《阿比历险记》的简易攻略.docx
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1、阿比历险记的简易攻略阿比历险记(Oddworld:AbesOddysee)的简易攻略 这几天把奇异世界阿比历险记的底下、或一些以lever、拉环控制的陷阱底下找到隐藏的房间,另外还有两个隐藏在影子中。在这之中较难找到的隐藏房间,一个是在满部地雷的凹沟中的橡木桶底下,这部份您可以先找到BombMachine取得手榴弹之後,再回来将地雷炸掉即可进入。另一个则是在後面逃出Zilug1的路程中,在您用滑车往上前进时,注意一下右边凸出的站台有一只睡著的SLIG,他的後面即隐藏著另一个房间。这部份我的作法是,先将底下的Orb炸掉在控制住另一只SLIG,利用他走到上述的平台上将睡著的SLIG 干掉,如此就可
2、安全的进入! 在这一关的操作动作上,会比较简单。没有太多的高难度动作比较要注意的是怎麽进入隐藏房间,在一些以LEVER控制的陷阱,我多是按了Ctrl键之後,即快跑就可掉入隐藏房间中。另外有一个小技巧大家可以参考,就是在一些距离较大的沟缝,相信部份人会用跑步跳跃的方式通过,但我发现如果您先走到边边在以立定跳通过会安全一些!另外还有 2 / 21 一点麻烦的是碎肉机的动作,这部份就要试试看或者注意一下他的频率。 2.Stockyard: 在这一关共有另外的12名Mudukon,除了在第二个画面影子中的一支外,其他的全部要利用BirdPortal,回到雷丘工厂解救。说真的这一关的伙伴多还真不容易救出
3、,而且还要稍稍留心才可找出 BirdPortal。这里给大家一些提示,如果您注意一下,在一些有Orb 却没有Slig的画面的影子里,就可以找出BirdPortal,当ABE念咒语时会被电,但相对的也启动了BirdPortal,如此就可回到雷丘工厂救人。其他还有几个要穿过暗影才可进入另一个画面找到BirdPortal ,这部份您可以在有暗影的部份走走,或注意有无落石或水滴,因为这代表在这之下有另一个画面存在。之中有一个较会为大家疏忽的,应该是在一个有FireFly的画面中,当您遇到有FireFly,在念咒语时出现的文字是SLOGGOESBOOM!之类的画面,请您注意左下角会有落石,利用滚进即可进
4、入另一画面,记得马上念咒语,不然SLOG会惊走Bird。 在这一关的难度,我认为较高一些,常有一些难度颇高的动作!其中一定要熟悉在跑步中跳跃、滚进。及踮步前进的动作。如此方可顺利 3 / 21 过关。其他还有一些要注意的动作如在跑步跳跃可攀住凸缘,在边缘立定跳攀住凸缘等等。 在12个伙伴中,有一个关卡会有四只Mudukon,这一关著实花了我一些时间,之中有一些窍门大家可以参考。在您进入这一关後上方会有一只SLIG,您可以用咒语控制他。再控制住SLIG後,利用他走到下方,此时会遇到另外两只SLIG。您可以等到这两只SLIG 都走到您面向的同一边时,先喊出WatchOut(按7键、这还真像电影中的
5、枪战)再开火射击,这样子在同一地方的两只Mudukon便会低头而不会被您的枪火所误杀!剩下的就是如何救出四只同伴,我想在下方的两个不是问题,麻烦在上面的两个。因为如果您先走到下方就再也上不去啦!而且在他们应该往下跳的地方会有地雷一不小心,他们就会变成一堆肉块。但注意左边的地雷似乎较远一些,所以您可以先站在同一层并将他们引导到台子的边边,再让他们 FOLLOWME,他们就会自动跳下台子而且不会为地雷所伤!如此就可顺利救出四个朋友。 3.MonsaicLines: 4 / 21 这一部份没有要解救的同伴,而且也没有太大的难题,我就不在多说!倒是有一个地方,就是有两个WELL的画面,务必在这熟悉一下
6、跑步之後跳入WELL中的动作因为後面会用的到。 4.Paramonia: 这部份也无同伴要解救,难度中等。过程中有两处要注意的,第一个在FireFly指示您找到PlatformforElum的地方,您可以先到上方找到一个WELL,跳入後会弹到上方的画面,此时会有一只SLIG出现,您可以用咒语控制他,并利用他来干掉下方的另一支SLIG,并爆破地雷另一处在一个Mudukon向您要Password的地方,您可以回到搭乘台车之前右边的一个画面,这里会有一个拉环。利用他就可以找到STORY STONE取得PASSWORD,之後在利用另一个拉环启动WELL回到上方。但建议您最好先用石头把地雷爆掉,不然.
