三人斗地主技巧.docx
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1、三人斗地主技巧宝典之一:心态玩牌的心态很重要。千万不要和你的牌友争吵,即便他出错牌,你切不可张口骂人。要时刻记住:玩玩而已!宝典之二:算牌新手大都没有算牌的习惯,我也一样。往往就会在这里输给高手。当然这种习惯不是天生就有需要慢慢培养。当你开始不只觉得算牌了,说明你向高手的级别上卖出的重要的一步。宝典之三:猜牌也就是通过自己手中的牌和出现过的牌面去猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,要求眼睛和记忆要集中。看对手出过什么牌,出过牌的方式,(单还是对?)。从而猜测对方可能有哪些牌三带以及连子。宝典之四:堵牌首先确定自已在游戏中处于什么位置上 ,如果不是*就得先看清自已的牌是打主力,还是打阻
2、击,如果是主力就得把冲的位置让给你的朋友,如果是阻击就得尽量牺牲自己,让你的队友保存实力,尽量顶出*手上的大牌! 这就是重要的战术配合,也是赢地主的重要法宝。宝典之五:赌牌注意这里是“赌”和上面的“堵”是不一样的。赌牌不是毫无章法的去赌,那样将与赌徒就没什么两样了。我这里所说的赌牌是机率算牌,在尽可能大的机率上决定自已的出牌是否被对方炸掉或压住,以及有可能被反炸。 这点可以在你经验的基础上升华。宝典之六:防牌这就要回到上面所讲的“算牌”,当你基本上了解对手手中还有多少、什么样的牌后就要尽可能的情况下防止对手的大牌,主要要防止对手可能会出现的炸弹。宝典之七:传牌这是队友之间战术配合的一个体现,当
3、你无牌可出的时候,就要将主动权转交到队友的手中,同时还要防止地主趁机溜走。这在闲家的阻击位置来说至关重要,先得估计队友手上以及地主手上可能有的牌(连子,对子,单张),把牌在适当的时侯传给你的队友。宝典之八:压牌合理的利用自已拥有的炸弹,多个炸弹的时候就得先看好哪些炸是牺牲品用来作为增翻之用,哪些炸是为自已或队友争取上手的机会,如果是为队友争取机会,一定要把传牌算好,以防传入敌手。(切记,不要见多个炸弹松懈,这个是兵家之大忌)当地主连续压牌后,如果能够压上地主的牌。这个时候拼了命也得上,因为地主这个时候很有可能有要急于出手的牌。如果让他得手,你有再好的牌也于世无补了。宝典之九:拆牌拆牌的技巧性很
4、大,你不但要考虑现在的牌出去后是否为大,还有考虑下一步该如何走。被拆出的单牌该怎么处理等等一系列问题。在你想出连子的时候,你有时候会要拆对子。建议:如果你是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。玩斗地主想赢有什么技巧吗?第一章. 要牌“自知之明”,差的那一张就能要你命4把才能起一张你意向中的好牌别冲动,看准牌再要。整场牌局都遇不上好牌,少输当赢。 A1。大小+22 A2。大+222 A3。小+222 A4。2222 A5. 大小 A6 .大小+2 打死都得要B1。大+22 小+22 222 研究整体牌型决定要与不要C1。大+2 小+2 22 最好不要 第二章
5、算牌1。算炸弹算炸弹第一步 2。算头子 六张头子中谁出过也应该牢记,得到剩余头子的信息。 例1:自己地主大+22 先手出A下家出小,则必有一家22成对。 例2:自己地主大+2 先手出单下家出2,则极可能上家有22。 3.算牌 对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类: A类任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7 B类进阶需要记住的:3456AK C类一般不太要求的:890JQ A类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下
6、面大家自然会体会到的。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。对于B类,可以简单分析一下: B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子: 例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333,肯定至少有33;此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。 故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。 例2:自己有7777或6666。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。 故,就算此
