《有趣的游戏》习作指导 公开课(1).docx
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1、有趣的游戏习作指导 公开课有趣的游戏 说课稿 刘纾含 今天我要进行说课的内容是有趣的游戏,是中段四年级的自编习作教材。首先,我对本节课的设计进行分析:中段学生在习作要求上高于低段,而大部分学生对于习作的态度是抵触、畏难的,兴趣不大。因此为了让学生对习作产生兴趣,让学生能乐于参与到习作教学中,这次自编内容选择了学生喜闻乐见的“游戏”进行切入。 一、教学目标: 1、指导学生从“做”“猜”两方面对活动过程进行全面的观察。 2、能按照游戏的先后顺序,抓住人物的动作、神态、语言、心理活动几个方面有序地清楚地叙述游戏的过程。 3、让学生感受游戏的有趣,乐于表达。 二、教学教法: 本次习作主题是有趣的游戏,
2、因此在教学时重在激发学生习作的兴趣。在开课前就以“我说你做”的游戏让学生快速融入进习作教学中。在进行习作指导时也由游戏作为贯穿习作教学的主线,让学生在游戏中学会观察、学会写作方法。基于此,我采用的教学方法是:讲授法、点拨法,讲授法可以系统的传授知识,充分发挥教师的主导作用。学法上我贯彻的指导思想是:“游戏带动兴趣,让生乐学想写”。 三、教学过程: 1、继续游戏,激发兴趣: 由课前谈话的游戏,直接导入本次习作要写的游戏你做我猜。在游戏活动的设置上能极大的吸引学生的兴趣,让学生乐于参与到本次习作教学中。在这一阶段,让学生明确游戏的规则,以便之后的习作能有效开展。 2、指导“说”: 这一阶段是本课的
3、重点,在这一过程中,要指导学生如何观察表演者的动作及神态,关注猜谜者的语言和自己的心理活动。不仅如何,还要在观察的基础上,引导学生用连贯准确的语言把所观察到的游戏过程说清楚。只有在这一阶段学生学会了如何观察、如何表达之后,才能下笔写。 3、小组游戏,增强体验 小组游戏的设置旨在让每个学生都参与到游戏中来,并在前一阶段学会了如何观察、如何表达的基础上,通过自己的亲身体验去让之后的习作更加真实,让学生也能有话可说有料可写。 4、学生习作 课堂上留给学生十分钟的习作时间,这一段时间不一定能让学生写完全文,但能让老师及时的发现学生是否能把达到本次习作要求,能够通过参与游戏,观察到动作、神态、语言和心理活动。并能把游戏的过程有序清楚的写下来。 5、展示及点评 展示部分主要是为了给学生一种展示自我,表达自我的机会。通过展示,也可以让其他学生从中学到别人优秀的地方,也能从中找到不足和改进之处,让每个学生不仅会写,还要会欣赏、会点评。
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