三国杀诸葛亮的使用方法.docx
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1、三国杀诸葛亮的使用方法诸葛亮的使用方法 本文,可谓“诠释了我对诸葛”的理解,写完后发觉这已经不单单是设计AI的问题了,完全可以说就是“诸葛的教科书”。当然,肯定还有遗漏和不足之处,以及特例中的特例等等(不是我写不出或不知道,而是实在很难写全,同时有些对于AI也实在过于复杂!欢迎随时补充)。 这也正如之前我跟你过的诸葛:可以说诸葛是最考验玩家SGS水平的武将,没有之一。感谢你的“诸葛藐视武将论”称法(同样希望你慢慢看完,或许对你玩诸葛也会有一定帮助,不急于回复,此外,本文在A11处,有提及张角AI还需增加设计的问题) 最后要提到一个问题,比“张角AI”更棘手,我想你也可能猜到了,就是“诸葛观星A
2、I”:(这里的“最后”两字我表示在你收到该邮件时可以不理了,因为不想修改原文所以没删) 观星:一个集改判、给牌、制衡和算牌于一身的神计! (本文不涉及算牌问题,事实上,一个玩家能做好前3项,已经是“高手”诸葛了,如果能做好第4项,则可以称之为“王牌”) 这个问题相当复杂,个人觉得用“空前绝后”来形容绝对不为过,“空前”是肯定的了,“绝后”固然有些极端,但事实上,也几乎不可辩驳! 这些天我想了一些雏形,复制整理如下,肯定不全,但万事总有一个“从无到有”的过程: 首先要明确一个问题,由于最多是5张,所以,主要还是“自己和下家”,最多牵涉到第二下家的第1张。如果自己和下家的任何人有1张级以上需要判定
3、,则只牵涉自己和下家。(场上4人后则肯定只牵涉自己和下家) 1.除了闪电!以优先确保下家判定为主(即兵粮和乐),所谓确保下家:即友军改不中,敌人改中。 之所以要这样,是为了防止AI把牌全部放下去(没判定时视情况是可以这样的,虽然一般很少这样做),最后“得不偿失”(不仅仅对自己而言,关键还可能害了队友或帮了敌人),这事是不应该搏的! 2.闪电,在优先确保自己“肯定不中”的条件下,再考虑下家,如是友军,请尽可能保证不中(挺容易的);如是敌人,请尽可能保证中:有黑2-9就很简单了,没的话,视情况,放2-4张(扣除自己的判定,其实最好还是在扣除自己的判定后,在剩下的里面拿好牌:有1张,就放3张下去,有
4、2张,就放2张,实在没有才放4张。作此说明是因为,这里的2-4,一般还是在指5张前提下,并不是观星牌因人数减少后形成的2-4,当然人数减少显然更好实现)到下面,当然仍然以自己拿“好牌”优先。 3.与场上司马和张角的博弈: (注,绝不能设计为同一AI处理,因为张角是换牌,你的改判若正是他非常需要的,或者是人人渴望的牌) 同样要先明确一个问题,由于实际情况过于复杂,电脑显然不可能考虑这么多(这句话主要是为了内奸这娃的存在写的),处理不好可能间接殃及主公(或者反贼内讧),所以“类忠内关系”或“敌我不明时”,司马张角不考虑“坑害诸葛”(即明敌对势力了才“反改”,除非到了主忠内残局显然另当别论),帮忙就
5、免了(哪怕“客观事实”是双忠关系,但是8人局,若内已死,忠必尽力帮另外一忠!否则暂时不帮) 3.1司马篇: 这个比较容易, 若司马是友,毫无问题,能改就自己改,不能改,司马童鞋肯定自觉的(含刚才所提到的); 若司马为敌,也很简单,基本和上面的12原则一致不冲突,反正他要改你就自己费手牌,而且你也没办法 顺便提一下,真正好的诸葛,除了pk是没办法,否则完全不存在所谓的“怕司马”之说,观星5张牌量多不说(8人局各种犀利不解释,5人局较快弱化),还有“给牌算牌制衡”的优势,可以说反而是“司马怕诸葛”。更重要的是,反过来想,“我诸葛就是利用我的优势来耗你司马手牌你拿我怎么着?” 显然,诸葛真心怕的,是