7、5.ParamoniaTemple: 这一关又分成七个小关卡再加上进入TEMPLE与ParamiteNest 共九部份,其中有一个关卡会有一个 5 / 21 BirdPortal,您可以回到ReptureFarm救出三个Mudukon。在这七个关卡中有几个较简单的,大家注意一下应就可以通过在之中有两个有晃动石头及BAT的画面,建议大家可以先蹲下,再做滚进的动作,如此ABE会自动挂在衔边边,如此就不用一边躲蝙蝠,一边闪石头了。 其他有两个较难的关卡部份,我把我的方法说说。其中一个在进入关卡後向左方前进,会见到一个蜂窝及 StoryStone,此时先不要急著取得BellSong,通过蜂窝到左边的画
8、面,会有一支捉狂的PARAMITE,赶快逃回右边,并通过蜂窝,等Paramite冲出後,会自动遇到蜜蜂而阵亡。此时在走到右边,继续向下走找到FlitLock,用肉块将蜂窝打下,利用蜜蜂干掉底下的PARAMITE,再用LEVER启动FlintLock。之後回到入口,向上爬後向右,在有MeatSack的画面将肉块向右抛出後,赶紧进到右边的画面并启动滚轮的机关,等滚轮落下後,回到原先有滚轮的画面,向有滚进就可见到一个BirdPortal了。利用这个Portal可以救出3个Mudukon 救出伙伴後,回到原先有蜂窝的画面此时您会发现滚轮压住了蜂窝,就可以顺利取得BellSong! 6 / 21 另一难
9、关也有一个滚轮,而且难题也在於如何启动滚轮而不身亡。我发现只要您站在启动滚轮的LEVER右方两步,立定跳在向右走,就不会有事。当然滚轮启动後要快逃,不然.至於ParamiteNest难度还好,但只是很长一段路,又要连续前进所以会有一点问题。这里提供大家一些技巧,在两个地方当您往上爬常会出现两只PARAMITE您可以先挂在边边一阵子,等PARAMITE冲到悬下後在爬上去。如此就可稍有喘息的机会。 6.Scrabania: 这一关与Paramonia一样是个过场关卡,并不需要解救任何伙伴。比较难的部份应该在於呼叫ELUM跟结尾利用PORTAL进入ScrabaniaTemple的部份。 第一部份在於
10、如何解决守住ElumBell的SLIG,如果您熟悉踮步跟在SLIG後面的动作,会比较容易一些。先试著启动地二个画面中SLIG旁边的炸弹,将他解决在到又边启动WELL的开关,再用WELL 传送即可。至於最後面的部份,当您见到BirdPortal时旁边会有一支打ZZZ 的SLOG,不用担心先用咒语启动PORTAL後,即刻向左回到上一个画面,并跳入WELL中。此时回弹到右边离SLOG有段距离的地方,再向右跑步,就可以顺利进入先前启动的PORTAL,到达 ScrabaniaTemple。 7.ScrabaniaTemple: 这部份算来应该有11个小关卡,其中会有三个BirdPortal可以利用以救出
11、回到雷丘工厂前剩下的六人。再进入ScrabaniaTemple之後,记得先不要急著往右跑,向左滚进看看,您会发现左边隐藏著一个有 BirdPortal的画面,利用他可以救出2个难找的Mudukon! 在ScrabaniaTemple中,一般来说右边的关卡,较容易一些,左边的就要些技术了。因为实在记不得顺序了,所以无法一一描述。倒是有三个部份大家要特别注意。一个在你一进入门口时,画面中会一个WELL 您可以试试他的作用,在向右走当遇到一支SCRAB时,及逃回有WELL 的画面并跳入 8 / 21 弹出後迅速向右跑,等发现台车停在台车上,SCRAB就不会追您。之後向下,您会发现台车下方有一个WEL
12、L,记的先用LEVER将台车升到上方,因为您可能要利用到这个WELL,来解决右边画面中的SCRAB。之後再用另一个WELL来回到上方取得BELLSONG及开启FlintLock。 另一个关卡在您进门後,ABE会出现在较远的背景画面中并有一支SCRAB 在底下跑来跑去,这一关重点在於等待时间,等SCRAB离您很远,或在您正下方时,跳下来再启动LEVER或跑步跳入WELL中。另外LEVER 启动的顺序也有些相关性,所以在您启动 LEVER之前记得先四处找找有没有其他的LEVER要扳动。 第三部份在一个长条型的关卡,您可能要先往左边一个画面,找到 STORYSTONE取得BELLSONG,再往右开启
13、FlintLock,不过这还不是难题,最难处再於如何跳到台车上,并利用他到达上方的出口。您可以试试当下方的SCRAB走到您底下一根柱子的地方时再跳下,这样才不会被SCRAB撞成肉泥! 8.MonsaicLines: 9 / 21 同上。 9.Stockyard: 如果您能到达这一个关卡,应该已经练就一身功夫,所以我就不多说了。因为一般多是控制ABE技巧的纯熟度,不会有特别难解的问题,而且在此也无需要解救的同伴。至於原先的一些BirdPortal,部份封闭了,但部份可以用来传送,以避开一些不必要的关卡。 10.ZilugRescue1: 此时您已回到ReptureFarm,如果您之前以救出49人
14、,那您就有机会救出全部的伙伴。在这一部份共有另外25名Mudukon,同第一部份的 Zilug1一样,原先的隐藏房间中,还是又一些伙伴需要您的解救!这里的解题,大部份来是动作的的熟悉度,另外就是碎肉机的运动频率。 在部份的关卡,您可能要先将监视用的ORB炸掉,在用咒语来控制SLIG 记的控制SLIG之後,不要急著将他炸掉,因为您常要用他来解决其他的SLIG跟SLOG。此时如果有其 10 / 21 他的Mudukon在场,一定要先喊WatchOut ,以免误伤!另外在攻击一堆SLOG的时候,可以在射击几发後,稍做停顿以免後座力将ABE推出画面。在启动控制Zilug1的Lever之後,一定要回到先
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