一年级小游戏快乐飞行棋.docx
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1、一年级小游戏快乐飞行棋快乐飞行棋 松滋市实验小学 罗文清 松滋市实验小学 李 香 对本案例的评点: 一、本案例基本按“说明”、“正文”和“学生作品和调研问卷”三部分写作,各部分在结构上请参照“案例写作格式”的要求修改。 二、将开展游戏活动的棋盘图和学生游戏场景作为情境图是比较好的。 三、作者对评价的方式与内容进行了个性化的设计。 四、对学生进行调研和问卷,促进了教师对游戏过程在设计和写作流程上的把握。 五、鉴于本案例是作为教材,引导学生开展综合与实践活动,而非教学设计,故请作者借鉴教材的编写方式,参照“案例写作格式”和“小游戏过程结构”两份附件的要求,重点从叙述角度进行修改,对有的部分的活动过
2、程和呈现方式进行完善。 活动主题:运用学生所学过的知识进行下棋的数学游戏,让学生在游戏中应用巩固数学知识。培养学生学习数学的兴趣。 设计意图:玩是孩子的天性,经常在课间看到孩子们玩飞行棋玩得不亦乐乎,一边口中喃喃自语,一边手中执子如飞,此游戏能训练学生数数的能力,但仅仅只能数十以内的数,且形式比较单一,是否可以将此游戏与数学知识联系在一起呢?既可以培养孩子们动脑、动手、动口的能力,也可以培养他们与人交流合作的能力,所以遂将此定为活动的主题,引导学生去提出问题、动手设计、操作实践、拓展延伸,使孩子们的智商和情商在活动中得到升华。 活动价值: 1、可以让学生进一步经历知识的应用过程,感受自己身边的
3、数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。 2、让学生在数学游戏中感受数学与生活的密切联系,体验数学学习的乐趣,增强学生学习数学的自信心。 3、在自制棋盘的过程中培养学生思维能力、动手操作能力及创新能力。 活动目标:在游戏中让学生对所学知识进行复习巩固,在反复训练中提升学生对1 知识掌握与应用的熟练程度。具体内容包括:20以内数的认识,位置和图形的初步知识, 20以内不进位、不退位的加减法。 活动准备:棋盘、棋子、骰子、白纸。 活动过程:本游戏活动分为三个层次:第一层次为学习使用游戏阶段;第二层次为自主创新设计阶段;第三层次为课外拓展游戏阶段。 一、揭示游戏主题 2 你经常和同学在一起下飞行棋吗?玩
4、飞行棋主要靠运气,咱们得靠实力来玩飞行棋,一起想想办法吧! 大家的想法都很好,让我们边下棋边巩固学过的数学知识吧,通过这个游戏,相信大家以后一定会更爱数学,我们一起来玩吧! 3 这还不简单,把棋盘的空格处写上数学题,边下棋边做题。 二、开展游戏活动 第一场游戏:学习使用游戏 1、出示老师制作的棋盘,并公布游戏规则:小组内的学生依次掷骰子,掷到几点就跳几格,而每格里都有相应的数学题目,答对了就停在本格等待下一次掷骰子的机会,答错了就后退两格继续答题,又答错了就继续后退,如果退回了起点也没答对,就换另一人掷骰子答题,谁最先到达终点谁就是冠军。 2、游戏过程中,每个学生必须遵守游戏规则,文明游戏。
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