6、张角,“换牌防不胜防”,更可恶的是可以用装备换(虽然张角不能像司马一样全改,不然真无敌了,但鬼道的确是略优于鬼才没得说的)! 当然,诸葛的“给牌算牌制衡”,永远是不可取代的优势 3.2张角篇: 这个相当复杂了就,尤其是还要看张角当前有没有黑装备明显能改。 若为友,你所有能力范围内的判定,以优先让自己达到最满意为主(即改好友军的,改敌人反之,不考虑张角方面在不改变判定得前提下,换更好牌的问题,毕竟他可能没能力,又过于复杂),基本类似友司马; 若为敌,请确保不给他换到“闪、闪电、八卦、无中和所有黑桃”(桃子个人觉得可以放宽,梅花问题下文还有提及,如有遗漏欢迎随时补充,实在想不到太多了,看了全文你就
7、知道,真心复杂 而且设计AI和自己躬行毕竟是两码事),在此前提下,再像之前一样考虑尽可能使自己的判定最优(同上划线处,不是仅仅指自己)。 此外,“当且仅当敌张角没手牌且无黑装备”时,诸葛观星改判应该额外列出优化处理,即无视张角的存在!不用费心换牌的问题。(显然司马是不存在这个问题的,因为他不能换) 以上,判定篇暂告段落(欢迎随时补充,说实话写到这里我已经觉得有点累了),以下是手牌篇,之所以先写判定,显然,判定优先级要高于手牌,即永远优先“保证判定”,再考虑手牌问题! A.给牌发动武将计篇(优于“一般规则”,文末会有提及): 目前牵涉到的常见角色有:甄姬、香香、月英、大乔、甘宁、华佗、关羽、小乔
8、、黄盖(郭嘉司马)、马超(仅限场上5人时)、杀张角、杀八卦(分普通和特例:八卦郭嘉、八卦张角3种)、杀惇哥等等,暂时就想到这么多(哇,已经这么多了,我自己都不敢相信): A1.甄姬,这个算比较好处理的了: 如下家是友:诸葛拿掉之后的牌(即345)确保全黑(还有红的话置底即可);下家是敌,拿掉之后的第一张放红(没判定的话就是第3张),之后还有“好牌”且自己拿不掉的,置底(但尽可能控制她的牌优先,下文有提及); 如是第二下家,若下家是没有“额外摸手牌技能”的武将,则规则同上,即“放好第5张(友黑敌红)”,否则,不在为她考虑 (“额外摸手牌技能”的角色有:周瑜、貂蝉、月英、香香、甄姬、陆逊、黄盖(2
9、血及以上)、第一下家(34两张至少1张中)放了无中) A2.香香: 下家友:装备全给她(如1张都没则自己拿12后全置底-等效制衡)(如3张就很容易的放345,因为枭姬直接触发之后的,4张以及上优先确保345,此时诸葛自己拿什么装备?以“香香能发动枭姬的”为优先给他,否则随机吧);敌:确保她拿不到任何装备! 第二下家,类似于甄姬,第一下家不是M时,第5张,是友就放装备,敌反之;是M,就不管她了。 A3.月英: 和香香极为类似处理即可,只是装备换(非延时)锦囊的问题(下文也是这个道理,是友就给TA需要的,是敌就把TA需要的拿掉或置底,故写得尽可能简洁,希望能看懂,有不懂的话请再行提出),故基本不再
