《键盘指法练习》教学设计.docx
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1、键盘指法练习教学设计第6课 键盘指法练习 课题:键盘指法练习 依据标准 中小学信息技术课程指导纲要中小学阶段的教学目标中就有“培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能”。 教学内容分析 本课是三年级下册第6课,在前面的学习中,学生已经初步掌握了键盘指法,能较准确地输入字母,本节课总结了键盘指法的一些技巧,利用打字游戏的手段巩固键盘指法操作、提高打字速度,具有较高的实用价值,因此在本单元的教学中处于比较重要的位置。 学习者分析 认知水平:三年级学生的识记仍然是无意识记占主导地位,教师要设法增强键盘位置的直观性,调动学生智力的积极性和多种感官的参与,使学生在轻松愉快之
2、中获得应有的知识和技能。 情感态度:三年级学生好奇心强、希望得到肯定。 知识准备:通过前面课时的学习,学生已经基本掌握了键盘指法,能记住少数几个键位,但是打字速度有待提高。部分学生虽然之前自己经常打字,但不注重指法,矫正起来有一定难度。本节课将总结打字要领,利用打字游戏的手段巩固键盘指法操作、提高打字速度,同时利用无线传输技术及时反馈并矫正。 教学目标 1. 掌握正确的打字姿势和键盘指法,养成良好的打字习惯。 2. 通过打字游戏的练习,激发学习兴趣,进一步提升键盘输入的正确率和速度。 3. 组间竞争的方式,增强团队意识,提高参与打字游戏的积极性。 教学重点和难点 项目 重点 难点 内容 解决措
3、施 设计者:周乐跃 课时:1 不断地练习过程中掌握好打字的要领,加快打字游戏可以激励学生迅速打字。 打字的速度 熟练掌握正确的指法分工。 利用视频、照片实时反馈调整。 整体思路 本课以太空大战为线索,从开始的求救信引出正确、快速打字的必要性,通过采访快速完成的同学,总结打字要领和技巧,借太空大战打字游戏巩固练习,同时在无线网络的支撑下,使用手机拍摄实时反馈学生指法问题并及时纠正。 教法学法 讲授法、任务驱动法 课前准备 1计算机;2.无线网络环境 课堂教学过程设计 教学环节 教学内容和教师活动 学生活动 设计意图、依据 介绍太空大战背景:一股黑暗势力正在企图控制宇宙,为了维持宇宙和平,正义军团
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