三年级综合实践《走进游戏世界》.docx
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1、三年级综合实践走进游戏世界 走进游戏世界 教学设计 一、教学分析 教材分析: 本主题共安排了“问题与思考”“学习与探究”“实践与体验”“总结与交流”4个活动环节,目的是通过这些教学环节的教学,可以使学生愉悦身心,还可以锻炼身体、开发智力、懂得友谊,什么本身的灵活性、协调性、竞争精神、合作意识,都在玩中不知不觉的得到培养。 学情分析 现在社会发展了,科技进步了,可我却发现孩子们不会玩了。课间学生们不是坐在教室里看书,就是在楼道里追跑打闹,跳皮筋、丢沙包、老鹰捉小鸡一些优秀的老游戏在孩子的世界中消失了,我认为有必要让老游戏回归儿童生活,从而弥补家庭教育与学校教育的不足,促进学生身心和谐发展。 二、
2、教学目标: 综合实践活动是以学生的兴趣和直接经验为基础,以培养学生的创新精神和实践能力及体现知识的综合运用为只要目的,它具有强烈的综合性。我从认知、技能、情感态度三个维度确定了活动的目标。 认知目标:学生通过自主调查,了解老游戏,认识运动的重要性。学会老游戏,梳理老游戏的玩法,能把它介绍给别人。 技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定活动计划,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新的精神。 情感目标:让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏、热爱生活的情感。 本课重难点: 教学重点:老游戏的调查、探索、研究及创新活动。 教学难点:收集整理老游戏的规则。 三
3、、教学策略建议 教法建议:教师演示和学生练习相结合。充分尊重学生。 学法建议:自主探究与小组合作相结合。 四、教学资源与环境建议: 本课教学资源建议: 1. 教具准备:准备活动方案。 2. 学具准备:查阅资料。 3. 本课环境准备建议:多媒体教室。 五、教学评价建议: 评价标准: 引导学生从制定方案的各个环节及是否可行等方面进行评价。 评价方法建议:强调学生在教学过程中的主动参与,注重对学习过程的评价。关注学生个体差异,注重评价激励性、多元性、开放性,在自我评价的基础上,尽可能采取小组讨论交流的形式,鼓励同伴之间充分发表意见和建议。 六、教学课时建议 建议:三课时 七、教学过程 第一课时: 问
4、题与思考 1开展游戏活动 师:表演老游戏“玩沙包”,激发学生学习兴趣。 爱玩是每个孩子的天性,有孩子的地方就会有游戏。在老师生活的年代,虽然没有电脑没有游戏机,但我们也非常快乐,因为我们有许许多多好玩的游戏,你们愿意走进老游戏,去体验我们童年的快乐吗? 你想了解哪些关于老游戏的问题? .确定子课题、自愿分组、制定活动方案: 随着活动的深入开展,学生对老游戏的研究兴趣更加浓厚了,由于学生所选的范围比较广泛,教师引导学生对老游戏的问题进行分类,确定子课题。 老游戏知多少。 玩具的话题。 老游戏的好处。 老游戏消失的原因。 学生根据自己感兴趣的话题,自愿结组,推选组长,主题确定后制作活动方案。同时,
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