10、重复,但和香香不同有一个特例: 即“仅当”下家月英是友(因为牵涉判定,且可能被无懈,又是复杂问题,故直接无视第二下家,是敌显然不存在这个问题-因为你只要“控”她就行了),且她身上有乐或兵粮或兼有时(兼有时“优先”解乐吧,以确保“回合说话权”优先): 如场上无敌对张角司马,就自己改,改得了就没问题了(改优先级更高,前文提过,哪怕用锦囊改,对香香而言则是哪怕用装备改,之所以仅仅是月英的特例,是因为拆牵本身也是她需要的“锦囊”),之后按A3(参照A2)基本原则处理;改不了的,自己拿1-2张(如同时有)拆或顺(需要+/-1马的判定)帮月英拆,如也没有拆牵的,考虑“置底制衡法”搏RP。 场上有敌对司马张
11、角,不求自己改了,直接拿拆或者顺帮忙,否则同样用“制衡法”,但如为张角时,最好是放好第3张(兼有乐兵就是34两张了),因为要尽可能确保不让他换好牌。 至于有友军张角司马的话,默认他们“没能力”,否则又是过于复杂的问题了。 (其实这里有个友军张角有梅花装备肯定可以改兵粮的可能性,但同样过于复杂,所有这些条件同时满足的概率非常低,所以个人建议不要设计了,如果你觉得依然可行么就设计吧) A1+A2+A3,我表示,这前3位(都是MM - -)和诸葛是最能形成配合的,所以设计时,以这3位优先! A4.大乔,方片啊方片,基本类似上面规则,不再重复; (特例,当且仅当:大乔在下手位,且下二手位是敌人时,尽可
12、能在第5张放“非红桃”,你懂的) A5.甘宁,黑色不解释; A6.华佗,红色不解释; A7.关羽,和A6类似,但基本确保一红即可,前者华佗要尽可能两红; (类似的,赵云,我表示不是我没想到他,而是实在不想为了一个不太起眼的他,再多费AI设计量了,显然这已经是一个很浩大的工程了!) A8.小乔,桃牌(即“黑桃+红桃”牌,非“桃子牌”也)优先; A9.黄盖(郭嘉司马),桃子不解释(暂时不考虑cc和惇哥,否则又过于复杂,区别在桃园问题中已经提到过,当然那个也希望如你所说的进一步研究,不过显然我提到的那个案例,是明显该放的,AIcc没放,这是不合理的 其实哪怕再多1反都可以考虑放-只要TA不是司马/荀
13、彧); 特别的,黄盖下家若是友,并给他观了桃,不再考虑第二下家(其实M中已有所提及)。 A10.马超(仅限场上5人时): 仅仅是下家,若为友,请给至少给1张杀(马超优于天生-1马肯定能杀到人),且第5张放红; 若为敌,尽量不给杀(好牌更优先不给,主要就是桃、锦囊和“适当”的装备),之后第5张-即第二下家规则同“一般规则”,若属“A13条”,则以此优先(文末还有提及)。 A11.杀下家张角(不考虑第二下家了,请确保诸葛有杀且会杀他,否则按一般角色处理): 若为友,第3张直接放黑桃,(如有2张及以上马上就会提及,4张及以上可能性太低),因为张角能不能换其他黑桃你不知道的(那个张角AI中,除了刘备郭
14、嘉和主公黄天,还需加入这一点),此后,和前文反过来,尽量在45放“闪、闪电、八卦、无中和所有黑桃”(关于八卦,因为下文还会提到连弩问题,个人建议,同样分三级:张角郭嘉优先级高于香香,其次才是其他角色或诸葛自己,张角郭嘉“同阵营同时且连位”出现几乎不可能,而且如下一位是张角,你杀他发动雷击,不再与下二家郭嘉发生关系,故不考虑此问题),否则同样采用制衡法; 若为敌,不放“闪、闪电、八卦、无中和所有黑桃”,其次不放“好牌”(锦囊和桃等)。 最不好处理的就是梅花,不直接有用,但能改张角的队友兵粮,而且梅花能再让张角换下一次的牌。但如果把梅花也排除掉,基本没啥牌好放了就(实战我自己是完全“因地制宜”,但
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