三维空间的坐点TPointC++程序.docx
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1、三维空间的坐点TPoint C+程序1 C+面向对象程序设计基础 学会用算法语言C+描述抽象数据类型,使用模板建立数据结构。理解数据结构的组成分为两部分,第一部分是数据集,第二部分是在此数据集上的操作。从面向对象的观点看,这两部分代表了对象的属性和方法。掌握用C+描述数据结构的基本方法,即通过建立类来描述抽象数据类型。类的数据成员提供对象属性,成员函数提供操作方法,方法是公共接口,用户通过调用方法实现对属性的访问。 1. 定义三维空间的坐标点TPoint 2. 描述三维空间的球TBall,实现其主要操作。 #include #define PI 3.1415926 template class
2、 Tpoint private: T x,y,z; public: Tpoint x=0;y=0;z=0; Tpoint(T a,T b,T c) x=a;y=b;z=c; Tpoint(Tpoint &a); T getxreturn x; T getyreturn y; T getzreturn z; T Tpointmove(T mx,T my,T mz) x+=mx;y+=my;z+=mz; void input cout请输分别输入点的坐标x,y,z的值:xyz; void output cout(x,y,z)endl; Tpoint operator=(Tpoint &p1); ;
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