7、时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。 例3:若别人出长顺如345678910,则他手中的牌极可能为非单J,按从大到小的可能性是:没有J;一对J;三张J;带J的顺;J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。 3 斗地主心得初级技巧 4。算剩牌 剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。咱们就只对剩4、5、6、7的牌型分析一下: 剩4张:大小+对 大小+单+单 *炸弹 三带一 对+对 单+单+对 全单 第三章 合作 1。上家不放牌,下家不顶牌。2。单不放10,双要过6。上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的。
8、对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。 3。地主剩一张时。若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就比较多了,这里暂不表。 4。地主剩两张时。 一直出单,5。不压自己人。4 斗地主心得初级技巧 对子小对都可以随便出,但是当对家出到10以上的对子时,自己就不可再大了。6.炸弹 地主剩一张,都要炸掉,风险不超十分之一第四章 出牌及综合技巧 地主出牌基本顺序:单对三 牌例3:关于先出单、双与三带的关系,我
9、就不写了,大家举一反三思考一下吧。 ,少出单,若自己走掉的机会很渺茫,那就千万不要出了,到最后说不定还能大上地主的顺子从而对他造成威胁。2。地主 从心理学上来说,别人听见”破牌“”烂牌“这样的词,潜意识里的防备心理必定会减弱,那么他可能会觉得333就要我出AAA而在心理上感到不平衡,有的时候就不会出AAA、KKK之类的来大不牌了。 斗地主技巧最佳答案4,找对象 5,球门 6,配合 7,耐性 8,心机 9,舍得 10.运气 斗地主记牌技巧?斗地主需要记忆的地方: 1、首先,三张底牌和一张明牌的花色和大小要记清楚,用来判断对方是否出过,花色要盯住,很重要的!如果总是不出,牌还很小,同花色也见过,可
10、以想象,可能有连牌或三带了。 2、刚抓到手里的牌,17张要仔细浏览一遍,记清楚,一般高手可以作到全记。低手可能只记住几张大牌。 3、拿到牌后不管是不是地主,要判断有几种炸弹的可能性,牢记与胸,在后面的回合中逐个排除。 4、记忆手里牌的诀窍:扑克牌一般数字的顺序是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、王 共14个分类,其中13个是4中花色,另一个是双王。我记忆是3-7,10-A,89和2王。分析一下理解后好记,3到7,10到A,8-92-王,另外延伸是,10-A专吃3-7, 最大的链子是12张,计算链子有多少的方法是,(末张+1)-首张 ,比如:4-J 用(11+1)-4=8张
11、. 5 、扑克牌一共54张,每张牌的花色和大小是固定的,三人打牌,多算多胜,少算胜少,不算难胜,运气牌只是暂时的,俗话说,好运三次,已到房梁.通过几个小时或几十次的实战较量最终赢家靠的是记忆力和分析斗地主技巧能力来取胜的。#斗地主需要记忆的地方: 1、首先,三张底牌和一张明牌的花色和大小要记清楚,用来判断对方是否出过,花色要盯住,很重要的!如果总是不出,牌还很小,同花色也见过,可以想象,可能有连牌或三带了。 2、刚抓到手里的牌,17张要仔细浏览一遍,记清楚,一般高手可以作到全记。低手可能只记住几张大牌。 3、拿到牌后不管是不是地主,要判断有几种炸弹的可能性,牢记与胸,在后面的回合中逐个排除。
12、4、记忆手里牌的诀窍:扑克牌一般数字的顺序是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、王 共14个分类,其中13个是4中花色,另一个是双王。我记忆是3-7,10-A,89和2王。分析一下理解后好记,3到7,10到A,8-92-王,另外延伸是,10-A专吃3-7, 最大的链子是12张,计算链子有多少的方法是,(末张+1)-首张 ,比如:4-J 用(11+1)-4=8张. 5 、扑克牌一共54张,每张牌的花色和大小是固定的,三人打牌,多算多胜,少算胜少,不算难胜,运气牌只是暂时的,俗话说,好运三次,已到房梁.通过几个小时或几十次的实战较量最终赢家靠的是记忆力和分析技术能力来取胜的.
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