三年级下册《鱼儿悠悠》教学设计.docx
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1、三年级下册鱼儿悠悠教学设计教学主题 鱼儿悠悠 一、教材分析 鱼儿悠悠是由福建教育出版社出版的小学信息技术三年级下册第11课的内容。教学对象时小学三年级的学生。本节课是在学生熟悉了“画图”软件的界面,掌握了铅笔、橡皮擦、椭圆、矩形等一系列工具之后,为了能让学生创作出美观的、更有特色的个人作品而设置的。本课讲述的是单弧曲线和双弧曲线的绘制方法,既是“画图”软件的基本组成部分,又是对椭圆矩形等工具的补充和进一步的深化,也是“自由创作”之前必不可少的一环。 三、教学目标 1、知识与技能:让学生掌握绘制单弧曲线和双弧曲线的操作方法,并能使用“曲线工具”进行绘图创作。 2、过程与方法:让学生通过主动探究和
2、操作实践,探索解决问题的方法;采用任务驱动、小组协作、讨论交流等多种模式,使学生学习并较好地掌握本课知识。 3、情感态度与价值观:培养学生的审美意识、生态环保意识,激发和保持学生对信息技术的求知欲,形成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。 四、教学环境 囗简易多媒体教学环境 囗移动学习 囗其他 五、信息技术应用思路200字 首先,为了更好地帮助学生创设学习情境,调动学习兴趣,导入部分我通过动画美丽的海底世界,让学生知道这节课的学习任务跟“鱼”有关。 接着,通过文稿演示,引导学生观察鱼并说一说鱼儿由哪几部分构成?分别有什么线条和图形?在学生了解了鱼儿的构成要素和绘制鱼儿的线条和图形
3、后,揭示课题:“曲线工具绘制鱼儿”。 最后,在学习单、双弧曲线的画法时,我借助微课“曲线工具的使用”,让学生自主学习,学生在看完微课视频后自主探究操作。然后请学生上台演示绘制的方法,教师在旁边适时地指导。学生演示完毕我再总结巡视时发现的共性问题,并进行讲解,这样能让学生加深理解。 六、教学流程设计 教学环节 囗交互式多媒体教学环境 R网络多媒体环境教学环境 教师活动 学生活动 信息技术支持 1.动画展示:海底总动员,动态显示海底水草漂动,各种各样鱼儿游来游去的美丽画面,最后定格一 激发兴趣、 导入新课 (3分钟) 观赏动画 说一说组成鱼儿的线条 明确课题 动画导入 教材上图11-1的画面。 2
4、.引导学生观察画面,说一说:画面中的鱼儿由哪几部分构成?分11-4,图11-5) 3.揭题:今天学习使用曲线工具绘制鱼儿。 1.启动画图软件,引导认识曲线工具:有一条曲线状的工具就是曲线工具,它与直线工具一样有线宽选择。因此在绘画中选择线型大小时,可以选择曲线工具进行设置,也可以选择曲线工具进行设置。 2.讲授曲线工具的应用:仔细观察我们身边的物体与风景,你会发因此曲线工具在画图软件中可以说是一个应用广泛的工具。各种的曲线线条可以构成鱼儿、高山、山路、河水、柳枝等许多线条优美的图形。别有什么线条与图形?(出示图 观察,倾听,领会。 倾听,了解曲线绘制在画位。 观察闪烁的线条特点,认借助微课 现
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