输出控制技能CD,星楼春泥太阴CD这个时期。当然,理想的情况下我们应该尽量避免虚弱期出现,也就是至少手里留一张牌,如果没有太阴拉开距离那就留个星楼解控或者留个芙蓉控住对手,这样不至于吃掉所有伤害。实际情况下,难免出现虚弱期。 在虚弱期和空白期,我们最好是远离对手,然而有时候不一定跑的开,或者我们需要在度过这一时期后马上进攻,这两种情况下都不能跑。这时候不可能站在原地不动,站桩读条也不现实,那就需要轻功后跳了,这时候就是摆明了告诉对手你直接输出我不要控我,控不住的。
9、毕竟控住之后输出起来更舒服,比如说气纯如果不锁足绕到你背后是不敢随便读四象的,比如说惊羽如果不用迷神钉控住你就直接读追命的话,你可以在轻功间隙打断,这样他白读了条,如果是面对近战,后跳轻功配合绕背会让对方输出的视角和距离很蛋疼。如果对方不甩控制只打输出,我们会稍微少吃一点伤害,如果他甩了控制打在我们的免控上了,那主动权就回到我们手里了。 时机过渡说白了就是拖时间拖CD,比如说你要控天策,可是他现在免控BUFF还有三秒并且随时可以突你,比如说惊羽冲到你面前,星楼还剩3秒,类似这些时候都可以用后跳轻功过渡。最典型的就是刷新流打丐帮,上完DOT之后无限的后跳轻功就是为了等最后刷新玉石那个时机。 无论
10、哪种都要想清楚是否合理,舍弃的放技能的机会是否比你的收益大。无脑的后跳轻功比不跳死的更惨。 三。小轻功后跳与距离的关系,与基础技能的结合。 前面说了小轻功后跳会影响输出,第三部分就是讲怎么压缩小轻功后跳的使用量,同时又提高小轻功后跳的效率。 作为远程,应该对距离有非常高的敏感度。4尺,8尺,10尺,15尺,25尺,27尺这些都是有特殊意义的距离,很多控制技能的释放条件都包含这些距离。我们应该明白当对手处于哪个距离时我们有极大可能性被控,尽量改变这个距离,如果改变不了,那么在这个区域就应该加大轻功后跳的使用率,输出的时候随时准备应对对手的控制,一旦处于相对安全的距离就可以减少不必要的轻功后跳集中
11、精力输出,同时尽量通过减速控制让这个安全距离保持下去。 打个比方讲,对战惊羽,只要躲掉了一个控制之后,比较好的距离是贴近他十尺以内,给他挂上减速给自己套上减伤,此时可以不躲控,直接星楼换他第二个控制,保持十尺以内是因为惊羽逐星箭的推人效果条件是距离十尺以上,而我们的太阴锁足是八尺。 再比如说,藏剑重剑下距离你十五尺左右的时候随时看他动作准备后跳轻功了,鹤归孤山就是跳15尺,再加上效果范围那个区域内相当大一片都会被砸到。 再比如说,冰心气纯这种如果一直追着你打或者干脆一个蹑云冲到你面前,那么很大的可能就是过来地骖龙翔或者三才化生+八卦洞玄。同样是远程的情况下,他们贴我们只有两个目的,一是过来控你
12、,这种情况下我们应该用一个轻功试着躲一下,如果躲掉了最好,如果对手没放控制技能那么马上拉开距离,像这种8尺释放的技能也可以扶摇起来躲掉,这样不会浪费输出。但是切记不要对手一过来就吓得完全不敢输出一直在那后跳轻功,因为远程贴我们的第二个目的就是给我们压力,他会一直捏着那个控制不用,让我们不敢放心输出而他可以放心的打我们,我就见过一个同门打气纯的时候对方蹑云冲过来之后他就无限后跳被人白读两个四象,其实那个时候气纯生太极都没了完全可以直接控住。 多的例子不举了,这些其实应该是在第四部分的内容。 对了,冰心那个地骖龙翔奶秀也是可以用的,竞技场里面经常看见奶秀本来在后面奶的好好地突然走到人群里,果断一个
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